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          如何在設計中構建共情 (同理心)

          ui設計分享達人

          在體驗設計的過程中,如果不能對設計對象有更深入的了解,設計思維就無法開始。而用戶對產品持有的觀念、態度甚至意見并不一定會表現的很明顯,這需要設計者更加主動的與用戶進行互動去構建共情。這可以使得你能夠更加了解他們的需求、想法、情緒和動機。好消息是,你能掌握多種方法來與用戶構建共情去獲取更多信息。并且當你有足夠的“正念”和經驗時,你也能成為共情他人的專家。

          用戶心智模型的3運用和3匹配

          ui設計分享達人

          你聽過用戶心智模型這個名詞嗎?設計方案時有考慮過匹配用戶心智模型嗎?如何匹配?下文將梳理智模型到底是什么以及如何運用。

          先問你一個問題。拼多多、淘寶、京東這三家購物平臺,你認為它們的區別是什么?或者換個方式問你。買電器你去哪個平臺?買衣服你去哪個平臺? 買垃圾袋你去哪個平臺?是不是有了答案了?沒猜錯的話, 大部分人的答案是:買電器去京東、買衣服去淘寶、買垃圾袋去拼多多。你看,這就是一個購物心智模型,你的心里對這三家平臺已經產生了固有的心智,如果讓你去京東買衣服,你會不會覺得,有些別扭?沒錯,這就是心智模型。
          百度百科對心智模型的定義是:“深植我們心中關于我們自己、別人、組織及周圍世界每個層面的假設、形象和故事。并深受習慣思維、定勢思維、已有知識的局限?!标P鍵詞是:故事、習慣、局限。

          淘寶一開始就我們講了一個故事,一個萬能的集市,我們習慣在上面買衣服,但是也產生了局限性,那就是,當我們想買大額電器的時候,還是會選擇京東。我個人對心智模型的理解是:我們內心深處對一個事物的看法??湛诹奶於鄾]意思,下面舉個例子。這是一尊陶俑,第一眼你覺得她像什么?

          是不是覺得像米老鼠?
          為什么?
          因為陶俑的頭上的發髻和米老鼠標志性的耳朵很像。
          如果你從沒見過米老鼠,你還會覺得她像米老鼠嗎?
          一定不會。
          這就是心智模型,你對頭頂的大圓形的心智是“米老鼠”,所以一旦你看到類似的形狀,米老鼠的形象就會浮現出來,這個發髻的形狀和你心里對米老鼠的形象產生了匹配。

          對心智模型有沒有一點印象了?下面我們接著聊。

          我不想用具體的界面來聊,那樣的話太散,我認為要想理解一個概念,最好還是從“面”的角度來說,所以下面我會舉一些商業上的案例來輔助理解。心智模型有哪三種運用方式?
          第一種:創建新的心智模型
          第二種:改變舊的心智模型
          第三種:匹配現有的心智模型
          可以理解成一件事情的新生、改變和延續。

          下面咱們一個個來。第一種:創建新的心智模型
          難度指數:難啊。
          記得《盜夢空間》里最難的是什么嗎?
          最難的不是盜夢,而是植入一個想法。

          創建新的心智模型有異曲同工之妙,都是讓別人內心接收一個事物,需要刻意培養。
          舉幾個例子。
          當年外賣剛開始的時候,家家搞補貼,很多時候幾乎不花錢就可以點外賣,后來這些福利沒有了,為啥?
          因為點外賣的心智已經培養好了,你離不開它了,所以平臺可以“不慣著你了”。
          還有唯品會的正品低價、瑞幸一開始的星巴克平替,這些都是他們想要植入到用戶大腦中的心智。
          為什么要費勁植入一個新的想法?
          因為一旦植入了,就很難改變。
          現在我身邊的很多朋友想買一些低價的品牌都會上唯品會,買咖啡會喝瑞幸,一旦用戶的習慣養成就很難改變,意味著什么?

          意味著留存和轉化的成本更低了。
          第二種:改變舊的心智模型
          難度指數:也難。
          《盜夢空間》里小李子的妻子被他植入了一個想法“你不在現實世界里”,當他和他妻子回到現實世界后,他妻子仍舊認為自己不在現實世界里,這個被植入的想法已經根深蒂固,很難改變。
          所以改變舊的心智也不簡單。
          例如小米最初主打極致性價比,后來想往高端路線走,很難,大家心里已經認準了小米就是“性價比之王”,也就是你的產品不僅要好還要便宜。
          這就導致小米一漲價,大家就罵他們忘了初心……所以小米拆分出了紅米主攻性價比,小米往高端發展,但是仍舊很難。

          拼多多的百億補貼也是一樣的道理,一開始的砍一刀深入人心,大家對拼多多的心智已經成型:便宜,質量一般。拼多多想改變這個心智,推出百億補貼,并承諾假一賠十,就是想告訴大家,我拼多多,也是有正品好貨的。不過,效果嘛,見仁見智。第三種:匹配現有的心智模型
          難度指數:相對簡單。
          其實匹配現有的心智模型,是相對最簡單的方法,市場已經幫你把用戶習慣培養好了,你直接使用,那肯定事半功倍,省時省力啊。
          舉個例子,大家最近有關注小米的 13 Ultra 嗎?
          小米和徠卡聯合研發的,主打徠卡調色的相機。
          我有一個同事就直接把手里的微單換成了 13 Ultra ,因為拍照足夠好看而且便攜。
          這里不是要推銷手機啊,是想讓你們了解 13 Ultra 是個什么東西。
          然后給大家看看它的手柄(一個配角,可以拆卸)。
          是不是有些熟悉?和相機像不像?
          這個手柄就是沿用了相機的心智模式。小結一下:
          心智模型有3種用法:
          新建:創建新的心智模型
          改變:改變舊的心智模型
          延續:匹配現有的心智模型下面聊聊,咱們怎么做才能更加匹配用戶的心智模型?
          同樣的,我不會拿具體頁面來舉例,還是希望把思考方式分享給大家,而不是某一個頁面的設計。

          要想匹配用戶的心智模型其實就三步:

          了解業務、了解用戶、競品調研。
          或者可以這么說, 在懂業務、懂用戶的基礎上,還要了解行業內的通用做法。

          1)了解業務
          一定要了解業務,為什么?
          因為好的設計方案千千萬,但是匹配你的業務的方案才是好方案,如果不了解業務,可能設計出來的方案就是自嗨,例如網上很多的dribble風設計。

          又比如說手機瀏覽器一般都把搜索框放到屏幕頂部,而夸克瀏覽器卻把搜索框放到了下面。
          為什么?

          因為夸克想推翻傳統的瀏覽器,想打造一款更年輕更好用的瀏覽器,把搜索框放到下面也是滿足他們的業務訴求,現在手機屏幕越來越大,搜索框放在下面手指操作更加方便。所以,一定要先去了解業務。
          拼多多和淘寶同樣都是電商平臺,可它們的用戶心智相差甚大,因為最后方案設計是服務于最初的業務目標的,業務不同,呈現的方案也不一樣,最后讓用戶形成的心智也不同。

          2)了解用戶為啥?給老人和小孩設計的界面能一樣嗎?
          就拿顏色和文字來說。
          小孩喜歡高飽和、豐富的顏色,而老人則需要考慮在各種場景下都能看得清楚信息的顏色。
          小孩喜歡圓潤的卡通字體,而老人需要識別度更高的字體,更大的字號。

          不同的用戶,采用的設計一定是不同的,只有了解了他們的喜好和痛點,才能做出符合他們心智模型的設計。3)競品調研為啥要競品調研呢?
          因為競品和我們的產品類似,那么意味著用戶大概率重合度也高,甚至業務上都有一定相似度,那么意味著,競品的方案,大概率是經過市場驗證的符合用戶心智模型的方案。
          你看,既然競品已經給咱們打了個樣,為何還要自己悶頭造輪子呢?

          咱們目的是解決問題,又不是為了證明自己很厲害。
          但是,不要誤解,我不是說照著競品抄,而是取長補短,所以不僅要調研,還要分析,分析就是把競品的優劣勢找出來,好的地方咱們可以酌情借鑒,不好的地方,咱們也要避個雷嘛。
          好了,小結一下,要想匹配用戶的心智模型,一定要了解業務、了解用戶,還要做競品調研了解市場的通識性做法。

          作者:餿面包
          來源:站酷
          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

          讓你快速熟悉近十年流行的16種插畫風格|蘭亭妙微UI設計公司

          資深UI設計者

          讓你快速熟悉近十年流行的16種插畫風格|蘭亭妙微UI設計公司

          近十年來,插畫領域出現了許多流行的風格,每種風格都有獨特的特點和魅力。本文將介紹近十年流行的16種插畫風格,幫助你快速熟悉這些風格。

          1. 扁平設計風格 扁平設計風格強調簡潔、清晰的圖形表達,平面化的色彩和簡化的線條。它通常使用鮮艷的顏色,抽象的形狀和圖標化的元素來傳達信息。

          2. 水彩畫風格 水彩畫風格通過透明而廣泛的色彩展示出柔和和溫暖的感覺。它通常使用混合和模糊的技法,創造出有機和柔和的效果。

          3. 手繪風格 手繪風格強調手工繪制的質感和生動性。它可以是簡單的草圖,也可以是精確的描繪。特點是線條鮮明,充滿表現力。

          4. 光影風格 光影風格通過強調光線和陰影的明暗對比,營造出生動逼真的效果。這種風格常用于科幻、奇幻和超現實主題。

          5. 平面視覺風格 平面視覺風格注重創造出平面化的空間感,通過透視和圖形排列等技巧,創造出簡潔而引人注目的圖像效果。

          6. 表現主義風格 表現主義風格強調情感和表達力,通過夸張和變形的手法來表達個人的內心感受。這種風格常用于藝術和文學插畫。

          7. 卡通風格 卡通風格以夸張的表情、簡化的形態和明亮的色彩為特點。它通常用于幽默、童話和動漫領域。

          8. 現實主義風格 現實主義風格追求畫面的真實感和細膩程度,力圖創造出與現實世界相似的效果。這種風格常用于肖像、風景和繪畫插圖。

          9. 3D渲染風格 3D渲染風格通過計算機生成的技術,創造出逼真的3D圖像。它通常用于游戲、電影和廣告等領域。

          10. 細膩筆觸風格 細膩筆觸風格注重線條的精細和紋理的真實感。它通常通過漸變和陰影來創造出細膩而逼真的效果。

          11. 幻想風格 幻想風格以奇幻、神話和魔法為主題,通過極富想象力的場景和角色,創造出神秘而迷人的效果。

          12. 精致民族風格 精致民族風格結合了民族文化的元素和繪畫技巧,強調傳統和民俗的圖案和色彩。它常用于民族藝術和手工藝品的插圖。

          13. 簡約風格 簡約風格強調簡單、純粹的設計語言,追求最少的元素來表現最大的效果。它通常使用極簡的線條和鮮明的色塊,使圖像更具沖擊力。

          14. 黑白插畫風格 黑白插畫風格通過使用只有黑色和白色的顏色,強調形狀和陰影的變化,創造出獨特的視覺效果。它通常用于書籍、報紙和雜志的插圖。

          15. 平面化插畫風格 平面化插畫風格以簡化和扁平化的設計為特點,強調圖形的表現力和色彩的鮮明度。它常用于品牌設計和廣告。

          16. 洛麗塔風格 洛麗塔風格注重可愛和甜美的形象,以少女為主角,強調少女特有的柔和和夢幻感。它常用于宣傳海報、時尚雜志和廣告等。
            以上是近十年流行的16種插畫風格的簡介,每一種風格都有不同的魅力和應用領域。隨著時間的推移,插畫領域將繼續推陳出新,創造出更多獨特的風格和表現形式。希望這些介紹對你在插畫創作和欣賞上有所幫助。
            藍藍未來將會持續在平臺上分享關于設計行業的文章。此外藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,添加vx藍小助ben_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。同時添加藍小助我們將會為您提供優秀的設計案例和設計素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。
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          如何用Midjourney制作繪本和漫畫?|蘭亭妙微UI設計公司

          資深UI設計者

          如何用Midjourney制作繪本和漫畫?|蘭亭妙微UI設計公司

          要快速學習如何使用Midjourney制作繪本和漫畫,以下是一個包含六個章節的指南,每個章節提供了相關的關鍵信息和實踐經驗。
          章節一:介紹Midjourney 在這個章節中,我們將對Midjourney進行介紹。解釋什么是Midjourney,它是一個基于云端的創作平臺,專注于繪本和漫畫創作。了解Midjourney的特點和功能,以及它為用戶提供的工具和資源。這個章節還可以提供Midjourney的優勢和使用場景的案例分析。
          章節二:準備創作 在開始使用Midjourney之前,需要進行一些準備工作。這個章節將介紹如何選擇合適的創作主題和故事情節,并提供一些創作靈感的方法。還可以討論如何進行角色設計和場景構建,以及選擇合適的色彩和風格,這些都是創作繪本和漫畫的重要組成部分。
          章節三:使用Midjourney創作工具 Midjourney提供了一系列強大而易用的創作工具,用于制作繪本和漫畫。這個章節將介紹如何使用Midjourney的繪畫工具,包括繪制和填色技巧,使用不同的畫筆和筆刷效果,以及添加特效和紋理等。還可以探討如何利用布局工具來安排頁面和板塊,以及如何添加文字和對話氣泡。
          章節四:優化繪本和漫畫布局 在這個章節中,我們將討論如何優化繪本和漫畫的布局。介紹一些關于構圖和視覺流程的基本原則,例如使用對角線和三分法來創建有吸引力的組圖。還可以討論如何使用大小比例和空白間距來平衡各個元素,以及如何掌握節奏和節制,讓讀者的閱讀體驗更加流暢。
          章節五:增強故事表達能力 除了繪畫技巧,故事表達能力也是繪本和漫畫的關鍵因素。在這個章節中,我們將提供一些關于如何增強故事表達能力的建議。例如,如何運用色彩和光影來傳達情感和氛圍,如何運用分鏡和視角來強調故事重點,以及如何利用動作和姿態來表達角色的個性和情感。

          章節六:分享和出版 最后一個章節將介紹如何分享和出版你的繪本和漫畫作品。探討不同的媒介和渠道,如印刷出版、電子書和在線平臺等。提供一些市場推廣和自我宣傳的技巧,幫助你將作品推向更廣闊的讀者群體。此外,還可以分享一些關于版權保護和授權的信息,以確保你的作品得到應有的保護和價值。
          總結: 通過這個六個章節的指南,你可以快速了解如何使用Midjourney制作繪本和漫畫。從介紹Midjourney到準備創作,再到使用Midjourney的創作工具和優化繪本布局,以及增強故事表達能力和分享出版,這個指南為你提供了一個全面的學習路徑,幫助你快速入門和提升在繪本和漫畫創作領域的能力。祝你創作愉快!
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          AI繪畫神器Stable Diffusion模型再升級!

          博博


          引言: 隨著人工智能技術的快速發展,AI繪畫神器在藝術創作領域扮演著越來越重要的角色。穩定擴散模型(Stable Diffusion)作為一種創新的AI繪畫算法,致力于通過深度學習和圖像處理技術,提供更加逼真、高質量的繪畫效果。本文將探討穩定擴散模型的原理以及最新的升級改進,展望其在未來的潛力和應用前景。
          一、穩定擴散模型的原理 穩定擴散模型是一種基于卷積神經網絡(CNN)的圖像生成算法,旨在模擬繪畫過程中的顏料擴散效應。其核心思想是通過在圖像上施加隨機噪聲,并通過學習用不同類型的卷積濾波器對噪聲進行處理,達到逼真的繪畫效果。
          穩定擴散模型的主要步驟包括:

          1. 數據預處理:將原始輸入圖像轉換為網絡可接受的格式,同時提取特征信息。
          2. 隨機噪聲注入:為輸入圖像加入一定程度的隨機噪聲,以模擬顏料擴散的不確定性。
          3. 卷積濾波器處理:通過多個卷積濾波器對噪聲圖像進行處理,提取不同層次的特征,從而實現色彩和紋理的生成。
          4. 特征融合:將不同卷積層輸出的特征融合,得到最終的生成圖像。
          5. 后處理:對生成圖像進行細節增強和優化,使其更加自然和真實。
            二、穩定擴散模型的升級改進 隨著對穩定擴散模型的研究和實踐,研究人員們提出了一系列新的升級改進,以進一步提升繪畫效果。
          6. 增加模型深度: 通過增加神經網絡的層數和參數量,可以使模型更好地學習抽象的圖像特征,提升生成圖像的質量和細節。
          7. 強化殘差學習: 引入殘差學習的思想,通過跳躍連接(skip connections)將不同卷積層的特征進行融合,有助于解決梯度消失問題,使得生成圖像更加清晰和連貫。
          8. 引入注意力機制: 利用注意力機制,讓模型能夠更好地關注圖像的重要區域和細節,提高生成圖像的局部細致度。
          9. 聯合訓練多個模型: 通過聯合訓練多個穩定擴散模型,每個模型負責生成圖像的一部分,最后將它們拼合在一起,可以生成更大尺寸、更復雜的圖像。
          10. 結合GAN模型: 將穩定擴散模型與生成對抗網絡(GAN)相結合,通過對抗訓練的方式提高生成圖像的逼真程度和藝術性。
            三、穩定擴散模型的應用前景 穩定擴散模型在藝術創作領域具有廣闊的應用前景。
          11. 數字藝術創作: 穩定擴散模型可以為藝術家提供創作靈感和輔助工具,幫助他們快速生成多樣化、高質量的繪畫作品。
          12. 增強現實場景模擬: 穩定擴散模型可以在增強現實應用中模擬真實場景和物體的紋理、色彩等細節,提升用戶的沉浸感和真實感。
          13. 游戲開發: 穩定擴散模型可以在游戲開發中用于生成各種場景、角色和道具的貼圖,提高游戲的畫面質量和視覺效果。
          14. 設計和廣告行業: 穩定擴散模型可以為設計師和廣告商提供快速生成高質量插圖、海報和廣告素材的能力,提高設計效率和創意潛力。
            結論: 穩定擴散模型作為一種創新的AI繪畫算法,通過深度學習和圖像處理技術,提供了更加逼真、高質量的繪畫效果。隨著不斷的升級改進,穩定擴散模型在藝術創作領域的應用前景不斷拓展。它將為藝術家、游戲開發者、設計師等提供強大的創作工具,幫助他們實現更具藝術性和創新性的作品。隨著人工智能技術的不斷進步,穩定擴散模型有望成為藝術創作領域的重要突破口,為我們帶來更加美妙和多樣化的視覺體驗。
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          快來看!如何從小需求里體現設計師的價值?

          博博


          設計師在我們的生活中扮演著重要的角色,他們通過巧妙的設計和創意,為產品、品牌和用戶體驗帶來價值。然而,有些人可能會認為只有在大項目中才能看到設計師的價值,而小需求對于設計師來說并不重要。但事實上,即使是小需求,也是設計師展現自己創造力和專[![]業知識的機會。在本文中,我們將探討如何從小需求中體現設計師的價值,并說明為什么小需求同樣重要。
          一、小需求也是產品的一部分
          無論是大項目還是小需求,每個設計師都應該將其視為產品的一部分。小需求可能包括改進圖標設計、優化UI界面、調整文字排版等。雖然看起來微不足道,但這些小的改動能夠直接影響用戶的體驗和產品的品質。設計師通過深入理解產品和用戶需求,能夠在小需求中提供創意和解決問題的能力。在這個過程中,他們可以通過創造性的設計來改善用戶體驗、提升產品的可用性和可訪問性,以及加強品牌的形象。
          二、小需求可以展示設計師的專業知識
          設計師是專業技能的持有者,在小需求中展示專業知識是設計師體現自己價值的重要途徑。無論是顏色搭配、排版規則還是內容布局,設計師都可以通過對細節的處理展示他們的專業知識和對美感的把握。他們可以根據不同的場景和需求,選擇適合的設計元素和風格,并將其融入到產品中。同時,設計師還可以提供專業的建議和解決方案,幫助客戶或團隊做出更好的決策。
          三、小需求是設計師與客戶溝通的橋梁
          小需求也可以作為設計師與客戶溝通的橋梁。當客戶提出小需求時,設計師可以通過細致的溝通和理解,了解客戶的期望和目標。設計師通過與客戶的良好溝通,可以提供更加精準和符合客戶需求的設計方案。通過通過小需求的交流,設計師還能夠對客戶進行教育,提高客戶對設計的理解和認知,并幫助他們更好地評估和理解設計的價值。

          四、小需求是設計師展示創造力的機會
          設計師是創造力的倡導者,小需求也是展示創造力的機會。對于某個小需求,設計師可能有多種解決方案,他們可以通過不同的創意和設計思路,提供獨特和創新的解決方案。設計師可以試驗不同的設計元素、顏色方案、排版風格等,以找到最佳的設計方案。通過在小需求中展示創造力,設計師可以為產品和品牌帶來新鮮感和個性,與眾不同的設計方案也有可能成為產品的亮點。
          五、小需求為設計師提供持續改進的機會
          通過處理小需求,設計師可以不斷調整和改進自己的設計能力。小需求往往需要設計師花費更多的時間和精力來處理,它們是磨練設計師技能的絕佳機會。通過處理小需求,設計師可以反思自己的設計決策、學習和掌握新的設計技巧,并不斷提升自己的專業能力。同時,設計師還可以從小需求的反饋中獲得寶貴的經驗教訓,以便在將來的設計工作中提供更好的解決方案。
          綜上所述,雖然小需求可能沒有大項目那樣具有震撼力和影響力,但它們同樣重要,能夠展示設計師的價值和專業能力。設計師應該將每個小需求視為一個機會,通過精心的設計和創意,為產品和品牌帶來更大的價值。同時,設計師應該持續學習和改進自己的設計能力,不斷提升專業水平。通過在小需求中展現價值,設計師可以建立起良好的聲譽和品牌形象,為自身的職業發展打開更多的機會。
          藍藍未來將會持續在平臺上分享關于設計行業的文章。此外藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,添加vx藍小助ben_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。同時添加藍小助我們將會為您提供優秀的設計案例和設計素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。
          藍藍設計( www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司

          交互學習筆記:設計分析方法和流程全面總結|蘭亭妙微UI設計公司

          資深UI設計者

          交互學習筆記:設計分析方法和流程全面總結|蘭亭妙微UI設計公司


          交互設計是一門涵蓋多個學科領域的綜合性學科,主要關注用戶與產品或服務之間的交互過程和用戶體驗。在交互設計過程中,設計分析方法和流程是非常重要的,它們可以幫助交互設計師更好地理解用戶需求和行為,制定合理的設計方案。下面將全面總結交互設計中常使用的設計分析方法和流程。
          一、設計分析方法:

          1. 用戶研究: 用戶研究是交互設計的基礎,通過觀察、訪談、調查等方式收集和分析用戶的需求、行為和態度。常用的用戶研究方法包括場景觀察、用戶訪談、問卷調查等。通過用戶研究,設計師可以深入了解用戶的真實需求,為后續的設計提供支持。
          2. 競品分析: 競品分析是通過對競爭產品或服務的研究和分析,了解市場上同類產品的設計特點和用戶體驗。通過競品分析,設計師可以了解行業趨勢,避免重復和借鑒他人的經驗,從而提供更具競爭力和獨特性的設計方案。
          3. 任務分析: 任務分析是通過對用戶在完成特定任務時進行分析和理解,揭示用戶行為和需求的規律。通過任務分析,設計師可以了解用戶在完成特定任務時所需的步驟、意圖和問題,從而為用戶提供更符合其需求和期望的設計。
          4. 系統分析: 系統分析是通過對設計系統的結構和功能進行分析,理解系統的特點和限制。通過系統分析,設計師可以詳細了解系統的各個組成部分之間的關系,找出系統的優點和缺點,為后續的設計提供指導和支持。
          5. 文獻研究: 文獻研究是通過查閱相關文獻和學術論文,了解交互設計的最新研究成果和理論發展。通過文獻研究,設計師可以了解交互設計的前沿知識和最佳實踐,為設計提供理論支持和參考。

            二、設計分析流程:
          6. 問題定義: 在設計分析過程中,首先需要明確問題的定義和目標。設計師需要與產品經理、業務團隊等進行溝通,了解項目的背景和預期目標,明確設計分析的范圍和重點。
          7. 數據收集: 在問題定義明確后,設計師需要進行數據收集。根據具體情況選擇合適的數據收集方法,如用戶訪談、問卷調查、競品分析等。通過數據收集,設計師可以獲得用戶需求和行為的相關信息。
          8. 數據分析: 在數據收集完成后,設計師需要對收集到的數據進行分析。可以使用統計分析方法、可視化工具等對數據進行整理和分析,如頻率分布、用戶畫像等。通過數據分析,設計師可以揭示用戶的行為模式、需求痛點等。
          9. 結果呈現: 在數據分析完成后,設計師需要將結果進行呈現??梢砸詧D表、文檔、報告等形式將設計分析的結果呈現給項目團隊,幫助他們更好地理解用戶需求和行為。
          10. 結果反饋: 在結果呈現后,設計師需要與項目團隊進行討論和反饋。根據項目團隊的反饋,設計師可以修正和完善分析的結果,為后續的設計提供支持和指導。
          11. 設計建議: 最后,設計師需要根據設計分析的結果提出設計建議。設計建議可以包括界面改進、功能增加、用戶體驗優化等方面的建議,幫助項目團隊改善產品或服務的用戶體驗。

            綜上所述,設計分析方法和流程在交互設計中起著重要的作用。通過合理選擇和運用設計分析方法,可以幫助設計師更好地理解用戶需求和行為,為用戶提供更優質的產品或服務體驗。同時,設計分析流程的規范化和有序性,可以提高設計分析的效率和準確性,為設計師提供有力的支持和指導。
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          如何用Midjourney制作繪本和漫畫?

          資深UI設計者

          如何用Midjourney制作繪本和漫畫?


          導語: Midjourney是一款功能強大的設計工具,專為繪本和漫畫創作而設計。它提供了豐富的繪畫工具、圖層管理功能和自動化工具,幫助設計師和藝術家輕松地制作出精美的繪本和漫畫作品。本文將介紹如何使用Midjourney來制作繪本和漫畫,包括工具的使用、創作流程和技巧等方面。
          一、準備工作:

          1. 下載和安裝Midjourney:在Midjourney官方網站上下載并安裝Midjourney軟件,根據操作系統的要求進行安裝。
          2. 熟悉界面和工具欄:打開Midjourney軟件后,熟悉軟件的界面和工具欄,了解各個工具的功能和操作方式。
            二、創建新項目:
          3. 打開Midjourney軟件后,點擊“新建”按鈕或選擇“文件”菜單中的“新建”選項,創建一個新的項目。
          4. 設置畫布尺寸:根據繪本或漫畫的需求,設置畫布的尺寸和分辨率,可以選擇預設的尺寸或自定義尺寸。
            三、繪制和編輯:
          5. 使用繪畫工具:Midjourney提供了各種繪畫工具,如畫筆、鉛筆、油畫刷等,選擇適合的工具進行繪制。
          6. 調整畫筆屬性:根據需要,調整畫筆的大小、顏色、透明度等屬性,以獲得理想的繪畫效果。
          7. 使用圖層管理功能:Midjourney的圖層管理功能可以幫助你管理和組織繪畫元素,如背景、角色、文字等,可以創建、刪除、合并和調整圖層的順序。
          8. 添加文本和對話框:使用Midjourney的文本工具,在繪本或漫畫中添加文字和對話框,可以選擇字體、大小和樣式等屬性。
          9. 使用自動化工具:Midjourney還提供了一些自動化工具,如填充工具、選擇工具和變形工具等,可以幫助你更快速地完成繪制和編輯工作。

            四、導出和分享:
          10. 導出為圖片格式:完成繪本或漫畫后,點擊“文件”菜單中的“導出”選項,選擇合適的圖片格式(如JPEG、PNG等),設置導出的分辨率和質量,然后保存導出的圖片。
          11. 導出為PDF格式:如果需要將繪本或漫畫打印出版,可以選擇將其導出為PDF格式,以保持高質量的輸出效果。
          12. 分享作品:將導出的圖片或PDF文件分享給其他人,可以通過電子郵件、社交媒體或在線平臺進行分享,以展示和推廣你的作品。


          五、技巧和建議:

          1. 視覺風格的選擇:在創作繪本和漫畫時,選擇適合故事情節和讀者群體的視覺風格,如卡通風格、寫實風格等,以增強作品的表現力和吸引力。
          2. 故事結構的設計:在繪本和漫畫的創作中,要注意故事情節的設計和結構,包括引子、沖突、高潮和結局等,以保持讀者的興趣和吸引力。
          3. 色彩和光影的運用:運用適當的色彩和光影效果,可以增強作品的視覺效果和情感表達,使作品更加生動和有趣。
          4. 角色設計和表情表達:繪本和漫畫中的角色設計和表情表達是非常重要的,要注意角色的形象塑造和表情的生動性,以吸引讀者的關注和共鳴。
          5. 反復修改和完善:在創作過程中,要不斷進行修改和完善,不斷改進繪畫技巧和故事情節,以提高作品的質量和可讀性。
            結語: 使用Midjourney制作繪本和漫畫是一項有趣而具有挑戰性的任務。通過熟悉工具的使用、靈活運用創作技巧和不斷完善作品,你可以制作出精美而富有創意的繪本和漫畫作品。希望本文的介紹和建議能夠對你在使用Midjourney進行繪本和漫畫創作時有所幫助。祝你創作愉快!
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          交互設計師如何為業務提供價值?

          博博


          當談到交互設計師如何為業務提供價值時,我們需要考慮到交互設計在現代商業環境中的重要性和影響力。交互設計師的主要職責是關注用戶體驗,并通過設計直接或間接影響用戶與產品或服務的互動過程。下面將詳細介紹交互設計師為業務提供價值的幾個關鍵方面:

          1. 用戶洞察力: 交互設計師通過深入了解用戶需求和行為模式,實現對用戶洞察的提煉和分析。通過定性和定量研究方法,交互設計師可以收集和分析用戶數據,了解用戶的期望、需求、痛點和行為模式。這些洞察力可以幫助業務團隊更好地理解目標用戶,并為其提供定制化的解決方案。
          2. 信息架構與界面設計: 交互設計師在業務中起到規整和優化信息的作用。信息架構是交互設計的基礎,通過組織和分類信息,交互設計師可以幫助用戶更輕松地找到信息、理解信息的關聯性,并有效地完成任務。此外,通過創造性的界面設計,交互設計師可以提高用戶的情感與認知體驗,從而增加用戶的忠誠度和參與度。
          3. 用戶測試與迭代設計: 交互設計師需要與用戶密切合作,進行用戶測試和迭代設計。通過實驗室測試、原型測試、焦點小組討論等方法,交互設計師可以獲取用戶的反饋和意見,了解用戶對產品或服務的使用體驗,并將這些結果應用于設計的改進和優化。通過用戶測試和迭代設計,交互設計師為業務提供價值,不斷在實踐中改善產品或服務的用戶體驗。
          4. 設計的可用性與可訪問性: 交互設計師關注產品或服務的可用性和可訪問性??捎眯允侵赣脩粼谔囟ㄇ榫诚率褂卯a品或服務時的便利性和效率。交互設計師通過設計直觀、易用、有效的交互方式,降低用戶的認知負荷,提高產品或服務的可用性。同時,可訪問性強調產品或服務對于各類用戶的包容性,無論用戶是否有身體或認知障礙,都能夠平等地使用產品或服務。交互設計師通過考慮用戶多樣性,并遵循可訪問性標準,確保產品或服務為所有用戶提供優質的體驗。
          5. 與業務目標的對齊: 交互設計師需要深入理解業務目標,并將其與用戶需求進行有效的對齊。通過與業務團隊的密切合作,交互設計師可以將用戶體驗和業務目標結合起來,為用戶提供有價值的產品或服務。通過設計和實施用戶研究、競品分析、可行性研究和A/B測試等方法,交互設計師可以幫助業務團隊制定和實施有效的戰略,從而為業務提供持續的價值。

          綜上所述,交互設計師通過深入了解用戶需求和行為模式、規整和優化信息架構、用戶測試和迭代設計、關注可用性和可訪問性,以及與業務目標的對齊,為業務提供了實實在在的價值。交互設計師的工作直接影響用戶體驗和業務成果,是現代商業環境中不可或缺的角色。
          藍藍未來將會持續在平臺上分享關于設計行業的文章。此外藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,添加vx藍小助ben_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。同時添加藍小助我們將會為您提供優秀的設計案例和設計素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。
          藍藍設計( www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司

          如何設計彈窗?

          博博

          彈窗關閉交互設計在用戶體驗中占據重要地位,如何為彈窗關閉添加儀式感,能夠增強用戶的滿意度和情感連接。下面將介紹幾種方法,幫助您打造儀式感豐富的彈窗關閉交互設計。

          1.設置過渡效果:
          彈窗的突然關閉可能讓用戶感到突兀,為了緩解這種感覺,可以使用過渡效果來增添儀式感。通過逐漸淡出或縮小的動畫效果,讓彈窗平滑地消失,給用戶一種逐漸結束的感覺。同時,可以結合合適的音效來強化過渡效果,讓用戶感受到一種儀式的完成與結束。

          2.提供反饋提示:
          在關閉彈窗的過程中,給予用戶清晰的反饋提示也是增加儀式感的方式之一。例如,在用戶點擊關閉按鈕后,可以在按鈕上顯示點擊效果或者給予按鈕稍微的變化,以表明用戶的操作已被接收。此外,可以在彈窗關閉后,在界面上彈出短暫的提示信息,告知用戶彈窗已成功關閉,從而讓用戶充分體驗到整個儀式的完整性。

          3.設計精美的關閉按鈕:
          關閉按鈕是用戶與彈窗交互的關鍵元素之一,在設計上應注重其可視性和吸引力。選
          用合適的按鈕形狀和顏色,使其在整個彈窗中顯著突出。此外,可以加入一些細微的
          動畫效果,如微妙的光影變化或呼吸效果,以提升按鈕的吸引力和用戶的點擊欲望。
          這樣,用戶在點擊關閉按鈕時會感受到儀式感的高潮,并且對整個交互過程印象深
          刻。

          4.提供選擇關機的方式:
          為了增添儀式感,可以給用戶提供多種方式關閉彈窗。除了常見的關閉按鈕外,還可以考慮設計其他選擇,如滑動、拖拽或手勢等方式。通過提供多樣化的關閉方式,用戶可以選擇最適合自己操作習慣或心情的方式,從而增加用戶參與感和儀式感。

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