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          首頁

          nubia UI的那些事

          藍藍設計的小編

          說起nubia,很多人的印象當中就是硬件很不錯,但是系統很渣,自己也是4年的老牛仔了,對于Nubia的系統,是看著它一點一點成長的,咱們先談談Nubia UI 的歷史:

          DOM常見的操作方式有哪些

          seo達人

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          1.什么是DOM

          DOM 是 Document Object Model(文檔對象模型)的縮寫。


          DOM是中立于平臺和語言的接口,它允許程序和腳本動態地訪問和更新文檔的內容、結構和樣式。


          在 HTML DOM中,所有事物都是節點。DOM 是被視為節點樹的 HTML。


          什么是節點
          2.什么是DOM節點
          HTML 文檔中的所有內容都是節點


          整個文檔是一個文檔節點


          每個 HTML 元素是元素節點


          HTML 元素內的文本是文本節點


          每個 HTML 屬性是屬性節點


          注釋是注釋節點


          demo
          3.常見的DOM屬性
          屬性是節點(HTML 元素)的值,您能夠獲取或設置。


          innerHTML 屬性
          nodeName 屬性


          nodeName 屬性規定節點的名稱


          元素節點的 nodeName 與標簽名相同


          屬性節點的 nodeName 與屬性名相同


          文本節點的 nodeName 始終是 #text


          文檔節點的 nodeName 始終是 #document


          nodeValue 屬性
          nodeValue 屬性規定節點的值。


          元素節點的 nodeValue 是 undefined 或 null


          文本節點的 nodeValue 是文本本身


          屬性節點的 nodeValue 是屬性值


          4.訪問元素的方法



          通過使用 getElementById() 方法


          通過使用 getElementsByTagName() 方法


          通過使用 getElementsByClassName() 方法


          5.修改元素的方法
          改變 HTML 內容


          document.getElementById("p1").innerHTML="New text!";


          改變 CSS 樣式


          document.getElementById("p2").style.color="blue";


          改html和css
          追加子元素的方法


          首先必須創建該元素(元素節點),然后把它追加到已有的元素上。var para=document.createElement("p");


          創建新的 HTML 元素 - appendChild() 在父元素的最后追加


          創建新的 HTML 元素-element.insertBefore(para,child);在指定位置給父級追加子元素


          刪除 HTML 元素,您必須清楚該元素的父元素:parent.removeChild(child);


          替換 HTML 元素:parent.replaceChild(para,child); 方法


          6.DOM - 事件
          允許 JavaScript 對 HTML 事件作出反應


          onclick 事件——當用戶點擊時


          onload 事件——用戶進入


          onunload 事件——用戶離開


          onmouseover事件——鼠標移入


          onmouseout事件——鼠標移出


          onmousedown事件——鼠標按下


          onmouseup 事件——鼠標抬起


          7.參考文獻



          8.更多討論

          問題1:getElementsByClassName() 使用時需要注意的地方

          回答:它取出來的是個數組,及時只有一個那也是數組對象,所以改變指定元素時需使用角標

          問題2:innerHTML 和innerText的區別

          回答:innerText替換是會將標簽替換成字符串,而innerHTML 則會保留標簽插入到節點當中

          問題3:dom事件

          回答:事件是文檔或者瀏覽器窗口中發生的,特定的交互瞬間。事件是用戶或瀏覽器自身執行的某種動作,如click,load和mouseover都是事件的名字。事件是javaScript和DOM之間交互的橋梁。

          事件發生,調用它的處理函數執行相應的JavaScript代碼給出響應。


          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務




          2018端午節,就是想送你份口味“粽”——H5分享

          資深UI設計者

          端午節到了,阿里巴巴TXD的小伙伴們準備送你只'口味粽',祝大家假期玩的開開心心,點擊圖片識別二維碼便可生成你專屬的‘口味粽’。


          01

          項目背景


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          阿里對待中秋節會更加的濃重,每年中秋節所有的員工都會收到精美的月餅和祝福。相比之下我們的端午節就過得比較平淡了,于是咱們團隊的小伙伴們準備做一個H5,用我們的自己的方式送大家以及自己一枚口味粽。


          整個項目的初衷有兩個,一個是代表TXD送給大家端午節的祝福,另一個就是用團隊協作的方式在極短的時間里面設計一款H5。


          02

          項目思路


          對于我們來說最大的挑戰是時間。距離端午假期僅剩一周不到的時間,而大家都有自己的業務工作,難道放棄?既然已經立下了flag,怎么也得完成。我們制定了項目的節點,并且通過多枚成員分工協作去完成它。


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          大部分項目是需要協作完成的,一旦協作不好,項目進度則事倍功半。所以最考驗大家的是怎么進行更的協作。通過有效的決策,我們讓協作變得順利。


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          我們通過小組會議確定玩法后,分配人員進行文案和交互設計。由主設計師定下設計風格,其他設計根據風格繪制UI以及其他場景素材。所有素材實時同步在項目群里,確保保持統一的風格。


          03

          項目介紹


          首先我們的粽子不是一般的粽子≧ω≦,我們粽子的餡兒都采用各種珍稀的食材。

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          這些“珍稀”食材通過我們神秘的構造機做成不同的神奇粽子!

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          更多不一樣的粽子,通過我們的機器定制屬于自己的神奇粽子。


          本次的項目屬于我們的團隊成員通過空閑時間在短時間里面完成的。只是想送給端午節的童鞋們一個小小的祝福。

          如何知己知彼,做好視覺競品分析?

          博博

          如何知己知彼,做好視覺競品分析?

          美麗的UI 2018-02-05 18:08:13

          競品分析是設計師了解產品的一個重要途徑,通過對競品分析,設計師在了解競品的特點后,能夠更好地做出符合當前產品的設計方案。

          為什么要做競品分析?

          經常有設計師朋友問如何做競品分析,做分析最主要目標是通過競品可以讓設計師了解產品的一個重要途徑,也就是常說的設計思維,通過對競爭對手產品檢測,多觀察了解對方的產品特點,然后在自己業務場景下提供符合當前產品解決方案。

          當對競品了解足夠深的前提下,產出的設計方案自然而然會比自己想的正確可能性更大,因為你看的足夠多了,心中對各個業務模塊,視覺樣式能如數家珍,自然而然設計的正確性能提高,但是很多設計師做不到這一點,比如誰能默寫出微信4個主導航里面的每個功能結構?包括我自己都未必都背出來。

          所以需要做競品分析幫助我們了解產品功能,了解設計可能性,另外能隨時知己知彼,在設計時做出正確設計決策。

          如何知己知彼,做好視覺競品分析?

          競品分析的維度? 

          競品分析有兩個緯度,一個是功能交互緯度,另一個視覺緯度。今天只講視覺維度,在APP中就是:色彩、UIkit、按鈕、圖文關系、表單、icon、導航、彈窗等,也可以理解為形、色、字、構、質去分析。

          • 形:品牌符號、圖形 

          • 色:顏色、對比色、品牌色、飽和度等

          • 字:頁面中字體、不同字體感受是不一樣的

          • 構:結構,界面在結構是居中,還是偏左或偏右

          • 質:質感,扁平、3D、擬物化等

          以上是構建設計的所有元素,任何設計都離不開這些,那么在看競品的時候同理也是圍繞這些點去分析。可以分析單個APP,也可以橫向對比分析。

          競品的選擇 

          以電商為例,需要研究全球TOP如ebay、亞馬遜、韓國的SSG和R9CM、以及國內垂直領域獨角獸,和一些設計優秀的應用,如Airbnb、Pinterest、Instagram等。

          跨領域分析,比如想做圖文排版分析,那么除了競品外,還需要關注新聞領域的,比如Yahoo News、網易新聞等,這些APP的圖文板式是做的最好的,值得去學習。

          下面我圍繞一個簡單技法,頁面中分隔來做個分析,梳理出業內通用技法特點,定出設計決策依據。

          1.灰色描邊強調分隔

          白色或淺色商品圖四周添加1像素灰色描邊強調分隔

          2.頁面留白分隔

          足夠大的留白來強調圖片和圖片之間關系

          3.灰色透明蒙版分隔

          白色商品圖上疊加3-5%透明度黑色,形成圖片輪廓

          4.結合設計趨勢

          設計更輕量化,簡潔,利用留白來強調圖片和圖片之間關系

          如何知己知彼,做好視覺競品分析?

          設計策略產出 

          • 設計技法1:根據不同場景,在需要明確頁面風格,達到頁面統一效果,在白色商品上增加灰色透明蒙版,形成頁面柵格對齊。

          • 設計技法2:內容左右留白的展示圖片相關處理:商品圖片疊加在底層背景。

          ▲ 上周邊留出2px邊框,解決白色背景的商品顯示問題

          • 設計技法3:根據具有可表現的業務,圖片個性化效果,可以增加漸變效果來凸顯業務特殊性。

          ▲ 在原圖上增加一層彩色蒙版,樣式疊加為--線性光,增強圖片特殊場景個性化

          通過分析我們可以得出新的設計規范,以及不同場景處理分隔的技法,可以根據場景去得出設計的確定性,讓你的設計更加科學。

          除了分析技法,其實分析產品,分析交互,分析功能大同小異,重點是要掌握這種分析路徑,讓我們更加了解產品!

          UI大課堂11月超美UI合集

          藍藍設計的小編

          Android和iOS在過去幾年里,APP界面的UI設計變化很大,從擬物到扁平,蘋果目前為iOS8,而谷歌最近推出了全新的Material Design風格。隨著界面風格的迅速演變,很多移動應用也跟著更新,并使用新界面的一些新特性。

          如何提升界面品質感?

          資深UI設計者

          一、當前背景

          今天聊些設計基礎部分。

          設計工作中,我們總會接到不同場景、不同目標用戶的業務需求,需要不同風格的設計方案支持,但無論是什么風格的設計,用戶都會有一個共同訴求——「品質感」。

          二、什么是品質感?

          所謂品質感其實就是產品給人的一種嚴謹、專心對待的態度。同樣一本書的封面,粗糙紙的封面和細心打磨的小羊皮封面就是不同的概念。

          例如無印良品和愛馬仕,兩者都會傳達給用戶一種「品質感」,雖設計方向不同,但他們有一個共同的特性——對細節的深度打磨。其實品質感就是來源于產品對細節的深度考究與打磨。

          一款有品質感的設計,隨之帶來的是用戶使用中的舒適度、好感度、信賴感。

          三、界面中的品質感

          界面設計也是一樣,也會帶給用戶一種品質感,其同樣是源于設計師對界面的每處細節的深度考究。

          界面的品質感主要來源于界面四個維度、界面中的結構、界面中的圖形、界面中的顏色和界面中的動態,今天說如何通過結構提升界面品質感。

          四、界面中的結構

          界面的結構在用戶體驗中起著重要作用,其相當于界面設計中的「骨」,界面結構中的細節更是會直接影響到整體設計的品質感。那么具體結構中的細節體現在哪里?

          1. 關系

          信息關系包含界面中的組合、層級、分割等。

          組合

          「物以類聚」,界面內需明確傳達各元素間的關系。

          輔助信息服務于主體信息:輔助信息為主體內容的延續說明或補充操作,作用為服務于主體內容。同一組合內,信息間需有明確的關系與合理的順序,且輔助信息不能搶鏡。例如朋友圈,清晰傳達關系的同時,以內容為主的閱讀方式不會被頭像內容干擾。

          關系越緊密的內容距離應越近:形式不變的基礎上,元素之間的距離越近,越易被視為同一組合。距離相同時,橫向排列的內容接近度相對更高。

          層級

          界面的層級關系主要體現在主次、優先級、層數。

          主次分明、避免層級混亂:清晰的層級結構,能讓用戶更快的獲取重要內容,同一組合下其信息一定有主要展示和次要展示??梢酝ㄟ^位置、面積、顏色三個維度建立主次層級的對比度。

          • 位置。在中國,用戶的閱讀習慣為從左上至右下,所以用戶對左上區域的觀察最優,依次為右上,左下,而右下最差。因此,左上部和上中部被稱為「最佳視域」。
          • 面積。信息內容在界面內的占比面積越大,信息越是突出。
          • 顏色。白色背景下,明度越低/飽和度越高,信息越是突出。

          同一組合下,有且僅能有一個最重要的內容:當所有的內容都重要,也就等于所有內容都不重要,信息的優先級不取決于主要信息是否夠大,而是主要信息和次要信息的對比度。

          同一頁面,信息層級不宜過多:過多的信息層級會讓頁面變得復雜,增加用戶的理解成本。冗余的信息展示會讓界面變的凌亂瑣碎,一定程度上干擾用戶使用體驗。一般情況下界面應控制在3層信息以內。

          主次分明、優先級明確、層級適當會讓界面的信息傳達更清晰明確,進而增加用戶的使用中的舒適度。

          分割

          分割是用于區分不同信息的方法,大概可以分為距離分割、線性分割、面性分割(背景色分割)、顏色分割。

          距離分割:增大兩模塊的距離達到內容分割內容作用,元素間的距離越遠,越不易被視為同一組合。其好處是可以省去分割元素,減少視覺層級,讓界面更干凈、明快。

          線性分割:線性分割是目前界面中最常用的分割方式,其優勢是線自身「較輕」,不易干擾用戶。值得注意的是線本身不重要,不宜過度強調,應點到為止,所以線的顏色不宜過重。

          面性分割/背景色分割:當處理多層級、信息復雜的場景,在單個模塊里已經用了線性分割的情況下。可能需要更強一點的分割方式來表明模塊與模塊間的關系,這時我們可能需要面性分割方式。這種方式像是灰色的背景上,羅列著多張卡片,能更明確的表達兩組內容的分割感,但其缺點是會較明顯的增多界面層級。

          顏色分割:當信息的表現形式重復性較高,容易被看混的情況下,顏色分割是更為合適的選擇。

          能起到分割作用的前提下,分割方式越輕,越不會干擾閱讀、界面越干凈。

          以上可以總結為

          • 界面中的組合能讓信息關系更縝密。
          • 層級能讓用戶更快的獲取重要內容。
          • 分割能讓用戶更清晰的區分不同模塊間關系。
          2. 字體

          文字字體是界面結構中重要組成部分,文字也是多數場景下信息傳達最為準確的方法。合理的字體能夠增加用戶的閱讀體驗,提升用戶在產品使用中的舒適度。合理的字體包含字體的可讀性、對比度、間距。

          可讀性:可讀性是字體在界面中需考慮的基礎因素,也是首要因素。字體的信息傳達需精準、明確。字形選擇包括其場景適應和字形的適度性。

          字形的場景適應:由于不同的字形會帶給用戶不同的感覺。由于場景需要,我們一定情況下會選擇自定義字體。當我們選擇不同的字體時,需要考慮字體在產品內不同模塊下是否易于閱讀。

          字形的適度性:字體本身不宜搶鏡。隨意的、搶眼的字體一定場景下上能夠帶來足夠的氛圍感,但是長期使用會出現「視覺疲勞」,其原因是字體本身的設計搶走了用戶正常在該場景下閱讀或使用的內容和信息。

          對比度

          字號:用于區分不同層級的信息內容,為保證信息的快速傳達,不同層級的字體需有一定的優先級順序。

          界面內的主文案/一級文案應精簡明確。假設用戶只會在這個界面停留3、4秒,能夠吸引用戶繼續瀏覽界面的就是一級信息。當一級信息文案字數過多,會增加用戶剛進入頁面時的閱讀成本,進而降低閱讀體驗。

          另外,移動端小于24px的字號應慎重使用,雖然小的字號會讓版式更加的精致,但當同一場景下,小于24px的文案字數偏多時,會影響用戶的正常閱讀。但可用于弱化的文字鏈、標簽等字數少的場景。

          加粗:字號相同,字體加粗也是區分不同層級信息的一種方法,當兩信息區分度不大、界面層級過多需要減少層級的場景下,可以選擇加粗部分內容建立輕度對比。

          字色:我們畫畫的時候,時常會聽到老師說「要注意畫面的黑白灰」。在界面設計中,也是一樣,我們需注意各層級字體間的黑白灰關系。明確的畫面黑白灰關系會讓界面變得更干凈清晰。另外,當不同明度切換時應保持色相/飽和度不變。

          間距:在界面設計中,字間距和行間距會直接影響用戶閱讀效率。過于緊密的間距會讓字體間失去「透氣性」,根據我們正常的閱讀順序來講,字間距要小于行間距以便于每一行更易被視為一組,進而給用戶帶來更好的閱讀體驗。我們可根據文案長短,字號大小制定更適合閱讀的間距。

          字體的可讀性是字體的基礎,明確的字體對比度能夠讓信息層級更加清晰干凈,而合理的字間距能夠無形的提升用戶的閱讀體驗。

          3. 信息對齊

          對齊是界面結構中的一部分,合理的對齊方式能夠使界面內的信息變得更規整,內容傳達更明確。讓元素間的關系更具節奏感。

          聯系性

          同一組合內的不同元素間需有明確的對齊關系,其關系能夠清晰表達不同元素間的親密性。

          元素間的居左對齊:當文案的字數偏多一些的場景下,居左對齊更符合用戶的閱讀習慣。

          元素間的居中對齊:當內容信息較少、或由于對齊元素形狀等因素,居中對齊可能會帶來意外的收獲與效果。

          元素間的居右對齊:界面內一般不會用居右對齊的方式來建立兩元素間的關系,但是界面內會存在和屏幕建立右對齊關系的元素,與屏幕右對齊的元素一般為主體的解釋說明以及輔助操作等。一般情境下,當用戶閱讀完主要內容信息后才會對操作類的功能有需求,如查看購買、關注、查看更多、進入下一頁面等。

          統一性

          另外,不同組件間也需要合理的建立對齊關系,同時為保持界面的簡潔性,同一界面內建立的對齊模式不要過多。

          總結

          界面的結構是提升界面品質感的關鍵,而合理的信息關系、字體、對齊方式能夠讓界面的結構更加完整,精致。也希望每個設計師的作品都更加的美而精致。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          博博

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          人人都是產品經理 2018-06-20 21:29:20

          微信更新了!在的微信 6.7.0 版里,微信公眾號第一次引入了信息流概念。本文將詳細為你解說微信公眾號有哪些新的變化。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          在年初的微信公開課 Pro 上,張小龍曾表示「不做信息流」,沒想到不到半年的時間,微信公眾號就迎來了創立以來樣式最大的一次改版:可以直接瀏覽訂閱號的消息。

          在的微信 6.7.0 版里,微信公眾號第一次引入了「信息流」概念。

          接下來,就帶大家快速了解一下微信公眾號的新變化!

          界面變化

          1. 文章卡片式展示

          在經歷了朋友圈設計升級、微信訂閱號懸浮窗之后,公眾號的列表界面也終于迎來了升級,一次的巨大的升級。

          在版本的微信訂閱號列表中,可以看到推送的文章變成了一張張精美的卡片,每個公眾號的文章卡片信息依然是按照時間發送的順序排列以「信息流」的形式展示。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          和舊版的公眾號界面相比,卡片式的陳列放大了圖片,比純粹的文字顯得更有吸引力。

          2. 推送條數折疊

          除了卡片形式之外,筆者還發現一個公眾號在「信息流」列表中最多只能直接顯示兩篇文章,即頭條和次條。

          而多出來的條數則被自動折疊了起來,需要點擊右下角的箭頭來展開「余下 X 篇」才能查看。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          3. 多少好友和你志趣相投?

          還記得前段時間更新的微信「搜一搜」里的「X 位朋友讀過」的功能嗎?

          現在你可以在新版「信息流」訂閱號界面里,看看有多少好友和你志趣相投。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          而且,是每一篇文章都能看到你有多少位朋友讀過。

          4. 置頂?不存在的

          在舊版的公眾號界面中,許多人都會把自己喜歡的公眾號置頂在列表的頂部,以免錯過它的每一次推送。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          但是在這次的新版「信息流」訂閱號界面中,你恐怕是辦不到了。

          在新版「信息流」訂閱號界面中,你之前置頂過的公眾號名稱旁會有一個黃色小星星,提醒你「這是你置頂過的公眾號哦!」。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          在排列順序上則不會像舊版一樣永遠在頂端顯示,依然和泱泱公眾號一樣,發布的推送文章在最前。

          5. 摘要?不好意思,也沒有

          以前的公眾號推送中,如果單詞推送只有一篇的文章的話,我們往往可以通過文章顯示的摘要來獲取更多相關信息。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          但是在新版中,單獨推送一篇文章的摘要也不再顯示了。

          6. 新舊界面,一鍵切換

          看了這么多新界面新功能,也許會有人說「我還是喜歡以前的舊界面,有沒有什么辦法換回去?」,放心,還真的有后悔藥吃。

          點擊新版「信息流」訂閱號界面右上角的小標,幫你一鍵切回舊版界面。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          有什么影響?

          這次微信公眾號信息流的排版,對于公眾號運營者和用戶來說的影響都不少,我們認為主要會有以下幾個影響。

          1. 弱化公眾號主體 ,更強調內容

          公眾號改版信息流,訂閱消息的入口變淺了,用戶更容易觸達內容。同時也也弱化了公眾號主體的感覺。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          盡管微信官方表示「依然保留了對訂閱號的突出,訂閱號的頭像和名稱展示明顯。」但新版相比舊版需要進入公眾號才能閱讀文章的形式,用戶對于公眾號的歸屬感無疑是減弱了。

          2. 閱讀體驗變化,標題和題圖更重要,標題黨和封面黨可能也更多了

          新版公眾號按照信息流呈現,取消了文章摘要的顯示,減少了可見的推文條數,頭條封面也一律按照過往文章單推的樣式來顯示。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          這都表明公眾號文章向要吸引用戶點開,頭條的標題和題圖將變得更加重要,這將促使運營者在標題和題圖上花費更多精力。

          而為了在一滑即過的信息流中,為了抓住讀者的眼球,標題黨和封面黨也可能會越來越泛濫。

          3. 鼓勵公眾號做少而精的內容

          除了減少了可見的推文條數,獲取關注和取消關注都變得更容易,這意味著微信更加鼓勵公眾號精細化運營,生產少而精的內容,減少對用戶的信息干擾。

          4. 打擊營銷號,不鼓勵在公眾號做服務和電商

          減少了可見的推文條數對營銷號的影響非常明顯,營銷號動輒七八條的推送會被淹沒在信息流中,而公眾號推送后邊的三四條的廣告價值也大大減弱。

          此外更深的公眾號入口也弱化了原本自定義菜單的一些服務,同時服務號是不受影響的,這說明微信不再鼓勵在公眾號內提供服務功能。

          5. 公眾號閱讀的社交屬性增強

          新版公眾號的信息流中強調「朋友閱讀」,表明公眾號閱讀的屬性將進一步增強。

          「朋友閱讀」人數多的文章在舊版公眾號的訂閱界面會優先顯示,這也意味著未來公眾號的信息流排列可能不再完全按照時間排列,將好友的社交行為作為信息流的排列權重。

          6. 對公眾號作者有什么影響?

          公眾號本質是以品牌為中心,讓用戶去選擇。信息流本質是話題為中心,剝離開生產者,讓用戶直達信息。用戶對于話題的選擇成本遠比品牌的選擇要低,很可能會出現像刷抖音一樣刷內容。

          同理,不再以品牌為中心,意味著你之前因為「刻板印象」從來不看的公眾號,可能會更多地被你點開——信息流意味著民主,差評的一次牢騷仍然可以把特朗普擠到屏幕下方。

          這對整個微信內容生態是更有好處的——所有的訂閱號都被扔進羅馬斗獸場肉搏,一切靠內容說話。

          One More Thing……

          在測試中,AppSo 還發現了一個小彩蛋。

          在新版「信息流」訂閱號界面中,長按任意一條推送就會展示一個功能菜單「未完成的功能」,點擊會顯示「功能還在開發中 ^_^」。

          微信更新:公眾號引入信息流概念,要變成今日頭條了?

          看來,微信的開發小哥給大家留下了一個懸念。你覺得這個新功能會是什么呢?不妨在底部留言告訴 A 君吧!

          HTML簡單知識的總結

          seo達人

          如果您想訂閱本博客內容,每天自動發到您的郵箱中, 請點這里

          基本格式:

          <!DOCTYPE  HTML>

          <html>

          <head>

          <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

          <title>制作我的第一個網頁</title>

          <style type="text/css">

          h1{font-size;color;text-align:center}

          </style>

          </head>

          <body>

          <h1>Hello World! </h1>

          </body>

          </html>

          注釋:<!--注釋文本-->

          強調語氣:<strong>,<em>:前者實現加粗再加粗,后者實現加粗加斜   體。

          <span>寫在style 里設置單獨樣式。

          <q></q>標簽:引用簡短文本,使引用的詩句等自己出現雙引號。

          <blockquote>: 引用長文本,增加縮進量。

          <br />: 換行標簽。

            代碼之間實現空格。

          <hr />: 段落之間分隔的橫線。

          <address>: 定義一個地址(比如電子郵件地址)  ,簽名或者文檔的作者身份。在瀏覽器上顯示的樣式為斜體。

          <code>: 加入簡短代碼。

          <pre>: 加入一段長代碼。


          Ul-li標簽: 添加新聞信息列表, 圖片列表, 無序文字列表

          Ol-li 標簽:添加有序列表,與ul-li 標簽類似。

          <div> :把一些獨立的邏輯部分劃分出來,形成欄目板塊。其中還可使用

          <div  id=  >給板塊命名。

          <table>: 制作表格。 

          CSS 樣式為表格添加邊框:<style  type=”text/css”>

          黑色邊框: table tr td,th{border:1px solid #000;}</style>

          <caption>為表格添加標題和摘要。  <table  summary=’’”表格簡介文本”>

          <caption>標題文本</caption> </table>

          <a>  實現超鏈接。<a href=”目標網址”    title=“鼠標滑過顯示的文本”>鏈接顯示的文本</a>    默認在當前瀏覽器窗口打開,添加targetblank  在新的瀏覽器窗口打開。

          <mailto>  在網頁中鏈接Email 地址。  <a href=”mailto:  yy@qq。com ?

          Cc抄送地址=zsq@qq。com  &  bcc密件抄送地址=zjj@qq。com  &

          subject=”主題”  &  body=“郵件內容”>發送</a> 給多個收件人發送,用分號隔開。第一個參數用?開頭,之后用 &隔開。 

          <img> 添加圖片。Src=”標識圖像的位置?!?alt=”指定圖像的描述性文本,當圖像不可見時(下載不成功時),可看到該屬性指定的文本”

          Title=“提供在圖像可見時對圖像的描述(鼠標滑過圖片時顯示的文本)”

          <form>  表單標簽,與用戶交互使得瀏覽器可以處理用戶的數據。

          <form  method=”數據傳送的方式get/postaction=”瀏覽器輸入的數據被傳送到的地方,如一個 PHP 頁面save。php””

          <label  for="username">用戶名:</label>

          <input type="text" name="username" id="username" value="" />

          <label  for="pass">密碼:</label>

          <input type="password" name="pass" id="pass" value="" />    用戶名: 肯定存,啊 密碼:

          表單文本輸入框,密碼輸入框:<form><input  type=text/password

          name=”名稱(以備后臺使用)” value=“文本(設置默認值,提示作用)”>

          輸入<textarearows(height)=”行數” cols(width)

          =”列數”>文本</textarea>

          ,<input type=”radio/checkbox)”

          value=”  值 ” name=”  名 稱 ” checked=  “  checked  ”  /> 當 設 置

          checked=”checked”時,該選項被默認選中。同一組按鈕,name 取值必須相同。

          下拉列表框<select>:<label> XX </label>

          <select>

          <option value=”讀書” selected=selected被默>讀書</option></select>

          提交按鈕  submit<input  type=”submit”  value=”提交”>重置按鈕  reset<input  type=”reset”  value=”重置”>

          <label><label for=”控件id 名稱”>慢跑  </label>

          <input  type=”checkbox”  name=”gender”  id=”jogging”  />

          for 屬性的值與id 屬性值一定要相同。

          Placeholder<input  type=”email”  id=”email”  placeholder=”Enter  email”>該提示會在輸入字段為空時顯示,并會在字段獲得焦點時消失。

          CSS 樣式:定義文本的顯示樣式,如字體大小(font-size),顏色(color),加粗(font-weight:bold)等。

          注釋語句:/*注釋語句*/。

          內聯式 CSS 樣式:<p  style=”color:red  ;  font-size:12px”>紅色字</p>

          嵌入式 CSS 樣式:<style  type=”text/css”>span{  }</style>

           CSS 在head 里寫:<link href=”XX。css” rel=”stylesheet”

          type=”text/css”>,在XX。css 里寫:span{  }

          三種方式的優先級:相同權值下,內聯式  >嵌入式  >外部式。但是,嵌入式 >外部式的前提為嵌入式的位置一定在外部式的后面。

          選擇器:每一條CSS 樣式定義由兩部分組成:選擇器{樣式;} 

          標簽選擇器:如<html>,<body>,<h1>,<img>,<p  font,,>。

          擇器。類選擇名稱(可任意起名,。XX){css 樣式代碼;} -> <span class=”XX”></span>

          ID #類選擇名稱(可任意,#XX){css 樣式代碼;} -><span

          id=”XX”></span>只能在文檔中使用一次。

          >子選擇器:用于選擇指定標簽元素的第一代子元素?!局苯雍蟠?span style="box-sizing:border-box;outline:0px;word-break:break-all;font-family:宋體;">】 first>span{border:1px  solid  red;}  <span>我還是一個<span>膽小如</span>的小女孩</span>

          包含后代選擇器:加入空格,用于選擇指定標簽元素下的后輩元素?!舅凶雍蟠亍?/span>

          通用選擇器:由一個*指定,匹配html 中所有標簽元素。在style 里:

          *{color:red;}

          偽類選擇符    hover它允許給html 不存在的標簽(標簽的某種狀態)設置樣式。 a:hover{color:red}鼠標滑過時字體變為紅色。

          分組選擇符    為多個標簽元素設置同一個樣式。  如h1,p{  }。

          繼承:有些樣式具有繼承性如color,有些不具有如border。具有繼承性的允許樣式不僅應用于某個特定 html 標簽元素,而且應用于其后代。

          權值:標簽的權值為1,類選擇符的權值為10,ID 選擇符的權值最高 100。

          p{color:red;} /*權值為1*/

          p span{color:green;} /*權值為1+1=2*/

          warning{color:white;} /*權值為10*/

          p spanwarning{color:purple;} /*權值為1+1+10=12*/

          #footer note p{color:yellow;} /*權值為100+10+1=111*/ 特殊性:繼承也有權值,但是只有0。1 。

          層疊:當有相同權重值時,后面的樣式會覆蓋前面的樣式。

          重要性 !important :p{color:red!important;}這時p 段落中的文本會顯示紅色。!important 要寫在分號前面。



          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務




          UI設計師必須要掌握的交互知識

          藍藍設計的小編

          交互設計 Interaction Design 也被成為IXD。交互設計建立起了人與計算機便捷溝通的通道,它的目標是創造可用性和用戶體驗俱佳的產品。我們在工作之中經常會對接交互設計師和產品經理,他們具有豐富的交互知識和經驗。那是不是我們作為UI設計師,就只需要專心做好視覺層面的工作而不需要了解交互設計了呢?當然不是,在視覺設計層面更多地考慮布局和交互原則才可以讓我們的界面更友好,視覺設計師是交互設計中非常重要的角色。

          看似簡單的喜馬拉雅FM主播等級體系,是如何做改版設計的?

          資深UI設計者

          喜馬拉雅主播等級體系算是喜馬各業務線中資歷比較老的一員了,主要服務于主播用戶查看自身等級,以及特權享受,這次整理了近期關于主播等級線現存問題的改版。

          一、產品背景

          1. 產品層面

          這次迭代的目的是:

          • 把流量分發的核心參考點「專輯質量分」作為主播等級主要評判標準之一。
          • 讓主播能夠清楚的認知自己在平臺的地位/影響力。
          • 給主播升級目標,促進升級。

          通過溝通我們知道產品希望通過這次迭代來引起用戶注意,增加主播用戶和產品之間的互動,而提升頁面日活以及次日留存。

          2. 設計層面

          設計師的基本出發點是需要設計出不低于競品且更加精致的稿件,能夠更加有效傳達品牌理念和視覺延展性,進而理解產品與競品之間的差異化,增強用戶認知。

          3. 用戶層面

          此次迭代需要考慮到主播用戶的教育成本和接受程度,能否讓用戶感受到產品的差異性,能否讓用戶在第一時間看到我們希望用戶關注的東西。

          二、設計前期分析

          通過溝通我們明確了產品需求點,接下來需要針對需求進行分析,我們從競品視覺分析、設計關鍵詞提煉兩點來進行設計決策。

          1. 視覺競品分析

          針對性的通過對 VIP、等級等屬性的頁面進行視覺收集。

          2. 設計關鍵詞提煉

          主播等級頁面的服務理念是為主播用戶提供更加清晰的等級提升指引。區別于喜馬其他等級線,整個流程中除了滿足等級查看的基本需求和特權展示的標準化流程,更多的差異是對目標用戶需求的洞察和挖掘,我們從目標用戶需求定義了主播等級線設計差異化的關鍵詞。

          三、設計執行

          通過與產品溝通需求點,我們了解到視覺層面需要滿足或改進的內容;通過視覺競品分析我們獲取產品未來的設計趨勢以及具有前瞻性的設計概念;接下來在稿件輸出的過程中我們就可以打散原有頁面的信息層級并進行重新分組,分析所有層級信息字段的屬性,然后整理出不可變動信息、可變動信息、可增加的信息、可變的布局樣式,不斷嘗試重組信息結構,找出合適的視覺決策點。

          針對設計稿件,開展設計內部視覺評審,針對視覺稿件還邀請了產品以及交互進行意見收集,最終選擇方案一作為主播等級迭代方案。

          四、業務線視覺延展

          在主頁面色彩偏好、功能布局定稿之后,為了在關鍵轉化點給用戶帶來統一有趣的視覺體驗,以主頁面視覺為參考以動效、ICON、插畫三個維度進行設計延展,保證與競品的品牌差異性以及設計的統一性。

          1. 特權ICON

          為了達到設計稿件色彩傾向、品牌差異設計貫穿用戶每一個關鍵轉化點保持特權 ICON 視覺語言統一,并增加趣味性拉開與競品的差異,提升用戶點擊轉化率。

          2. 插畫延伸

          針對產品等級攻略個性化需求的訴求點,圍繞等級提升的不同要求繪制場景化插畫,并保持視覺層面的輸出配套,通過十字交叉分析有針對性的進行精準推送。

          3. 動效延伸

          圍繞溫暖、成就感兩個關鍵進行延展,在用戶點擊等級主頁入口的第一時間感受到等級提升的成就感以及統一色彩傾向帶來的重視感,通過特權展示達到所見即所得的直觀感受。

          結語

          設計并非一念間的靈感迸發,設計師對整個業務需要有清晰的理解,明白產品定位并通過前期設計分析奠定設計理念而進行設計產出。

          設計是一個逐漸嶄露頭角的過程,而我理解的設計師則應該是快樂的戰士而不是輕言放棄的賭徒,還是那句話:每個人都有屬于自己的一片森林。一點工作總結希望對大家有多裨益,同時歡迎各位大佬加入喜馬拉雅FM。

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