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          首頁

          蘋果和三星,哪家設計強?

          seo達人


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          a

          字體 

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          第一個就是字體,大家都知道,設計其實就是形色字構質,字體是設計中非常重要的因素。2014年三星委托了一家名為 Sharp Type 的字體制造商來設計了旗下產品字體。這款字體就是 Samsung Sharp Sans,今天我們看見的字體都是這款字體。

           

          Samsung Sharp Sans

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          三星這款字體是一個幾何感很強,接近完美的圓形O和簡約設計感強的小寫字體,特別是字母a設計的脫穎而出。

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          三星這款字體除了用在移動端,還包括電子業、生物技術各個行業,同時還考慮了線下的印刷需要,擴展了拉丁字體系列。

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          在首爾的街頭上,物理交通工具上,這款字體都很清晰美觀,和整個城市的時尚結合在了一起。圖片字體不僅僅是一個字體,同時還是一個溝通工具。三星這款字體不僅用在數字廣告,還包括印刷上,這個字體承載了三星對于未來的突破。三星不再是只有產品線,而是成為時尚生活品牌。圖片
          無論一線大品牌還是國貨新潮流,都靠一系列創新商品,在這波浪潮中占據一席之地。三星 Sharp Sans 在海報上的運用,高級且現代,同時基于全球化最大的中歐俄羅斯是智能手機增長最快的,三星也單獨設計了俄羅斯版本字體。
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          在網頁設計中運用,也考慮俄羅斯本土市場行情??梢钥闯鲎鳛橐患胰虻目鐕?,對于各個體驗極致的考慮。Samsung One
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          在移動端,三星使用的是 Samsung One 字體,它也是一個非襯線字體,相對于傳統的襯線字體,這款字體設計更加具有人性化。

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          蘋果和谷歌早已推出了自己的字體,三星也推出了自己的通用字體,Samsung One 由三星和 Brody Associate 聯手打造。超過400種語言,以及超過25000個字符,成為一套全球性的字體。從手機到電視,從筆記本電腦到微波爐,所有的三星產品都將用上這套字體。它也是未來三星視覺語言的核心。圖片
          Samsung One 字體設計語言有5個關鍵詞:人文主義,易區分,通用性,專業性,清晰可擴展。圖片
          人文主義:筆畫自然就像手寫一樣變化,字體具有動態角度的正方形曲線,有很大想象空間。圖片
          字沒有的左右空間都很窄,所以有效空間非常好。圖片
          易區分:這個不用解釋,字體大小寫符號的區分。

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          通用性:在全球各種語言環境下要足夠通用。圖片
          專業性:就是每個筆畫的設計都需要經得起考究。圖片清晰可擴展:各種場景的拓展性這塊需要能適用。圖片
          三星 One 這款字體,讓整體三星設計語言在多端使用時候無割裂,設計語言的統一性有助于用戶減少陌生感,提升使用效率和交互體驗。
          蘋果 San Francisco 字體

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          蘋果在 iOS10 后更改了系統字體 Helvetica Neue 為 San Francisco,優化字體的目的是讓字體保證清晰度和易讀性,新的字體不管縮放如何,無論電腦上還是手表上,都能很清晰展示內容。這個字體也得到了一致的好評。
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          Helvetica Neue 字體之前有一些設計很受詬病的地方,比如時間的冒號不居中,理想狀態應該是居中,識別性和平衡感更好。圖片
          Helvetica Neue 之前的6和9在縮小時候容易和8混淆,但是新的 San Francisco 顯示更清晰,也不容易混淆。
          但是不可否認 Helvetica Neue 是這個時代最偉大的字體,因為他不止是蘋果設備可以使用,在其它的場景都可以使用。也是第一個給系統設計字體的引領者,包括后面的谷歌和三星都陸續為自己的產品設計字體。

          蘋果和三星對于字體的設計,你更喜歡那個呢?

           

          版式 

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          三星整體的版式采用的左圖右文或者右圖左文,這樣的設計能讓用戶更加關注內容,閱讀也比較符合從左到右的習慣。圖片這樣的版式結構在全球官網設計都是類似,和蘋果的上下排版不同。版式字體上也是通過字重來凸顯視覺層級。圖片
          在電視頁面中,采用的文字居中的方式,和蘋果那種沉浸式大圖全然不同。整體三星PC上設計略顯沉迷和安靜。

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          相比如蘋果大膽的設計,三星在動態設計上官網并沒有體現太多,除了一個活動廣告彈窗是一個動態的盒子打開。在這方面和蘋果還是有點不足。
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          這兩張是三星和蘋果十年前的設計,從這個圖中就可以看出兩家設計水平差異。蘋果的設計和廣告語今天看起來也還不錯,但是三星看起來就會覺得有些粗糙,可能10年前審美也不一樣。

           

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          蘋果的圖片更加強調產品的實用性,以突出產品本身功能和價值為主。

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          蘋果會結合產品的特點,重點體現產品,其次生活場景。圖片三星的產品圖片,色調都是以生活化,貼近生活為主,無論手機還是電器。圖片
          注重生活化,接地氣。
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          蘋果的圖片則不一樣,和攝影師合作,每一個圖片都是一個攝影作品、一個偉大藝術創作,蘋果手機可以拍大片、可以拍電影等等。體現出蘋果產品無與倫比的優秀,雖然他那些樣品,我怎么也拍不出來。

           

          最后 

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          最后,無論是蘋果還是三星,都是偉大的公司,產品服務的人群不同。蘋果主要是移動端數碼產品,三星覆蓋全品類,兩個公司用戶人群不同,決定設計風格和主張不同,我們要學會去學習這些巨頭設計上可取之處。隨著當今智能手機水平不斷提升,包括我們的華為,未來差距只會越來越小。但是隨著用戶審美和經濟水平提升,大家對于品牌苛刻度更高,希望我這篇研究對大家有些幫助。
          但是從我個人而言,更喜歡蘋果,也是蘋果的忠實粉絲。你呢?更喜歡哪個品牌,歡迎評論中留言哦。

           

          原文地址:我們的設計日記(公眾號)

          作者:sky

          轉載請注明:學UI網》蘋果和三星,哪家設計強?


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          作品集這樣排版,不進大廠都難!

          seo達人


          01.關鍵詞排版

          關鍵詞排版是很常用的一種排版方式,可以讓面試官一下就抓到重點。但是大部分人都是圓圈加文字的表達方式,會顯得有些簡單、乏味。如果能配上圖形或者圖標搭配就會豐富、精致很多。

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          02.模塊分離

          將頁面中部分的內容模塊分離出來展示,可以是圖形或是卡片等等。不僅可以強調頁面的層級展示,還可以讓作品集排版更加出彩。

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          03.細節特寫

          作品集排版頁面中可以穿插一些放大的特寫,可以展現一些精心制作的小細節,或者項目當中需要強調的內容。不僅可以豐富頁面的排版形式,還能一目了然地展示出項目的側重點。

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          04.圖文搭配

          這個看起來好像是“廢話方法”,一個主體圖形和文字進行搭配,但是精髓在于文字部分最好是兩種粗細或者字體或者大小寫的不同對比,讓文字內容更有層次。

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          05.平分畫面

          將畫面一分為二,填充不同的顏色背景。有鮮明的層次感和形式感,可以很好地表達一些需要對比的內容,或者需要進行多維度展示的內容。

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          作者:設計師深海

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          這應該是最近幾年,蘋果電腦ui設計變化最大的一次了?。ǜ胶次募?/a>

          seo達人


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          界面變化這么大,尤其是圖標,感覺設計師沒少花功夫。

          我就簡單說下自己的幾個小感悟吧!

          01 輕

          輕就是輕量,其實整體ui還是在往輕量來靠攏的,尤其是質感方面,比如像日歷:

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          基本是從有厚度變成平的了。

          即使是一些框架層面的細節,以前長這樣:

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          現在變成這樣了:

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          也是變輕了很多。

          整體變得越來越輕應該還會持續很長一段時間。

           

          02 圓

          圓就是圓潤了,很多元素都比之前更加圓潤了。

          比如之前很多方角都變成了大圓角:

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          很多控件也加了一些圓形,還有大圓角:

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          感覺更有親和力一些,,不知道是不是也融入了東方哲學:

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          有可能吧。

           

          03 統

          統就是統一,可以從兩個方面來解釋。

          第一個方面解釋統一,是純視覺樣式的統一,比如之前的圖標有的是圓角,有的是方角,有的是異形:

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          改版后全都統一成了方形:

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          第二個方面解釋統一,是雙端的統一,就是mac os還有ios系統的設計統一,很多地方,兩端的設計越來越像,比如這些圖標:

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          都開始和手機里的圖形一樣了。

          再比如,這些控件,和ios14的小控件形式一樣:

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          這樣的統一,比較節省設計師的人力成本,還有用戶的認知成本。

           

          04 新

          新就是新穎了,最近這種質感表現手法挺流行的:

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          而我們仔細觀察,其實mac更新后的部分圖標是有借鑒這種表達方式的,比如:

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          我最喜歡的就是這個圖標的更新,很有感覺:

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          看起來還是比較眼前一亮的,所以說,蘋果的設計師也是會看be上的流行趨勢的。

          除了上面這些,我覺得有一個圖標變化是最大的,就是這個啟動臺:

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          從原來的金屬,變成了多彩、輕量的圖標,看起來沒有之前那么厚重,其實也是挺新穎的!

          這些小點都可以看出方向上是在朝著流行趨勢走的,所以平時多看be和追波還是很有必要的!

           

          總結

          mac的設計在一點一點變得年輕、多彩、輕量、簡潔,我們也要多多關注趨勢,跟著最前面的設計,成長自己,擁抱未來。

          今天就分享這么多,一點點淺薄的感悟,希望對你有所幫助,下期見!


          作者:菜心設計鋪

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          2022年,B端設計的趨勢有哪些?

          seo達人

          視覺趨勢

          1. 3D設計風格

          雖然 3D化 的視覺風格早已到來,但是在B端市場上,3D風格在此之前依舊表現的十分克制。

          隨著 C4D、Blender 這些 3D 建模軟件的不斷普及,再加上互聯網上關于 3D 建模教程的增多,你會發現 3D 風格的視覺表現,是一個 B端視覺設計師 的基本要求。

          而3D風格用在B端軟件當中,會有兩個使用場景:

           

          圖標

          因為在B端產品當中,圖標本身就是非常難以去表現,比如“物聯網,大數據”。

          許多的抽象詞匯,很難通過一個具象的事物進行表達,而在企業官網當中,在視覺表現上的要求又十分的高。因此你會發現,在視覺風格上的選擇,往往只有 3D 圖標 + 插畫 這一條路。

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          并且 3D 圖標的使用場景不會太過于局限,也可以用于產品的工作臺、運營營銷工具箱 等頁面,因此 3D 圖標的出現,它的應用場景也會相比之前 要更加的廣闊。

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          可視化大屏

          大屏設計 也在不斷的“內卷”,因為傳統的 2D 可視化大屏 所搭建出來的大屏已經滿足不了企業的野心, 像DataV 騰訊云圖 ,大家都在朝著 3D風格 炫酷的方向進行延展,因此也就會導致 3D 的視覺風格需求 激增,而 3D 建模仿佛就是大勢所趨。

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          2.新擬態

          雖然新擬態是在前兩年的產物。這個設計風格背后,遭到了很多設計師的質疑與排擠。

          但是隨著這個風格的不斷成熟,感覺它在B端視覺領域(特指的是 官網 ),是非常受到歡迎的,因為整體的風格,與官網的設計形式趨同。

          同時作為B端產品的官網,其實是更需要新擬態這種風格。因為電腦場景下鼠標光標對頁面進行 Hover 操作 給出的真實反饋,而使用了新擬態的官網按鈕,給你的反饋非常真實。

          這里安利一下騰訊云的首頁官網,大家就會發現在設計風格上,大量的采取了新擬態元素,并且配合 3D 風格的圖標,以及毛玻璃材質的設計,讓它的設計瞬間加分不少。

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          3.開源的設計系統

          在去年,設計系統迎來了一波發展的高峰期,隨著字節、騰訊,三大設計系統(Arco Design、TDesign、Semi Design)的開源,其實是給我們很多B端設計初學者,有了更加完整仔細的B端入門教程。

          比如 Arco Design 的組件用法 https://arco.design/docs/spec/link

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          就清晰的講清楚了每一個組件的使用方式,以及注意事項,仔細閱讀這里面的內容,其實就是B端設計的入門學習。

          而未來,國內的環境,開源的系統也會越來越多,大家可以針對這幾大類不同的設計系統,進行對比,或許會有一番收獲。

           

          產品趨勢

          超級app

          這里的 超級app 可能和大家潛意識里的 支付寶、微信 這些軟件不太一樣。

          在B端行業,隨著疫情的不斷擴散、再加上了兩年時間的發展,很多B端產品的功能架構都出現了一個現象,產品的功能開始變得非常擁擠。因為B端軟件的核心價值其實就是靠著一個又一個功能去累積,也就意味著隨著B端產品的發展,功能模塊在不斷的累積,導致在設計層面,這樣的現象變得更加嚴峻。

          你會發現左側的導航菜單已經完全沒有辦法裝下這些導航內容,而這一現象也反映在很多產品當中,比如我了解的 飛書管理后臺、薪人薪事 等等諸多B端產品,它們在整個導航內容上,已經增加到一級導航 15+  、二級導航 40+ ,這無疑會開始對設計師的能力造成巨大考驗。

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          面對這一情況,許多導航菜單都將會迎來前所未有的挑戰,最近也在深入研究導航菜單過多時的解決辦法,發現了一些新的 導航菜單 設計方法,有機會咱們重新梳理一下 導航菜單 的內容,將B端設計指南 文章進行更新。

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          低代碼定制化

          低代碼一直是我關注的一個領域,先給不明白低代碼的同學簡單科普一下。

          低代碼,一種快速開發應用的軟件,將通用、可重復利用的代碼形成組件化的模塊,通過圖形化的界面來拖拽組件并形成應用。低代碼能夠實現只寫少量代碼或不寫代碼,類似用“樂高積木”的方式來開發。

          在國外有很多著名的低代碼成功案例。Outsystems(國外非常出名的低代碼平臺)幫助施耐德電氣在20個月內推出了60款應用程序,開發過程加速了兩倍,僅在第一年就節省了650人天的工作量;在2012年即將推出Model S之際,特斯拉放棄了SAP的ERP產品(可以思考一下為什么),改用低代碼開發平臺Mendix,用25個人四個月時間自建ERP系統。

          去年,低代碼平臺,也有很多新產品面世,其中就包含:

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          因此你會發現,其實低代碼就是在解決一件事,圍繞著某一個業務場景,通過平臺的持續完善優化。

          讓所有的功能都能圍繞這個業務展開,其中包括:權限、時間軸、流程、表單、公式等等,能夠解決很多特殊的業務場景。

          而低代碼會涉及到設計思路上的轉變,以及低代碼編輯器的出現,如何去設計如此復雜的配置流程,如何能夠讓用戶能夠快速上手,如果你能夠有比較完整的思路,這些都會成為我們設計的新機會。

           

          行業細分

          隨著互聯網市場的不斷發展,用戶會越來越關注產品在自己行業的應用,比如CRM,其實只是一個籠統的稱呼,現在CRM市場又會分為 SCRM、運營CRM,等諸多產品。

          PaaS類的平臺也出現了 負責從虛擬主機和數據庫層面入手的 iPaaS 以及 從應用和數據層面入手的 aPaaS。

          即使是大家經常使用的 釘釘、企微、飛書,它們也在各自的領域有所擅長。

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          因為B端產品,在底層邏輯上是不能允許趨同的產品出現,如果你和別人的產品一樣,其實是沒有辦法在目前的市場上立足。

          因此你會發現,雖然產品形式都會比較相同,但是B端市場十分廣闊,大家都在去尋找自己產品的差異化。

          當然市場是瞬息萬變的,這里也只是簡單聊聊我自己的看法,希望對你有所幫助。最近拖更確實比較厲害,準備之后幾天給大家抽些書,可以多留意留意公眾號的文章。


          作者:CE青年

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          11本值得一讀的設計書

          seo達人

           

          01.

          超越平凡的平面設計之
          《版式設計原理與應用》

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          這是一本很經典的版式設計書籍,內容主要包含排版、色彩搭配,通過這本書你可以學到如何選擇合適的字體?如何裁剪圖片?如何設計封面?如何排版?如何配色等知識。設計師在這本書里分享了很多案例的設計過程和優化過程,包括畫冊設計、折頁設計、唱片設計、網頁設計等等,清晰的展示了他的每一步都是怎么思考的,邏輯非常縝密。
          雖然里面的案例已經有些歷史,但是其設計的方法和理念在今天仍然受用。 
           

          02.

          《超越Logo設計》

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          這是一本有超級多干貨的logo設計書,作者在書里不僅分享了31條logo設計的實用秘訣,還分享了如何談業務?如何與客戶合作?怎樣提高過稿率?如何做好前期的準備工作?如何構思?等問題,它能加深你對logo設計以及logo設計之外的知識的了解。
           
           

          03.

          《文字怡人》
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          這本書由日本著名平面設計師高橋善丸所寫,雖然設計的是日文,但由于日文中也有很多漢字,所以中國設計師也能從中學到很多東西,另外我推薦他的原因是,通常到達一定高度的設計大師,都不會放下身段去寫一些設計技能、設計方法的書,大多都在講理論,這也使得設計師們錯過了很多向大師學習設計執行的機會。
          而高橋善丸給了我們這樣一個機會,這本書主要是通過分享他的各種字體設計案例,來講述不同的字體設計技巧,并且這些字體設計案例并不是作為個人練習單獨存在的,而是作為真實案例運用在書籍封面設計和海報設計中。
           
           

          04.

          《設計中的設計》

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          這本書很多設計師應該都熟悉,由日本當代平面設計大師原研哉所著,出版至今已經被加印了近二十次,足以證明這本書有多牛。
          很多年輕的設計師認識原研哉可能是通過小米的logo和KURASHICOM的logo這兩個案例,甚是還會因此對他的設計理念冷嘲熱諷,如果你讀了這本書,我相信你一定會對他有新的看法。在我看來,他對設計的認識已經超越了絕大多數人,也遠遠超出了技術層面,但他又不像很多大師把設計做成了藝術,而是始終圍繞設計的本質:信息傳達,來做研究和深化。
          什么是設計?什么是視覺傳達?設計的目的是什么?無印良品的地平線系列海報是怎么誕生的?等等問題,你都可以在這本書里面找到答案。
           
           

          05.

          《超級符號就是超級創意》
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          該書由華與華的創始人華杉所寫,華與華是一家知名的戰略咨詢公司,在設計圈里的爭議很大,他們的設計作品可能不太受設計師的認可,但是華與華的方法確實影響了中國的整個策劃圈和設計圈。
          初讀這本書時,其中的很多觀點也給了我一種醍醐灌頂的感覺,作者在書中分享了什么是超級符號?如何打造超級符號?現代商業設計中有哪些問題?如何建立企業戰略?等知識。
          蔥爺當時讀的是左邊黃色這本,現在最新的是右邊藍色這本,據介紹是新增了50頁,包含華與華最新的案例和跨年演講等內容。
           
           

          06.

          《香港新生代平面設計訪談》

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          這本書是我去年才讀的,書中收集了港澳地區共12位新生代知名設計師,他們來自平面設計、品牌設計、網頁設計、字體設計、服裝設計、IP設計等多個不同領域,年齡跨越了70后到90后,每個人都有許多經典的代表作,每個人都拿過很多榮譽,他們的故事和發展經歷也很精彩。
           
           

          07.

          《設計工作室生存手冊》

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          幾乎每一個設計師都有成為自由設計師,或者是創建設計工作室的夢想,所以這本書值得每一個設計師讀一讀。讀完這本書你將會了解設計師的工作和職責是什么?如何獲取客戶、篩選客戶?如何收費?如何與客戶簽訂合同?如何管理團隊?如何與人合作?等多個很實際、很實用的問題。
          這一本薄薄的小書,原本是作者寫給他兒子的,文風幽默風趣,言辭犀利,快人快語,讀起來很帶勁。看完以后記得要冷靜冷靜,別立馬急匆匆跑去辭職創業。
           
           

          08.

          《田中一光自傳》
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          田中一光是日本平面設計領域國寶級的人物,也被譽為無印良品之父、日本設計中心之父,創作過很多經典的案例,獲獎無數。這本書詳細講述了他從小到大的經歷,以及怎樣一步一步成為了享譽全球的設計大師。
          老實說,讀自傳通常不能讓你學到什么具體的技能,所以這不是一本教你怎么做設計的書,讀名人自傳的主要作用是讓你對某些事情、某些行業產生興趣,并可以把對方作為學習的榜樣。讀完田中一光自傳這本書,我深深地“愛”上了他,他的人品和設計才華都深深的吸引了我,讓我一度想去買他的其他書籍,并把它作為我人生的榜樣。
           
           

          09.

          《日本版式設計原理》
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          這本書的內容形式應該是很多設計師都會喜歡的,即:改稿,作者通過展示50個設計案例修改前和修改后的對比效果,從而向大家解釋了如何正確的布局?如何正確地使用文字?如何進行正確的色彩搭配?如何正確地使用圖片?這四大塊內容。
          另外,這本書里展示的案例也是非常接地氣的商業作品,而不是自嗨稿,所以其中的設計思路和設計技巧可以很容易用到你的設計工作中去。
           
           

          10.

          《平面設計中的網格系統》
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          這本書是瑞士知名設計師約瑟夫·米勒-布羅克曼所著,他是第一批把網格系統運用到平面設計中的設計師,網格系統是版式設計中很重要的一個工具,可以使排版更加有章可循、更嚴謹,在這本書中,作者不但介紹了網格的繪制、網格的分類、網格的使用,甚至還把網格延伸到了建筑設計中,想了解網格系統的人可以讀一讀。
           
           

          11.

          《design360雜志》
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          這個年代還會看雜志的人應該已經不多了,看設計雜志的那就更少,然而這本2005年誕生于廣州的《design360》卻能夠存活至今,并且有超過3萬忠實的讀者,可以說是亞洲最優秀的設計雜志之一了。你既可以購買它的某一期,也可以按年訂閱,一年共6期,每一期的內容都不同,包含了平面設計、插畫、產品設計、建筑設計、景觀設計、設計組織、工作室訪談等內容,這本雜志除了可以拓寬你的知識面、加深你對設計的認知以外,你還可以從中認識到很多國內外的優秀設計師和設計工作室。  
           
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          以上11本書是我個人覺得不錯,值得一讀的設計書,當然并不是設計師必讀,也不是適合所有人,因為我覺得根本就不存在哪一本書是必讀的,但如果你想對設計有更深入的了解,想提升自己的設計認知,選擇一兩本自己感興趣的書讀一讀,肯定是有好處的。沒必要買太多,不然肯定避免不了吃灰的命運。 
           

          作者:蔥爺

          轉載請注明:學UI網》11本值得一讀的設計書

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          來了!解讀2022年10種UI/UX設計趨勢

          seo達人


          1.極簡主義

          越是領先的科技公司,你會發現,他們對簡單大氣、重點信息明確、精致的設計越有強烈的偏好。這種趨勢逐年增多,覆蓋范圍也越來越廣,品牌和各行各業的設計師也越來越多的偏好這種風格。

          例如:英國金融科技公司Revolut

          Meta(2021年10月28日,Facebook宣布,該平臺的品牌將部分更名為“Meta”。)

          Dribbble設計師:MoRas ? 的作品

          小結:從心理學角度上說,極簡主義也是在尋求一種安全感,紛雜的物品和內容生產者無時無刻都在綁架我們的眼睛,很容易讓人沉淪其中,不能自拔。當越來越多的人開始明確自己的定位,明確這些購物和社交軟件只是滿足自己需求的一種工具,而拒絕做工具的奴隸?!赣X醒」的人越多,極簡主義的運用就會越來越普遍。

           

          2.粗曠/粗野主義

          粗曠主義包含強烈的輪廓、鮮明的對比色、大膽的排版和真實的生活攝影相結合。

           

          去年我們還在說:“ 野蠻主義設計風格短期內應該不會深入到UI設計中去,更多的會在網站,或者雜志的設計運用此種設計思想?!?

          今年Spotify Wrapped(可以理解為國外的網易云年報)就給我們上了一課—野無止境。

          貪吃蛇一樣的形狀配合各種高飽和顏色,穿插于各種界面和海報中,形成了巨大的視覺沖擊,令人難以忘懷。

          讓我們來看看他們的設計:

           

          3. 重回90年代

          流行趨勢總是輪回又輪回,但原因可能不是現在的人忽然意識到以前的回憶有多美好,而是當年的90后小孩成了行業的領頭羊以后,將童年的美好回憶拿出來沉醉一番,找個機會釋放內心的那份童真。

          創意機構CPB London的設計總監June Frange將這波趨勢稱之為「年代懷舊」,短視頻平臺和明星效應的加持,以及使用者自發性的DIY內容,也使得它的影響力更加強大。

          今年《王者榮耀》推出了兩個新主題的游戲皮膚,其中一個以舊版西游記為原型打造的孫行者皮膚,一經上線在銷售量上就遠遠超過了同時出現的安琪拉新皮膚。而原因卻并不是皮膚的精美,因為從孫行者皮膚的精美程度而言,官方這一次就是出了一個“原皮”。

          這樣一個簡單的皮膚,卻讓無數玩家紛紛掏錢買賬,這就是懷舊的魅力。這種使用傳統神話故事元素結合官方的創新設計,讓無數玩家用一種全新的方式感受到了傳統文化的魅力所在。

          雖然我玩游戲不多,但是也半夜爬起來買了個孫猴子~

           

          4.排版變得更生動有趣

          10 年前,行業對排版比現在要嚴格得多,有明確的排版和字體使用規范。

          不過現在,設計師們可以對標題和段落做任何想做的事情——完全取決于想象力。將字體與形狀、照片和表情符號混合,在其上添加紋理,或者選擇一種形式非常復雜的字體做裝飾。

          這種設計會產生一種有趣、引人注目的效果,但它也必須要美觀和諧——我們仍需在設計時首先牢記:用戶的舒適度永遠是第一原則。

          字體設計在2022年仍將占有一席之地,設計排版中融入夸張的、富有個性的字體,比如:同時擁有流暢的線條與銳利的棱角。

          《魷魚游戲》的韓文片名標題,是由幾何圖形重新排列組合而成,挑戰了抽象形狀和文字之間的區別,借此突破字體必須易于閱讀的局限,創作出具有表現力的形式。

          Design Bridge London的高級設計師 Chris Algar認為:「  2022 年將是字體的重要一年」。

          他預測:“我們將看到排版風格融入真正夸張的個性字體,在流暢的線條和銳利的棱角形狀之間形成對比。”

          Chris 認為,顏色和活力也將在 2022 年的排版趨勢中發揮重要作用。

           

          5.Glassmorphism 和玻璃元素

          玻璃態已經無處不在——這是事實。有背景模糊、半透明物體,如卡片、水彩、玻璃球等等。從 Mac OS Big Sur 和 Windows 11 ,玻璃擬態已經存在了很長時間。

          在去年,Glassmorphism(玻璃擬態)經過一整年的風靡也算站穩了腳跟,并未像新擬態風(Neumorphism)一樣火速崛起又火速沉寂。越來越多的設計師將這種風格融入設計中去。

            

           

          6.極光背景

          不知大家是否可能還記得前一年的這個趨勢——「模糊的彩色背景」。

          它在2021變得非常流行,甚至有了一個專有名詞——極光背景。

          微妙、多彩、模糊的顏色看起來非常友好和有機——且更具視覺吸引力。這些飛濺和高斯模糊可以用作整個背景或置于一些重要的 UI 元素下。

            

           

          7.全息/霓虹燈

          這種網絡全息/霓虹燈效果很適合虛擬現實和全息界面的時代。虛擬世界提供的新可能性激發了設計師的靈感。充滿活力的、發光的顏色、抽象的圓形、全息圖紋理是這一趨勢的典型特征。

           

          它也被廣泛用于許多加密空間,以展示這些接口的未來性。

           

          8.環保風

          我們大多數人還是愿意選擇環保的生活方式的,投射到設計中——可以將「生態外觀」和感覺融入設計中。

          越來越多的品牌在追逐這種「紙質感」的趨勢——背景通常是灰色的,類似于可回收的紙板。排版風格極簡。對比度很高。顏色非??酥?,看起來稍顯「暗淡」,這種風格包含現實生活中的攝影、紋理、和涂鴉。

           

           

          9.粘土形態3D

          3D 作為一種藝術風格正在變成設計趨勢和大眾流行

          現在一種特殊的風格越來越受歡迎,3D最新的流行風格是粘土形態——類似于由粘土制成的對象(形狀簡單,由圓柱形/橢圓形組成,由內陰影和外陰影創造深度,但采用更「松軟」的 3D呈現方式,通常與其他極簡設計結合在一起。粘土3D有種可以按出一個坑的質感。

           

           

          10. Metaverse

          元宇宙(英語:Metaverse),又稱形上宇宙,此一科技詞匯由前綴“meta”(意思是超越)和詞干“verse”(通過逆向構詞法從“宇宙(universe)”得來)組成,可簡稱為MVS。這個詞通常用來描述未來互聯網虛擬環境的概念,于共享、持久的3D 虛擬空間組成一個可感知的虛擬宇宙,此合成環境包含對象、常駐用戶與其交互關系,并存在于虛擬定義的時間中。旨在提供連接用戶長時間登錄和交互。廣義上的元宇宙概念不僅指虛擬合成世界,還指整個互聯網,也包括增強現實的范圍。

          Metaverse描述的是一種趨勢:越來越多的技術和媒介,都在不停地縮短虛擬和現實的距離。

          人類的大量活動和時間在往數字世界進行遷移。我們的社交活動、經濟活動都是在數字世界(或者叫虛擬世界)里面,玩游戲也好,購物也好,社交也好,所以元宇宙(Metaverse)就是順應這樣的趨勢產生的,元宇宙就是個數字世界。

          感興趣的朋友可以自行搜集詳細資料。

            

          用戶體驗設計,設計師的出發點是人,讓人的使用體驗感加強,趣味性加強,使用更加方便。在此角度,設計師不僅應當對設計趨勢進行學習和分析,也要促成設計趨勢落地的執行。學習擁有國際化的全局視野,增強面對復雜的中國本土市場的應對能力和洞察力,把學習和研究成果轉化為產品設計的能力。

          文獻:Diana Malewicz (UX Collective)  素材來源dribbble,侵權刪。

           

          原文地址:站酷

          作者:一個辛普森

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          韓國頂尖設計團隊PlUS X,5年前的作品集包裝套路,今天依然好用!

          seo達人


          一、項目背景及推導

          在開頭先放獲得IF大獎作為證據,佐證作品質量,讓讀者有一個比較好的心理印象。我們在作品中展示作品時,也可以把自己獲得的榮譽放在最前面,有一個霸氣的開場。

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          項目目標。關鍵詞的推導,這部分的推導一定要簡潔合理,太多人喜歡在這部分寫很多文字,然后又沒有把關鍵詞可視化,容易被忽略。

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          品牌愿景。說明產品最終想要達到什么樣的狀態,通過平臺作為橋梁滿足用戶的訴求。

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          品牌特色。介紹這個產品主要的特點。

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          品牌設計原則。從品牌特色中提煉核心原則,并通過這些最核心的關鍵詞,指導接下來的所有視覺設計。

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          全局概覽。把品牌設計過程稿和結果都放在一起,展示工作量以及全局概念。

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          最終結果。動態展示最終的Logo。

           

          二、規范體系

          介紹完項目整體情況后,這一步開始介紹整個設計體系。

          Logo系統。講這個logo是如何設計出來的,會發現它的每一個詞用的都挺準確的,很有代入感。

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          主要應用形式

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          顏色系統。給顏色一些解釋說明。

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          在Logo上的應用

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          視覺主題系統。品牌的超級符號延展出的風格調性。

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          A、傾斜式設計

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          B、折紙符號

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          異化的疊紙符號

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          圖標體系。圖標這里的風格很容易看出是品牌風格的延續,也是品牌特征常用的做法,利用品牌超級符號中的某個特征應用到其他各個視覺觸點上。

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          字體規范。通過排版將故事傳遞給用戶。一致使用適當的字體可以建立強烈的品牌個性。合適的排版,例如使用各種不同字重和信息層次結構,將 KakaoPage 變成一個友好、體貼和值得信賴的品牌。

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          動效系統。它也有2個不同的動態形式,動態的背景切割方式,能看出來都與品牌有高度一致性。

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          三、品牌應用

          品牌應用圖標。會根據Android和iOS系統要求,用不同的規范背板設計應用圖標。

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          APP設計,能看出來APP的設計其實也是品牌的一種延續應用,品牌是一個可以包攬全局的概念,幾乎無處不在。

          這也是高級UI設計師常用到的技法,抽象出品牌的超級符號,比如這里就是品牌顏色和斜角的運用,用在角標、背景圖案、選項卡和圖標等元素中。使得整個設計與品牌保持高度的一致性。

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          在一些媒體平臺,都會盡可能地讓品牌圖形進行露出,并且保持品牌風格的一致性。

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          在名片、信封、卡片、包裝袋、書籍、易拉寶、廣告牌、運用廣告等各種不同場景下的運用,也都會用到品牌符號,使得品牌更加具備識別度和統一性。

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          最后再次展示Logo,通過動效,品牌符號等給用戶加深印象。

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          到這里,一套非常完整優秀的設計作品展示就做完了。以上包裝思路是該團隊5年前的作品,到今天依然是各大品牌方案的包裝套路,堪稱經典!

          你學會了嗎?歡迎分享到你的朋友圈~


          作者:彩云Sky

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          字體篇 | 處理好這些,讓信息的傳達效率翻倍

          博博

          前言

          文字是設計中的重要組成部分,就像我們平時看到的海報,里面各種被精心設計過的字體經常會成為視覺焦點,以醒目且個性化方式傳達出內容的精髓,最后達到的效果事半功倍。
          雖然在UI設計中不需要對文字過分設計,但圖文作為主要的傳播途徑,字體的使用是否規范合理將直接影響著信息傳播的優先級、重要程度以及用戶的接收質量和效率。所以不管是平面設計還是UI設計,字體都是不可忽視的核心元素,做好對文字信息層級的處理,對用戶的視覺體驗有著至關重要的作用。
          互聯網經過多年的發展,也積累的很多的專業字體知識,設計師應該去了解字體的性格及特征并將其合理運用,才能將信息更清晰的傳達給用戶。本文將圍繞著字型、字號、字距、字重等幾個屬性,針對各方面深度解析,希望能夠幫到大家。

          分享目錄

          一、字體的基本特征
          二、字體的基本屬性
          三、不同場景下的屬性參考
          四、字體使用基本原則
          五、UI設計需注意的問題
          六、結語

          一、字體的基本特征

          1、使用前的思考

          文字是信息內容的載體,能最直接的將信息清晰的表達出來,字體則表現了文字的外在特征,合理的使用這些屬性特征不僅能清晰準確的傳遞信息、用于特定場景還能賦予情感表達,展現出獨特的魅力,例如:健身、器械類的產品使用的字體通常會給人一種力量、剛硬、壯實的感覺,而女性專用產品字體則顯的纖細、苗條。


          2.為什么要使用黑體

          不同類型的字體傳達出不同的氣質,綜合來講,字體可分為黑體、宋體、圓體、書法體這四類,平時大家看到的各種形形色色的其他字體,基本是通過這幾類延伸而來。
          在UI設計中,絕大多數的文字排版用的是黑體,諸如思源黑體、阿里巴巴普惠體、蘋方(ios)、微軟雅黑(PC web)等都是標準的黑體。另外,特定場景如瓷片區、卡片、banner、專題頭圖、引導頁、閃屏等,對于用什么字體不會有太大的限制,在避免商用侵權的前提下符合產品氣質即可。
          黑體字的筆畫橫平豎直、粗細均勻且字面呈正方形,一般來說,沒有襯線的字體都可以稱作黑體。黑體結構清晰、簡潔有力,能讓界面顯得莊重還附有現代感,雖然氣質上沒有太大的個性化、但可塑性很強,這也是在UI設計中、黑體一直很受青睞的原因,無論是標題、正文、提示等使用場景都可以作為首選,對老設計師能多一個選擇、新手設計師也不易犯錯。


          3.iOS與Android的區別

          iOS與Android是移動設備的兩大系統,雖然很多設計師用一稿適配兩端、遇到特殊頁面也只是單獨拎出來微調即可,但對于中、大型的互聯網公司則很難滿足優質用戶體驗中的部分細微差別,例如:iOS的蘋方字體在Android設備中無法高度還原、預留的文字數量上限位置無法顯示完整等,都會影響用戶體驗。
          此外,iOS和Android都有自己獨立的設計規范,大家有時間的可自行查看,本文只對字體規范作基本了解。
          iOS使用的是「蘋方」字體,提供了6個字重,英文字體為「San Francisco」;Android使用的是Google聯合Adobe發布的「思源黑體」,為充分滿足設計要求,提供了7個字重,英文字體為「Roboto」。


          此外,如果界面中涉及的數據較多,數字使用DIN字體也是不錯的選擇,字體外形較長,易用且耐看,很適合數據統計展示,不過這款字體商用的話需要收費的。


          二、字體的基本屬性

          1.字體大小

          字號的大小決定信息的層次和權重,不規律的使用字號會讓頁面信息雜亂,不利于用戶閱讀。在設定字號規范時,需特別注意最小值和遞增值。
          最小值決定信息的可讀性,以2倍圖為例,iOS11系統將最小字號規范為11pt(22px),但很多產品依然將最小字號設定為20px,甚至部分產品將18px的數字加粗運用在標簽中,所以最小字號的設定并沒有固定數值,原則上不影響用戶的瀏覽就行。筆者建議最小字號不要低于20px,在設計過程中,可以通過設備實時預覽,因為同樣的字號在不同的環境、色值、背景下,其視覺效果都有所區別。
          其次,遞增值決定著信息層級區分的明顯程度,遵循字號越大、遞增值越大的原則,常用字號數量控制在6種左右。iOS和Android都是采用的2倍數柵格系統,為了讓字號的層級區分更明顯,字號設定要避開奇數且最小遞增值不要低于4px,下面舉幾個常見的例子:
          ①:20、24、28、32、40、48、64...
          ②:20、24、30、36、42、48、64...
          ③:22、26、30、34、40、48、60...
          ...


          規范好的字號該如何使用,還得根據界面中的實際場景來決定,如下圖:


          2.字符間距

          字間距是指兩個字符之間的橫向間隔距離,在界面排版中,除了西文的字間距調整需求較大外,中文通常只保持默認,只有少數場景才會手動調整,且沒有固定的規律,保持視覺舒適狀態即可。例如:banner、界面大標題、重要數字(取件碼)顯示等。 

          3.行高

          行高是指包圍在字體之外的隱形邊框,一個字體元素的的行高等于文字上邊框+下邊框+字號的高度之和。
          西文字體因高度的參差不齊,本身就能制造出視覺上的上下空間,通常行高為字號的1.2倍,而中文字體沒有上下間隙的延伸,行高則較大,一般在1.5倍左右,如果字號較小且折行較多,行高甚至能達到字號的2倍。


          4.字重

          字重指的是字體的粗細,不同的字重能體現出不同的層級關系,給用戶的視覺感受也截然不同。
          像蘋方、思源、阿里巴巴普惠這些家族字體一般都會有極細體、細體、常規體、黑體、粗體等多個字重,在UI設計中,實用的就常規體、加粗兩個字重,再通過色彩、字號使其成為對立關系,明顯的拉開文字內容層級后,方能保持良好的瀏覽體驗。


          5.全角與半角

          這種主要針對標點符號,以英文字母為標準,半角是指一個符號占用一個標準字符(英文)的位置,全角則是占用兩個字符位置。
          眾所周知,中文使用都是全角、英文使用半角,并且會隨著中/英文的切換而自動改變,但有時候難免會操作失誤讓頁面中的某處信息看著怪怪的卻不明所以、另外中文信息中的時間/日期也大多會使用半角符號,所以設計師對此有一定的了解時候、,在處理這些細枝末節就能做到收放自如。


          三、不同場景下的屬性參考

          在色彩規范中,除主/輔助色之外,設計師還會提供3~4個等級的配色,如通用的#333(標題)、#666(正文)、#999(提示)、#ccc(占位符),這也是UI通用的文字色用色規范,不同的字號需用色規律。


          如果想進一步延展,可以增加一點品牌色,也可以使用#000(純黑)調整不透明度來體現文字色彩層級,深色模式中很常見,下面我們一起來了解幾個常見的使用場景。

          1.標題

          標題的主要作用是讓用戶以最快的速度了解界面主要信息,需要時刻吸引用戶的注意力,例如APP中的導航欄、模塊標題、內容標題、數據統計等。需要簡單明了且有沖擊力,字號一般會控制在30px以上并加粗顯示,直接使用一級色值(#333)即可。
          在特殊場景下,標題也可以使用主體色值,但一定要注意容器背景與其他信息色彩的協調,不然花里胡哨的還不如用回一級色值。


          2.正文

          正文并不需要吸引用戶注意力,它主要是提供標題的注釋或內容的詳細說明。
          當白色背景文本內容過多、在需要用戶仔細閱讀的情況下,一定要注意顏色不能太深,不然顯的主次不分,還有些刺眼,這里推薦26~30px字號使用二級文字(#666)色值。


          3.提示語

          提示類文字使用場景就相對較多,它除了給用戶展示當前狀態,還能給予合理的引導,促進用戶進行下一步操作。常見使用色值為三級(#999)、四級色值(#ccc),例如界面中的操作注意事項、表單占位符等。字號一般為24px,因使用場景不同,也會有特殊的存在,例如表單中占位符的字號會跟隨輸入后的字號統一。


          4.超鏈接

          超鏈接在字號、色值上沒有一定的限制,但需要一個特定的輔助元素/屬性來提示用戶這是可點擊的。
          例如APP登錄頁面,找回密碼、注冊、獲取驗證碼等,大部分都是用主體色、圖標(右箭頭)等方式強化可操作入口,而PC端網頁中超鏈接的表現方式,下劃線、藍色字體、>>這三種方式幾乎能涵蓋所有。


          5.其他

          規范并非不可更改,它只能幫助設計師在大部分使用場景中減少設計出入并提高產出效率,但總有一些使用場景需特殊對待,字體也不例外,如以下場景:

          ◇ APP金剛區入口字體大多使用24px,一級色值(#333);

          ◇ 底部Tab欄字體未激活使用淺色,激活后切換為一級色值(#333)或主體色;

          ◇ 重量級的提示語用紅色色值;

          ◇ 按鈕中的文字跟隨按鈕的等級權重變化;

          ◇ 深色容器標簽的文字反白;

          ◇ ......


          四、字體使用基本原則

          1.符合產品氣質

          雖說黑體(蘋方、思源、阿里巴巴普惠)是UI設計中的首選字體,但這也僅僅只是建立在不出錯的的情況下、滿足基本條件而選擇,如果想表達出產品的類型、情感、氣質等品牌屬性,在不影響用戶識別的前提下,可選擇一款符合產品氣質的字體,打造出差異化的瀏覽體驗,對于追求完美的APP來時是一個不錯的解決方案。
          例如,部分藝術、女性類的APP會選擇使用宋體,整體看起來有一種高端、時尚且優雅的感覺。


          整體界面使用特殊字體還是相對較少,為了更好的體現出產品屬性/風格,將其融入不同的模塊及使用場景,會讓產品更有特色,例如banner、瓷片區、大標題、頭圖等,對用戶的視覺吸引力能得到很大提升。 


          2.使用同一家族字體

          在一個APP中,堅持使用同一個家族的字體,對標題、正文等文字信息有一個統一的視覺規劃,這樣有助于建立起體系化的設計思路,避免在開發落地時存在一致性問題,減少開發與設計的出入。
          筆者曾見過這樣的設計師,界面中原本用了「蘋方」字體,在一個特殊場景下,「蘋方」的粗體字重無法滿足大標題的使用需求,于是將大標題單獨改為「阿里巴巴普惠體」的最大字重。
          從表面上看,上述的設計需求是滿足了,但稍有不慎就會成為沒有價值的藝術品,首先,單獨一處使用不同家族的字體,會影響整體視覺的一致性;其次,若程序沒有嵌入另外的字體,產品落地后其視覺效果毫無改觀,且更沒有必要為了某個場景的使用要單獨嵌入幾十到幾百兆的家族字體,讓應用安裝包無故加大。在設計中,有時候在解決某個問題時,解決方案并非無可替代,加粗字體亦是如此。
          另外,在可用性、實用性強且必要的情況下,并非不能再增加一個家族字體,例如所有標題系列使用「阿里巴巴普惠體」、數字系列都使用「DIN」,前提是一定要形成體系化,并非某一處的使用。


          3.明確的信息層級

          在同一個界面中,字體色值、字號、字重等,都是用于區分信息層級,盡量不要使用過多的層級,避免層級混亂影響信息瀏覽。
          在信息層級處理方式的四個基本原則中,「對比」就是將復雜的信息通過元素的各種屬性以不同的視覺效果呈現,來體現信息節奏感,并非是為了好看而隨意給文字賦予各種屬性及樣式效果。


          五、UI設計需注意的問題

          1.避頭尾的使用

          避頭尾使用在文字內容較多的折行場景中,主要處理標點符號剛好出現在一行文字的開頭或結尾時,通過自動調整單行的字符間距、在視覺上將標點符號前移或后移。
          在新聞資訊類應用的詳情頁中,避頭尾使用的較多,用以避免頭/尾存在標點符號造成視覺重量不一、信息參差不齊的問題出現。


          2.反差體現層級

          很多時候,為了區分信息層級,首先想到的是利用不同的字號、字重來體現,這當然沒有問題,但如果結合字體的明暗關系(灰度色值等級)則效果更佳。
          如下圖:標題一級色值(#333)、正文二級色值(#666)、時間日期三級色值(#999)。


          3.備用字體

          備用字體只會運用在web頁面中,如果網站需要一款特殊的字體才能彰顯其獨特的氣質、同時又擔心用戶在某些設備中因為沒有這個字體而無法瀏覽其效果,則會另外再選擇一款相近的通用字體作為備選,以彌補視覺體驗上的損失。
          如果字體包不大,也可以讓開發將其放在服務器端,這樣能讓所有用戶都能看到相同的效果,省去了不少麻煩。

          4.確保可讀性

          可讀性應該是選擇字體的首要元素,雖說很多文字我們都可以從前后字義、聯想詞等角度將自己的理解補充完整,但完全沒有必要。
          UI設計不像海報那樣融入較多的藝術成分,更需要的是內容清晰、表意明確、高效率的傳達,任何增加用戶閱讀、理解成本的做法都應該規避掉,例如過于變形的可愛風格、書法手寫體等都盡量少用。


          六、結語

          文本內容是UI界面中占比較多的元素之一,設計師需要對其基本屬性及使用場景有一個清晰的了解,使用的是否恰當取決于我們對字體的選擇。雖說在UI領域,字體模塊類的文章比較少(更多是文字、字庫的設計),但它在設計規范中的地位是舉足輕重,選好一款字體對設計來說是錦上添花。
          關于UI界面中的字體,其實沒有太多的講究,也沒必要整得花里胡哨,重點在于排版過重中注意信息層級的劃分以及有足夠的視覺舒適度即可。



          作者:大漠飛鷹CYSJ      來源:站酷



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          一個按鈕讓我扣了3天細節?。?!

          博博

          按鈕設計是我們經常會遇到的一個類型,一個好的按鈕其最重要的就是激起點擊欲,讓人忍不住去戳戳戳。

          我們來看看下面這個按鈕:

          很普通,處處都很常見的一種按鈕,沒有任何點擊欲。

          那我們應該怎么做出她的點擊欲呢?

          其實就是要讓按鈕更有立體感,話不多說直接上干貨!

          1.層次

          可以用不同的顏色,放大一圈,形成對比:

          上下錯開一些讓按鈕的造型飽滿立體一些,從原來的單一一層變為兩層:

          2.層次

          為了讓按鈕更立體我們可以把這兩層個復制一層,往下移動幾個像素:

          這樣按鈕是不是就已經立體多了?別急,還有呢!

          3.光影

          這里細節就比較多,想把按鈕做到晶瑩剔透可不容易,給大家好好講一下。

          先給圖形加上一個內發光:

          使用剪切蒙版,涂顏色或者再來一層內發光,加強這個效果:

          復制一層,選用更深的顏色,向下移動,剪切蒙版到里面去,把按鈕有一個明顯的明暗分割線,形成這種光的層次和厚度:

          沿著造型刻畫高光,和邊緣有些間隔:

          在白色的底座上加入按鈕的投影:

          這樣一個剔透,立體感強的按鈕造型就完成啦!

          那還能不能讓點擊欲更強一些呢?

          4.表像圖形

          放上文案看看:

          就還是有點單對吧。

          這種時候我們就可以從按鈕的文案出發,加入一些圖案,讓它更生動!

          比如這里的文案是“發射”,就聯想到了火箭,我們可以繪制一個火箭出來。

          把它加入到按鈕上:

          這樣一個豐富且有點擊欲的按鈕就完成了!

          并可以用同樣的邏輯去延展別的按鈕,讓他們保持統一性:

          總結

          增強按鈕的點擊欲的方式,其實就是讓它變得立體且豐富。

          1.層次:單獨的一個色塊,會很單薄,增加層次增加其在造型上的豐富度。

          2.厚度:厚度可以讓按鈕變得更立體。

          3.光影:讓按鈕富有變化,更立體和吸引人。

          4.表像圖形:一個關聯文案信息的點綴圖案,可以讓人更有食欲。



          作者:菜心輕量文      來源:站酷



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          Instagram的視覺體驗分析

          博博

          國外社交軟件Instagram體驗分析

          今天和大家分享用了幾年的一個社交軟件Instagram。發現這款軟件整體的設計與體驗有值得學習的地方,從10個維度分享分享,希望大家喜歡啦~~

          1.logo的變化

          下圖是關于Instagram的從2010-2022整個圖標變化的過程,從中能發現:
          1.圖標從擬物的風格慢慢變成扁平的風格。
          2.從具象的相機變成更加簡約線形的相機圖標。
          3.顏色越來越艷麗、明亮,給人年輕、炫彩、簡約的設計感受。
          4.從logo的變化中能看出頁面將從擬物的時代跨進了扁平時代,也能折射Instagram界面必將是往極簡、炫彩的方向走。


          2.圖標設計

          我重新臨摹Instagram啟動圖標,發現里面有許多的設計小知識點值得學習。

          例如:圖標背景顏色有黃色、紅色、紫紅色、紫色,相鄰的兩個顏色互為鄰近色,使得繪制出的背景自然而炫彩,非常不錯的設計,漸變的融入也很自然。

          當我們自己做漸變的圖標背景時可以用兩兩相鄰的顏色,讓漸變融入的更自然。


          3.顏色的規律

          明顯的發現Instagram顏色跟色譜的規律一致,顏色從左到右色相的變化值在50度左右,4種顏色都是用的高飽和度、高明度的色彩,非常艷麗、明亮,利用漸變附在英文上做出英文版的logo。

          iPhone 14的字體漸變也是用的這種方法,利用兩兩相鄰的顏色來做漸變。連蘋果、Instagram都在用,趕緊學起來吧,你也可以的~~


          4.圓角的設計

          1.通過自己仔細的觀察發現Instagram攝像頭圖標圓角是帶有平滑過度的圓角,和普通的圓角不一樣。

          2.平滑圓角給用戶的感受會更舒適、平滑、有活力,而普通的圓角顯得更加生硬、不自然。

          3.蘋果的主題圖標都是帶有平滑過度的圓角而不是一個普通圓角,使得圖標顯得更加自然。

          4.可以去看看之前原研哉幫小米設計的logo,會發現他們的logo給人干凈會更加有活力、生命力,而不是使用這種普通圓角,而是一種平滑過度的圓角~


          5.主界面的分析

          1.從Instagram的啟動頁面看出,Instagram追求的是簡約、突出品牌色的方向。

          2.主界面主要以用戶發的圖片為主而不是文字,往往圖片比文字更容易產生閱讀與反饋

          3.整體的界面簡約、素白,圖標都是統一用黑色線條的描邊。

          4.當自己關注的用戶,發了一些視頻,頭像上附帶Instagram的品牌色的圓形,在白色的界面用品牌色進行了點綴,讓單調的界面更具有識別性。


          6.界面布局分析 

          Instagram的發現頁面做的很不錯,我重新繪制了這個頁面,發現系統想推送給你的圖片或者視頻會做等比放大2倍處理,一屏顯示圖片或者視頻至少有一個最大顯示,給用戶的感受是有主次。同時開發也能很好實現這種布局,具有一定的規律性。


          7.輪播點的設計體驗

          在Instagram界面當用戶發的圖片超出5張時,圖片下方的輪播點會出現變化,有大有小。

          我重新繪制了一個用戶發的7張圖片的示例,當用戶在左右滑動圖片時,輪播的點會跟著動,同時會有大小的顯示,暗示用戶后面或者前面還有多張圖片,有近大遠小的感覺,非常細節的設計~(可以利用在自己的一些設計上)


          8.設計的細節

          1.在Instagram的用戶界面,視頻、多張圖片、單張圖片和置頂4種狀態右上角有個圖標的標識,讓用戶清晰知道圖片的內容狀態,提前給用戶有個心理預期與區分。

          2.當用戶點擊進去類似抖音的布局,可以進行上下滑動切換視頻內容,雙擊可給該視頻點贊,整體的體驗很絲滑,沒有任何的卡頓與拖沓。同時界面圖標用線性的形式,布局統一、和諧。



          9.圖標風格 

          Instagram整體的圖標設計是線性的圖標,線性圖標給人的感覺是可點擊、可操作的,同時感覺簡潔明快的氣質。圖標的統一讓每一個界面的視覺感受都是一致的。



          10.經典界面 

          這個界面放在你面前可能都會知道是Instagram這個應用,這個界面框架已經形成品牌意識。 Instagram幾年一直沒有更改這個布局,非常經典的設計,沒有太多花里胡哨的圖標與信息,只有簡約的線性圖標與用戶發布的圖片,克制的設計。也有很多相機應用、戶外廣告都借鑒了Instagram布局,已經在用戶的心智里面了~



          總結

          1.越來越多的企業的品牌色往鮮艷的方向走,突出品牌形象。
          2.圖片的排版不一定是同樣大小的,可以有大有小,取決于更想給用戶傳達什么。
          3.圖標的統一性很重要,當整個app的圖標風格都一致時,給用戶的體驗的感受也是一致的。
          4.不斷重復一個設計框架、設計組件時,會形成品牌意識,讓用戶記得你的產品。


          作者:黃小偉      來源:站酷

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