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          首頁

          如何做好 B 端設計色彩搭配

          ui設計分享達人

          一、遵循色彩基本原理

          1. 色彩心理學:不同顏色會引發不同的心理感受。例如,藍色常被視為專業、可靠,在 B 端設計中常用于表示信息的穩定和安全;綠色代表自然、健康,可用于強調環保、可持續發展相關的功能或產品。了解這些色彩心理,能讓我們在選擇顏色時更貼合產品定位和用戶心理預期。
          1. 色彩對比度:恰當的對比度能讓界面元素清晰可辨。文本與背景之間要有足夠的對比度,以確保用戶在不同環境下都能輕松閱讀。一般來說,WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)建議正常文本的對比度至少為 4.5:1,大文本(18pt 及以上)為 3:1 。同時,在強調重要信息或操作按鈕時,也可以通過色彩對比度來突出顯示。

          二、契合品牌調性

          B 端產品通常與企業品牌緊密相連,色彩搭配應體現品牌的價值觀和個性。如果品牌形象是創新、活力的,那么在界面設計中可以適當加入一些明亮、活潑的色彩作為點綴;若品牌強調穩重、專業,則應以中性色和深色系為主。保持品牌色彩在 B 端產品中的一致性,有助于增強品牌辨識度,讓用戶在使用產品過程中強化對品牌的認知。

          三、考慮業務場景和用戶需求

          1. 業務場景:不同的業務場景對色彩有不同的需求。例如,金融類 B 端產品可能更注重安全、可靠的視覺感受,多采用藍色、灰色等冷色調;而創意設計類的產品則可以更具靈活性,使用豐富的色彩激發用戶的創造力。
          1. 用戶群體:了解目標用戶群體的特點也很重要。如果用戶主要是年輕的互聯網從業者,他們可能對時尚、簡潔的色彩風格更感興趣;而對于年齡較大或對色彩敏感度較低的用戶,簡潔、高對比度的色彩組合會更合適。

          四、構建合理的色彩體系

          1. 主色調:確定一個主色調作為界面的基礎色,它應占據界面的大部分面積,奠定整體的視覺風格。主色調的選擇要綜合考慮品牌、業務場景和用戶需求等因素。
          1. 輔助色:輔助色用于補充主色調,增強界面的層次感和豐富度。一般選擇 2 - 3 種與主色調相協調的顏色作為輔助色,可用于按鈕、圖標、分隔線等元素。
          1. 強調色:強調色用于突出重要信息或操作,吸引用戶的注意力。通常選擇與主色調形成鮮明對比的顏色作為強調色,如在藍色為主色調的界面中,橙色可以作為強調色來突出關鍵按鈕。

          五、注重色彩的一致性和可擴展性

          1. 一致性:在整個 B 端產品中,保持色彩使用的一致性至關重要。無論是不同頁面之間,還是同一頁面的不同元素之間,相同類型的信息和操作都應使用相同的顏色,避免用戶產生混淆。
          1. 可擴展性:隨著產品功能的不斷增加和迭代,色彩體系需要具備一定的可擴展性。在構建色彩體系時,要預留一定的空間,以便在后續設計中能夠靈活添加新的顏色,同時又不破壞整體的協調性。
          做好 B 端設計的色彩搭配需要綜合考慮多方面的因素,從色彩原理、品牌調性、業務場景到用戶需求,每一個環節都不容忽視。只有通過精心的策劃和設計,才能打造出既美觀又實用的 B 端產品界面,提升用戶體驗,助力業務發展。
           
           

          如何讓 B 端深色界面設計符合用戶習慣

          ui設計分享達人

          深入的用戶調研是讓 B 端深色界面設計符合用戶習慣的基礎。不同行業、不同崗位的用戶對界面的需求大相徑庭。例如,設計師群體可能更注重色彩的協調性和視覺的舒適度,而數據分析師則更關注數據展示的清晰度和操作的便捷性。通過問卷調查、用戶訪談、可用性測試等方式,收集用戶對界面顏色、布局、交互方式等方面的反饋和期望,能夠為設計提供有力的依據。了解到多數用戶在長時間使用 B 端產品時,希望界面能減輕眼睛疲勞,那么在深色界面的設計中,就可以選擇低亮度、高對比度的顏色組合,以減少視覺負擔。
          合理的界面布局是提升用戶體驗的關鍵。B 端產品通常功能復雜,信息量大,因此清晰、簡潔的布局至關重要。在深色界面中,應遵循用戶的操作習慣和視覺流程,將常用功能和重要信息置于顯眼位置。主導航欄可以固定在頂部或左側,方便用戶隨時切換功能模塊;操作按鈕的設計要大小適中、易于點擊,并且通過顏色和圖標進行區分,讓用戶一目了然。運用留白和層次分明的設計手法,避免界面元素過于擁擠,使信息呈現更加有序。這樣,用戶在使用過程中就能快速找到所需功能,提高工作效率。
           
          色彩搭配和對比度的把握直接影響著用戶對 B 端深色界面的接受程度。雖然深色界面以深色為主色調,但并不意味著只能使用單一的黑色或深灰色。可以選擇富有層次感的深色系,如深藍、深紫等,作為背景色或主要元素的顏色。在文本和圖標顏色的選擇上,要確保與背景色有足夠的對比度,以保證可讀性。白色或淺灰色的文本在深色背景下通常較為清晰,但要注意避免顏色過于刺眼。對于重要的操作按鈕或提示信息,可以使用明亮的對比色進行突出顯示,吸引用戶的注意力。
          交互設計要符合用戶的操作邏輯和習慣。B 端產品的用戶往往需要頻繁進行各種操作,因此簡單、高效的交互設計能夠大大提升用戶的滿意度。提供清晰的操作反饋,讓用戶知道自己的操作是否成功執行;支持快捷鍵操作,方便用戶快速完成常見任務;設計合理的菜單和彈窗,避免過多的層級嵌套,讓用戶能夠輕松地進行操作。
          讓 B 端深色界面設計符合用戶習慣需要從用戶調研、界面布局、色彩搭配、交互設計等多個方面入手。只有深入了解用戶需求,不斷優化設計細節,才能打造出用戶滿意的 B 端深色界面,為用戶提供更加高效、舒適的使用體驗。
           

          以用戶為中心,優化 B 端界面設計

          ui設計分享達人

          在數字化轉型的進程中,B 端產品已成為企業高效運營的關鍵支撐,而 B 端界面設計則是決定其成敗的核心要素。以用戶為中心優化 B 端界面,不僅能提升員工操作體驗,還能為企業運營注入強大動力。
          以用戶為中心,意味著深入洞察不同崗位用戶的需求。銷售、財務、運營等不同部門員工,因工作內容和場景各異,對 B 端產品的功能需求也大不相同。比如銷售團隊,更注重客戶跟進、訂單管理的便捷性;財務人員則對數據準確性和報表生成效率要求極高。通過問卷調查、用戶訪談等方式收集反饋,精準把握這些需求,是優化 B 端界面的基礎。
          優化 B 端界面設計,可從多個維度展開。信息架構要簡潔直觀,去除冗余菜單和繁雜信息,讓員工能迅速找到所需功能。例如,項目管理 B 端產品將項目進度、任務分配等關鍵信息置于首頁顯眼位置,員工登錄后一目了然,無需反復切換頁面查找。
          交互設計也十分關鍵,要符合用戶日常操作習慣。采用拖拽、滑動等常見手勢進行文件上傳、數據排序等操作,減少繁瑣點擊步驟。同時,設置即時反饋機制,員工操作后系統立刻提示結果,避免因等待產生焦慮。
          視覺設計同樣不容忽視。統一的色彩搭配和清晰的圖標,能提升界面專業性和美觀度。色彩選擇要契合企業品牌形象,保證文字與背景高對比度,方便員工查看。圖標設計應簡潔明了,員工一看便知其功能。
          以某企業人力資源管理系統為例,優化前,員工考勤記錄、薪資查詢等操作繁瑣,界面復雜,導致員工滿意度低、效率低下。優化后,重新梳理信息架構,簡化操作流程,采用簡潔交互設計和清新視覺風格。優化后,員工操作失誤率大幅降低,工作效率提升 [X]%,系統使用率和員工滿意度顯著提高。
           
          以用戶為中心優化 B 端界面設計,是企業提升競爭力、實現高效運營的重要途徑。只有持續關注用戶需求,不斷優化設計,才能讓 B 端產品在企業發展中發揮更大價值,助力企業在數字化浪潮中穩健前行。
           

          B端干貨|全鏈路設計的分析能力

          ui設計分享達人

          全鏈路用戶體驗設計師需要具備的六大能力模型。掌握這六種能力模型,既可以輔助我們進行更好的設計支撐,也可以在業務的工作匯報和部門的述職工作中站穩腳跟!??!
          市場分析 | 用戶洞察 | 產品規劃 | 項目管理 |  數據分析 | 用戶運營
          下面我會分幾篇文章去講解這六大能力模型~
           
          市場分析
          B端干貨|全鏈路設計的分析能力
           
           
          1. SWOT 分析模型
          B端干貨|全鏈路設計的分析能力
           
           
          什么是SWOT?
          SWOT是一種經典的企業戰略規劃工具,著名咨詢公司麥肯錫經常使用它為企業戰略咨詢服務,它通過分析對象內外部因素從而得出戰略結論的分析方法。核心理念在于通過對影響因素進行分類梳理,再通過聚合考慮來得出結論。
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          如何進行SWOT分析?
          大道至簡,SWOT分析模型的應用也很簡單,分別對各維度因素進行識別和梳理,然后構建出分析矩陣,最后根據矩陣中信息進行綜合分析,就能得出結論和戰略方向了。
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          a. 梳理分析維度
          內部因素分析
          也就是S(強項)和W(弱項),可以從Q(品質)、C(成本)、D(技術和交付能力)、M(人才設備等)、S(服務)等維度進行梳理。當然也可以根據分析對象的特性進行調整。
          外部因素分析
          也就是O(機會)和T(威脅),可以借助PEST模型或者波特五力模型上著手(這兩個模型后續再詳細展開)
           
          b. 構建分析矩陣
          這個步驟就挺簡單,就是把第一步分析的因素,按照這幾個類別放到一起
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          c. 制定戰略計劃
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          d. 案例練習
          假設你在夜市有一個烤腸攤為基礎,來一次思想實驗,練習一下SWOT分析。
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          戰略方向調整
          SO(利用優勢抓住機遇):
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            推出新產品
          S的地理位置好+已有口碑,結合機遇中的健康飲食,那么可以開發新品/建立宣傳點,推出健康烤腸新品,滿足市場需求。
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            社交媒體推廣
          利用已有優勢+社交媒體,在工作中進行直播,進一步提升口碑和影響力。
          PS:315對淀粉腸進行曝光后,如果這個店一直以健康和口碑立足,是不是恰好又迎來機遇呢?
           
          ST(利用優勢應對威脅):
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            增強食品安全
          現在口碑和味道都很好,但是一旦出現食品安全問題,影響會很大,那么應該確保產品質量,維護小店聲譽。
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            強化獨特口味
          地攤競爭對手眾多,利用優勢脫穎而出,可以對口味等強化宣傳
           
          WO(克服劣勢抓住機遇):
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            季節性產品
          劣勢方面,現在產品收到季節性影響,外部機遇有媒體和重視飲食健康,一方面針對淡季,可以研發季節性健康產品,另一方面可以摘淡季加強自媒體宣傳。
           
          WT(克服劣勢避免威脅):
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            競爭對手多,且攤位規模和資金規模有限制:
          因此對于擴張規模、占地比較大的新品引入、高投入的變革都不適用于現階段的策略,這些方向上應該按兵不動,靜待時機。
           
          2. PEST 分析模型
          含義:PEST 是一種用于分析宏觀環境的工具,它包括政治(Political)、經濟(Economic)、社會(Social)和技術(Technological)四個方面。通過這四個維度來評估這些因素對企業或市場的潛在影響。
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          應用場景和案例
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            政治因素:政府法規政策對用戶體驗設計有重要影響。比如數據隱私法規要求產品設計清晰呈現數據收集方式并提供隱私設置選項;無障礙法規促使設計考慮殘障人士需求。同時,數字化政務服務和公共服務創新項目為用戶體驗設計提供應用場景。
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            經濟因素:消費能力影響用戶需求,經濟繁榮時高端市場注重奢華個性化體驗,經濟不穩定時大眾市場追求性價比。市場競爭中,企業通過創新用戶體驗設計實現差異化,同時需考慮成本效益。
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            社會因素:不同文化背景和社會價值觀變化影響用戶對產品的期望和偏好。例如,集體主義文化地區更重社交功能,環保意識增強促使產品融入環保元素。此外,社交互動需求和移動生活方式也要求用戶體驗設計適應這些趨勢。
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            技術因素:新興技術如人工智能、機器學習、虛擬現實和增強現實在用戶體驗設計中有廣泛應用。但要平衡技術復雜性與易用性,同時通過良好的用戶教育幫助用戶適應技術更新。
           
          3. 波特五力模型
          B端干貨|全鏈路設計的分析能力
           
           
          含義:邁克爾?波特(Michael Porter)提出的五力模型用于分析行業競爭態勢。這五種力量包括現有競爭者的威脅、潛在進入者的威脅、替代品的威脅、供應商的議價能力和購買者的議價能力。
           
          應用場景和案例:
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            現有競爭者的威脅:在智能手機行業,蘋果、華為、三星等品牌之間競爭激烈。它們通過不斷推出新產品、進行價格戰、提升品牌形象等方式爭奪市場份額。企業需要分析競爭對手的產品特點、價格策略、市場份額等因素,來制定自己的競爭策略。例如,某國產手機品牌為了在競爭中脫穎而出,不斷加大研發投入,在拍照功能上取得優勢,吸引了眾多攝影愛好者,從而提高了市場競爭力。
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            潛在進入者的威脅:
          以網約車市場為例,滴滴在市場占據主導地位,但如果有新的資金雄厚的企業進入這個市場,如一些大型汽車制造商或者科技巨頭,就可能改變市場格局。現有企業需要通過構建品牌壁壘、技術壁壘、規模經濟等方式來抵御潛在進入者。滴滴通過建立龐大的司機網絡和用戶基礎,以及先進的調度系統,增加了新進入者的進入難度。
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            替代品的威脅:
          傳統紙質書籍面臨著電子書的替代威脅。電子書具有便攜性、存儲量大等優點。傳統出版社需要關注電子書市場的發展,通過發展自己的數字出版業務,或者與電子書平臺合作等方式來應對這種威脅。同時,也要發揮紙質書的獨特優勢,如收藏價值、閱讀質感等。
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            供應商的議價能力
          在汽車制造業,汽車制造商對零部件供應商的議價能力會影響成本。如果某汽車品牌是一家大型企業,采購量巨大,它對零部件供應商的議價能力就強,可以壓低采購價格,降低生產成本。相反,如果是一家小眾汽車品牌,零部件供應商的議價能力相對較強,可能會導致汽車生產成本上升。
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            購買者的議價能力:
          在一些大宗商品市場,如鋼鐵市場,大型建筑企業作為購買者,由于采購量大,對鋼鐵供應商的議價能力就強。它們可以通過招標等方式,讓多家供應商競爭,從而獲得更優惠的價格。而對于一些小客戶,其議價能力較弱,往往只能接受供應商提供的價格。
          B端干貨|全鏈路設計的分析能力
           
           
           
          總結
          SWOT、波特五力分析模型與 PEST 模型相互關聯。
          PEST 模型聚焦政治、經濟、社會、技術等宏觀環境,其分析結果能為 SWOT 中的機會和威脅要素提供來源,幫助企業從宏觀層面把握外部情況。
          波特五力分析模型著重剖析行業內的競爭力量,可細化 SWOT 里的威脅內容,助力明確行業競爭處境。
          三者結合,企業能先借 PEST 知曉宏觀環境,再用波特五力把握行業態勢,最后靠 SWOT 綜合分析制定契合自身發展的精準戰略。


          作者:Charlotte的嘻醬
          鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0OTE5Mg==.html
          來源:站酷
          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

          2025 年 B 端界面設計的最新趨勢與展望

          ui設計分享達人

          個性化設計

          • 打造個體專屬形象1:隨著 “超級個體” 時代的來臨,B 端設計不再只關注企業整體,更注重為個體賦能。如釘釘等平臺開始為用戶提供動態頭像等個性化功能,讓員工能在工作場景中展現獨特個性。
          • 滿足個體情緒需求:通過色彩、插畫等元素營造更具情感氛圍的界面,比如 Teams 和 ONES 等產品利用色彩和插畫設計,提升用戶對品牌的情感認同,使工作不再枯燥。
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          視覺設計創新

          • 漸變色的廣泛應用2:漸變色重新定義了 B 端視覺美學,許多 B 端產品將背景和元素轉變為漸變色,如 Baklib 官網的淡色背景漸變,既傳達現代感與科技感,又實現了不同內容間的自然過渡。
          • 網格化布局流行2:網格化布局以其結構性受到青睞,像 Magnolia 與 Intercom 等企業的官網采用此布局,使內容分區明確,優化了頁面可讀性與邏輯性。

          智能化融入

          • 突出 AI 元素2:AI 已成為 B 端設計的核心元素,眾多 SaaS 平臺在官網上直接強調與 AI 相關的功能,甚至在 Slogan 中加入關鍵詞,展示企業的科技實力,讓用戶感受到前沿的科技形象。
          • 智能交互體驗:借助 AI 實現智能提醒、自動推薦等功能,例如一些 B 端辦公軟件可以根據用戶的使用習慣和工作流程,自動推送相關的任務和文件,提高工作效率。

          交互設計升級

          • 微動效與微交互2:適度的動畫和交互效果能夠吸引用戶注意,增強網站互動性,如在時間軸上滑動的效果、功能版塊的滾動折疊等,讓界面更加生動有趣,提升用戶粘性。
          • 便捷的菜單導航2:折疊加展開的平鋪菜單導航成為主流,清晰直觀,方便用戶快速找到所需信息,提高了信息獲取的速度和便利性。
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          展望未來,B 端界面設計還可能有以下發展方向:

          沉浸式體驗增強

          隨著技術的發展,B 端界面可能會更多地融入虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術,為用戶帶來沉浸式的操作體驗。比如在設計建筑規劃、機械維修等 B 端應用時,用戶可以通過 VR 或 AR 技術更直觀地進行操作和協作。

          數據可視化深化

          面對日益增長的數據量,數據可視化將更加復雜和精細。除了常見的圖表和圖形,可能會出現更具創意和互動性的數據展示方式,幫助用戶更深入地理解數據背后的信息,為決策提供更有力的支持。

          跨平臺融合優化

          企業使用的設備和平臺越來越多樣化,未來 B 端界面設計需要更好地實現跨平臺融合,確保在不同的設備和操作系統上都能提供一致、流暢的用戶體驗。
          總之,2025 年的 B 端界面設計正朝著個性化、智能化、創新化的方向發展,未來也將持續以滿足用戶需求、提升用戶體驗為目標,不斷探索和創新。B 端設計師需要緊跟這些趨勢,才能為企業創造出更具價值的產品和服務。
           

          解鎖B端按鈕設計10大密碼

          ui設計分享達人

           
          無法想象沒有按鈕的頁面是什么滋味,那定會像沒有方向盤的汽車,讓人不知所措吧?也無法想象按鈕設計不恰當,會給用戶帶來怎樣的困擾?
           
          面對十萬火急的任務需求,
          如果需要調動全部理性腦,深呼吸三秒,
          才能找到想要執行操作的按鈕入口,我想這樣的產品設計是失敗的,是會被用戶所唾棄的。
           
          本文將詳細剖析按鈕的神秘面紗,了解它、研究它,讓按鈕設計成為產品的得力助手,為我們的產品賦能,為我們的工作提效,下面就讓我們開啟這場神秘之旅吧!
           
          解鎖B端按鈕設計10大密碼
           
           
           
           
          目錄
          一、按鈕的定義
          二、按鈕設計的種類
          三、按鈕設計的尺寸
          四、按鈕的構成
          五、按鈕設計的作用
          六、按鈕的位置
          七、按鈕的顏色
          八、按鈕在UI界面的設計原則
          九、按鈕設計的注意事項
          十、按鈕弱化設計的六種方式
           
           
          解鎖B端按鈕設計10大密碼
           
           
          按鈕在我們生活中起著很大的作用,它就像我們的小助手一樣,幫我們一鍵開啟想要的任務,凡事都能一鍵觸達。
           
          解鎖B端按鈕設計10大密碼
           
           
           
          按鈕在UI界面中,是一種界面交互控件,通常以矩形、圓形或其他幾何形狀呈現,具有明確的視覺邊界。它通過用戶的點擊、觸摸等操作來觸發特定的功能或操作,如提交表單、執行命令、導航頁面、切換狀態等。
           
          按鈕一般包含文字標簽、圖標或兩者的組合,以清晰傳達其功能。
          同時,按鈕在不同狀態下會呈現出不同的視覺效果,如默認狀態、按下狀態、懸浮狀態、禁用狀態等,為用戶提供操作反饋和引導。
           
           
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          1、Antdesign對按鈕的種類劃分:
           
          ?
           次按鈕
          常規按鈕,用于非主要動作。如果不確定選擇哪種按鈕,次按鈕永遠是最安全的選擇。
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          主按鈕
          突出“完成”、“推薦”類操作;一個按鈕區最多使用一個主按鈕。
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          文字按鈕
          弱化的按鈕,采用更輕量的按鈕樣式,可用于需大面積展示按鈕場景,例如下面的站酷活動頁就用了很多的文字按鈕,只有當按鈕被選中時,按鈕才會高亮選中。
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          圖標按鈕
          圖標提供視覺線索,避免逐字閱讀按鈕文案,更高效地使用界面,讓頁面看起來更加的簡潔。
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          在按鈕中添加圖標
          用于對按鈕含義補充解釋,提高按鈕識別效率。
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          2、按鈕的樣式種類
          按鈕的樣式可以從多個方面進行分類和設計,以下是一些常見的樣式分類:
           
          按顏色劃分:
          單色按鈕
          按鈕背景為單一顏色,如藍色、綠色、紅色等,常用于強調按鈕的主要功能或操作。
           
          漸變色按鈕
          按鈕背景為漸變色,可以是線性漸變或徑向漸變,通常用于增加視覺吸引力和現代感。
           
          透明按鈕
          按鈕背景透明或半透明,通常用于與背景融合或突出按鈕上的文本和圖標。
           
          彩色邊框按鈕
          按鈕背景透明或淺色,但有彩色邊框,常用于需要突出按鈕邊界的場景。
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          按形狀分
          矩形按鈕
          這種是最常見的按鈕形狀,適用于大多數界面設計。
           
          圓形按鈕
          按鈕形狀為圓形,通常用于表示播放、暫停等操作,或用于具有特定功能的圖標按鈕。
           
          圓角按鈕
          按鈕形狀通常為圓角矩形,常用于需要柔和視覺效果的場景。
           
          自定義形狀按鈕
          根據設計需求,按鈕可以是任意自定義形狀,如星形、心形等,常用于創意設計或特定主題的界面。
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          按邊框分
          無邊框按鈕
          按鈕沒有邊框,背景和文本直接顯示,常用于簡潔的界面設計。
           
          細邊框按鈕
          按鈕有細邊框,常用于區分按鈕與周圍元素,同時保持界面的簡潔性。
           
          粗邊框按鈕
          按鈕有粗邊框,常用于強調按鈕或與背景形成強烈對比。
           
          虛線邊框按鈕
          按鈕邊框為虛線,常用于表示輔助操作或非主要功能。
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          按圖標分
          圖標按鈕
          按鈕上只有圖標,沒有文本,常用于表示通用操作或節省空間的場景。
           
          圖標+文本按鈕
          按鈕上既有圖標又有文本,圖標通常位于文本左側或上方,常用于清晰表達按鈕功能的場景。
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          按陰影樣式分
          無陰影按鈕
          按鈕沒有陰影,常用于簡潔或平面風格的界面設計。
           
          輕微陰影按鈕
          按鈕有輕微的陰影效果,常用于增加按鈕的立體感和層次感。
           
          明顯陰影按鈕
          按鈕有明顯的陰影效果,常用于突出按鈕或與背景形成強烈對比。
           
          動態陰影按鈕
          按鈕的陰影效果會隨著鼠標懸停或點擊等交互動作而變化,常用于增加交互體驗的趣味性。
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          按動畫種類分
          無動畫按鈕
          按鈕沒有動畫效果,常用于簡潔或傳統的界面設計。
           
          懸停動畫按鈕
          當鼠標懸停在按鈕上時,按鈕會有動畫效果,如顏色漸變、邊框變化、圖標旋轉等,常用于增加交互體驗的趣味性和吸引力。
           
          點擊動畫按鈕
          當點擊按鈕時,按鈕會有動畫效果,如縮放、震動、波紋等,常用于增加交互體驗的反饋感。
          馬蜂窩的功能主按鈕,在點擊的時候都會產生動畫,交互感十足。
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          加載動畫按鈕
          當按鈕處于加載狀態時,按鈕會有加載動畫效果,如旋轉圖標、進度條等,常用于告知用戶操作正在進行中。
           
           
           
          3、按鈕的幾種狀態
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          3.1 默認按鈕
          按鈕的初始狀態,通常具有正常的顏色、形狀和文字顯示,等待用戶操作。
           
          3.2 待激活狀態按鈕:
          待激活狀態按鈕通常用于指示某個功能或服務尚未激活或啟用,用戶需要執行某些操作來激活它。這種按鈕的設計和實現需要清晰地傳達當前的狀態,并引導用戶進行下一步操作。
           
          3.3 點擊狀態按鈕:
          當用戶點擊按鈕時,按鈕會呈現按下的狀態,通常通過改變顏色、形狀或添加陰影等方式來表示。
           
          3.4 禁用按鈕:
          在某些情況下,按鈕會處于禁用狀態,無法進行操作,通常會以灰色或半透明的方式顯示,提示用戶當前操作不可用。
           
          3.5加載狀態按鈕:
          加載狀態按鈕通常用于指示某個過程正在進行中,例如數據加載、文件上傳或頁面正在加載等。這種按鈕可以讓用戶知道他們的操作正在被處理,而不是卡住或出現錯誤。
           
          3.6危險提示狀態按鈕:
          危險提示狀態按鈕通常用于提醒用戶即將執行的操作可能帶來風險或不可逆的結果,例如刪除重要文件、注銷賬戶等。這種按鈕的設計和實現需要讓用戶明確意識到操作的危險性,以避免誤操作。
           
          下邊這兩組彈框就是運用了危險按鈕,來提示客戶未來即將面臨的風險,警示作用非常的明顯。
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          1、 Web端的按鈕尺寸建議
          在Web端,按鈕尺寸沒有固定標準。不過,一般來講,按鈕的高度常在32px-48px之間,寬度可根據內容靈活設置,但最好不要小于48px,這樣方便用戶用手指(觸屏設備)或鼠標點擊。像一個簡單的“提交”按鈕,寬度可能是80px左右,高度是36px左右。這些尺寸能保證按鈕在視覺上比較舒適,易于交互。
           
           
          2、 麻省理工觸摸實驗對按鈕尺寸的指導
          麻省理工觸摸實驗室通過對人類指尖的研究,得出了關于界面按鈕大小設計的一些重要參考數據。
           
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          對于食指,平均寬度在16至20毫米,指腹觸摸區域尺寸為10至14毫米,指尖觸摸區域尺寸為8至10毫米;對于拇指,平均寬度為25毫米,指腹觸摸區域尺寸為12至16毫米,指尖觸摸區域尺寸為10至12毫米。由此建議,食指觸摸的按鈕應保證在8毫米×8毫米以上,且控件間距應保證至少在1毫米以上;拇指觸摸的按鈕應保證在10毫米×10毫米以上,且控件間距應保證至少在2毫米以上。
           
          該研究還指出,大多數用戶可以舒適可靠地擊中 10 毫米×10 毫米的觸摸目標 。
           
           
          3、 iOS對按鈕尺寸大小的規范
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          從按鈕圖標尺寸來看,根據蘋果官方設計指南,iOS中按鈕圖標有不同標準。小圖標尺寸為24×24pt,用于小型按鈕,如導航;標準圖標為32×32pt,用于普通按鈕,適合次要操作按鈕;大圖標是 40×40pt,用于寬大按鈕;特大圖標則為48×48pt,用于特大按鈕。不同設備屏幕尺寸也有對應的建議圖標尺寸,如iPhoneSE建議24pt,iPhone14及iPhone14Pro建議32pt,iPad 建議40pt 。
           
          在最小觸摸區域方面,iOS規定最小觸碰區域為44×44pt,這種尺寸一般適合主要操作按鈕。
           
           
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          UI按鈕的組成主要包括以下幾個關鍵元素:
           
          1、圓角
          圓角的大小決定了按鈕的氣質和視覺感受。小圓角常用于常規按鈕,如4px圓角;圓角越大,越有親和力,人眼往往不喜歡非常鋒利的物體,所以通常不建議使用0圓角的按鈕樣式,根據我大量的體驗,我發現市面上確實也是帶圓角的按鈕居多些。
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          2、圖標
          圖標用于直觀表達按鈕的功能或狀態,如加載中、編輯等。圖標的設計應與整體頁面風格一致,并確保其含義明確易懂。
           
           
          3、內間距
          內邊距能夠擴大按鈕的可點擊范圍,幫助用戶更容易點擊按鈕。一個好的設計間距是把按鈕的水平內邊距設計成垂直內邊距的2倍。當然,你也可以根據你設計的實際情況做適當調整,規矩不是死的。
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          4、容器
          容器是包含所有視覺和交互元素的框架,包括顏色、紋理、文案和圖標等。容器的設計應支持按鈕的功能和美觀。
           
           
          5、邊框
          邊框定義了按鈕的邊界,常用于次級按鈕的描邊。邊框的粗細和樣式可以影響按鈕的視覺層次和交互效果。
           
           
          6、文案
          文案是按鈕上的文字描述,用于表達按鈕的含義和功能。文案應簡潔明了,易于理解,同時具有一定的吸引力。
           
           
          7、背景
          背景用于表達按鈕的狀態和品牌氣質。不同的背景顏色和紋理可以增強按鈕的視覺吸引力和品牌識別度。
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          8、投影
          投影用于凸顯層級關系,幫助用戶更好地區分不同的按鈕。投影通常與紋理、漸變色結合使用,以打造更好的視覺體驗。
           
          佐糖首頁為了促進轉化,特意將“開通會員”的按鈕用投影凸顯處理,帶投影的按鈕明顯有向前走的感覺,比沒有投影的按鈕看起來更加顯眼,小小投影在頁面中不僅起到增加空間感的作用,還起到了業務強調的作用,已經不僅僅是樣式的一個承載了。
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          這些元素共同作用,不僅提升了按鈕的功能性,還增強了其美觀性和用戶體驗。在設計UI按鈕時,應綜合考慮這些因素,以確保按鈕既美觀又實用。
           
           
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          Antdesign指出按鈕的作用是指導用戶采取你希望他們采取的行動,并幫助用戶防錯。
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          1、觸發操作
          1.1提交與確認:
          在表單填寫場景中,如用戶注冊、登錄、信息提交等,按鈕用于觸發提交或確認操作,將用戶輸入的信息發送給系統進行處理。
           
          1.2執行功能:
          在各類軟件中,按鈕是執行具體功能的主要方式,如在圖像編輯軟件中,“裁剪”“旋轉”“調整顏色”等按鈕,可讓用戶快速實現相應功能。
           
           
          2、導航跳轉
          2.1頁面切換:
          在多頁面的應用或網站中,按鈕可實現頁面之間的切換,如網站的首頁、產品頁、關于我們頁等,通過點擊按鈕,用戶能方便地瀏覽不同頁面內容。
           
          2.2菜單展開與收起:
          用于控制導航菜單的展開與收起,節省頁面空間,提高界面的整潔度和易用性。
           
           
          3、狀態控制
          3.1顯示與隱藏:
          可用于控制某些元素的顯示與隱藏,如在電商網站中,點擊“查看更多商品詳情”按鈕,可展開隱藏的詳細商品信息。
           
          飛書中的這個小小按鈕,它承載著隱藏折疊的功能,讓頁面看起來更加的簡潔有序。
           
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          3.2啟用與禁用:
          在某些功能需要滿足一定條件才能使用時,按鈕可用于表示該功能的啟用或禁用狀態,如在未填寫完必填項時,“提交”按鈕處于禁用狀態,無法點擊。
           
          中國移動云盤的登錄頁就是這么設計的,當前面信息沒有填完,后面的登錄按鈕始終是禁用的狀態,只有當信息填完,且填寫正確,按鈕才會亮起。
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          4、提供反饋
          4.1 操作反饋:
          當用戶點擊按鈕后,按鈕會通過顏色、形狀、動畫等方式的改變,向用戶提供操作反饋,告知用戶系統已接收到操作指令。
           
          4.2 引導提示:
          在一些復雜操作或新功能引導時,按鈕可作為引導提示的一部分,告知用戶下一步操作,如在新手引導流程中,突出顯示“下一步”按鈕。
           
          心島日志的新手指引中就是這樣設計的,按鈕在其中起了很重要的指引作用。
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          5、數據交互
          5.1 數據篩選:
          在數據展示界面,如表格、列表等,按鈕可用于對數據進行篩選,方便用戶快速找到所需信息。
          釘釘打卡這個界面中,多虧有了日、周、月的篩選按鈕,才讓數據篩選變得如此便捷。
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          5.2 數據排序:
          通過點擊“按時間排序”“按銷量排序”等按鈕,用戶可對數據進行重新排序,以滿足不同的查看需求。
           
           
          6、品牌傳達
          很多產品的按鈕顏色都是與它的品牌色高度一致的,它既是按鈕,又是品牌色的傳遞大使。
           
          網易云音樂的按鈕色用的網易紅,釘釘打卡的按鈕用的騰訊藍,都是在傳遞自己的品牌色,同時也是在進行指令的傳達。
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          在日常設計中,頁面無疑少不了按鈕位置的擺放,那么按鈕放置在什么樣的位置合適,這也是一個值得深思的問題,也許我們已經司空見慣了按鈕的位置擺放,但是我們知道它為什么要放這里或者那里嗎?下面我們來看下這幾種設計模型,讓它告訴我們,為什么,在特定場景下,按鈕位置要這么放?
           
           
          1、設計依據 – Z型視覺模型
          1.1 原理含義
          Z型視覺模型是一種描述用戶在瀏覽網頁或界面時視覺軌跡的理論模型。
          它的布局遵循字母Z的形狀,指用戶的瀏覽路線——從左到右,從上到下的的視覺運動軌跡。
           
          首先,人們從左上角到右上角進行掃描,形成一條水平線;第二步,向頁面的左下側,創建一條對角線;最后,再次向右轉,形成第二條水平線,當觀眾的視角以這種模式移動時,它形成一個虛構的“Z”字形。
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          1.2 視覺區域
          區域1:位于頁面左上角,是用戶視線最先關注的區域,通常放置最重要的信息,如網站標志、導航欄等,能第一時間吸引用戶的注意力并讓用戶對頁面內容有初步的整體認知。
           
          區域2:在區域1的右側,用戶的視線在水平移動時會經過該區域,可放置一些與區域1相關的輔助信息或次要的導航元素等。
           
          區域3:位于頁面中部偏左,當用戶視線繼續向下移動時會關注到該區域,通常用來展示頁面的核心內容,如產品介紹、文章主體等。
           
          區域4:在頁面的右下角,是用戶視線的終點區域之一,可放置一些重要的操作按鈕或補充信息等,以吸引用戶在瀏覽完主要內容后進行進一步的操作或獲取更多信息。
          解鎖B端按鈕設計10大密碼
           
           
           
          1.3 應用案例
          在電商網站中,商家會把熱門推薦或主打產品放在區域1和區域3,以吸引用戶的注意力。在產品詳情頁面,將“加入購物車”“立即購買”等按鈕放在區域4,方便用戶在瀏覽完產品信息后進行購買操作。
           
          天貓商城就是這樣做的,把網站的LOGO圖放置在左上角(區域1),把產品圖放置在左下角(區域3),最后在用戶瀏覽了全部頁面之后,在右下角(區域4)放置購買按鈕,引導用戶下單。
           
          在這個帶有銷售場景的頁面設計中,
          購買按鈕放置在右下角符合用戶瀏覽習慣,也符合Z型視覺模型。
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          在B端應用軟件中,可能運用的功能比較多,按鈕也比較多,通過大量分析和觀察發現,它們
          大部分喜歡把按鈕放置在每次視覺運動線的起點或者終點的位置。
           
          騰訊云是這樣處理的,中國移動網盤是這么處理的,看似巧合,其實也有它合情合理的一面,因為每一個動作的開始和結束都會更加的引人注意。
           
          這就跟人們每次入職一個新公司一樣,剛進去時會特別賣力、小心,后面時間長了,也就形成免疫,習慣了,但是當最后要離開這家公司的時候,最后心情又會特別復雜,回想起自己在這里成長的歲月,就會心生很多的感慨,也會特別的記憶深刻。
           
          也許這也是為啥很多頁面設計,喜歡
          把重要的按鈕放置在每次視覺運動線的起點或者終點吧!
           
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          按鈕的顏色在界面中不僅起到視覺點綴的作用,同時也是按鈕狀態的一種呈現和反饋。
           
          按鈕顏色不是千篇一律的品牌色,它也經常需要根據業務場景的不同,更換顏色,比方說紅色-刪除按鈕、黃色-告警按鈕、綠色-通過按鈕、藍色-更多按鈕,不同的按鈕在顏色設計上都會有所區別。
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          此外,在設計按鈕顏色時,有一些基本規范。
          首先,從功能角度看,
          主要按鈕通常會使用比較突出的顏色,
          像鮮艷的藍色(如#007BFF),這是因為藍色醒目又不會過于刺眼,能引導用戶去點擊。次要按鈕(如取消、返回)的顏色會稍淡一些,比如淺灰色(#ccc),讓用戶知道這是相對次要的操作。
           
          從顏色搭配來說,按鈕顏色要和背景色有足夠的對比度,方便用戶識別。比如背景是白色,深色按鈕就會很清晰;如果背景顏色較深,那按鈕可以用淺色或者高亮度顏色。
           
          另外,顏色的選擇也要考慮產品的風格和使用場景。例如,在一個游戲軟件里可能會使用更活潑的色彩,像紅色、橙色;而在辦公軟件里,通常會采用比較沉穩的色調,如藍色、黑色。
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          1、可識別性
          1.1 視覺清晰:
          按鈕應采用用戶熟悉的設計樣式,如帶有矩形或圓角矩形邊框的填充按鈕、帶有陰影的填充按鈕、幽靈按鈕等。
           
          1.2 文字明確:
          按鈕上的標簽應準確、簡明直接地介紹其功能,避免使用過于通用或模糊的表述,讓用戶清楚點擊后會發生什么。
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          2、易操作性
          2.1位置合理:
          將按鈕放在用戶期望看到的地方,如遵循F型或古騰堡原則,在頁面的視覺焦點區域放置重要按鈕。
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          2.2尺寸適宜:
          按鈕大小應反映其在屏幕上的優先級,更大的按鈕用于更重要的操作,同時要適配用戶的手指,避免誤觸。
           
           
           
          3、一致性
          3.1 順序得當、邏輯一致:
          按鈕的順序應反映用戶與界面之間交互的邏輯,如“上一步”按鈕通常在左邊,“下一步”按鈕在右邊。
           
          3.2 狀態樣式一致:
          按鈕應具有一致的狀態樣式,如默認、按下、聚焦、禁用等,一個產品中,這些狀態樣式要高度的一致,不能在這個頁面按鈕樣式是這樣的,跑到另一個頁面,樣式又發生了改變。
           
          著名的格式塔心理學也是這么認為的,它強調人對事物的理解是基于整體的、有組織結構的,如果按鈕設計做到一致性,對提高產品的整體性是有非常大的改進的。
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          4、簡潔性
          4.1 避免過多
          避免在一個界面中使用過多的按鈕,以免讓用戶感到無所適從,應優先考慮最重要的操作。
           
          4.2 功能單一
          每個按鈕應盡量只執行一個主要功能,避免一個按鈕承載過多復雜的操作,降低用戶的認知成本。
           
          ??硕芍赋?,人的決策時間會隨著選擇的增加而增加。在按鈕設計中,
          簡潔的設計能減少用戶的選擇和認知負擔
          ,使用戶能更快地做出決策并執行操作。
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          5、美觀性
          5.1 風格統一
          按鈕的設計風格應與整個UI界面的風格保持一致,包括顏色、形狀、字體等方面,形成統一的視覺體系。
           
          5.2 對比協調
          在保持整體協調的基礎上,通過對比突出重要按鈕,如使用高對比度的顏色、較大的尺寸等,吸引用戶的注意力。
          情感化設計理論強調設計應該注重用戶的情感體驗。美觀的按鈕設計能夠傳遞積極的情感信息,增強用戶和產品的情感連接。
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          6、要符合習慣
          奧斯卡·王爾德說過:“習慣一旦養成,便很難改變。” 
          所以我們在設計按鈕的時候,一定要符合人性的習慣,而不是試圖改變人們的習慣。
           
           
           
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          1、按鈕設計要有分組意識
          帶有分組的按鈕擺放,讓人看起來總是更加的有序,也更利于用戶進行操作,面對同類型的功能操作點無需跳躍著去尋找,能很快在相似功能操作區域找到。
           
          360的分組意識很強烈,三個不同區域的圖標按鈕樣式都做了明顯的區分,讓界面看起來更加有序,操作起來也更加的便捷。
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          2、按鈕排列視覺上要有主次
          切不可一行按鈕中出現多個高強調的按鈕,Antdesign對這個也做了詮釋,會對用戶的行為進行錯誤的引導,也不利于聚焦。
           
          通義這個頁面雖然有多個選中的按鈕,但是沒有全部用高強調的按鈕,只有強推薦的操作“開始錄音”才用了強按鈕,其它通過相對淺的顏色做了弱按鈕選中處理,視覺上主次分明,信息主次表達上也清晰可見。
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          3、不要在按鈕中放置兩個圖標
          當一個按鈕同時兼顧兩個交互動作的時候,一定要區分設計,不能赤裸裸的展示在一個按鈕中,而不做任何區分。
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          4、返回按鈕宜放置在左邊
          具有返回意義的按鈕,應該放在左側,暗示其方向是回到之前,例如上一步。
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          5、按鈕文字不宜太長
          簡短的文字更易被用戶閱讀和記住,在一個按鈕上最多不超過5個文字,重要的按鈕一般
          使用2~4個字。
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          ? 用純灰色文字的弱化按鈕
           
          ? 用灰色邊框+灰色文字的弱化按鈕
           
          ? 用顏色邊框+顏色文字的弱化按鈕
           
          ? 用灰底+灰色文字的弱化按鈕
           
          ? 用淺色底+顏色文字的弱化按鈕
           
          ? 用純顏色的弱化按鈕
           
          解鎖B端按鈕設計10大密碼
           
           
           
           
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          通過本篇文章的探討,我們深入了解了B端按鈕設計的九大核心要素。從按鈕的基本定義到Antdesign的分類,再到尺寸、構成、作用、位置和顏色等細節,每一部分都是提升用戶體驗的關鍵。
           
          按鈕設計不僅關乎美觀,更影響著用戶的操作效率和滿意度。
          在UI界面中,遵循設計原則和注意事項,確保按鈕既實用又具有吸引力,是每位設計師的職責。
           
          希望本文能為設計師們提供有價值的參考,激發更多創新靈感,共同推動B端產品的交互設計向更高水平發展。
           
           
          解鎖B端按鈕設計10大密碼


          作者:姝斐suphie
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          來源:站酷
          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

          B 端界面設計中色彩搭配的實用技巧

          ui設計分享達人

          B 端界面設計領域,色彩搭配是影響用戶體驗和產品形象的關鍵因素。合理的色彩運用能提升界面的可讀性、易用性,強化品牌認知。下面分享一些 B 端界面設計中色彩搭配的實用技巧。

          一、運用色彩心理學

          不同色彩會引發用戶不同的情感反應。藍色常被視為專業、可靠,如眾多云計算平臺的管理界面多采用藍色調,讓用戶感受到服務的專業與安全 ,從而增強信任。綠色代表生機、健康,在醫療保健類 B 端應用中,用綠色顯示正常數據,可營造安心的氛圍。而紅色具有強烈視覺沖擊力,適合用于警示信息或關鍵操作提示,像刪除確認按鈕常用紅色,以引起用戶注意,避免誤操作。

          2.png

          二、搭建色彩體系

          構建一套完善的色彩體系是基礎。主色調要與企業品牌緊密相連,像 Salesforce 就以經典藍色貫穿界面,強化品牌印象。輔助色一般選 2 - 3 種,用于次要元素,如在藍色為主的項目管理系統中,淺灰色展示次要信息,橙色突出任務進度,讓界面層次分明。強調色則用高飽和度、對比強的顏色,在數據報表中用紅色標注異常數據,助力用戶快速抓取關鍵信息。

          三、確保色彩對比度

          足夠的色彩對比度是保障界面可讀性和可操作性的關鍵。依據 WCAG 標準,正常文本與背景對比度至少 4.5:1,大文本 3:1。像黑字白底就是高對比度的經典搭配,易讀性強;而深灰字配淺灰背景則可能導致閱讀困難。此外,不同界面元素間的對比度也很重要,按鈕與周圍區域要區分明顯,不同狀態的按鈕也要通過色彩變化區分,方便用戶操作。

          四、保障可讀性與識別性

          B 端界面信息量大,應避免花哨的色彩組合,防止分散用戶注意力和造成視覺疲勞。像數據分析類產品,多采用淡藍、淡綠等柔和色調搭配簡潔圖表和文字,讓用戶輕松理解數據。同時,要考慮色彩在不同環境和設備下的顯示效果,確保清晰可辨,避免出現色彩偏差。

          14.png

          五、遵循品牌色彩規范

          若企業有明確的品牌色彩規范,B 端界面應嚴格遵循??芍苯邮褂闷放浦魃{,如騰訊云大量運用騰訊藍,加深用戶對品牌的關聯認知。也可基于品牌色拓展衍生,提取不同明度和飽和度的顏色用于輔助或強調,既保持品牌一致性,又讓界面更豐富生動。

          六、重視用戶測試

          完成色彩方案后,用戶測試必不可少。通過收集用戶對界面色彩的直觀感受、意見反饋,了解其舒適度、易讀性等情況,針對性優化。同時觀察用戶行為,如尋找信息的速度、操作失誤等,深入了解用戶對色彩的實際需求,進一步完善設計。

          總之,B 端界面設計的色彩搭配需綜合考量多方面因素。掌握這些實用技巧,有助于打造出既美觀又實用的 B 端界面,提升用戶體驗,塑造企業專業形象。

          蘭亭妙微(www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

          UI設計公司蘭亭妙微—講解B端設計規范有哪些

          藍藍設計的小編

          B 端設計規范并非一成不變的教條,而是需要依據企業業務特性、用戶群體變化以及技術演進持續優化迭代。它是設計師、開發人員、產品經理等團隊成員之間溝通協作的 “通用語言”,確保各方朝著打造卓越 B 端產品的共同目標穩步邁進。希望通過此次講解,能助力大家在 B 端設計之路上更加得心應手,創造出更多貼合用戶需求、引領行業潮流的優質產品。

          UI設計公司蘭亭妙微分享:深入探究 B 端產品設計的核心

          藍藍設計的小編

          深入探究 B 端產品設計的核心,是一場圍繞企業運營內核、用戶多元需求、技術前瞻布局的深度探索之旅。只有精準把握這些關鍵要點,才能設計出助力企業騰飛、賦能員工高效工作的卓越 B 端產品,在數字化商業競爭的賽道上穩健領航。希望以上分享能為各位 B 端產品設計同行帶來新的啟發與思考,攜手共創更優質的 B 端產品生態。

          B端設計師深度融入業務:打破與業務線之間的壁壘

          藍藍設計的小編

          B端設計師深度融入業務:打破與業務線之間的壁壘
           
           
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          作者:MingoL
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          來源:站酷
          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

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