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          首頁

          在你的設計中營造“愉悅感”

          天宇 用戶研究

          引言:
          當我們談及用戶體驗的時候,“
          愉悅
          ”這個詞是最常聽到的一個形容詞。讓用戶愛上一個產品,“愉悅”的用戶體驗就是核心要素,這也是設計力圖達到的效果。
          在一個產品的體驗中,使用戶在情感上感到愉悅的時間節點是不固定的(large or small),合理的設計能夠滿足用戶在情感上的需求。
          恰到好處的成就感和讓人感到驚喜的細節能夠喚起人們內心的幸福。
          我們總會對那些體現著愉悅性的設計細節贊賞有加
          我們總會對那些體現著愉悅性的設計細節贊賞有加
           
          分享目錄:
          一、深度愉悅與表面愉悅
          二、了解 Kano 模型
          三、只有滿足基本期望才能讓用戶產生愉悅情感
          四、時機
          五、負面效應
          六、總結
           
          一、深度愉悅與表面愉悅
          愉悅分類
          愉悅分類
           
          從根本上來說,創造卓越的用戶體驗是獲得深度愉悅的先決條件。
          而現在僅僅聚焦于產品功能、實用性和特色已經遠遠不夠了,我們要在這之上考慮更多東西。為了能夠在市場上實現差異化并進行自我提升來超越競爭對手,我們需要專注于提升用戶滿足感、興奮感與參與感。這事先就應該被考慮進設計過程中,而不應該擱置到過程結束之后再考慮。
          這對于整個體驗是非常特別的部分,就像招牌菜的秘方,故事的反轉。
          1.  
            深度愉悅是你創造終身客戶價值的方式。
          2.  
            深度愉悅是你讓你的產品融入用戶日常生活的方式。
          3.  
            深度愉悅是你與客戶建立心理安全的方式。
           
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          二、了解 Kano 模型
          東京理工大學狩野紀昭(Noriaki Kano)教授于1979年發表了《質量的保健因素和激勵因素》,并與1984年1月18日正式發表《魅力質量與必備質量》,標志著KANO模式的確立。
          因為在互聯網圈內貼合度很高,可以對需求進行分類、優先排序。也就變成了產品經理的方法論之一。
          五大需求類型
          五大需求類型
           
          1、基本型需求
          基本型需求也稱為必備性需求、理所當然需求,是用戶對企業提供的產品或服務因素的基本要求。它是用戶認為產品“必須有”的屬性或功能,當基本性需求滿足時,用戶不一定會很滿意;但如果沒有被滿足,用戶就會很不滿意。
          對于這類需求,企業的做法就是注重不要在這方面失分,不斷地調查和了解用戶需求,并通過合適的方法在產品中體現這些要求。
          2、期望型需求
          期望型需求也稱為意愿型需求。是指用戶的滿意狀況與需求程度成比例關系的需求,即這類需求做的越好,用戶的滿意度就會越高。雖然期望型需求沒有基本型需求那樣苛刻,要求提供的產品或服務比較優秀,在互聯網圈內,也成為“癢點”,即體現企業競爭能力的表現。企業能通過這類需求來提升產品的獨特性與質量,超過競爭對手。
          3、魅力型需求
          魅力型需求也稱興奮型需求,是指提供給用戶的完全出乎意料的產品功能或服務,使用戶產生驚喜感的需求。雖然沒有這個功能不受影響,但是提供之后會讓用戶非常的興奮和滿意。與期望型需求區別之處在于,魅力型需求是指數型的曲線,而期望型需求是線性曲線。
          4、無差異型需求
          無差異型需求是指就是你有沒有這個功能用戶都不太在意,對用戶沒有影響。
          5、魅力型需求
          反向型需求又稱逆向型需求,指引起強烈不滿的、導致滿意度降低的需求功能。提供了反向型需求反而會使用戶滿意度降低。
          KANO模型-四象限圖
          KANO模型-四象限圖
           
          Kano發現,如果你不滿足基本需求,客戶就不會對體驗和性能感到滿意,而愉悅感則毫無意義。他還指出,隨著時間的推移和曝光度的提高,愉悅感可以成為性能需求,而性能需求可以成為基本需求。 想想 Twitter 的下拉刷新模式,或者 Slack 或 Discord 中的斜線命令。這些功能已經從令人興奮的功能迅速轉變為基礎的UI模式,當它們不存在(或無法按預期工作)時,會讓人不滿意。
           
           
          三、只有滿足基本期望才能讓用戶產生愉悅情感
          我們把 “令人沮喪”和 “令人愉悅”作為一個維度的兩端來評估一個設計。而這個維度的中點,意味著設計既不令人感到沮喪但也不令人感到愉悅,它還好,它可以正常運行,它能用,它實用,它并沒有令人難忘或者脫穎而出。它提供的是表現一般 平平無奇的用戶體驗。
          把一個設計從令人沮喪移動到維度的中點, 意味著我們需要了解我們的用戶并達到他們的預期和需求。要去掉任何能夠讓用戶產生“難用”和“困惑”的因素,解決導致處理工作任務變慢。
          Aaron Walter-用戶需求的5個等級
          Aaron Walter-用戶需求的5個等級
           
          1、解決用戶的失敗操作
          我們經常會遇到類似的問題,項目里的每一個人都急于想設計出“理想”的視覺界面。然而,想要達到所謂的“完美”效果,往往癡人說夢。我們都知道,人與人之間存在極大的差異,即使我們的產品功能再完美,用戶在使用產品的時候,哪怕只是遇到一個小小的障礙或斷層,就會對產品的印象大打折扣。因此,我們應該將重點關注在解決用戶的痛點,這一點很重要,可以讓我們避免陷入“理想”設計和“完美”產品的漩渦之中,可以將影響面降到最低。
           
          2.簡化用戶的復雜操作
          過度密集是設計的最大阻礙。過多的元素會讓用戶感受到困擾,極大破壞用戶體驗。過度密集的設計涉及到界面中元素的數量,也涉及到視覺特征的多樣性。過多的顏色和形狀組合肯定會產生混亂。堅持美學的連貫、整體表達,形成讓用戶易于理解的設計語言。
          互聯網 30 年,桌面和移動界面的解決方案都已經標準化。符合用戶習慣,就能夠加速產品的學習周期。例如,用戶習慣右上角看到個人資料或登錄按鈕。移動端搜索欄應該在列表的頂部。
          這個規則不僅適用于單個界面元素以及元素的位置,也適用于整個頁面或功能。如果忽略這些用戶行為模式,出乎尋常的設計可能會延長用戶的學習曲線,通常也會導致失敗。
          所有界面元素都可以根據用戶的優先級來定位。考慮界面元素在用戶執行任務時的作用,通過強調不同視覺的手法,我們可以在每一屏中確定界面元素的優先級。字體、顏色、形狀、圖標。這能夠幫助用戶遵循流程和界面邏輯行動。適當的將界面分區,這能夠幫助用戶劃分關鍵場景。
          當用戶使用產品時,就會在腦海中構建一張心智地圖。能夠及時的提示用戶操作某些特定的場景,提示尋找某些信息和服務等等。
           
          四、時機
          引起用戶愉悅的體驗一般都會由一個特殊場景或者特定的客戶觸點觸發,比如等待時間、消費數據、升級過程等等。然而沒有一種通用觸發情緒手段適用于所有情況。我們所在的市場競爭激烈,我們要尋找新的方式使自己在一眾競爭者中脫穎而出,同時為用戶增加價值是我們一直努力的目標。我們都在為同一個目標而努力,即創造有意義的設計和用戶體驗來和產品建立深層聯系。
          讓用戶看到意料之外的結果能讓沮喪的情緒轉化成愉悅
          有許多種方法和途徑可以激活產品的“情緒愉悅”。而 第一步通常都是花費時間去真正了解用戶痛點——找出什么對用戶來講很重要,并找機會填補這些空缺。
          1、品牌個性
          在眾多不同的行業中,你需要一個能讓你的產品在眾多同類產品里 脫穎而出的品牌命名。
          2、微互動
          關注用戶的情緒在 UI 交互中有非常重要的作用。我們都知道產品中的 微動畫 有多么重要,我們可以利用這些動畫來回應人們在屏幕前做出的反應。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          在開發產品時,把 UI 界面體驗變得 更感性,讓用戶覺得屏幕另一端運行程序的是 真實的人類 而不是冰冷的計算機。在用戶完成一項個人目標時給予他們 獎勵。例如,即便用戶的收件箱沒有新增郵件時,可以利用動畫讓用戶在體驗上有更多的 參與感 。
          觸感反饋就能體現應用軟件在用戶進行界面操作時給予了積極反饋。這樣的舉動會讓頁面加載時間變得更加有趣,不那么難以忍受。
          Twitter 為用戶改進了下滑刷新界面。就是這樣簡單而有效的產品反饋,讓其他數千款 app 都不約而同地使用了同種交互語言,因為這讓數據刷新體驗更加流暢。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          3、在用戶沒有抱有期待時提供幫助
          讓用戶感到愉悅的瞬間并不需要高度可視化元素或動畫。我們的目的是尋找這樣一個機會,當他們沒有意識到或者沒有期待被幫助時,給予用戶幫助。在這個案例中,正要輸入繁雜冗長的 Wi-fi 密碼時,界面跳出了“分享密碼”的彈窗。這一舉動使用戶分享私密信息變得更安全,更簡單,同時用戶體驗變得更輕松。
          蘋果:分享Wi-Fi密碼
          蘋果:分享Wi-Fi密碼
           
          4、實時追蹤反饋
          實時追蹤反饋是另一個行業變革技術應用。
          Uber 的司機分享應用讓用戶在等車的同時,了解更多當前情景里的實時信息,例如你的司機是誰、接車車型、該司機的乘客評價等。有了這個功能,用戶會認為自己有被很好的關心到。據我們了解,很多公司也在他們的應用產品上使用了這一策略和服務?,F在你可以在手機上看到你訂的披薩外賣已經走到哪里,大概什么時候會被送到。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          5、自動填充
          驗證碼發送后可以選擇自動填入,不需要手動輸入操作。
          這是另外一個用戶無需輸入完整信息就可以達到目的,從而讓用戶的生活變得更加輕松的設計。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          五、采取行動
          設計能夠愉悅用戶體驗的關鍵是什么呢?
          我該如何在我的產品或者服務上實現這些呢?
          愉悅用戶情緒需要為體驗中的某一關鍵時刻而設計,但是功能性又是放在第一位的。在設計過程中,你需要仔細并系統地處理用戶情緒,而不是事后才考慮到這一點。
           
          1、做好調研,從情緒板開始入手:
          從外部和內部尋找靈感,不要局限于類似的產品,靈感可以以任何形式出現。
          2、確定你所定義產品的使用案例:
          找出你的產品能夠讓人感到意料之外驚喜的時刻。在建立的這種情感聯系里,你的產品可以在哪些方面獲利?
          3、專注于一個目標,細節很重要:
          讓自己專注在一件事上,或者一個時刻。如果你同時想實現很多事,結果可能就是和愉悅用戶背道而馳,還可能導致一屏信息過載,并且會讓你的用戶處于認知超載的狀態。
          你可以從以下 3 個層次入手對用戶的情感做出反饋:
          •  
            本能層
            (外觀,視覺語言,基調)
          •  
            行為層
            (如何運作,表現,回應)
          •  
            反思層
            (如何解釋和理解)
          4、傳達意義即輸出結果:
          為情緒愉悅而設計的意義就是為了達成某一目的。你應該為了意義(達成目的)而做設計,二者應該是因果關系而非包含關系。這里的意義比情感更有力量,超越了本身的價值。
          5、設計和演示:
          和產品設計的其他過程一樣,我們應該不停的測試、設計、測試、設計。讓“愉悅情緒驅動的設計”變得有意義,就是一個不斷迭代的過程,需要持續不斷的實驗和改進。
           
          六、負面效應
          當然,具有愉悅性的事物在某些情況下同樣會帶來負面效應。某些笑話可能冒犯到他人,溫馨的廣告可能誤導部分觀眾,即便是可愛的音效也會因為運用不當而使人抓狂。
          在UX領域,我們總會對那些體現著愉悅性的設計細節贊賞有加;而另一方面,對其負面效應的了解也將有助于我們更好、更全面的掌握這一設計原則,避開陷阱。
          1、增加認知負荷與交互成本
          一旦運用不當,意在愉悅用戶的界面元素反而可能破壞可用性,增加界面的認知負荷及交互成本。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          這是一個第一次見會被驚艷到,但實際上用起來可能沒這么好的配色網站,界面排版視覺上非常舒服。
          當隨機換顏色的時候,背景會適配顏色變化,且有一個顏色漸變過度的效果。網站有個“顏色動態”的開關,點開后顏色數據旋轉,由于中心旋轉的緣故,使用時會產生眩暈、不適的感受。
          過度追求視效及愉悅性,置可用性而不顧,窮極所能在每一個元素當中體現著“設計感”,最終結果便是信息難以獲取,操作難以進行。
          視覺表現層面的愉悅性可以為產品賦予生命與性格,使品牌形象更加生動飽滿。然而一旦處理不當,愉悅性反而會破壞產品最基本的可用性,阻礙用戶獲取信息、完成任務。
          2、審美疲勞
          “驚喜”是構建愉悅體驗的關鍵要素。新鮮的、不期而遇的美好事物總會讓人感到開心。
          通常情況下,愉悅感都會隨著時間而漸漸淡化,你能想到的最為精彩出奇的細節表現也只會在最初的一段時間內給人以新鮮感,而維系的方式似乎只有在情感化的方向上一遍又一遍的重設計。
          3、愉悅的定義是主觀的
          見過那些試圖融入幽默元素的出錯頁面?本質上講,這種做法相當于在很壞的狀況下通過開玩笑來緩解尷尬。通常,在人們試圖獲取信息、保存數據或完成任務卻遭遇意外狀況而導致失敗的時候,任何帶有“搞笑”味道的反饋信息都會顯得缺乏同情心,用戶很可能感到被冒犯,甚至因此被激怒。
          此外,“愉悅”的定義也因人而異。在一部分人看來十分新鮮有趣的東西,對另一部分人可能會很糟。普遍適用的愉悅標準幾乎是不存在的,“情感化”是一個復雜地帶,良好的設計初衷未必如愿帶來正面的結果。
          令人不適的缺省設計
          令人不適的缺省設計
           
          4、安全的愉悅性策略
          對愉悅性的負面效應了解后,我們知道,挑戰和風險確實存在,但這并不意味著你需要徹底規避這個概念,關鍵在于識別一些適合承載愉悅體驗的時間點。
          在那些用戶不常見到的界面當中嘗試愉悅性元素是最為安全的
          譬如:
          •  
            app啟動頁面
          •  
            帳號設置成功頁面
          •  
            新功能游歷
          •  
            用戶初次完成某個重要操作之后的反饋頁面
          •  
            空狀態頁面
          這些狀態通常只會被體驗一次,情境都以正面情緒為主,無需擔心反復無趣或是惱人一類的問題。
          所以我們時常在新手引導流程當中看到一些有意思的表現形式,例如改版后的Google Sites。這類產品環境當中的多數頁面都很簡單直白,高度聚焦于任務,沒有多余的元素干擾流程,只有在這些“一次性”的環節當中給人以驚喜,通過引發情感共鳴來促進信息的傳遞。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          當下對于愉悅性的運用方式大家都在摸索,因為這是一個很主觀的概念,任何絕對化的規則都難以成立。 對于如此抽象和感性的概念,恐怕每個人心中都會有著不同的定義。
           
          七、總結
          永遠不要低估“愉悅”在優化用戶體驗方面能夠發揮的作用。我們應該對它持有積極的態度并找到機會讓“用戶情感愉悅”在我們的產品里發揮作用。同時我們要牢記,制造“愉悅”情緒的根本是,我們要為用戶提供從未期待過的獎勵,而不是僅僅是為用戶開發一個產品。
          我們的最終目標一直都是功能性、穩定性、實用性,而追求“愉悅”并不應該成為限制這些目標的枷鎖。每一個要實現的目標都應該能夠相互銜接融洽互不干擾。我們需要移除科技術語,遵循自然語言,在產品里添加“有趣”“幽默”的特性,最重要的一點:你的設計和產品需要別有用心。
          不要一味的注重產品的功能,同時還要考慮用戶的情緒。我們需要為用戶提供一個有趣味性的使用體驗。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
           


          作者:拒不背鍋女士
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          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

          這些提升用戶體驗的小技巧,你知道嗎?

          天宇 設計思維

          為了幫助大家更輕松地提升設計水平,這里整理了一些簡單實用的小貼士。希望這些小技巧不僅能夠助力您優化當前的設計項目,還能在未來的設計之旅中為您提供參考價值。
           
           
           
          21.將不相關的字段隱藏
          在設計表單時,建議不要一次性展示所有信息和步驟,而是在用戶真正需要的時候再呈現,這樣可以更好地管理復雜性。如果用戶一打開表單就看到大量的內容,可能會感到壓力很大,甚至會放棄填寫。
          因此,我們可以隱藏那些不相關的信息,去掉不必要的字段。通過合理地簡化表單內容,可以減輕用戶的心理負擔,確保只有在他們需要的時候才顯示必要的信息,從而減少他們在填寫其他表單項時的干擾。
          02期 | 這些提升用戶體驗的小技巧,你知道嗎?
           
           
           
           
          22.統一風格的圖片更有高級感
          在選擇圖片時,我們的目標是實用性和一致性,而不是過分追求華麗的效果。如果只是一味地追求美觀,可能會導致圖片風格各異,從而破壞整體的視覺統一性,影響用戶的體驗。因此,設計師在挑選圖片時,需要對風格進行精確的把控,或者在后期進行適當的處理,以確保所有圖片都能呈現出一致的視覺效果。
          圖片的風格對整個App的整體感覺和用戶的情緒有著重要的影響。風格一致的圖片不僅能帶來愉悅的視覺享受,還能激發美好的聯想。我們可以從以下幾個方面來控制圖片的風格:
          ● 類型:如位圖、插畫或形狀;
          ● 視角:如平視、仰視或俯視;
          ● 背景:如簡約、復雜或純色;
          ● 呈現區域:如堆積、局部或特寫;
          ● 構圖:如中心、水平線、對稱或對角線。
          此外,還有很多其他抽象的方式來調整圖片,雖然這些方法不是絕對的,但我們可以通過多角度的嘗試,力求讓每一張圖片都達到最佳的視覺效果。
          02期 | 這些提升用戶體驗的小技巧,你知道嗎?
           
           
           
           
          23.在中性色中融入色相
          在上一期的內容中,我們探討了如何設置中性色。當飽和度(S值)為0時,通過調整亮度(B值)4到5個等級,可以很好地表達信息的層次結構。這種方法雖然有助于保證設計不出錯,并能滿足最基本的需求,但在追求更高層次創意的設計項目中,可能會顯得有些單一。
          02期 | 這些提升用戶體驗的小技巧,你知道嗎?
           
           
          在更為成熟和全面的產品中,設計師們往往不會僅僅依靠純灰色作為唯一的中性色調。通常會在基礎的灰色調中加入一些微妙的色相變化。這樣做不僅可以讓整體視覺效果更加豐富,而且還能有效避免畫面因過于依賴灰色而顯得僵硬或缺乏活力。
          常用的方法是在中性色中融入少量藍色調。藍色能夠傳遞出一種平靜、穩重的感覺,給界面帶來柔和而不突兀的變化,同時保持良好的清晰度。
          02期 | 這些提升用戶體驗的小技巧,你知道嗎?
           
           
          需要注意的是,在加入新色相時,我們的目標是創造顏色間的細微差別,幾乎達到難以察覺的程度,而不是讓這些差異成為用戶注意力的焦點,這樣才更有利于提升界面的整體質感。因此,對于較淺的顏色來說,所添加的色相強度應當控制得很低,反之,顏色越深則添加的色相越多,類似下面的這種曲線:
          02期 | 這些提升用戶體驗的小技巧,你知道嗎?
           
           
           
           
          24.第三方圖標風格應保持一致
          大多數應用程序都支持通過第三方平臺登錄,這種方式可以顯著降低用戶在登錄注冊時所需花費的時間成本。這種便捷的登錄方式一般在登錄頁面的底部提供多個(如微信、QQ、微博等)圖標入口。然而,很多設計師會忽略一個細節,就是直接將第三方平臺提供的官方圖標,簡單地調整大小使之統一,然后整齊排列在一起,并沒有進一步針對整體視覺效果進行專門的設計優化。
          對于追求高品質用戶體驗的產品來說,任何不起眼的小細節都不應該被忽略。在處理第三方圖標時,應以自己產品的圖標風格為基礎,對所使用的第三方登錄圖標進行重新設計或適當調整。這不僅能夠確保整個界面風格的一致性,提升美觀度,還能增強品牌識別度,讓用戶在整個使用過程中感受到更加連貫且專業的體驗。
          02期 | 這些提升用戶體驗的小技巧,你知道嗎?
           
           
           
           
          25.可視化密碼比輸入兩次更直觀
          為了提升您的使用體驗,并確保密碼的安全性,可以讓用戶在輸入密碼時自由選擇顯示或隱藏密碼內容。這種方式替代了傳統的雙次輸入驗證方式,尤其有助于創建有效的密碼。用戶可以直接看到自己設置的密碼是否滿足安全標準,同時也減少了因重復輸入而造成的錯誤。
          另外,系統應當明確地展示密碼的具體要求,并為用戶提供即時反饋,幫助他們了解如何構建更安全的密碼。例如,在用戶開始輸入密碼時,界面下方可以實時更新密碼強度(如弱、中等、強)及已滿足的安全條件(比如長度、包含數字/符號/大小寫字母等)。這樣做不僅能讓用戶更好地理解什么是好的密碼實踐,還能激勵他們遵循這些建議,從而提高賬號的整體安全性。
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          26.使用合適的表單錄入控件
          在設計表單時,選擇合適的輸入控件可以幫助用戶更好地理解每個字段需要填寫的信息量。
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            能通過選擇來完成的操作就不要讓用戶手動輸入,這樣不僅方便了用戶操作,也減少了錯誤的發生。
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            對于那些內容較短的輸入項,比如姓名或電話號碼,可使用單行輸入框,前提是確保讓所有輸入的內容都能清晰可見。
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            像評論、反饋或這種可能包含較多文字的地方,應使用多行文本框。這樣用戶能更輕松地查看和編輯文本內容。同時,我們還可以通過一些視覺提示,例如滾動瀏覽、輸入框右下角的高度調整等,這樣更便于用戶操作。
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          27.提供解決方案助力轉化
          在UI設計過程中,當用戶嘗試進行某項操作時,因未滿足特定條件或出現操作失誤而無法繼續,這可能會對轉化率產生負面影響。為了改善這種情況,在設計時可以采取更加貼心的做法:明確告知用戶為何無法進入下一步,并提供具體的解決建議。這樣做對于提升轉化率非常有幫助。
          比如,在用戶打算用賬戶余額購買服務的情況下,如果僅僅提示“余額不足”,用戶可能會感到困惑,甚至需要多次嘗試不同的路徑來完成充值和購買過程。一個更佳的解決方案是直接向用戶展示當前賬戶余額,并提供快速充值鏈接。這樣一來,用戶可以直接通過這個鏈接輕松完成充值,隨后順利購買所需服務。這樣的設計不僅簡化了操作流程,也大大提升了用戶體驗的流暢度。
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          28.標簽欄的高級感
          大多數標簽欄設計都傾向于簡潔風格,主要通過選中和未選中的狀態來區分不同的選項。狀態的變化依靠文字顏色的變換或在選中的標簽下方添加一個小橫條來實現。盡管這樣的設計看起來簡單,但要想讓它脫穎而出卻并不容易。
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          很多產品從其品牌的獨特性中汲取靈感,利用品牌作為用戶熟悉且喜愛的形象作為設計的基礎,這樣做不僅能夠建立一種視覺上的連貫性,讓用戶感受到內外一致的美好體驗,同時也能加深他們對品牌形象的記憶。除此之外,加入一些有趣味性的圖案也是一個不錯的選擇,它們能以獨特的方式吸引用戶的注意力,為用戶提供更加愉悅的視覺感受。
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          29.合理的規范輸入格式
          在表單設計過程中,雖然大多數輸入項可以采用通用的處理方式,無需特別干預,但一些特殊類型的表單項,設定合理的格式約束顯得尤為重要。這樣做不僅有助于系統更準確地收集數據,還能有效減少用戶填寫錯誤的可能性,提升整體數據質量。
          對于某些特定信息如地址、手機號碼以及銀行卡號等,可通過技術手段自動為這些長串文字自動添加分隔符,如空格或短橫線,這樣做能夠使信息更加直觀易讀,便于用戶檢查自己所填內容是否正確無誤;同時,也使得后續的數據處理工作變得更加簡單高效。
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          30.頁面加載中,提前展示布局
          在眾多產品中,用戶界面的數據或內容在完全加載之前通常僅顯示空白頁面。這種處理方式可能導致用戶困惑,因為他們無法確定當前狀態是正在加載、已加載完畢但無內容可展示,還是遇到了錯誤。
          實際上,用戶界面的布局往往是相對固定的。因此,在實際內容加載完成前,提前向用戶展示界面的基本結構是一種更為友好的設計策略。因為在等待數據加載的過程中,用戶能夠預覽即將呈現的內容框架,從而減少了不確定性帶來的焦慮感。
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          此外,這一做法符合人機交互設計中的一個重要原則——系統狀態可見性。根據該原則,產品應當清晰地告知用戶當前發生了什么,并提供足夠的反饋信息以幫助其理解系統的現狀及后續步驟。通過預先展示UI布局,應用程序不僅表明了正在處理請求的狀態,還為用戶構建了一個對未來操作環境的心理預期模型,進而提升了用戶體驗的整體滿意度與效率。
           
           
          31.表單頁內容過長,適當進行分頁
          在對表單內容進行了精簡處理后,依然顯得很長,應該避免一次性向用戶展示所有信息。過長的表單不僅會增加用戶的填寫時間,還可能引發用戶的困惑與不滿情緒,最終導致放棄填寫。為此,建議根據邏輯關系及屬性將表單項合理地分配到多個頁面中,且清晰展示整個流程進度情況。這樣可以使用戶感受到填寫過程更加簡便流暢,同時也能幫助他們更好地理解整個表單結構,從而專注于當前的任務。
          值得注意的是,在采用分頁策略時,需謹慎平衡分頁的數量與步驟的復雜度。過度細分會無謂地增加操作環節,反而可能引起用戶的反感,進而產生新的問題。因此,在規劃分頁方案時,應當綜合考慮簡潔性和易用性原則,確保最終方案既能有效簡化任務又能保持良好的用戶體驗。
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          32.有時候,背景色比分割線更顯高級感
          在過去,設計師們常常使用線條來清晰地劃分不同組件之間的界限。然而,在當今流行的扁平化設計理念中,這樣的做法有時會讓頁面顯得有些擁擠,并且缺乏層次感。一個非常有效的替代方案是為相鄰元素選擇僅有細微差異的背景色來進行區分。這種方式不僅能保持界面的整體美觀與簡潔,還能夠讓用戶更加自然流暢地識別出不同的信息區域。這樣在確保了內容的可讀性和易用性的同時,也能為用戶提供更加舒適的視覺體驗。
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          33.適當加大觸控熱區
          你是否有過這樣的體驗:在使用某個應用程序或網站時,對著界面上的按鈕一頓亂點,卻發現要么完全沒有反應,要么系統反饋特別慢。你可能會懷疑是手機卡頓了或者網絡連接不穩定,感覺非常糟糕。其實,很多時候這種情況并不是因為設備性能差或網絡問題,而是用戶界面設計上存在一些小缺陷。
          設計師們都知道,在進行UI設計時面臨著一個挑戰:如何在美觀性和實用性之間找到最佳平衡點?特別是對于像按鈕、超鏈接以及單選/復選框這樣的交互元素來說,它們的實際顯示大小往往很難達到人類手指接觸區域的理想尺寸。如果這些控件設計得太小,用戶就很難準確點擊到目標位置,導致操作效率降低甚至失敗。
          從視覺效果考慮,當某些功能性組件需要保持較小外觀時,我們可以確??捎|發區域足夠大。這樣即使用戶視線不那么集中,也能輕松完成任務,避免因誤觸或其他原因造成的不便。值得注意的是,無論該元素本身看起來有多小,它所關聯的觸控熱區都不應低于標準值。例如,在iOS平臺上,推薦的最小可點擊區域大小為44x44 pt;而Android操作系統中,則建議至少保持48x48 pt。這樣保持了界面的美觀性,還能大大提升用戶的操作體驗。
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          34.為圖片添加色彩層營造氛圍感
          在圖片上添加色彩層或將其轉換為單一色調,可以創造出類似黑白照片的效果,這樣能顯著增強圖像中物體或人物的形態感。通過簡化色彩,觀眾的注意力更容易集中在圖像的核心內容上,從而提升了視覺主體的表現力。
          此外,選擇不同的單色調不僅能突出主題,還能有效營造特定的情感氛圍。比如,藍色調可能會給人帶來一種寧靜、平和的感覺;而暖色調如紅色或橙色,則可能激發溫暖、活力甚至是緊張的情緒。通過精心挑選和運用色彩,我們可以極大地豐富視覺語言,提高圖像傳遞信息的能力。
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          35.使用前端驗證,提升信息的有效性
          前端驗證是一種在用戶輸入信息時即時檢查數據有效性的方法,無需將數據發送到服務器。這項技術基于預先設定的規則,在用戶離開輸入框時自動啟動,能夠快速檢測諸如格式、長度或類型是否正確等問題。這樣做的好處在于,它能夠在用戶完成整個表單之前就發現并指出潛在錯誤,從而提升了用戶體驗和數據準確性,避免了等到最后提交才發現問題所帶來的不便。
          在設置前端驗證時,請記得不要過早開始校驗過程,以免造成持續不斷的錯誤提示,給用戶帶來困擾。最佳實踐是在用戶完全填寫完當前項之后再進行驗證。這樣做既能保證及時給出反饋,又能避免因頻繁出現提示而打斷用戶的操作流程,讓整個體驗更加順暢愉快。
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          結語
          創造既美觀又高效且易于使用的UI界面確實需要投入不少時間和精力,還可能要經歷多次的迭代與改進。不過,正是通過這一系列細致入微的調整過程,我們才能打磨出一款讓客戶、用戶以及我們自己都感到滿意的優秀作品。



          作者:大漠飛鷹CYSJ
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          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

           

           

           

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