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          騰訊設計師:送你10個提高文字設計感的方法!

          資深UI設計者

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          我們在設計中除了接觸到圖形,還需要了解文字的設計。特別的文字設計或者排版可以使整體的畫面效果更加有氛圍,甚至超過圖形表達的感受,更加直觀地表達出內容的主旨。

          文字的設計方式有很多種,例如通過字體變形,結構重組等方式來讓文字變得更加特別,但往往會讓我們耗費比較多的時間。

          因此我一直在思考有沒有一些既簡單又的設計方式來提高文字的設計感。在瀏覽國外的一些設計網站的過程中,做了一下文字設計形式方面的收集,并整理出十種我認為具有代表性的文字設計形式。另外還參考這些設計方式,使用中文字體進行了一些嘗試。

          拉伸的文字

          拉伸的處理手法,讓文字更具有張力,整體氛圍更具標題感和圖形化,但依然保留著文字該有的識別度。常見于純文字排版的海報,既滿足閱讀需要,同時具有設計感。

          拉伸與文字本身的字形、字體有著很大程度的關聯,并不是所有的文字都適合拉伸,例如下面的案例。

          1. 不同字體對比

          從方案嘗試中看出,左邊字體在進行拉伸之后,文字本身的結構會遭到破壞,而右邊的效果可以較為接受。因此在設計的過程中盡量選擇可適用于拉伸的字體,另外在拉伸的過程中需要對細節重新處理,使字體保留原有字體的細節美感。

          2. 不同字形的對比

          從下面案例中對比,O 在進行上下拉伸的時候效果比較好,而左右拉伸的時候會失去字體本身的美感,而 Y 在上下左右拉伸后整體視覺效果都相對平衡。

          3. 細節處理對比

          優化字體線條的細節可以使得整體文字更加規整、方正(右邊)。而未進行細節的設計則會顯得筆畫參差不齊(左邊)。

          4. 傳統與現代對比

          傳統的字體拉伸后(如下圖中間的字體),字體本身的韻味就失去了,因此不建議對一些較為傳統的字體進行拉伸設計。

          5. 設計嘗試

          中文字的筆畫比較多樣性,因此在細節的設計上比英文來得更加復雜,在處理「撇、捺、點、折、彎、勾」時需要保持原本的筆畫結構性。

          6. 拓展案例

          結合實際要表達的內容,使用拉伸的設計手法,例如結合物體,疊加顏色或者交錯拉伸等。

          虛實結合文字

          虛實結合即為線面/陰陽的設計手法,通過虛實的處理,可以突出一組或一段文字中的重點信息。在一些強調主次的設計中,可以嘗試這種方式來做區分,線面結合的處理手法讓原有都是面的字體多了一些透氣感和空間感。

          虛實處理的方法需要考慮本身字體的粗細,過分纖細的字體效果可能并不明顯。

          1. 嘗試對比

          從對比中,發現粗體相比于細體來得更加直接更容易出效果,對比明確。

          2. 中文字體的嘗試

          從嘗試中來看,與上面中的結論較為一致,較細的字體使用虛實結合效果并不理想。對于書法體的應用,更多需要考慮字體的收邊效果是否工整,收邊過碎,會影響在描邊之后的細節美感。

          3. 設計嘗試

          遞進漸變的文字

          通過遞增或者遞減的設計手法,讓原本簡單重復的文字元素,變得更加具有層次感和節奏感,讓文字的生命力變得更加豐富多樣。

          在設計的過程中需要提前規范好各個字體之間的差異關系及變化的效果過程。按照一定的數值倍數差異比進行變化。

          1. 不同方式的嘗試對比

          在嘗試的時候發現,粗細變化的模式可能更多會依賴于字體本身的模式。

          2. 中文字體的嘗試

          中文在使用遞進漸變的方式中需要考慮整體文字的結構感和塊狀感,由于字形較為復雜,整體視覺效果會過于零碎。

          擴展變化的文字

          與遞進漸變接近但卻又有差別的文字設計形式。擴展變化的文字具有張力的同時有一定的速度感和發射性,就像向四周展開的波紋效果,具有延續性。

          按文字的行高或者字寬作為基礎值,按一定的比例,對文字進行破形切割處理,上下左右進行擴展發散。

          1. 比例值示意效果

          2. 中文字體的嘗試

          外觀的完整度還算可以,但由于中文本身自有的特性(筆畫較為豐富多樣),因此在擴展層次的數量上需要進行一定的控制,不宜過多,以短語或標題使用較好,避免過于形式而導致文字識別性降低。

          3. 設計嘗試

          底紋的文字

          文字作為紋理出現在畫面中,區別于圖形化的紋理。既有圖形感,同時可以輔助傳達一定的信息和態度。

          在字體的選擇上盡量適用字形較為簡潔的字體,避免影響前景內容的展示。設計上可以結合其他的設計形式,例如虛實結合/拉伸變形/擴展變化等方式,提升畫面的豐富程度。

          1. 中文字體的嘗試

          常規的中文字體,整體效果還算不錯。但結合中國書法字作為底紋,可以讓整體的設計更具有不同于英文的設計感,整體效果更具有力量感,因此建議在設計中文底紋的時候可以大膽嘗試中文書法字。

          穿透的文字

          通過疊加的方式,讓原本簡單的文字和背景產生了融合。既提升了背景的層次感,又讓文字變得具有設計感。

          粗細的字體會產生不一樣的視覺感受,較細的字體會產生若隱若現的視覺效果,文字的識別性會稍弱,較粗的字體識別度基本上沒有太大問題,因此在設計的過程中可以結合實際的情況選擇不同粗細的文字。

          1. 粗細對比嘗試

          穿透的文字設計,對于打造設計的大片感具有很突出的視覺效果。例如漫威的電影片頭設計。

          2. 中文字體的嘗試

          結合不同的語意使用不同的字體,再結合穿透的設計方式,使畫面具有中文的文藝感。

          3. 拓展案例

          結合實際的內容設計,穿透文字的玩法還可以拓展出更多不一樣的設計,例如下面這些例子。

          扭動的文字

          扭動的設計,讓文字具有曲線的動態感,提升了文字的裝飾性。不同曲線的動態變化,賦予文字不同的律動感。變形的文字并未影響到文字該有的識別性和閱讀感,卻具有了設計感。

          如下面的三個案例,曲率的差別,賦予文字不同的動態規則,有不同的視覺感知,有時柔美,有時卻具有速度感。因此在設計的時候,可根據具體的內容設計不同的扭動趨勢。

          1. 中文字體的嘗試

          對比可見較細的字體使用扭動的設計,效果并不理想。由于中文筆畫的差異點,經過扭動之后整體外形較為不規整,而粗體的效果則較為規整,動態曲線趨勢也較為明顯。

          2. 設計嘗試

          扭動+虛實+底紋的效果。

          3. 拓展案例

          更高級的設計手法是利用自然環境的介質結合文字,起到扭曲的視覺效果。

          立體層疊的文字

          與擴展變化有異曲同工之妙,文字通過一定的角度和位移間隔,由二維向三維的視覺效果進行變化,讓文字更加多變化和有重量感、層次感。

          立體層疊的設計對于字體本身具有一定的要求,較為纖細的字體出來的效果并不理想。

          1. 不同的字體嘗試

          從對比中看出,細體或較細的襯線字體,層疊后會出現銜接不上或視覺黑點的情況(如下面左圖和右圖)。因此設計時建議使用粗體,并且整體筆畫較為平均的字體(中間的圖)。

          2. 中文字體的嘗試

          雖然具有了層次感和空間感,但也會讓整體變得更加復雜,因此需要根據文字的多少情況進行使用。

          3. 拓展案例

          立體層疊還不止單向的設計,例如可以進行軌跡變化,向外擴展層疊,或是增加一些顏色漸變來豐富整體的設計。

          顏色疊加的文字

          文字通過錯位,疊加,顏色變化,透明度變化,切割等方式的設計之后,具有故障的視覺偏差感受。整體視覺感知類似雙重曝光的照片,文字具有豐富的層次感。

          顏色疊加的效果,對于顏色的選擇極為重要,兩個顏色交錯之間的顏色可以為過渡色或者互補色。

          細體的效果并不理想(如上圖左邊第一個),建議設計的過程中使用較粗的字體,另外在使用的過程中需要考慮文字的識別度(如右邊的效果),重疊之后文字的識別度或多或是會受到影響。

          1. 中文字體的嘗試

          由于中文字比英文復雜,因此使用中文字在設計的時候,可以尋找一些共筆的地方進行重疊(如下圖左邊的設計),利用字體筆畫粗細一致的情況下,進行了邊與邊的重疊。另外在設計的過程中建議加大字間距,這樣可以避免不同文字的重疊,產生過度復雜的效果,影響文字的識別性(如下圖最右邊的設計)。

          2. 拓展案例

          在簡單的疊色之外,結合不同質感和肌理,可以讓整個文字具有不一樣的視覺感受。

          立體空間的文字

          文字按照立方幾何結構進行排版,通過顏色差異,陰陽,線面等方式設計處理后形成空間感和立體感。相比于平面排列的文字更具有空間感和層次感,提升整體畫面的設計感。

          1. 設計嘗試

          使用空間錯位結合虛實的設計,讓簡單重復的文字變得具有空間感和立體感。

          2. 拓展案例

          除了常規的空間打造,甚至可以融入到場景中或者結合物體本身的設計。

          以上設計風格,常常會在一些運動品牌的設計中看到。例如,Nike 的設計中應到的文字,也會結合這些方式,來豐富和提高整體的設計感。

          火箭隊出場片頭的字體應用,線形字體疊加漸變的效果,具有層次感又有未來感。

          阿迪達斯的廣告:

          Converse 的廣告:

          Under Armour 的廣告:

          除了一些品牌的設計,音樂唱片的封面也有應用到這些類型的設計手法。

          我們除了在一些常規的媒介上會看到相關的文字設計,在這兩年的耐克或阿迪達斯的鞋子設計中,也會加入文字元素的設計,甚至球員會直接在鞋子上寫上文字。

          文字設計的拓展疊加

          文字的設計已經成為一種新的設計趨勢,結合實際需要表達的想法,對于設計手法進行活學活用是做出好設計的關鍵。當然只有掌握了基礎手法才可能做到舉一反三的設計思考。在實際設計的過程中,我們往往不會是單獨使用某一種方式,而是對不同的設計手法進行重組再設計,或者使用 2~3 種方式疊加設計來打造整體的畫面效果。如下:

          總結

          在這十種基礎的文字設計中,通過結合發散可以迸發出遠遠不止于十種的創意設計。本次收集總結除了自身學習提高之外,希望可以起到拋磚引玉的作用,激發設計師對于文字的設計思考。

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          這是一篇不看會后悔的配色干貨!

          資深UI設計者

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          今天我們來講一講大家期待已久的配色方面的干貨。

          其實幾年以前我就寫過一篇關于配色的文章,早期的面粉估計還有印象,在那篇文章里我基本已經把設計師需要用的關于色彩構成的主要精華內容都匯總出來了(文末會附上文章鏈接的,別著急)。

          但是因為不同設計行業的工作內容是有差別的,而且每個人的基礎和理解能力也不一樣,所以僅憑一篇文章是無法解決所有人的難題的,所以今天這篇文章算是關于那篇配色知識講解文章的補充篇。

          不過在講解如何配色之前,我們還是先應該先記住一些關于色彩的理論知識,因為有了理論依據我們才能在做設計的時候有理有據,而不是胡亂配色和瞎試浪費時間。

          所以這篇文章主要分為了以下幾個部分:

          • 普遍意義上的色彩是指什么?
          • 設計流程和配色思路分享
          • 我的其他配色法寶
          • 總結

          普遍意義上的色彩是指什么?

          簡單點來說,色彩即顏色,顏色可以分成有彩色和無彩色兩大類,看有彩色主要看色相/純度/明度三個方面的屬性,無彩色也就是白色/黑色/各種深淺不同的灰色,也可以說無彩色是飽和度為零的色彩。

          色相,即可以明確表示顏色色別的名稱,比如紅橙黃綠藍靛紫:

          色彩有冷暖之分,我大致用溫度的概念標注一下,其中「0」是指中性色,「-0」是指中性偏冷,「+0」是指中性偏暖(當然,這里的溫度是我自己為了具體化冷暖的概念而標記的,主要是方便大家理解,所以不用去糾結這個數值準不準確哈哈,你明白他們代表很冷/很熱/一般冷/一般熱就好了!~)

          明度,就是指色彩的明亮程度(通俗點講,在某種色彩里添加的白色越多就越明亮,添加的黑色越多就越暗)。

          純度(飽和度),就是指色彩的純凈度,我以紅色舉例,如下圖所示:

          如果大家想看更加詳細的關于色彩構成原理的解說,可以看這個系列:《優設獨家配色專題》

          設計流程和配色思路分享

          不管我們做什么方面的設計,設計練習也好,實際項目也好,在設計之前,我們最好是能先明確我們的設計目的是什么,然后確定一個主題,依據這個設計目的和主題,去構思創意,有了創意后再去去探討具體的落地執行,其中包含了字體(標題文案)的設計排版配色、畫面整體的構圖和配色、細節優化、氛圍渲染等等;

          當然,這一次關于其他方面的內容我只會附帶著講一點,因為我們今天的主要內容是講配色。

          以我最近做的一張照片海報設計為例:

          下面是我前幾天用手機拍的一張照片,照片里的內容是我的手拿著一朵花。

          1. 設計之前先確定主題

          比如這一次我是確定了設計主題為:浪漫。

          因為我看了下這張照片里面花是粉色的,我的手指甲油也是粉色系的,而我也是一個(年紀越大就越)喜歡粉色的女人~同時因為我喜歡嘗試各種不同的風格主題,浪漫這個主題我之前是沒有做過的,所以要不這一次就浪漫一回好咯。

          那么說到浪漫,大家腦海里的第一反應會是什么呢?我不知道大家會想到什么,反正我會想到很多場景畫面,比如2002年的韓劇《冬季戀歌》里,男女主角在雪地里相擁的畫面,天上飄著雪花,同時背景音樂響起了《My memory》;

          △ 《冬季戀歌》因為是2002年的韓劇,所以現在看海報是有點過時了,但劇是好劇的

          再比如2017年的電影《愛樂之城》里,男女主角在繁星點點的絕妙夜空下翩翩起舞和擁吻的場景,同時背景音樂響起了《City Of Stars》;

          △ 電影《愛樂之城》海報

          再比如1995年上映的宮崎駿動漫《側耳傾聽》的結尾情節,時隔2個月才見面的男女主角一早就偷跑到一個可以俯瞰城市和日出的角落互相表白,微風輕拂著女主的短發,一棟棟高樓彌漫在朦朧的霧氣當中,日出的余輝映射在波瀾的水面,同時背景音樂響起了《Take Me Home, Country Roads》;

          △ 宮崎駿動漫《側耳傾聽》劇照

          等等等,還有很多浪漫有關的畫面我就不多說啦。

          總之,浪漫是有很多種表現形式和配色的,但是有一點是有共通性的,那就是要想打造出浪漫的感覺,背景音樂、色彩搭配和氛圍渲染很重要。

          比如除去聽覺上的背景音樂渲染氛圍以外,視覺上還有《冬季戀歌》里的白雪凱凱和雪花飄、《愛樂之城》的藍紫色夜空和繁星點點、《側耳傾聽》里的暖黃色日出和微風波瀾。

          那么回到我自己拍的這張照片上面,這種大面積的灰白色背景只能讓人感覺很性冷淡,一點都不浪漫,所以這張照片我肯定是要摳圖才可以用的;從我自己的年齡、喜好、原照片內容限定等角度,可能走《愛樂之城》那種類型的浪漫色彩可能就更適合一點:用暗色調的紫色搭配我原本圖片就有的粉色系。

          ok,分析到這里先打住,我們先不要繼續著急去細化到底該怎么去配色了這時候我們只需要有一個大概的色彩感覺就好了,因為配色之前,我們還有很重要的一步沒有做,那就是構圖。

          2. 配色之前先構圖

          很多人之所以總是說自己不會配色或不管怎么配色都感覺不對勁,其實是因為,搭配顏色這個動作不能為時太早了,你得先把你整個畫面的構圖和基本框架先敲定了再去考慮配色。

          先構圖再配色,先構圖再配色,先構圖再配色,重要的事情說三遍!~

          因為構圖相當于化妝的時候先打好底子,底子不打好,你再怎么化妝都是徒勞的。同理,如果你的構圖很亂或者基本型都沒出來,你就去考慮配色,很有可能就是你磨半天都設計不出一個滿意的結果,這就是很多人磨蹭半天,做出來的設計依舊不好看的很重要的一個原因。

          因為你的設計步驟錯了。

          比如我今天要拿這朵花做一幅海報,我先不考慮配色和氛圍渲染的事情,我就這樣光溜溜的排個版出來再說,這里的排版方式和字體選擇主要考慮樂個方面,一個是照片原本的條件限制,一個是圍繞著浪漫這個主題去做,最終排版如下圖所示:

          一個淺色一個深色,大家可以對比看看效果。

          這幅海報就這樣隨便看看其實也是可以看的,只是缺少細節和情感,也沒有特別的吸引力罷了,最重要的是不夠浪漫。

          那么到這一步,我們就可以繼續細化配色方案,分配色彩比例,優化細節,增加最重要的一些氛圍渲染步驟了。

          所以我繼續優化海報,最終得到了下面這幅海報:

          這張海報的背景是我用ps自帶的筆刷刷出來的,順著一個方向刷出一種墜感,這就是起到一種氛圍渲染的作用。

          然后,雖然粉色和紫色也算是同色系的顏色了,但是因為明亮的粉色與暗色調紫色在明度上有很大的落差,所以等他們組合在一起就會有一種碰撞的感覺,給人的視覺記憶力就會強一點,暗色也給人跟多神秘的感覺,讓人琢磨不透。

          畢竟,讓人琢磨不透的人比一眼就能看穿的人給人更多聯想和猜測,有插曲有意外的浪漫愛情給人的印象才會比較深刻一點,對吧~

          同時,為了方便大家理解,我又做了以下幾個版本,大家可以對比看看色彩的差異給人感覺上的變化。

          比如,如果我改變畫面的明度,提高畫面的明度,如下圖所示:

          這樣看,是不是畫面給人的感覺要少女很多?而且給人一種很溫柔的感覺,但是盯久了會覺得甜膩膩的。

          如果前面第一版暗色調的是為20-40歲左右的女人而設計的浪漫,那么上面這一版則像是為20歲左右的小姑娘而設計的浪漫。

          在這個基礎上,如果我既改變明度,也改變配色,給畫面加入非同色系的顏色,如下圖所示:

          這樣看,其實感覺也很美對不對?美歸美,但是卻感覺比上面那一版還要膩,因為像是為兒童或小蘿莉小公主而設計的浪漫了,適用的心理年齡段更小了。

          ok,我們接著往下看。

          如果我將背景隨便換什么顏色,但是保持背景顏色是同色系不同明度的,畫面里有明也有暗,如下圖所示:

          最后出來的感覺其實也是可以的,也很美,但就是少了一些抓眼球的感覺,覺得中規中矩的,沒什么特別之處,就好比那種平平淡淡的感情,缺少激情的感情。

          但是這種同色系的做法,卻是平臺和品牌為了統一形象方便視覺規范化管理最喜歡使用的一種配色方式,對此,大家可以去留意一下天貓或京東的一些頻道頁面或者大型活動各個分會場的頁面配色。

          ok,前面的配色技巧大家估計發現了,我要么是用同色系配色,要么是同色系改變明度和純度,要么是用不同色系不同純度但是保持明度一致,所以以這種方式去配色,無論你怎么配其實最后出來的感覺都是不會太差的,只是針對的受眾不同罷了,可以各取所需。

          所以如果你不會配色的話,那么就在這些基本的框架規則里去變化就好了。這是非常保險的一種配色方法。

          但是如果你不遵守這種規則,而是胡亂瞎配色,則很有可能會出現下面這種情況,要么是畫面顯得臟,要么是畫面顯得艷俗、花哨和亂,如下圖這些錯誤示范所示:

          上面這幾幅圖雖然是一些錯誤的配色示范,但是很多對色彩不敏感的孩子可能也會覺得:「誒,其實也還行啊」,其實主要是因為有構圖的基礎在那里硬撐著,底子在那里,所以色彩即使配的不夠好糊弄一下也還行。

          拿化妝舉個例子,為什么那些本身樣貌底子就好的人,即使亂穿衣或亂化妝你也覺得看起來還行,一旦她好好的打扮畫個妝,那簡直就是神仙顏值了,可底子不好的人呢?可能你就算再會穿衣打扮,你也只能變成看起來還行,到達不了神仙顏值的地步。

          所以我再強調一遍,配色之前先構好圖,把底子打好,這很重要。

          總結起來就是,做設計之前先確定主題,然后搭框架搞定排版樣式,接下來再考慮配色,再然后氛圍渲染,最后一步優化細節,over。

          我的其他配色法寶

          下面這些知識點都是我平時總結出來的一些配色小心得,是我屢試不爽的一些方法,分享給大家。

          總結來說,我的配色技巧主要有以下幾種:聯想法、提取法、目的導向法則。

          1. 聯想法

          所謂聯想法就是,類似于頭腦風暴那樣,當拿到設計需求或確定設計主題后,我會提取一些關鍵詞,根據關鍵詞去聯想很多相關的可能,然后再去篩選一些結果為我所用。

          比如下面這張照片,原本照片的顏色是很簡單單一的。

          但因為我給他確定的主題是「野花的回憶」,所以我就會去聯想:「野花都是什么樣的顏色?」「回憶又是什么樣的色調比較合適?」,后來我就確定了野花主要以比較艷麗的色彩居多,比如玫紅色、亮黃色、白色等等,至于回憶嘛,可能就是有年代感了,所以大的基調是暗色調的。

          于是下面這幅海報的色彩搭配就出來了。

          其他用聯想法配色的還有很多,比如下面這一組。

          原照片:

          做成海報后:

          不過這里需要說明的是,聯想法要求你會聯想,所以大家平時最好是多留意身邊的事物,多觀察大自然什么的,還有適當去了解一下色彩心理學,你會明白每一種色彩都是可以代表不同的感情和事物的。

          通過長時間的鍛煉自己對于色彩的敏銳度,可以幫助你快速的配出自己想要的色彩。

          2. 提取法

          所謂提取法,就是當我們拿到某一個產品或模特需要圍繞著它們做設計,我們就可以直接從它們身上吸取顏色,作為主色或點綴色都可以,這樣搭配顏色的好處就是:省時省事不容易出錯,而且還有呼應主題和畫龍點睛的效果。

          比如下面這張照片,原本照片的顏色就是綠色和淡粉紫色。

          那我最后做出來的海報配色也是這些顏色咯,只是文字部分單獨用了白色而已。

          哦對了,一般白色和黑色這兩種無彩色都是最適合用來作為標題或文字內容部分的顏色的,也是最不容易出錯的,同時聯想法和提取法其實是可以互相搭配使用的,不沖突。

          但是,有時候我們如果希望畫面可以更活潑一點,一般做那種比較卡哇伊風向的設計,標題也會用彩色,而不是黑白無彩色,至于標題用什么彩色,也是可以用聯想法和提取法啦,如下圖所示:

          3. 目的導向法則

          前面的聯想法和提取法的配色方法是教大家如何選取顏色,但具體到哪里該用什么顏色,該用什么明度什么色相的顏色,則就取決于你的設計目的是什么了,所以我將它稱之為目的導向法則。

          比如,之前我給大家提到過,有的設計是走藝術路線(以傳遞情緒為主,重在情緒上的表達),而不是常人理解的一般的商業設計路線(以傳遞信息為主,重在信息產傳達準確),前者適用于一切與藝術有關的設計或設計師個人的自由創作,后者適用于所有以賣貨為目的的商業活動設計。

          這2種類型的設計目的是不一樣的,面向的受眾群體也不一樣,所以在色彩選擇上就會有差異。

          舉個例子,當我們提到某某平臺又做活動了打折了,他還做了一個賣場促銷頁面,你去看看,絕對基本是以紅色、橙色等暖色系為主色,并且頁面氛圍做的非常熱鬧,就跟你去逛商場,映入眼簾的就是各種sale、大減價標牌,并且還有人拿著喇叭大喊:「進來看看進來瞧瞧??!最后一天大減價買了不吃虧買了不上當?。 沟募匆暩?。

          并且,頁面里一些特別希望消費者能注意到的信息,它一定會突出處理,不僅字號要夠大,而且在色彩上也會突出。

          拿我的書《這么設計能熱賣》作為產品圖做個示范,我做了一個促銷海報,如下圖所示:

          但是,如果你去看一些比較性冷淡或大牌畫風的店鋪或官網看看,它完全就是一副我根本就不care你買不買的調調,倒不是因為他不想做生意,而是他的調性就那樣,比較自我或端著。

          好比人家的定位就是孤傲的,或則是你高攀不起的大小姐和公子哥類的,買ta東西的人本來也就是這種類型的,或者希望別人覺得自己就是這種類型的,畢竟要彰顯自己的身價和品味,不能掉價撒。

          所以,你看ta基本不會給你看大大的字號,也不會用一些很花里胡哨的顏色在標題上,而是以黑白灰這些無彩色居多,更不會特地用一些突出的顏色去醒目的區分一些字眼,總之頁面看起來不會有太濃的促銷氛圍

          雖然我的書籍封面設計本身其實就不是性冷淡和大牌的風格,但我依舊做個示范給大家看看,如下圖所示:

          而介于這之間的,也就是那些時尚類型的,或時尚里帶點促銷的,或放得下身段走點接地氣路線的牌子,則是會在保持好看時尚的基礎上,依舊會適當的用大點的字號或顯眼的顏色去突出一些重要的信息,但色彩不會用的太花哨,如下圖所示:

          而像上面這種比大牌感親切一點又比大賣場時尚一點這種介于之間的情況則是絕大多數的,畢竟小眾的是少數,成為大牌是少數,雖然現在是大賣場但是不想走大牌路線路線的是少數,不想賺錢的商家也幾乎沒有,于是最終都淪為了不高不低的大多數。

          總結來說,目的導向法則可以分為2種情況:

          如果你想低調一點內斂一點,你在配色上就保守一點,盡量少一點顏色比如三種顏色以內,或者是用同色系或柔和點的顏色等。

          就像一個性格很溫和或者很內向的人一樣,沒有攻擊性,安安靜靜的。

          拿我之前做的一幅照片海報為例。

          原先我是考慮讓這幅海報看起來有視覺沖擊力一點,但是我又不想畫面太過于張揚,畢竟我那天穿的衣身衣服色彩是比較柔和的橘粉色,所以我用了對比色而沒有用同色系,同時控制畫面里的顏色不超過3種,并且這幅海報里色彩之間的明度是差不多的,如下圖所示:

          但如果我用同色系不同明度和純度來配色,出來的感覺就是下面這樣的,你會感覺畫面更淑女安靜一點,沒有什么攻擊性:

          可是如果你想更加高調張揚一點,那么你在配色上就可以多用一些顏色,比如三種以上顏色,或則是用對比色或互補色而不是同色系配色,或則是純度高一點明度高一點的顏色,然后不同明度純度的顏色互相碰撞。

          就像一個脾氣火爆性格張揚的人,他們不愿意淹沒在人群里,而是要做人群中最醒目的那一個。

          我還是那上面那張海報改個顏色給大家看看,結果如下圖所示:

          如果我想繼續突出大標題文案,那么我還可以將標題的無彩色白色換成亮黃色,畫面里的顏色更多了,沖擊更大了,甚至你會覺得有點花哨:

          ok,上面這幾張圖,大家對比一下就會知道這其中的差異了。

          所以記住啊,配色不是亂來的,它一定是有章可循的,也是要依據你的目的來配的。

          當然,可能有人會說:「有時客戶給的主題實在是太晦澀難懂了,我實在是聯想不出來啊」,或者給到你的產品本身的配色就丑的不行了,如果你直接吸取顏色那做出來的設計肯定也是丑爆了,那么,這時候就要看你是不是有一顆靈活的腦袋能夠隨機應變咯!~

          如果聯想不出來說明你百度總可以吧,然后自己要多看多積累你的腦袋里才有貨的。

          如果原產品本身配色就丑那你就分析它丑在哪里加以改進不就行了嘛?比如它是因為純度太高了很艷俗,那么用低一些純度的同色系是不是就可以了?比如如果它是因為本身的色彩太多了很花哨,那么我們只選取一兩種顏色用用是不是就可以了?

          再比如還有人說,給我的產品根本就沒有顏色,純白、純黑、純灰色,那我該怎么吸顏色?。?

          天哪!~這種類型最好搞定了,因為無彩色就是萬能色,無彩色無論是搭配無彩色或者其他任意有彩色都可以的,這就又回到我前面提到的目的法則了,不懂的可以回頭再仔細看看~

          寫在最后

          平時也經常會有人問我到底該看什么書來提高配色能力,其實我想說只要你掌握了我前面提到的基本的色彩構成原理這些基礎知識,剩下的其實都不需要你繼續去看其他的色彩書籍了。

          因為看其他書籍無非就是要擴充你的知識面罷了,它只是其中一種增加知識儲備的途徑而已,但現實是很多人寫的書一看就讓人犯困,而且晦澀難懂,你買了也是浪費錢,倒不如通過看設計網站、看時尚雜志、看電影、多觀察大自然等有意思的途徑去培養自己對于色彩的敏銳度,然后看看我的干貨文章勤加練習,多實踐多思考來的有用。

          尤其是大自然的色彩,那真的是一個超級大的配色寶藏啊,你隨便看看那些花花草草、藍天白云、日出日落、海底和大地,哪個配色不是美的讓人驚嘆?就連那些惡心的毛毛蟲都有一身好看的不行的顏色。

          我們做的很多設計,不管是什么行業的設計有關顏色的,電影也好,三維也好,平面的也好,其實基本都是來源于大自然的。

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          大陸19屆畢業展海報實力平平,港澳臺能不能扳回一局?

          資深UI設計者

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          前天看完大陸畢業展海報合集,不少小伙伴大呼看得不夠過癮。為了滿足大家炙熱的求知欲與上進心,美丫姐又花足工夫找來了今年港澳臺、日本、歐美等地畢業展海報。

          依舊干貨十足,依舊吐槽猛烈,希望優秀如你,能夠看得開心。

          港澳臺地區-眼前一亮系列

          首先我們來看看讓人印象最為深刻的優秀作品。

          1. 嶺東科技大學視覺傳達設計系

          渴望自由的金魚

          魚缸中的生活再怎么無憂無慮,也攔不住金魚一躍而出的渴望,就像噴薄欲出的創意,就像按捺不住跑出校園的畢業生。

          2. 臺灣科技大學畢業展

          架著一個歪斜的棚子,支撐著我們的二十二

          猛然撞上了即將踏入社會的迷茫與不安,臺科大的莘莘學子鼓起勇氣,向老師詢問著最后一個問題「老師您看這展廳,供電是不是不太夠?」

          3. 臺南應用科技大學多媒體動畫系

          伏流

          有時候你以為自己發現了一股清泉,其實全是大佬手里玩剩下的,人外有人,天外有天。

          4. 國立臺灣藝術大學設計學院

          喜歡做,肝愿受

          其實大家剛畢業頭幾年也是這么想的,幾年之后肝還好,頭很冷。

          5. 國立臺南大學視覺藝術與設計學系

          后浪

          長江后浪推前浪,后浪還有后后浪。大家都是被時代的洪流裹挾著前進,顯然這屆畢業生還沒畢業,已經被學弟學妹們震得神志不清了。

          6. 國立臺中科技大學商業設計系

          超人請回答

          整個童年,大人都忙著策劃一個玩笑,讓孩子天真的相信世界上真的有超人,等到成年之后他們再哈哈大笑「哈哈哈她真的信有超人」,偶有不愿從童真中醒來的人繼續尋找,你們等著,遲早給你們找來真的超人。

          7. 朝陽視覺傳達設計系

          青浪

          用各式紋理堆疊表現出了「浪潮」的韻味,既能聯想到青出于藍勝于藍,又有長江后浪推前浪的語境,畫面動感,銳意十足,就是不知道早就畢業的學長們會怎么看。

          8. 朝陽科技大學工業設計系

          那個967呢?

          找了很久只找到「967=很想你」的說法,但想來不至于借畢業海報,發出「憑什么就我四年沒有戀愛」的吶喊,越不知道就讓人越想知道,竟有一絲等待戈多的意味。

          9. 佛光大學產品與媒體設計學系

          非想非非想

          到底是佛光普照大學畢業的學生,還沒出校門,就已經參透了甲方的真諦,非想,問他想要什么,說不出來;非非想,卻總能提出一大堆意見。

          10. 國立臺中教育大學文創系

          泛流意識

          總說要把意識匯聚成一道洪流,變成一道鐵流,細想也沒什么不對,畢竟鋼鐵、石頭、血紅細胞里都含有鐵元素。

          11. 義守大學創意商品設計學系

          靈光乍現

          靈光就像這一坨奇妙的東西,摸不著更說不清,出現的時候總讓人欣喜若狂,定睛一看,可真不是個東西。

          12. 明志科技大學工業設計系

          明志科技大學旗下有兩大門派,一派工業設計,一個視覺傳達,兩大派的關系想必是劍拔弩張,一派冷靜沉穩,舍我其誰。

          13. 明志科技大學視覺傳達設計系

          眼波

          一派浮夸前衛,閃瞎人眼。

          14. 臺南應用科技大學美術系

          畫語者

          老獵人除了酷愛炫耀獵物,更愛炫耀不離身的老獵槍,情人眼里出西施,用心愛的工具們鋪滿整張海報,還能有誰比他們更愛這個行業。

          15. 昆山科技大學視覺傳達設計系

          形象組無能

          「海報做成這樣,都怪老師舉棋不定」,多少年后才突然醒悟,原來老師的猶豫不決,是為讓我享受最后一次任性的機會。

          16. 環球科技大學視覺傳達設計系

          輪迴

          「誰TM把燈打開了?」。不,是天又亮了。多少優秀的作品背后,都是無數個日日夜夜的輪回

          17. 世新大學數位多媒體設計學系

          今宵霓爛

          在陳列室打碟,在畢業展上蹦迪,如果連想都不敢想,那你憑什么認為你能改變這世界?

          港澳臺地區-成績優秀系列

          其次是第二梯隊,雖然不算突出,但也算優秀作品。

          1. 嶺東科技大學數位媒體設計系

          淘色風波

          齷齪的語意,來自成人齷齪的內心,讓家長面紅耳赤的「淘色風波」,不過只是畢業生們翹課逛展打游戲。

          2. 國立臺北科技大學工業設計系

          新一代設計展

          廢掉的第一稿千萬別撕,不然最后出街時就是這個鬼樣子。

          3. 國立臺中科技大學創意商品設計系

          被……的那五年

          科大的畢業展為什么延期了五年?估計是地圖畫得太爛,大家花了五年才找到舉辦的地址。

          4. 國立云林科技大學視覺傳達設計系

          發聲關系

          「喔」「啊」「曰」,奇了,大家都是紙打印出來的作品,憑什么就你們家海報有聲音?

          5. 東南科技大學數位媒體設計系

          生長輪

          樹木的年輪記錄著時光,每當有大事發聲,從年輪中就能看出一二,你看今年新的圈圈它又白又圓。就像學生們畢業一樣,腳踏實地、悄無聲息。

          6. 國立清華大學藝術與設計學系

          升溫計畫

          溫室效應?冰川融化?這些都遠遠不夠,沉默四年平淡如水,如果一生一次的畢業大展再不燥起來,那可就真的畢業了。

          7. 國立云林科技大學數位媒體設計系

          外出取材中

          悶在家里一時爽,一直悶著一直爽?活像躺在盒子里的量產玩具,該出去走走,看下絢麗多彩的世界了。

          8. 嶺東科技大學創意產品設計系

          三角關系

          創意、媒介、受眾,所謂傳媒,正是一場相愛相殺的三角游戲。

          9. 南華大學視覺藝術與設計學系

          零睡時間

          你以為躺在床上就是不思進???不,我是在夢里收集創意,一時的休憩,是為了更好的前進。

          10. 國立云林科技大學工業設計系

          問HOW

          寒窗十數載,大人都說不懂就問,步入社會才知道大家都只能強撐,明明面對奇葩需求,想要大聲反問一句「HOW?」看看癟掉的錢包,只能脫口而出,說一個「好」。

          11. 銘傳大學數位媒體設計學系

          蹦起來

          設計水平還沒那么高的時候,一定記得猥瑣發育不要太跳。不然,甲方連頭都給你錘爆。

          港澳臺地區-迷惑不解系列

          最后是第三梯隊,先不論好壞,總之看得人迷惑得很。

          1. 亞洲大學數位媒體設計學系

          復燃

          想讓葬愛家族設計風潮死灰復燃,甚至風靡世界也不是問題,只需簡單一步,把地球表面刷成 QQ 空間那么黑。

          2. 高雄師范大學美術系

          扔出去的,頭也不回

          扔出去的飛機稿就別再撿回來了,即使馬糞風干后看著像塊巧克力,但只要你一舔就會發現,呸,果然還是那堆馬糞。

          3. 義守大學傳播與設計原住民專班

          是生活

          懷疑是在暗示黃色比生活更吸引人,但手上又沒啥證據。

          4. 中國科技大學視覺傳達設計系

          一體兩面

          思維定勢是一件很可怕的事情,比如甲方經常讓把大象換個面,覺得不是正面就是反面,可換來換去還是不滿意,就沒想過,甲方要的是橫切面。

          5. 義守大學電影與電視學系

          藝眼瞬間

          好設計讓人瞠目結舌,覺得語言乏力,丑的設計也能讓人瞬間語塞,根本說不出丑在哪里。

          6. 大葉大學工業設計系

          DNA

          看完臺灣大葉大學官網上的師生風采,就能明白這確實是一所連空氣都飄著直男審美的理工科大學。

          也就不難理解為什么連設計系學生們的畢業海報都會有這么大一股子消毒水味。

          7. 大葉大學視覺傳達設計學系

          記得呼吸

          比起上一張工業設計系海報的冷靜,視覺傳達系海報走向了另一個極端,線條凌亂,張牙舞爪,若不用文字提醒「記得呼吸」,不少觀眾會因為過于震撼憋死在原地。

          8. 澳門科技大學

          跨越

          連著領導的修改意見以及刪除線,一齊打印出來的終級作品。

          「香港的呢?」抱歉,一張都沒找到。

          日本

          日本,設計強國近鄰日本。今年畢業展海報也是頗有看頭,他山之石可以攻玉。

          1. 多摩美術大學

          能順利畢業的,都是怪物。

          2. 武蔵野美術大學

          感受撲面而來的鄉土氣息。

          3. 東京藝術大學

          這就是設計師通宵后倒下的身影。

          4. 東京造型大學

          綜合各位老師意見之后的海報作品。

          5. 東京五藝術大學聯合展

          「我用圖畫工具都比你畫得好!」「好好好你行你來。」

          6. 倉敷藝術科學大學

          「快從樓頂下來,這次真的不改了!」「你們簽字畫押」。

          7. 京都精華大學

          學習四年,設計使我面目扭曲。

          8. 京都造型藝術大學

          套用學長給的模板,但忘了改日期。

          9. 金澤藝術工業大學

          金澤大學深造多年,最拿手的就是往產品上噴金漆。

          10. 岡山縣立大學

          讓我看看,誰還沒交畢設作品。

          11.日本桑澤設計研究所

          我們的展區在山頂上,請大家參展時做好御寒準備。

          12. 名古屋藝術大學

          為了讓畫面更豐富,我放了 267 頂帳篷。

          13. 奈良藝術短期大學

          畢業考試第一題,畫出任課老師的臉。

          14. 文化學院大學

          反正到時候大家都是要哭的。

          歐美地區

          歐美地區畢業展海報內容更加現代,但因為文化差異較大,消化起來相對比較困難,這里就不一一吐槽了,大家自由學習。

          1. 路易斯安納州藝術與設計學院

          2. 倫敦都會大學

          3. 美國Art Center

          4. 英屬哥倫比亞大學

          5. 美國馬里蘭藝術學院

          6. 英國皇家藝術學院

          想不到你這幫濃眉大眼的英國人,也玩「愛滴魔力轉圈圈」。

          好了,以上就是今天的全部內容,誰要是還覺得不過癮,只能老老實實等明年新生畢業了。

          總體說來,亞洲地區文化的多樣化性,還是完勝歐美,這點非常值得欣慰,但是回頭看看大陸畢業展海報,又千篇一律到讓人完全開心不起來。總之還是那句老話,革命尚未成功,同志,仍須努力啊。

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          設計師的名片就應該這樣設計

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          名片,是品牌傳遞的重要工具,但往往被人忽視。雖然紙質的名片幾乎已被微信媒介所取代,但是作為設計師更不應該放棄這種貌似不重要的設計。

          相反,越簡單的設計,更考驗設計能力。一張名片,可以看出一個人是否真的懂得設計,因為里面包含太多基本功了。如果連一張簡單的名片都做不好,更不要說其他的設計了。

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          2019草莓音樂節的主視覺設計太贊了!

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          2019草莓音樂節的主題是“循環世界Circular World”。

          摩登天空聯合世界自然基金會(WWF)發起今年的音樂節主題“循環世界”,以環保為核心理念,攜手海內外環保機構對草莓音樂節進行多方位環保實踐,并聚合知乎、摩拜等多平臺力量影響年輕人,讓環保成為青年生活方式的一部分。

          今年的主視覺海元素是被三個箭頭環繞的草莓星球,表達了“循環世界”的主題。風格延續了去年的樣式,色彩略有調整,并加入了太空元素。

          今年的主視覺當然仍由摩登天空的當家工作室——MVM design label_工作室操刀。

          這張是今年的主視覺海報。今年,MVM特地為各城市舉辦的2019草莓音樂節單獨設計了專門的海報,一樣的版式,不一樣的內容,既統一又包含新意。

          2019草莓音樂節武漢站

          2019草莓音樂節成都站

          2019草莓音樂節西安站

          2019草莓音樂節上海站

          2019草莓音樂節長沙站

          在今年3月30日的“地球一小時”公益活動中,草莓音樂節把自己的參與定義為“草莓星球一小時”。

          而武漢OYO酒店與摩登天空聯合主辦的活動中,一張以“音樂滿房”為主題的插畫也分外有趣——原來大家為了迎接音樂節,都關上門在房間里引吭高歌呀…

          音樂節配套周邊產品的銷售,推廣視覺設計也很有意思。

          即使不是音樂迷,設計師對這樣的設計也無法抗拒吧!

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計

          驚艷到爆的字體設計,美不勝收!

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          130+精彩電影節海報,設計感和創意都不缺

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          海報是電影的門面,好的海報作品不僅可以完美傳達電影本身的美學與內涵,而且也能散發超越電影作品的附加韻味,創造獨特的藝術價值與設計美感。

          近日第九屆北京國際電影節公布官方海報,因其“詼諧粗糙”的設計引發了影迷的熱烈討論,目前全球已有成百上千個電影節每年都在進行著各類展映和學術活動,大到歐洲三大電影節,小到第三世界的地區影展,其中設計感出類拔萃的電影節海報也不在少數,今天就為大家推薦一些近年的電影節海報設計佳作(國內影展也多走走心)。

          希臘塞薩洛尼基國際電影節

          法國拉羅謝爾電影節

          莫斯科國際電影節

          莫斯科國際實驗電影節

          New British Film Festival

          索爾福德電影節,位于英國曼徹斯特地區

          布拉格國際電影節

          Dwa Brzegi – 10th Film and Art Festival

          Cult Film Festival

          Semibreve festival

          Beat Film Festival

          Wildlife Film Festival 位于荷蘭鹿特丹

          2018年第71屆戛納電影節官方海報,致敬《狂人皮埃羅》(1965)

          第51屆導演雙周單元海報

          2019年柏林電影節官方海報

          2018年第75屆威尼斯電影節

          2018年第31屆東京電影節東京電影節

          2018東京臺灣未來映畫周

          日本山形國際紀錄片節

          釜山國際電影節正式海報

          韓國富川奇幻電影節

          Student Indie Film Festival 澳大利亞墨爾本 威廉斯鎮

          Open City Documentary Film Festival 位于英國倫敦

          Moving Festival — Film Festival 位于西班牙巴塞羅那

          臺北電影節

          英國獨立電影節

          A Design Film Festival 位于新加坡

          平地學生電影節,位于香港,平地映社策劃,香港藝發局資助

          澳門國際紀錄片電影節

          香港獨立電影節

          香港國際電影節

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          國外畫冊的圖文版式參考

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          國外的版式一直對圖文排版要求很高,即便沒有花哨的元素設計,也能通過簡單的圖文進行最大限度地編排,重點以展示內容為主,使版面更實用。今天小編為大家分享一組圖文排版不錯的國外雜志設計,也是小編喜歡的設計風格,希望會給你帶來不同的排版靈感。


          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計

          階段性版式心得分享灬

          資深UI設計者

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          隨著時間流逝,我們會對不同的人事物有新的理解,比如那時聽歌聽旋律,現在聽歌聽故事。
          希望文章對現階段的你有所幫助 —



          版式的重要性就不多說了, 一個頁面的排版,基本就能看出一個人的設計功底了,而且不管你是從事vi、畫冊、電商、平面、網頁、ui都是離不開版式的,一手好的版式非常重要。其實版式可以簡單理解為,在一個限定好大小尺寸的畫面里,把信息進行有視覺層次的展現,基礎的字體圖片選擇應用等就不多講了,這里主要講5點,下面開始正文 ~



          1.畫面切割,由大而小  


          常見的分割有,左右、上下,而我則喜歡不規則分割(大體看是不規則,其中還是有著某種規則),我的習慣是先把畫面分割好,然后去填充對應內容,這樣就非??焖倭耍瑢嶋H上和海報合成之前的靈感草圖是一樣一樣的,下面我就拿幾張近期的海報舉個栗子。



          因為上圖是海報,我都是以純圖片為背景的,就是在已有的空間上去分割出文案的位置,可能表達的不是很透徹,下面我以網頁來舉例子。


          那么開始的就是大版面分割了,頁面做出來是新穎特別呢還是穩定常規?基本就有感覺了,具體版面怎么分割,完全看個人,只要比例協調,版塊與版塊之間銜接舒適就ok。



          上圖左邊頁面結構,看起來就會顯得穩定常規一些,而右邊則新穎一些,當然分割不止是大版面,由大而小,大版面分完了就需要從店招開始依次往下進行小版面的分割,最后去填充內容,具體填充手法就看個人設計功底了,下面實際舉例,左邊為我創作之前的版面分割,大到頁面布局,小到某個地方的排版,都是事先分割好的。


          也有這種情況,就是按照事先切割好的版塊設計途中,有了更好的想法,就會稍作改動,但是大體基本是沒有什么變化的(有時候為了修改一個版塊排版,結果把下面的排版都給改了去迎合這一個排版,都是淚)




          2.了解版式中的點、線、面 


          那么什么是點、線、面呢? 

          簡單來講,單個元素、文字或者圖形都可以是點,多個點相連就形成線,多個點、線在同一個平面內相交形成面。


          單個或者極小范圍內的圖形元素,稱之為點,點在版式中常用于,點綴、裝飾、平衡頁面輕重。


          線是點運動的軌跡,多個點的鏈接則形成了線,線常用于強調突出、鏈接、分割


          擴大的點,或者多個點線則形成了面,常用于背景、區域劃分



          下面舉個栗子,大家可以找找圖里的點線面分別是哪里,有什么作用。



          應該不難看出,單個的虛化漸變都是點,單個的字母  數字也是點,點在這里起到的是裝飾點綴作用,中間的大面積漸變是線的體現,下面一排文案相連也是線的體現,線在這里起到的是鏈接視覺作用,最后這張圖里多個點、線的存在就形成了面。




          3.信息表達分主次


          層級混亂是導致畫面失衡的重要因素,客戶看圖會看得云里霧里,這就注定了是一張失敗的圖,什么是層級,就是在一個畫面里,一眼能看出來主次,信息層級的清楚區分會給人舒適的瀏覽體驗,仔細觀看優秀設計師的作品,你會發現,好的作品會在瀏覽舒適的同時, 引導著你的視覺瀏覽順序,我們來看看案例。



          我們來簡單看看問題,首先是上圖,產品和文字之間的距離沒有拉開,信息層級區分不夠明顯,沒有明顯的視覺瀏覽順序以及舒適的體驗,設計本身就是一個細節見證品質產物,如果一個頁面里多個地方出現這種無層級的信息,則問題就大了。



          那么信息分層的方法有哪些呢?


          方法1:改變透明度,弱化其他信息的透明度來突出你想要突出的信息


          方法2.拉開信息間距,把主題放在視覺焦點的位置展示,一般為中心,或者視覺瀏覽順序,即左右,或者上下

          方法3:改變字體粗細,通過調整字體粗細來進行弱化和突出

          方法4:顏色,通過色彩來區分主次,黑白灰我稱為無色調,不算顏色。

          方法5:大小,通過改變字體或者圖片大小來進行弱化和突出

          如果結合多種方法,那么信息層級的區分就會非常明顯了,下圖用到了居中,顏色,大小,透明度。


          4.頁面平衡


          也是很重要的一點,平衡這個詞的概念非常廣泛,各種平衡,自然、物理、藝術、心理、色彩、空間等等都包含平衡,而在設計中,平衡也是不可缺少的一個構成要素,畫面不平衡就會導致看起來不穩定,在設計中,更多的是體現色彩與體積的平衡。



          那么頁面為什么需要平衡?


          我個人理解為,構成版面的所有元素,不論是文字還是圖片,都是有份量的,比如面積大小、顏色深淺、我們在排版的時候要做到各種元素在畫面中的占比達到和諧,畫面才會平衡,那我們來看看常用的平衡有哪些。



          4.1  色塊體積占比平衡



          上圖中,非常明顯的平衡就是上下兩個色塊的面積占比基本一致,給人一種平衡感,色塊平衡多用于平衡頁面重心,讓畫面看起來更加穩定,但是上圖因為圖片反著的,所以才會給人一種另類的感覺。



          4.2  位置空間的平衡


          上圖就是空間平衡,沒有用整個圖片素材填滿整張圖,而是文字部分和圖片各占據一半,形成平衡。



          在來看個栗子



          上圖兩張基本一致,上圖就是移動了一下文案和裝飾英文的位置,以及加了根條線,卻給人不一樣的感覺,可以想想為什么。




          5.對齊


          關于對齊真的是非常基礎的一項內容,也是非常重要的內容,放在最后來講也是希望在提醒大家一遍,畫面里的信息一定是遵循著某種規則而擺放,絕對不是隨意擺放,有位大哥說過,隨意擺放經不起時間推敲,有規則擺放則可能流芳百世 ~ 下面我們來看看對齊的例子。


          你都看到哪些地方對齊了?  這樣產出的頁面,是否更具說服感呢,元素切勿隨意擺放,讓每一個元素位置都滿足為什么。




          總結:


          版式中包含非常多的設計理念,從字體圖片的選擇、網格系統的規范、點線面的認知、視覺平衡感、信息分層等多項知識點。今天沒有講柵格,因為我覺得我理解的柵格還不是很系統規范,等后續稍微成熟點在做分享吧,希望本篇文章能對現階段的你帶來幫助,感謝瀏覽,有問題歡迎留言探討。

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