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          APP框架之提示框架

          資深UI設計者

          某日和iOS開發聊天,說到iOS規范里沒有安卓中的Toast形式的提示。我有點驚訝,仔細回憶iOS的交互規范,似乎是有。后來找來書確認了下,竟然是沒有。遂把這個框架整理了下,在文中同時也強調下Android的交互規范的差異。在對比這兩個差異的同時也能更好的了解這個框架的設計思想。

          5個小技巧,用動效提升界面的用戶體驗就這么簡單

          周周

          動效能講述故事。和圖片不同,動效能夠呈現變化的過程,講述一段簡短而有趣的故事,能夠同你進行對話:“嘿,你該看這個按鈕了”或者“哦耶!你剛剛完成了一個操作!”不過,動效的目標并不是單純的娛樂用戶,而是幫助用戶了解交互的效果和界面中發生的變化,讓用戶更為有效地使用你的APP。Zurb 有一句話很好的解釋了這一點:

          “我們設計的不再僅僅只是靜態的界面,實際上,我們所設計的是用戶從界面獲得內容的過程。”

          動效廣泛運用于網頁內容和背景當中,用來強化功能,提升美感:它會直接影響用戶的行為,引導用戶注意到特定的內容,呈現狀態,幫助用戶找到他們想要的內容,達成目標。想要借助動效提升用戶體驗,可以參考下面的指引來進行優化:

          有一碗面叫:登錄頁面

          用心設計

          登 錄功能現在可以說是每一款app都具備的一項功能,登錄頁面最主要的功能其實就是給用戶進行登錄操作,這也是登錄頁面的根本作用。就好像保安對于小區的新 住戶和老住戶進小區的方式不一樣,app對于新用戶和老用戶也是有區別的


          產品交互階段的用戶心理密碼解析

          ui設計分享達人

          無論是產品、用研、設計、開發還是市場運營,都離不開“用戶是怎么想的”這個話題,用戶從認識產品到使用產品的一系列過程中,他們的“心路歷程”是 怎樣的,如何從心理學的角度進行解釋,其中有哪些規則和奧秘,這里根據用戶與產品的時間關系,把用戶心理的時間歷程簡單地分為以下5個階段,然后每個階段 摘出經典的心理學原理與大家分享:

          產品交互階段的用戶心理密碼解析-IAMUE-交互設計學堂

          用這6個方法,他寫了不少高人氣的專業設計文章

          周周

          團隊每周例會都有專業分享環節,快輪到我的時候,我問大家想聽什么設計專業話題。我心里想著這些話題:交互設計進階,設計與商業,設計視野拓展,設計推動力,設計創新,設計新動力等,想著大家對哪個話題感興趣,我就準備好并好好講。結果,大家一致要求我講,如何成為網紅。。。

          我當然不是網紅,不過我知道大家開玩笑之余想聽什么,所以我分享了這個話題,專業文章寫作經驗,給團隊分享一下自己寫設計專業文章的經驗和故事。

          從2012年3月開始到現在,我已經保持寫作習慣4年半,寫作內容有60%是設計專業文章,20%是職業發展文章,20%是隨筆旅游類文章,一大部分發布出來了,一小部分自己留著讀。在這次分享中,除了設計專業文章,我也講了一些職業發展、隨筆旅游類文章的寫作經驗。

          uisdc-24-201609241 

          用這些方法做提案,設計比較容易落地

          周周

          編者按:什么是設計提案?設計提案怎么做?如何組織設計提案?如何增強提案的說服力?設計提案要注意哪些點?今天@南宮若沁 這篇全面系統的文章,幫你徹底搞懂這些問題。

          什么是設計提案?

          設計提案,簡言之就是基于現狀,針對存在的問題提出設計的解決方案。目的是為了與業務方達成共識,在后續的工作中互相支持,促進最后的項目落地。

          在商業設計中,常見于設計團隊將自主驅動的設計方案“賣”給業務方,獲得認可,并提供相關技術合作,達成共贏。

          過來人經驗!交互設計師如何才能不淪為“線框仔”?

          周周

          孫夢超:我自己也曾經歷過「交互設計師到底有什么用,感覺就是一個畫線框的,需求下來畫原型,畫交互稿,然后面對質疑,撕逼或者改原型。好像只要會Axure就能做交互設計師」的階段,所以寫了這篇文章,希望大家都能成為真正的設計師而不是淪為“線框仔”。

          選擇交互設計師這個職業,我相信有很多人當初和我一樣都是懷著一顆“用設計改變世界”的心,我們看著那么多偉大的公司正在用設計驅動著科技,改變著未來,我們為之沸騰。這說的可能有點大了,但是往小的說,我們至少可以通過設計讓我們的產品變得更“美好”,我們從中獲得一些成就感,但是事與愿違,在現實中,我們丟掉了一個設計師應該有的責任,失去了我們應該有的思考和行動,我們漸漸的淪為線框稿輸出的機器,變成了一個可有可無的角色——“線框仔”。

          從這4個維度,教你選擇用戶體驗研究方法

          周周

          戴均開:用戶體驗研究方法比較多,非資深用戶研究人員在選擇用戶體驗研究方法時可能會存在一些困惑,本文闡述了用戶體驗研究方法選擇的一些原則,希望對大家有所啟發和幫助。

          用戶體驗研究方法范圍非常廣泛,從經檢驗的可靠方法(例如:基于實驗室的可用性測試)到最近發展形成的方法(例如:遠程在線評估)。

          盡管幾乎所有項目都可以從多種方法組合中受益,但一整套用戶研究方法在一個項目都使用那是不切實際的。不幸的是很多設計團隊只使用他們一兩種自己熟悉的方法,最主要問題是不太清楚在什么時候使用什么方法。為了更好地理解在什么時候使用什么方法,可以從以下4個維度來考慮:

          • 態度 Vs 行為
          • 定性 Vs 定量
          • 使用場景
          • 產品開發所處的階段

          專業干貨!3個方法幫你優化交互設計流程的“閉環”問題

          周周

          交互設計師有一項很重要的工作就是定義任務流程。在接到需求之后,設計師需要把抽象的需求設計成具象的流程,然后再把流程分配到不同的界面,最終形成成品。設計流程不難,但是設計好的流程非常難。今天主要是從“閉環”這個角度來講講流程設計中的優化問題。

          舉個簡單的例子,注冊這個流程可以這么定義:

          uisdc-4-201609033

          這么一看,確實很簡單。但是這是一個好的流程嗎?比如填寫手機號碼的時候發現手機號碼已經注冊了,這個時候需要怎么辦?比如獲取不到驗證碼怎么辦?這些細化的場景如果沒有考慮到的話,流程就會變得很晦澀難用。怎么去尋找細分的場景一直是流程設計中一個難題,這部分以后會談。所以,今天我主要是從“閉環”這個角度來講講流程設計中的優化問題。怎么去構造交互設計的閉環,我主要從以下幾個維度去講:①打通斷頭路;②設置延長線;③開辟新岔路。每個流程就好比一條路,所以這里借用交通領域的名詞來說明,理解起來更加形象生動。

          讓一切可見–視覺設計師如何運用“體驗地圖”工具

          用心設計

          “服務設計”是近年設計轉型的趨勢,“體驗地圖”作為一種好用的體驗設計工具,在業界較多地學習運用起來。本人作為一名視覺設計師,在日常工作中也開始嘗試拓展服務設計思維,試著運用一些服務設計工具幫助設計工作更有效率地開展。先作一個近期的初探成果分享。

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