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          高端網站設計優秀案例欣賞——電商網站設計

          博博

                想留住客戶,只是做好廣告宣傳是不夠的,一個美觀的網站也可也幫你留住顧客,因為人們往往對美觀的事物都有較深刻的印象。想要把自己的網頁設計得更加美觀、吸引人,你需要參考一些知名的網頁設計案例,在本篇文章,我將介紹一些比較好的網頁設計案例,可以參考一下他們的設計思路。

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          高端網站設計優秀案例欣賞——醫療網站設計

          博博

                隨著人們對醫療健康認識水平的提高,相關的醫療服務和醫療網站設計也在不斷規范化。從網站設計的角度來講,醫療網站對于醫療內部來說就是連通整個醫院的信息高速公路;而對于患者來說,優秀的規范化設計能更好的引導他們準確快速的獲取醫療信息。
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          高端網站設計優秀案例欣賞——政府網站設計

          博博

                政府網站設計不等同于普通的企業網站設計,政府網站是向群眾發布政務信息,提供為人民網上辦事的窗口,所以政府網站最主要的目的也就是為人民服務,那所有網站在進入之后,首先最吸引我們的也就是網頁的界面,網頁的界面設計是從側面反映政府的形象,所以政府網站也不能像普通的網站那樣做的絢麗多彩,那一切設計都是有思路的,政府網站也要從網站的風格,色彩等方面著重策劃,以人為本,帶給用戶良好的體驗。


          中共中央黨校網站設計界面







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          高端網站設計優秀案例欣賞——云服務網站設計

          博博

          云服務是基于互聯網的相關服務的增加、使用和交互模式,通常涉及通過互聯網來提供動態易擴展且經常是虛擬化的資源。云是網絡、互聯網的一種比喻說法。過去在圖中往往用云來表示電信網,后來也用來表示互聯網和底層基礎設施的抽象。云服務指通過網絡以按需、易擴展的方式獲得所需服務。這種服務可以是IT和軟件、互聯網相關,也可是其他服務。它意味著計算能力也可作為一種商品通過互聯網進行流通。


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          ULOUD網站界面設計



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          騰訊云網站界面設計




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          秩序之美-淺析柵格系統

          資深UI設計者

          前言

          現如今隨著設備尺寸的多種多樣,產品在設計過程中需要適配到更多尺寸,布局方案與柵格系統的搭配使用,可以很好的做到跨平臺跨尺寸適配,極大的提升設計效率。之前有小伙伴分享過適配選型的文章中也提到過柵格,大家可以回顧一下【Web產品的適配設計選型】。


          其實,絕大多數的設計師都知道柵格很重要,市面上很多企業級系統也都在用柵格系統去規范化信息內容的排版布局,但很多設計師直接面對結論大多是一知半解,自己做設計時有些無從下手。


          作者瀏覽了大量文章結合工作中的經驗總結分享給大家,希望能幫助理解柵格系統的本質,并能舉一反三應用在產品設計中,首先從基礎的柵格系統解析開始吧。

          文章概覽

          Chapter One 柵格的由來

          最早的柵格概念,來源于平面設計中的“網格”,早在1692年,新登基的法國國王路易十四不滿于法國當時印刷水平,命人成立了管理印刷的皇家特別委員會。旨在設計出科學的,合理的,重視功能性的新字體。委員會由數學家尼古拉斯加宗(Nicolas Jaugeon)擔任領導,以羅馬體為基礎,采用方格為設計依據,每個字體方格分為64個基本方格單位,每個方格單位再分成36個小格,這樣,一個印刷版面就有2304個小格組成,在這個嚴謹的幾何網格網絡中設計字體的形狀,版面的排版,試驗傳達功能的效能,這是世界上最早對字體和版面進行科學實驗的活動,也是柵格系統最早的雛形。再后來,20世紀初,平面設計師們發現通過維持視覺秩序,能使版面更加清晰有效地傳遞信息,由此便逐漸演變出一種平面設計的方法,直到20世紀40年代后期,第一次出現了使用網格進行輔助設計的印刷作品。由瑞士設計師大師Josef Müller-Brockmann(約瑟夫·米勒-布羅克曼)所著的《平面設計中的網格系統》一書,自1961年出版以來暢銷至今,對設計界有著深遠的影響。史稱Swiss Typography Movement (瑞士新浪潮平面設計運動),后來成為全球風靡的International Typographic Style (國際主義設計風格) 。


          Chapter Two 柵格是什么

          簡單來說:柵格是通過規則的網格陣列,形成穩定的基礎框架,來規范界面中模塊的布局與信息元素的分布,輔助設計師組織信息的工具。前面講到UI設計中常用的柵格系統是從平面網格系統中發展而來,柵格與網格的本質其實是相通的。那么有同學會問,兩者區別在哪呢?平面設計中【網格】應用的媒介一般為固定的紙張規格,寬度和高度都是固定的,網格的劃分方式是一個個等分的方格。UI設計中【柵格】寬度受設備寬度變化而變化,高度由內容多少來決定。因此設計時只需制定縱向的分割規則,以規范縱軸方向內容的對齊、間隔等元素的排布,這也是我們看到柵格往往都是一列一列呈現的原因。

          Chapter Three 為什么使用柵格

          • to用戶
            內容布局的規律性,減少了用戶的認知成本:
            柵格一定程度上從設計師的角度定義了對齊關系,留白關系,圖文的比例分割關系等排版中重要部分的限制規則,幫助我們更好的執行設計,輸出更具有平衡和感秩序感的版面,清晰的頁面信息展現,有利于提高用戶的閱讀和瀏覽效率,減少認知成本。
          • to設計師
            提升決策效率與設計輸出的統一性:
            對于較大的團隊,設計師使用柵格系統能夠降低決策成本,采用一套統一的標準來對設計師進行約束和高效協同,讓設計師快速定位通用規則并執行設計,提高設計師的決策效率,規范設計產出的質量。同時也避免了各式各樣頁面出現的混亂場面,當存在多業務線共用同一系統規范或者多設計師協作設計項目時,柵格系統利于幫助加強設計一致性,統一輸出標準。
          • to開發
            提高設計還原度,減少解釋成本:
            在與開發側對接協作過程中,我們有一套自上而下的有規可循的設計規律,且規則計算的原理與開發習慣保持一致,能避免細節的反復溝通,提高開發的設計還原度,減少不必要的解釋成本。
            此外柵格同樣利于設計師和開發人員對組件和模塊的復用,進一步提高協作效率。
          • to響應式
            更加規律性、合理性的實現自適應:
            現如今多屏設計是商業設計中不可或缺的一部分,響應式設計自然也已成為設計中必不可少的一環,柵格系統的建立,可以讓響應式布局變得有規可循,兼容不同的設備尺寸,更加規范合理的完成頁面在多平臺多尺寸下的自適應設計。



          Chapter Four 柵格的構成要素

          • 網格(Gird):
          • 列(Column)
          • 水槽(Gutter)
          • 邊距(Margin)
          • 柵格總寬(Container)
          • 容器盒子(Col-n)

          市面上各系統對于柵格的名詞描述各有不同,新手往往會看的越多,越迷惑,其實大可不必糾結具體叫法上的細微差異,萬變不離其宗,理解其本質表達的意思和柵格的結構原則即可,下面會對這些基礎名詞進行一些解釋。


          1. 網格(Gird):最小單元-8像素原則

          網格(Gird)的基本構成就是單元格,由格子組成網,形成網格。最小單元格是界面的單位基礎,所有界面元素都按照這個基礎單位布局分布,它對于創造性的決策具有重要的指導意義。

          通常,我們利用 8 作為最小單元格建立網格。

          使用 8 的倍數來定義模塊的間距與元素的尺寸。

          那么為什么是8,而不是別的數字?原因如下:

          a.偶數思維:8作為偶數,能適應市面上絕大多數設備屏幕,更為普適。在輸出各種倍圖時也能保證尺寸不出現奇數以及0.5、0.75等次像素的出現(iOS導出1、2、3倍圖,Android導出1、1.5、2、3、4倍圖均為偶數)。

          b.規律性:所有元素以8像素為步進單位,利用8或8的倍數規范元素和間距大小,(例如使用4、8、16、24、32等和8具有規律關系的數字)有規可循。

          c.節奏感:相比于6、10 等數字,以8為單位,在視覺感受上既不顯得過于瑣碎,也不會因為間隔太大而顯得內容分散,更容易保證頁面效果的協調性。

          d.目前市面上眾多開源代碼也都以8的倍數作為默認設計大小,可行性已經得到多輪過驗證,設計師在與開發對接過程中對頁面有較為統一的理解,有效降低合作成本,在設計還原度上也更有保障。


          劃重點:注意這里給的是建議尺寸,最小單位的制定還需要結合具體的使用場景來決定,我們以解決問題為最終目的。



          2.列(Column)

          (Column)的作用通常是用來對齊內容,列也是柵格的數量單位,大家可以理解設置柵格數量就是設置列的數量,如 12 柵格就有 12 列、24 柵格就有 24 個列,通過控制列數,可控制界面排版的呼吸節奏,列數越多,內容排布可以越精細,也容易分割的太細碎,反之列數越少,內容排布也越容易稀疏松散。


          3.水槽(Gutter)

          理解了列,再來說水槽(Gutter),水槽就是列于列之間的分隔間距,這里水槽的作用是幫助區塊內容做分隔,需要注意,水槽內不可放置任何板塊內容。

          水槽寬度在一定程度也會對界面的風格有影響,水槽越大,留白越多呼吸感越好,適合一些輕松的內容瀏覽類頁面展示,相反水槽越小,留白小內容緊湊,適合一些嚴謹的工具型面板類內容展示,各有利弊,大家可根據設計目標權衡設計策略。


          4.邊距(Margin)

          邊距(Margin)有時候也會被叫安全邊距,是指設計內容距離屏幕邊緣的距離,顧名思義,安全邊距內是禁止放內容的,可以類比為平面設計里的出血概念,主要用來控制屏幕核心內容的展示邊界。

          邊距值越小,界面核心內容的有效利用空間越大,布局相對來說會比較寬松,相反,邊距值越大,兩邊留白大呼吸感強,但有效利用區域相對小,內容排布相對更緊湊,也可能會容易擁擠。這里建議界面的邊距可以根據屏幕尺寸做適配,通過斷點響應變化,這樣可以更好的保證在不同屏幕上界面呼吸節奏都相對舒適。


          5.柵格總寬(Container)

          柵格總寬(Container)就是指頁面柵格系統的總寬度,即所有列寬加水槽寬度加安全邊距的總和。

          6.容器盒子(Col-n)

          建立好基礎柵格之后,我們可以根據內容去定義一塊內容占用幾個列的寬度,我們把這個區域理解為容器盒子,容器用來集合下級組件,也可以是對文字、圖片、按鈕等多個復雜元素的集合,按照頁面結構可以由小到大依次從組件 – 容器 – 模塊 – 頁面 – 場景進行組合拼裝最終形成設計方案。

          Chapter Five 如何制定柵格系統

          定義柵格系統之前,我們先了解熟悉下計算公式

          如果你已經理解了前面的柵格要素的作用和用法,那么接下來就可以按照以下步驟在自己的畫板上創建柵格系統。

          1.確定柵格區域

          注意柵格區域不一定是畫布的全部區域,我們可以先將頁面按照功能模塊劃分為全局控制層、內容層、背景層、臨時層。通常我們大多是對內容層進行柵格化。

          通常web端常用的三種布局如下圖所示,建議按照實際使用場景靈活的選擇布局形式后,再確定需要柵格化的區域。


          當我們遇到一個wed端的內容瀏覽類網站,一般會采用上下布局,通常會基于 1920 或 1440 尺寸作為設計稿寬度,但由于需要適配主流尺寸中的最小尺寸,核心內容展示會控制在 1024(這里不是絕對值,不同產品根據實際情況數字會有上下浮動),其他空白區域即為安全邊距,這是web網頁中常見的一種適配方案。


          2.選擇柵格列數

          12柵格和24柵格是目前比較常見的列數結構。選擇使用哪種柵格結構,取決于產品對設計的要求。
          12柵格:當產品涉及到多平臺發布,內容較為簡單,單個容器盒子內信息面積較大時,可以考慮采用12柵格來兼容。

          24柵格:如果當前產品發布于pc,內容較多,且功能繁雜時,則需要更靈活的柵格系統去規范信息內容的布局,這時我們可以考慮采用24柵格,國內較為主流的企業級設計系統 Ant Design采用的就是24 柵格。

          3.定義水槽(Gutter)和邊距(Margin)

          前面講到過在產品 UI 中邊距(Margin)的值對視覺的呈現的影響,這里就不做過多贅述。這里科普一個叫做“Rem”的計算單位,(Rem 是開發常用的計算方式,設計和開發基于同一套原理進行設計,在協作過程中能夠極大提高協作效率,并且減少維護成本),通常制定柵格系統時,我們可以用1Rem的值來定義水槽(Gutter),它的靈活最強,可作為柵格系統的基準值。而邊距(Margin)的值通常就是1.5Rem 或者 2Rem?;诔S玫?倍或者8倍間距系統規范,一般最為常用的基礎間距為 4,8,16,24,32,48,我們可以在這些基礎值里去選擇匹配產品的柵格系統基準值。

          通過Rem基準值,我們還可以輕松得到一套匹配的間距系統,以1Rem=16為例,可以得到以下間距系統:

          掌握以上要點,即可get一套匹配產品設計要求的柵格系統。


          Chapter Six 柵格系統的應用與響應式


          固定柵格

          簡單來講,在固定柵格中,頁面拉伸時,元素的尺寸和間距都是固定的,頁面每到一個斷點尺寸,就會減少或增加最邊緣的內容元素。體現到柵格上,頁面寬度變化過程中未達到預設臨界值時,柵格系統本身的列與水槽寬度不變,頁面所有元素布局也不會有變化,直到到達臨界值,柵格列數會隨著瀏覽器寬度,增加或減少,邊緣內容進行換行顯示

          典型案例:Dibbble、Behance


          優點:

          適配規則簡單,實現成本低

          缺點:

          適用范圍小,拉伸過程邊距不是固定的,大多只適用于內容居中的上下布局類型產品

          一個頁面盡量只有一種卡片尺寸,否則邊距不統一

          卡片尺寸固定,在過大或者過小的屏幕尺寸上,比列容易顯得不協調


          流動柵格

          流動柵格中頁面邊距和內容間距固定不變的,頁面內容隨著頁面尺寸變化而變化,可以是增刪邊緣元素展示個數,可以是調整元素展示比例,最終效果是始終保持內容卡片橫向充滿屏幕可用空間,這種彈性布局能更好的適應不同分辨率體現到柵格上,頁面邊距和水槽寬度是固定不變的,列數在適配過程中也是固定不變的,拉伸過程中的實際列寬是通過柵格區域的百分比縮放而來,這時列的寬度就不一定最小單位的倍數了。

          典型案例:百度圖片、花瓣


          優點:

          可以兼容不同尺寸的卡片混排

          頁面邊距也能保持一致,拉伸過程中拉伸過程中過渡平滑,不顯得突兀

          缺點:

          頁面伸縮時,不可避免的會出現卡片尺寸忽大忽小



          混和柵格

          在實際項目中,流動柵格和固定柵格的組合使用也是比較常見的做法,一些后臺系統設計、工具型的界面設計會較經常使混合柵格的形式, 混合布局既有固定的內容寬度,也有流動的寬度,靈活性更高,對與內容復雜的產品十分友好

          典型案例:Ant Design Pro


          優點:

          容器承載內容靈活性高,不同分辨率下都能達到較為理想的視覺效果

          缺點:

          規則復雜,實現成本高


          Chapter Seven 柵格系統使用要點

          最后再來總結下柵格系統在使用過程中一些使用要點:

          1.內容區塊的定義要從列開始到列結束,可以任意分割,比如 6×2、3×4、4×3。

          2.水槽內禁止放置任何內容元素

          3.安全邊距內禁止放置任何內容元素

          4.除非特意設計,否則不要在列之外區域放置元素

          5.只要框架(父級)元素對齊柵格,原子組件(子級)可以不完全對齊列

          6.對于柵格的區域選擇,可以根據實際業務場景靈活應用,不一定非要整個畫布區域

          7.可以使用嵌套柵格,我們通常會用一套柵格標準來全局控制整個界面,但不乏有些產品中會出現一些典型模塊的內容密度和全局柵格的匹配度不高,這種情況我們可將特定區域單獨定義柵格值,嵌入到總的柵格系統中結合使用。


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          作者:沙拉   來源:站酷

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          網站設計之十:如何做好網頁頭部內容設計?來看這些設計師的總結!

          博博

          無論作為設計師還是普通瀏覽者,大家觀看一個網站時最先接觸到的就是網頁的頭部區域,這部分內容為網站的其他各個方面設定了基調,在網頁設計中起著非常關鍵的作用。

          尤其是如今簡潔設計比較盛行,多數時候把頭部內容設計好就變成了吸引用戶眼球最好的辦法。網頁設計師在設計網站頭部時投入了大量精力,同時要兼顧創造力和實用性。根據一項Google的研究,用戶只需要短短數秒就可以形成對一個網站的看法,甚至有些觀點是在令人難以置信的1秒內形成的。用戶對品牌的了解就是從這么短的時間內開始的。


          頭部區域在哪兒?


          在通常網頁設計中,首頁上方的整個空間都被視為頭部區域。作為人們在加載網站后的最初幾秒內看到部分,頭部信息起到了一種邀請作用,它應該提供有關網站的基本信息,以便用戶能夠在幾秒內了解網站的主要內容。

          如果以招聘活動站點為例,整個頭部區域設計要明確傳達企業形象,及本次招聘活動的特點。給瀏覽者一個強烈的視覺印象,企業已向你發出邀請,我們對人才十分渴求,等等信息… 如果有線上線下活動同時參與,那么在整體風格上盡量保持一致。

          如何做好網頁頭部內容設計?來看 58 設計師的總結!


          包含哪些內容與功能?


          網頁頭部的任務是給用戶提供一些基本問題的答案:代表什么品牌,提供什么服務等等。如果我們在內容上引起了用戶情感上的共鳴,那么就是正確的設計。

          那么主要元素通常包括:

          • Logo 或品牌標識
          • 交互指引
          • 標題Slogan
          • 導航要素
          • 搜索功能

          在設計網站頭部內容時,從思維層面來講沒有任何東西會限制你的創造力,它應該是令人難忘的、簡潔和兼具實用性的,是一個可以展示創造性的開放領域。

          下面讓我們一起來看看頭部內容設計的一些技巧。

          1. 關于尺寸

          對于網頁頭部圖片的大小是沒有統一的答案。有時候設計師希望提供相對固定的數字,但網頁設計最大的難點之一是很難確保每個屏幕尺寸的有效性。即使兩個屏幕的尺寸相同,分辨率也可能不同,因此用戶看到的內容也不一定完全一樣。

          因此,我們不要拘泥于精確的像素概念,最好遵循經驗積累的常識規則。

          如何做好網頁頭部內容設計?來看 58 設計師的總結!

          頭部的高度本著不干擾內容感知的基本原則。對于一些展示信息資源的頁面,較小的頭部區域是一個不錯的選擇,而對于落地頁或者企業客戶首頁,頭部區域可能會更大,而且多數大客戶會有主視覺單屏展示頁。

          如果某些網頁,例如落地頁頭部內容較長的情況下,最好在首屏給下一屏內容露出一些空間,這樣用戶就可以意識到下一頁還有內容,引導用戶滾動。

          2. Logo展現

          當一個人發現自己在陌生網站上,總是習慣于從屏幕的左上角開始瀏覽網站。盡管設計師有時候認為打破常規的布局也可以帶來不錯的效果,但是多數用戶如果他們常規位置找不到預期的信息,將會不假思索地認為這個頁面是難用的和不規范的,需要花費很多的努力才能理解。這就要看你的設計目的和受眾群體能夠接受哪些程度的變化,我們今天主要說大多數受眾。

          如何做好網頁頭部內容設計?來看 58 設計師的總結!

          Logo ——與居中或右側放置相比,用戶更容易記住那些 Logo 放在左邊的品牌。如果你使用的是圓形 Logo,那么可以把它居中放置,盡管它的有效性仍然比放在左側要低。

          3. 吸頂導航欄

          吸頂導航,換句話說就是「粘性標題」,當你滾動頁面時,導航區在頁面中跟隨,現在成為一個網頁設計標準。如果不違反網站整體設計理念,請將導航欄吸頂固定。無論是PC端還是移動端設計,這都是一個好的選擇:

          • 例如長頁面展示、瀏覽內容同時客戶需要導航區總是在視線范圍內。
          • 如有滾動信息,不斷提示客戶點擊,則可置頂或置底處理。

          如何做好網頁頭部內容設計?來看 58 設計師的總結!

          可根據頁面內容展示要求,向下滾動時調整導航背景透明度,盡量少的影響內容展示同時使頁面看起來更生動和通透。還可以在滾動時簡化導航欄樣式或高度,使用戶能找到但又不過于搶眼。

          總之,固定導航欄有助于提升用戶體驗,保持用戶導向并給予了他們更多控制權。

          3. 關于圖片的應用

          頭部內容所用圖片可以選擇直接和要表達的業務相關性很強的,例如招聘類網站使用招聘場景圖片;也可以選擇中性感覺的例如辦公場景、城市風景類圖片進行虛化降低清晰度或明度來突出前景內容;

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          高質量圖片——攝影對于網頁設計師來說是一個強大的工具。它可以講述一個故事,喚起用戶的情感,并鼓勵訪問者進一步滾動。對于那些有強烈沖擊力的圖片的網站,試著做一個透明的標題,它可以更好地顯示圖像,并保留了主要鏈接。

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          輪播圖片——如果客戶給了幾張代表該企業業務的出色照片,這種方式就沒錯!企業希望用戶可以滾動瀏覽一組精美的高分辨率圖像。

          如何做好網頁頭部內容設計?來看 58 設計師的總結!

          插畫——網站的頭部圖片必須能引起讀者的共鳴,建立起人與人之間的聯系。如果圖片是獨特的且易于辨認,即使是從網站標題中剪切出來,效果也會很好,可以利用當今的插圖潮流來實現這一點。

          4. 視頻或動畫

          當然我們也不能只關注靜態圖片,添加視頻也是最有效的網站頭部創意之一。如果可能的話,嘗試著在頭部內容中添加主題視頻材料,很多網站利用在背景中添加短視頻來吸引用戶,盡可能以最好的方式展示他們的公司或產品。

          如何做好網頁頭部內容設計?來看 58 設計師的總結!

          △ 華夏幸福校招官網首頁動畫,撥云見日的效果加上中式剪紙風格的運用,將公司各業務線融合到幾個轉輪中,產生了故事性的動畫場景。

          如果想要使設計更具吸引力、生動和令人難忘的另一種方法是添加動畫。它可以使網站頭部內容變得非常酷。以每季校園招聘企業站點為例,各大公司對應屆生群體的追逐,很大程度上體現在對該群體審美和喜好的迎合上,年輕有活力的動畫或視頻元素絕對是吸引眼球的不二之選。

          當然不一定只有滿屏大型動畫,一般動畫越復雜面積越大占用流量越多,客戶打開延遲也影響觀感。這時候我們可以根據功能不同,設計一些交互性的動畫,去提升客戶使用感受,盡量不影響網頁打開速度。

          5. 移動端頭部設計

          網頁頭部不可能只顯示PC端的網頁上,還應該正確顯示在移動端的網頁上。因此,在近年的設計中,網頁必須具有響應性,并且能夠很好地適應各種移動設備,這樣才能帶給用戶完整的設計體驗。

          移動設備的日常使用廣泛性早已影響網站設計,即使在PC中,也有一些細節看起來像是面向移動設備的網站設計。例如,Banner和漢堡包菜單都起源于移動設計。

          如何做好網頁頭部內容設計?來看 58 設計師的總結!

          移動端有著與PC端不同的屏幕尺寸和操作方式,很多時候需要設計師在一開始就考慮到兩種界面的適應情況,比如在PC上頂部一條的導航,到移動端就演變為一個漢堡包菜單。而原本PC頁面中展開顯示的內容,在移動端會向下層延伸,首層界面成為一個內容聚合頁。


          寫在最后


          網站是以頭部內容為先導的,它就像是一張獨特的名片。因此,我們在設計網站時,盡可能最大限度地關注該區域。

          最后還要提醒大家,一定記得定期更新網站頭部內容哦!以校園招聘大客戶為例,大多數企業都會在每年春秋兩季的招聘旺季更新其招聘主題風格,以保持網站的新鮮感和時效性。

          以上只是在工作中的一些點滴體會,微不足道。感恩能在UXD集體中不斷成長。

          作者:58UXD

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          網站設計之十:如何做好網頁頭部內容設計?來看 58 設計師的總結!





          網站設計之八:為什么千萬別隨便學國外的極簡設計?

          博博

          很多人很喜歡國外的極簡設計,先不看 Dribbble 上五花繚亂飛機稿,哪怕是博客編輯器 Wix.com 上的模板看著都很令人羨慕。為啥國外的網站都那么極簡,國內就學不來呢?

          十年前,我以為這是因為國民審美和設計師水平沒上來。現在,我發現這件事情沒那么簡單?。〖傧胍幌?,你去下一個國外的極簡 UI 模板來,把文字改成中文,評審時能過稿嗎?

          為什么千萬別隨便學國外的極簡設計?

          我估計十有八九過不了,產品經理肯定有一大堆信息、功能和運營入口要塞進去。可這應該怪萬惡的資本主義,為了賺錢而不把審美自由當回事嗎?


          用戶期待差異


          尼爾森(Jakob Nielsen)和 Yunnuo Cheng 在 2016 年做過一次研究試驗,發現不光是中國的公司決策層,就連中國的用戶也未必就喜歡非常極簡界面。

          這次研究中,12 個中國人和在中國生活的外國人(應該是歐美為主)被邀請來,在 8 個網站上完成簡單的任務,并且一邊使用一邊說出他們的想法和意圖(Think Aloud)。

          P.S. 這 8 個網站中有簡潔的也有復雜的,對中國人展示中文,對外國人展示英文,以此形成對比。

          很多外國人在使用較為復雜的網站時(被翻譯成英文的中文網站),抱怨比較多。他們在中國生活,對這種網站設計已經見怪不怪了。

          雖然也有人說好話,稱贊信息展示明確直白,但也有人抱怨很難用的。至少大部分外國人對于復雜頁面的問題比簡潔頁面的問題要多得多。

          為什么千萬別隨便學國外的極簡設計?

          而相比他們,中國人普遍不覺得那些復雜頁面有什么特別的,因為那些很“普通”、“正常”,甚至“傳統”。

          相反,抱怨簡潔頁面難用的反倒更多,例如:

          “單從設計角度來看,圖標、圖片、布局都很好,符合很多人,至少年輕人都喜好。簡單、干凈,既沒廣告,又沒有無用信息。但問題是,它也沒什么有用信息——我在這些網站里看不到什么有用的東西。所有的功能介紹都只是在玩文字游戲,沒有實際含義,沒點真實內容?!?

          P.S. 以上是從英文資料的翻譯。

          為什么千萬別隨便學國外的極簡設計?


          中英文語言差異


          中文的信息傳遞效率就是比英文高,我們也早就習慣了這一點。《聯合國憲章》被翻譯成六種語言,其中就數中文最薄。

          為什么千萬別隨便學國外的極簡設計?

          2017 年,Twitter 把原有 140 個單詞的限制放寬到了 280,卻唯獨沒有把這改版提供給中文、日文和韓文,理由就是語言密度足夠大了。

          為什么千萬別隨便學國外的極簡設計?

          所以說,中文用戶對單頁信息量要求更高,這就是很正常的事了。


          視覺密度差異


          同樣的一句話,雖然中文更簡短,但是視覺密度更高啊。

          為什么千萬別隨便學國外的極簡設計?

          會點排版的人都知道,視覺密度的節奏很重要,要全局考慮的。如果有一個地方的視覺密度比較高,那么整個頁面的視覺密度都要匹配上才能和諧。否則一下子太疏一下子太密,就會喪失統一感。中文的間隙和比劃之間的間隔都比較小,也注定了頁面的其它部分為了匹配上這個節奏,不能太疏。

          為什么千萬別隨便學國外的極簡設計?

          這就是為什么,把一些英文板式直接拿來填充中文會很奇怪。難怪我去一些繁體中文網站時,會感覺比簡體中文網站更復雜擁擠。其實咱們大陸地區由于使用簡體字,視覺密度已經比繁體字要松很多了。

          為什么千萬別隨便學國外的極簡設計?


          簡潔 ≠ 好用


          說到這里,不是要為一些又復雜又不好用的設計進行辯解。只是說,簡潔并不代表好用。當我們隨口說出“少即是多”這種設計概念時,也不可忽視,凡事都有個度??吹絿饽欠N極簡設計時,也稍微自信點,簡潔并不是我們唯一追求的方向。

          作者:體驗進階

          轉載請注明:優設網

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          網站設計之六:4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          博博

          20 世紀末到 21 世紀開始,宣傳品牌與產品的陣地不再局限于印刷品,電視、電臺及現場活動,而是出現了網站,網站可以鏈接更多陌生人,而且沒有時空限制。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          1997 年的谷歌網站

          美國最火的設計風格只要有人將資料放到網上,遠在日本的一名中學生都可以去學習了解,所以也打破了過去信息差的優勢。本回我們要跟大家聊聊網頁設計的發展,但在展開內容前,要搞清楚一個問題,就是網頁設計屬于平面設計嗎?

          國內早在差不多 20 年前,建站公司就開始獨立存在,所以這個問題蠻有爭議,尤其是 UI 設計也很成熟之后,大家更愿意認為此學科是獨立的。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          中國建于 1994 年的第一個網頁,主要對外溝通

          平面設計的定義不管怎么粉飾,簡單而言就是:以某種目的,將文字、圖像、圖形安排在一起。網頁設計也是如此,唯一區別是網頁具有動態,但這種動態屬于若干個靜態設定的切換關系,其關鍵幀也是平面設計。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          2003 年時候的淘寶網

          我在國內蠻早就從事網頁設計工作,早年甚至可以自己獨立完成網站,除了頁面設計,還包括套 ASP 程序(Active Server Pages 動態服務器頁面),用 table 布局前端等,當然這些技術如今早已過時。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          12 年前史太濃獨立完成的網站

          因此這段歷史我就是參與者之一,所以本回不僅是對搜集資料的剪裁分析,還會結合不少自身經歷體驗跟大家分享。

          首先我們來簡單回顧下互聯網的發展與網頁設計的演變。


          國際互聯網絡與超級媒體


          互聯網發展到如今已經像空氣一樣存在,斷網已經如同缺氧那么嚴重,而互聯網的誕生最初跟兩件事情相關。

          第一件大家也許比較熟悉,就是在 20 世紀 50 年代末美國國防部高級研究項目總署(the United States Department of Defense,Advanced ResearchProjects Agency,簡稱 ARPA)成立了。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          美國國防部高級研究項目總署 logo

          其成立的根本原因是冷戰背景下,蘇聯不但先于美國在 1957 年將衛星送上太空,而且世界第一枚多級遠程彈道火箭發射也試驗成功,因此蘇聯宣稱可以將核彈送往地球任何地區。這對美國而言實在太嚇人,所以 ARPA 是一個專門研究國防技術的“事業部”,聚合美國當時最牛的幾百位科學家,研究如何將最先進技術應用到美國國防。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          人類第一個衛星由蘇聯在 1957 年發射

          由于這些科學家當時分散于全國各地,因為如此厲害的科學家肯定本身有重要事務,而不是放著隨傳隨到,因此大伙無法專門聚在一起專門干這事,而是遠程協作,所以就需要一個有效的遠程溝通工具。

          這個工具不能只局限于語言聲音,還要做到資源共享,更關鍵的是要高效安全,信息不可被盜取,當時負責研究此事的人是麻省理工科學家約翰·利克利德(John Licklider)。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          麻省理工科學家約翰·利克利德 

          此處省略一堆過程與專業技術術語,反正如此這般,利克利德因為 ARPA 組織這個溝通交接需求無意中發明出“國際互聯網網絡”(the World Wide Web)。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          互聯網時代開啟

          事后證明,國不國防是一回事,這才是他們最偉大的發明。這種技術能做到資源共享與防止盜取的一個重要原因是可以將信息分解成“數據包”,將他們發送到目的地后可以重新組裝,也就是“分組路由”的雛形。大家了解到這個程度就可以了,再往深里說意義不大,況且我也說不清楚,

          而時間很快去到 1987 年,這是第二件事情,這一年蘋果電腦公司向外界報道了一款可在網絡上尋找資料的軟件,名為“超級文件”(Hypertext)。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          蘋果 1987 年的“超級文件”軟件

          比如在電腦上打“設計史太濃”就可以將當時整個網絡與此相關的文字內容集中起來(當時網絡上的內容其實非常有限),等于是谷歌百度的前身了。

          后來這個軟件進化為“超級媒體”(Hypermedia),除了可以檢索文字,還可以找到圖形、聲音、電影及電視圖像。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          蘋果軟件“超級媒體”軟件

          再然后,蘋果公司將這種技術跟日本索尼公司發明的 CD-ROM(compact disc read only memory,于 1982 年發明)進行結合,變成“互動光盤”,這種光盤就等于是如今網站的鼻祖版本了。在大致容量 600MGB 的 CD 中,蘋果公司的工作人員往里面塞進了文字、圖形、動畫,而且形成一個復雜的索引架構。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          CD-ROM 中的互動界面 

          這樣一來就形成一個靈活且可互動的內容庫,大家可以根據需要選取想看的部分,有首頁、二級欄目、三級欄目、內容詳情頁等。在此過程中還發明設計出一些后來常見的網站架構邏輯,比如“平行文本”、“多層”“矩陣”“網絡系統”等,這里作很簡單的介紹:

          平行文本就是可以在看一篇文字時候可一邊看到它相關的摘要跟縮寫,這等于如今的鼠標經過效果。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          網頁中的“鼠標經過”效果

          多層就是看一個內容的時候可以看到其它相關部分,等于如今網站中的“相關推薦”。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          網頁中的“相關推薦”效果

          矩陣就是將資料布局到一個網格中方便大家查詢,等于現在的產品系統,新聞系統一類。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          網頁中的“產品系統”效果

          網絡系統就是可以聯系外部信息,其實就等于友情鏈接一類了。

          當時間去到 1991 年,美國政府開始投入資金將“互聯網”引入公共學校,而經過 6 年,世界上就有 3000 萬個網絡用戶,2000 年左右,美國就有三分之一的家庭實現了聯網。有流量就有商機,于是就有人將“互動光盤”這樣的呈現方式搬到互聯網上變成網站,變成一種宣傳展示的渠道,不亦樂乎。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          90 年代可口可樂的官網

          所以最初的“互動光盤”設計其實就等于第一代網頁設計。


          網頁設計的高速發展


          1994 年時候,中國有個人因為公務出差去美國見證過互聯網的神奇,回國之后辭職,在 1998 年創立了一個如今市值 1.8 萬億的公司—阿里巴巴,這人就是馬云。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          阿里巴巴早期的網頁設計樣式

          20 世紀 90 年代恰好是網站建設數量急劇暴增的時候,充滿了商機,大家可以理解為近幾年短視頻暴增一樣,根據回顧統計,在 1997 年時候僅僅一年美國本土就新增了 80 萬個新網頁。

          所以用“網頁”一詞是因為最初蠻多網站都是靜態,網站后臺是后來慢慢才發展形成。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          1997 年時候的麥當勞網站設計

          但網頁設計最初的暴增還沒有直接為平面設計師創造崗位,因為第一代網頁設計師其實大部分由程序員轉型而來。后來不斷發展競爭升級才將程序、前端、網頁設計及推廣優化這樣的崗位分來,以便有更專業的表現。

          我在 2010 年時候開始從事網頁設計,恰好是一個將網站建設不同崗位獨立出來的時代。當時我所在公司中企動力屬于國內最大型建站公司,大部分老同事都曾經是程序前端設計甚至推廣這樣一條龍為客戶提供服務。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          史太濃在 2010 年前后的網頁設計

          他們本質上就是從一名開發人員入行,所以他們會從實現效果端來規劃設計,跟后來網頁設計崗獨立后完全不同。蠻多網頁設計師其實根本不管程序實現問題,也因此產生出更多更好的視覺效果,反推程序開發與前端制作的進步。當時在公司經常見到的就是網頁設計跟前端或者開發同事“干架”,爭論要點就是很多效果程序根本做不出來。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          史太濃在 2010 年前后的網頁設計

          這樣的事情其實一直在全世界發生,所以網站制作技術也是以飛一般的速度在發展。比如我剛剛學會 Table 布局不久,css+div 布局就成主流了,再然后 HTML+css+js 也成熟起來,而程序開發端則是 asp 到 asp·net 到 php 到 java 等不同開發語言在不斷進化。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          史太濃在 2010 年前后的網頁設計

          這樣的變化結果就是不斷優化網頁設計的表現效果。

          那時候我們往往在掌握一門自認為很牛的必殺技后不到兩年就也許會過時,最典型例子莫過于 Flash 的“死亡”。2010 年前后,懂得用 fash 建站的人非常吃香,因為人才稀缺,收入可以是我們的 2-3 倍,那時候最流行就是用 flash 做所謂的“體驗館”。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          全 Flash 網站

          “體驗館”的大致效果就是能在網站場景中做一些換部件,換顏色,或者點擊指引箭頭切換畫面等操作。印象中當時有一個奢侈品平臺站就是純 flash 網站,開發制作費用高達 300 多萬。

          但好景不長,因為智能手機的崛起與 4G 通信技術的發展,互聯網的主陣地慢慢往移動端遷移,而智能手機中的瀏覽器是明確不支持 flash 組件的。所以很快 flash 就跌落神壇,而我們這一代網頁設計從業者可以說見證了全過程。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          全 Flash 網站

          當時身邊就有同事因為精通 flash 被挖去甲方企業開發純 flash 的眼鏡商城,據說后來項目就沒發展起來。

          說到商城,網頁設計還有一個重要的主題變化,就是從企業網站到平臺網站到電子商城再到手機網站,App 應用,公眾號,小程序這樣的不斷切換。到了移動端其實網頁設計就被“UI 設計”(User Interface 用戶界面)這樣更專業化的稱謂取代。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          史太濃 2013 年前后的 UI 設計

          因為革命性的屏幕觸摸技術的誕生,很多網站本身就可以通過觸屏控制,所以從定義上來說,UI 設計可以說包含了網頁設計。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          史太濃 2013 年前后的網頁設計

          隨著移動互聯網的不斷發展其實也拔高了 UI 設計門檻,因為要考慮很多交互體驗問題與技術規格標準,有點像當時烏爾姆學院做產品設計那一套,有很多理科屬性的知識融入進來。

          所以網頁設計經過僅僅 30 年的發展,就走向細分領域的拆解,分裂出企業網站設計(偏向品牌與廣告)、電商設計(偏向營銷)跟移動端設計(偏向交互體驗)。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          史太濃 2018 年前后的電商網站設計

          但不管如何,這個過程中平面設計的本質屬性仍然沒變,只是要解決的問題更多元化,更具體了。

          根據歷史紀錄,美國的設計師杰西卡·哈芳德(JessicaHelfand)是較早以平面設計師身份參與到網頁設計中的,比如 90 年代她為美國“發現頻道”設計了網站。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          美國“發現頻道”90 年代的網站

          哈芳德生于 1960 年,目前還活躍于設計圈,她也許是最有資格感嘆互聯網設計形式劇烈變化的人之一。

          4000 字快速回顧20多年的網頁設計發展史!

          杰西卡·哈芳德

          本期內容沒有談及太多具體人物及作品,因為在有限篇幅里本期內容已經高度濃縮,更多是在給大家整理一個框架。

          關于網頁設計發展的經歷,也歡迎大家根據自己的體會參與到討論中,說出你們的故事。

          本期故事講到這里,感謝各位,下期再會!

          作者:設計史太濃

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          網站設計之五:經驗分享:移動網站設計應該避免的“七宗罪”

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          網站設計之五:經驗分享:移動網站設計應該避免的“七宗罪”

          博博

          經驗分享:移動網站設計應該避免的“七宗罪”

          移動端網頁在今天雖然已經變得越來越重要,但我們在日常使用中依然會遇到一些糟糕的頁面。近日,開發者Umer Mansoor就總結了開發移動網頁時應該避免的“七宗罪”。

          在移動端方寸地,有細節才能抓住用戶,可以參閱這《60個以小見大的設計細節!》,保證會學到很多。還有,記得不要犯《ANDROID應用中十大常見UX錯誤》


          一、頁面加載緩慢:


          眾所周知網頁加載速度是網站性能的一項重要衡量指標,畢竟很多時候用戶并不總是在WiFi狀態下瀏覽網頁,所以加載緩慢無疑是移動頁面七宗罪之首。移動網頁在設計時應該避免集成過多高分辨率的圖片以及累贅的腳本文件。

          經驗分享:移動網站設計應該避免的“七宗罪”
           


          二、排版凌亂:


          當網頁映入眼前,凌亂的文字排版當然也是訪客難以忍受的。就像人們在現實生活中傾向于和思路清晰的人交流一樣,當用戶和網頁“交流”時也希望能快速找到自己需要的信息。所以雜亂的排版同樣是移動網頁應該避免的設計誤區之一。比如Eurosmartz的移動版完全不像是為移動設備設計的網頁。


          三、導航功能不易使用:


          隨著移動設備性能的提升,很多移動網頁設計者傾向于在移動端堆疊更多的內容,這時導航功能就變得必不可少了??芍T多移動頁面在設計導航功能時又沒有足夠重視其可操控性,比如按鈕太過緊密、鏈接間距過小、菜單過于隱蔽等等。各種社交網站的點贊功能尤其容易在滑動網頁時誤點擊。蹩腳的導航無疑嚴重影響了用戶和網頁“互動”的過程,以至于有些用戶要“抱怨”自己手指太肥。

          經驗分享:移動網站設計應該避免的“七宗罪”
           


          四、桌面端和移動端頁面風格差異巨大:


          某些時候我們可能會遇到一些桌面端和移動端頁面風格差異巨大的站點,比如Toybox。一些對此站點不熟悉的用戶在從Toybox的桌面端跳轉到移動端時,也許很難意識到這是同一個網站的兩個不同版本。雖然Toybox桌面端的動態效果挺好,但這種會給用戶造成極大困惑的設計明顯難以得到用戶的喜愛。


          五、彈窗:


          網頁彈窗在桌面端已經令用戶厭煩不已,可不幸的是一些移動端的網頁設計者還是把其帶到了移動頁面上。毫無疑問由于移動設備屏幕尺寸的限制在移動端彈窗明顯會有更好的傳播效果,但無疑也會遭受到用戶更多的厭惡。

          經驗分享:移動網站設計應該避免的“七宗罪”
           


          六、自動重定向:


          當用戶使用iPad訪問某一個網站時將其自動重定向到適配iPad的版本,這聽上去的確是一個好想法,可在實際操作中一樣會遇到問題。比如當一個網站的移動版由于以上的種種問題讓用戶感到難以接受而想切換回桌面版時,自動重定向基本上讓用戶陷入了死循環。此外由于重定向而導致瀏覽器無法打開網頁的現象也時常出現。所以在使用自動重定向功能時應該三思而行。


          七、橫幅廣告:


          作為用戶當然可以理解網頁開發者在頁面上設置一些廣告,可橫幅形式的廣告無疑應該被歸為“七宗罪”之一。從互聯網的發展歷程來看,橫幅廣告的思維好像還停留在1999年,可現在已經是2013年末尾了。

          總結看來,Umer Mansoor列舉了頁面加載緩慢、排版凌亂、導航功能不易使用、桌面端和移動端頁面風格差異巨大、彈窗、自動重定向、橫幅廣告共七種讓移動頁面體驗糟糕的“罪惡”。如果自己設計的頁面中包含這其中的某些項,也許是時候考慮做一些改進了。

          作者:程遠

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          網站設計之四:另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

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          網站設計之十:如何做好網頁頭部內容設計?來看 58 設計師的總結!








          網站設計之四:另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          博博

          提到網頁設計,最先想到的是當今主流的韓國設計和扁平化設計,當然個性化排版、視頻代替文本、全屏大視野、滾動視差、多平臺全適應等設計形式已經進入了我們的視野。西方簡單、功能性的美學精神”少即是多”這一設計理念攻占了我們的大腦,很多時候,在開始做設計之前腦子里會來回浮現這些風格的設計。那么,怎樣在主流設計方式中做出有自己特色的網站呢?我們從以下幾點介紹在大環境下提升網站設計形式的方法。

          那么,怎樣在主流設計方式中作出自己的特色呢?我們從以下幾點介紹些提升網站設計形式的方法:


          > 賦予民族文化特點


          在眾多的設計師追逐主流風格的同時,民族文化感覺的設計越來越少,不光在國內,在世界各地都出現了這樣的情況。當然不可否認還有很多設計師在為民族設計而努力。下面這幾個站點雖然只有簡單的設計和動態效果,但是卻有一種非常淳樸的民族風格,這也是最吸引人的地方,每個細節都流露出民族的特點和氣氛。不是只有文化性質的網站才能賦予文化設計風格,在商業產品類型的設計推廣中同樣適用。

          日本眼藥水網站,將現代工業社會的產物與傳統鬼神文化中的五種妖怪以卷軸、插畫傳統形式展示,與漫天遍地的明星代言廣告形成對比,同樣是眼干、眼澀、眼疲勞,同樣是以辦公室、上班族為消費群,文化創意上的突破使人眼前一亮。

          http://www.medical-youkai.jp/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          (小編按:那個妹子是我的女神橫山美雪,嗎?)和風服裝店,日本特色的風鈴、簡約的插畫,”和風”,大和民族追求與自然的和諧之美,從這個服裝網站上我們可以看到日本設計文化體現了對自然的尊重,反映了樸素美學的內斂性格。

          http://hanamichiya.jp/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          緬甸傳統舞蹈音樂合奏網站,緬甸古代戲劇舞蹈,是從緬甸傀儡戲、古典戲劇及阿迎舞等古典藝術中產生的??軕蛑械囊恍┕澞亢透鞣N傀儡角色的不同的舞蹈動作被大量移植到現代緬甸舞中??芪柚小笨懿健?、”傀儡爬跳”等成為現代緬甸舞的基本動作,是文化多樣性的輝煌繼承。黑白圖片和大面積留白的海報設計形式,突出舞蹈者主體,用在網站上更顯神秘。

          http://www.itwillbeastounding.com/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          俄羅斯莫斯科大劇院是莫斯科的地標性建筑之一,是莫斯科有名的芭蕾舞與歌劇劇院;是俄羅斯歷史最悠久的劇院,享譽天下,是世界上最著名的劇院之一。它不僅繼承了歐洲芭蕾的歷史傳統,更重要的是,在俄羅斯豐富的民族音樂與舞蹈的沃土上,建立和發展了自己的芭蕾體系。將沙俄古典風格融匯于設計版塊中,同樣大量留白處理給了圖片展示更多的空間。

          http://www.bolshoi.ru/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法


          > 與網站主題相關的高清圖片的應用


          大面積整站或局部性使用高清圖片,在之前設計分享中我們見到了很多案例,這里介紹幾個日本以圖片展示為主的網站,精致的圖片不需要過多的裝飾。

          坂本龍一是日本當代最讓人尊崇的音樂家之一,音樂領域涉獵甚廣,在先鋒電子樂領域擁有特殊地位。代表作有《Merry Christmas Mr. Lawrence》《末代皇帝》《遮蔽的天空》《桃太郎》《高跟鞋》等,為1992年巴塞羅那奧運會開幕式譜曲并擔任指揮……坂本龍一成為”大眾明星”的原因,一方面在于他個人對于電子、搖滾、爵士等多重音樂風格極具靈感的把握;另一方面則在于他能在商業、藝術和實驗之間找到平衡點,作出既有實驗意義又有動聽旋律的作品。

          http://moonlinx.jp/special_issue/003/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          日本設計強調材料的內在之美,注重與大自然的和諧,珍惜自然材質,這與日本自然資源相對稀缺有很大的關系。日式風格中,回歸自然是最大的特色,推崇貼近自然、強調自然主義,讓使用者有置身自然的感覺。用產品的工藝制作圖片作為網站的主體和背景,拉近了觀者與產品的距離。

          http://www.ishiyamasenko.co.jp/

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          傳統工藝美妝店鋪,單從cover引導頁的圖片就能看出該店鋪的賣點。特色產品圖加上柔美的動態散花效果,為網站加分,導航中加入商城外鏈可直接在線購物,利于用戶體驗。

          http://www.kazurasei.co.jp/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          日本聯合新聞社,社內的場景圖片很好的展示要表達的主旨。

          http://go-jimbou.info/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          街區是一個城市的重要標志性特色,將這樣雜亂無章的舊街道作為網站通欄頭圖,配合簡介的形式設計,也能很出彩。

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          美寶蓮日本網站,將實體店作為網站背景,搭建成實景的巨幅海報展板,這種形式是否比存粹的明星代言更接地氣些?!

          http://www.maybelline.co.jp/

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          對比下面兩個日韓服飾類網站,可以看出日本網站在圖片選擇上更注重產品本身,極具質感和張力的圖片真實樸素,力求展示產品與人的關系。而韓國則更注重整體的氛圍的搭配,通過環境的營造來提升產品的品味和檔次,產品只是搭建系統中的一部分。

          http://quael.jp/

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          > 對圖片進行特殊處理


          圖素質量低是我們在設計過程中經常遇到的情況,我們通常用到最多的方法莫過于高斯模糊、柔光、濾色、添加紋理質感,將圖片處理成做舊、仿古、年代感、單色……又會是什么效果呢?!

          箔工藝,金銀箔具有很好的延展性,將金銀打展成薄膜狀,與絹結合,應用于古代服飾中。此文化再京都有四百余年的歷史,現在主要用于文物修復。取箔工藝品的一個局部,重新組合作為整張背景,貼片處理的文字與背景的融合更顯古代文化的精妙。

          http://www.hiroto-rakusho.com/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          人物素材粗糙的情況下,采用水彩的濾鏡效果,背景加入點狀網格,極具形勢感的箭頭做引導,個性十足。

          http://www.kanenavi.jp/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          全日本劍道聯合會,網站采用時間軸展示的形式,從1950-2000年每一期獲勝者的照片和信息,可以看出由于70年代以前都是黑白照片且像素低,和近期的彩色照片反差較大,所以網站設計成了古樸做舊的年代感風格,加入很多早期照片中的截圖作為插畫元素,確保了風格統一。

          http://www.kendo.or.jp/champ/#/about

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          Daum是韓國最大的門戶網站之一,以郵件和社區產品為核心,是韓國第一個電子郵件服務網站Hanmail的前身。牛仔藍單色照片處理更像電影和動漫場景。

          http://www.daum.net/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          也有整體黑白加入局部彩色色的案例,將復雜圖片簡化處理,對于簡潔的頁面設計來說,這是個不錯的方法。每個版塊都是黑白照片做背景,文字做JS動態移入效果,在圖片的某個元素上加入VI主體顏色,故事感很強。

          http://www.streetreach.org/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法


          > 創意圖形化環境的設計


          手繪、矢量圖形設計的圖形場景環境,用在食品、旅游、地圖、嬰幼兒等方向的設計上更容易拉近消費者,給人放松愉悅的心情。相比圖文混排更貼近生活。

          狗糧推廣網站,將網站設計成寵物樂園,各個品種的狗狗們都有自己的一段視頻,內容是狗狗們對幾種產品的喜好對比。

          http://www.solvida.jp/solpa/#/MainPage/001

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          企劃創意公司,技術上只是一個簡單的FLASH站,但空間跨越性思維設計卻給這個網站帶來了不凡的效果。由局部的空間延伸出各種異空間的交匯,加入互動效果而引發的更多驚喜也進一步提升了用戶參與度。

          http://www.aquacp.com/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          用3D拼圖建造起一個小型城市,4個建筑代表網站要展示的4個心理學的具體分類,建筑物夸張的擬人化動作實現頁面跳轉。

          http://www.soc.nara-u.ac.jp/kokoro/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          日本兒童專用雞蛋,此網站將所有產品相關內容裝進雞蛋中,食用后產生的剩余物可大變身繼續用于其它物品的生產,循環利用避免環境污染,所以在首頁展示上才會有類似瀑布流的大量周邊產品展示。網站首頁是自動向下播放展示的瀑布流效果,hover及跳轉都伴隨非??蓯鄣囊魳泛蛣討B,恰當音樂的播放和觸碰hover的小驚喜也會給網站增添色彩。

          http://www.kewpie.co.jp/egg/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          日本山形放送局的地區地形圖,大家都看過現實版的景點手繪地圖,該網站也用了這種形式。比較有意思的是他的功能非常強大,是一個可放大縮小的真實版地圖,沒有跳轉,完整的手繪google地形圖。以小青蛙作為代言人對每個景區的優勢作手繪圖形注解,以當前彈出的形式展示該地的歷史、自然、觀光、社會、祭祀、美食、傳統等信息的詳細圖文、視頻解析。

          http://www.nhk.or.jp/yamagata/mitekero/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          九州熊本天草村,用動態圖形化完整的對天草村進行了設計演繹,重要景點默認做了動態處理,跳轉后都是另一個完整的實景矢量圖。對景點中的標志性小建筑做了頁面彈出實景詳細講解。

          http://www.amakusamura.jp/

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          這種形式在新加坡兒童樂園的設計中也同樣得到了使用。

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法

          設計風格也是體現一個國家文化的重要方式,嚴寒漫長的冬季成為俄羅斯的標志,在頁面上打造一個同色系的冰雪世界,反而使彩色的主體信息更加突出。

          另辟蹊徑談創新!提升網站設計形式的幾種方法


          > 賦予與產品相關的交互形式,重視用戶參與性


          一個優秀的網站它的交互性也非常重要,擁有好的交互性可以讓瀏覽者有著更高的參與感,并且也能增大網站自身傳播效果,還可以提高用戶對自己的網站的依賴性和忠誠度。

          Panasonic剃須刀產品JS展示站,設計形式與松下電子實現”星羅棋布的網絡社會”和”與地球環境共存”的理想呼應,整站的背景都是由動線點組成的動態圖形面拼合而成,圖片和文字的展示停留在這星羅棋布的空間組合中。此時網站要表達的不僅是展示產品,還有松下文化。

          http://panasonic.jp/shaver/lamdash/dna/index.html

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          東京交響樂團,該網站對用戶的參與性做到了極致,從網站主內容上沒有關于東京交響樂團的圖片文字信息,用戶可以在頁面專屬音樂鍵盤提示的情況下,用獨創音樂的新穎形式創作屬于自己的個性音樂,并對音樂逐幀做了記錄,可以返回欣賞創作成果,并分享到各網站。

          http://tokyocitysymphony.com/

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          SPECIAL-T 綠茶網站,玩過網游的同學們都知道游戲中做任務有地圖尋路功能,該網站采用了這個原理,在大海中建立類似于西游記的龍宮,用戶在沒有任何導視的情況下,360度無死角在海洋里自由探尋,最終的成果便是在一段時間的遨游后到達網站的終點產品引導頁,闡釋special的感受。

          http://ogreen.special-t.com/en/

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          > 視頻與特殊版式的結合


          如果你想要一種優雅而直觀的產品展示方式,全屏視頻網站是一個不錯的選擇。全屏視頻網站能一瞬間點燃人們的好奇心,當然也可能馬上讓訪客失去興趣,這都取決于你是否能夠駕馭這類高大上的設計風格。

          日本福祉大學,校園內外學生學習、活動氛圍的場景視頻作為背景播放展示,視頻上一層則是手動切換的內容介紹字幕,一個大學的網站更像是一個微電影展示。

          http://www.n-fukushi.ac.jp/lifestyle/

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          Mikihiko Kyobashi 海底攝影記錄展示站,整站視頻展示配上海洋真實的聲音。透過視頻看到的海洋不是一汪死水,陽光穿透海面,碧海藍天,比靜態的照片更能展示生命的氣息。

          http://www.mikihiko.com/

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          bc服裝網站,暗色的動態視頻做背景,與前層簡單的圖文排版形成反差,圖片hover的3D立體效果令人耳目一新。

          http://bananacafe.com.br/

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          圖片與視頻的混排切換展示,拉伸后展開整站播放效果。

          http://getgoingtoday.org/beyond

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          日清食品,微距拍攝的視頻,用時間倒數計時的方式,記錄在這一碗日清方便面泡好的3分鐘內,世界各國家不同膚色年齡的人群品嘗日清食品的狀態緩慢特寫,加入了用各國語言描述倒數計時的聲音,視頻中間穿插有和日清logo呼應的裝飾語言,隱藏在頁面下方的時間軸可以找到每一分每一秒的畫面禎,時間可自行選擇切換到想要的那一幀。

          http://www.nissin.com/jp/

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          結語:


          以上五點都是當下主流設計中另辟蹊徑找創意,簡單五點很難將所有好的創意都涵蓋在內,除此之外大家肯定也有更好更多的想法。網頁設計總是立足于瀏覽者的審美、文化,以及信息傳播的習慣、方式,還有網頁開發技術的進步。對于絕大部份網站來說,沒有強大的專業力量去研究用戶新的習慣和需求,也不可能開發出新的技術功能,只能在一些大型的網站中窺見一些發展的趨勢,再從中找到自身可借鑒的地方。這種借鑒如果成為普遍性,那我們也很難在互聯網的大潮中有自己的一席之地。網頁設計已逐漸往多元化方向發展,更好的創意、更新的想法都來源于我們真實的生活感受,想要我們的網站變得更強大、擁有更好的用戶體驗,無可厚非,我們應該做的是大膽、大步地去嘗試。


          作者:ranger

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