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          藝術和設計的區別是什么?藍藍推薦

          藍藍設計的小編

          藍藍推薦:設計讓人看的明白,設計讓人覺得世界美好,設計多與科技有關,設計一直是單向傳達,希望所有的藝術家和設計師們能在起步的時候就清楚地知道自己在做什么。希望我們能懷有一種開啟民智的社會責任感。

          藝術追求盡量多的可能性

          設計追求盡量少的可能性

          一件好的藝術作品不同的觀眾會有不同的理解,對它的解讀是多角度的,絕對不是單一的。



          舉個例子,奈良美智(Yoshitomo Nara)作品,踩高蹺的狗,觀眾對作品的解讀必然會投射自己的經歷。


          愛養寵物的人會覺得,寵物使用的東西需要越來越人性化,人類用的東西,寵物也要用!


          商人對這件作品的理解是,踩著高蹺是吃不到碗里的食物的,有時候獲得利益就必須放低姿態!


          政治家理解是:即使身為一條狗,那也得站在高處!


          而好的設計作品在盡量減少歧義,直接的傳達作者的主題思想。


          【經驗分享】如何讓你的網頁設計人見人愛!

          藍藍設計的小編

          滿足客戶的需求是設計師們需要履行的首要任務,但客戶們的“高要求”總是讓設計稿一再被淪為飛機稿,這是很多設計師無法解決卻始終面臨的問題。既然無法滿足客戶捉摸不透的需求,不如直接用你的理由說服他!

          哪些技巧可以幫你跟沉悶枯燥的網頁設計說拜拜?

          藍藍設計的小編

          skills-make-website-fabulous-1

          編者按:給你的作品來點調味料!不甜不咸不辣的菜很難吸引到吃貨,想搞定他們的口味,設計師得學會給作品加點不一樣的,今天@AnyForWeb_UDC 同學總結了幾個讓網頁變得與眾不同的小技巧,來漲姿勢咯。

          如何搞定應用界面設計-構圖篇

          藍藍設計的小編

          人家設計得真好!”可是好在什么地方呢,卻說不出來。這是阻擋你成為優秀設計師的一大障礙。設計是我們的本行,不會用設計語言來解構畫面,是說不過去的。

          Logo是這樣設計出來的!

          藍藍設計的小編

          我們所看到的許多簡單的Logo其實都來之不易,在它們背后除了設計師的靈感,還有到毫厘之間的布局構造,如果你喜歡設計又關注品牌,那一定不可以錯過!

          情緒板攜手視覺設計

          藍藍設計的小編

          一.視覺設計的現實困境

          互聯網產品的視覺設計存在著很多不確定性,譬如:

          你按照“典雅”去設計的,他卻覺得是“清新”?——評判的主觀性&看到圖畫才明白

          有時不喜歡某些設計作品,卻無法立即說出原因——潛意識

          開始要求一種風格,很快變卦要求改成另一種風格——不了解用戶

          如果“以用戶為中心的設計”不是一個噱頭的話,我們可以試試讓“用戶”來給視覺設計一個方向。

          設計優雅UI的7條準則(上)

          藍藍設計的小編

          扁平化設計的光影效果又是怎樣的呢?

          iOS7因為“扁平化設計”轟動一時,正如其名,它的設計風格就是“扁平”。它形狀沒有擬物化,也沒有刻意追求材料質感,只是用了線條、形狀和純色塊來進行設計。


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