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          首頁

          成為解決問題的人!總結我在用戶測試里吸取的5個教訓

          周周

          雨涵Zoe:我一直喜歡做用戶測試,甚至為此寫過一篇安利文《為何我如此推崇低保真原型設計》用戶測試對設計師的能力提升來說最好的一點是,它能一點一點讓設計師學會從用戶的視角看設計。是的,用戶視角對于設計師來說,是需要學習的。很多人以為自己也是別的產品的用戶,所以能夠想象得出,但其實并不是那樣。

          我每做一次用戶測試,都感覺給自己上了一堂課,總是有新的發現。例如,設計師經常在一些用戶不關心的規則或細節上糾結太久,而對用戶真正有價值的東西,卻往往在設計中被滯后,直到產品發布都忘記加上……

          結合我雖然也沒有太豐富,但每次都認真記錄的經驗,我在這里總結一下自己至今為止從用戶測試里吸取到的教訓:

          1. 盡量用約定俗成的控件樣式和交互形式

          即便你能夠設計出更好的方案,如果用戶不能一眼領悟使用方法,產品就會面臨流失用戶的風險。像iPhone這種產品之所以經常能夠推出獨創的操作形式,其實是大量的忠誠用戶所帶來的特權。用戶數量和市占比決定著該產品的設計是成為潮流的引領者,還是追隨者。

          成為高手的學習之路②:學習環境、途徑

          用心設計

          在舒適區和恐慌區之間有一個區,叫學習區,又叫做“脫離舒適區”,學習的本質就是永遠不舒服,永遠在做自己不會做的事

          在已有的知識領域中,你全知全能的,可你一旦想增大自己的知識邊界,就得通過費力的征戰去擴大地盤

          學校里有很多學霸,教材上的內容背的滾瓜爛熟,所有習題都見過,每次考試都是好成績,但進入社會后事業發展卻不太順利,為什么?成績好說明他不是一個不會學習的人,就是因為他在舒適區里待太久,對外界新知識的強烈挑戰的欲望反而沒那么強,高分低能的根本原因就在這

          成為高手的學習之路②:學習環境、途徑

          創造富有故事性的網頁,你需要熟悉這7個維度

          資深UI設計者

          網站能承載多種多樣的內容,但無論是哪種內容,通常都會遵循一定的信息架構。在這其中,故事是很特別的一種類型。講故事,往往能以更敘事、更情感化的方式,將內容傳遞給用戶。

          一個好的故事,往往始于筆端,但是最終呈現,還是要依靠精巧的設計。那么設計是如何講好故事的呢?今天的文章,為你分享一下創造故事的7個維度。

          無論哪種進度條設計,從這4個方面入手就能輕松搞定!

          周周

          不管是在APP還是PC,不管是Loading頁,還是在音樂播放器中,進度條的運用都非常廣泛,形式也多種多樣,讓人眼花繚亂。做為一個交互設計新手,項目中也經常碰到進度條設計,總有很多疑惑在心中揮之不去:

          目標: 為什么會有進度條的存在?引入進度條的目的是什么?

          類型: 結合使用場景,進度條類型有哪些呢?它們的目標是什么?需要展示哪些信息?

          形式: 進度條形式多種多樣,怎樣從本質上區分呢?

          運用: 實際項目中如何選用合適的進度條呢?

          下面列出了3種常見的進度條樣式,我們將結合這3種進度條,一步一步梳理,希望可以幫助大家獲得更加清晰的認知。

          第四消費時代,影響著我們的產品設計。

          用心設計

          最近在看一本書,叫《第四消費時代》,是日本的三浦展寫的。他有豐富的與市場相關雜志的編輯經驗,和對許多企業進行市場調查、多角度的分析消費與社會關系經驗的人。這本書是基于他這三十年經驗編寫的。


          第四消費時代,影響著我們的產品設計。

          Facebook 資深設計師何如佳:當扎克伯格是你的產品經理時

          資深UI設計者

          本期我們請到了 Facebook 設計師 何如佳。她曾任 Facebook 視頻、照片創作和編輯領域的主設計師、Facebook 前沿科技研究團隊 Building 8 早期成員,主導交互設計,設計了擁有全球數千萬活躍用戶的 Facebook 獨立照片分享應用 Moments,現在為 Facebook Messenger 設計。

          創造富有故事性的網頁,你需要熟悉這7個維度

          周周

          網站能承載多種多樣的內容,但無論是哪種內容,通常都會遵循一定的信息架構。在這其中,故事是很特別的一種類型。講故事,往往能以更敘事、更情感化的方式,將內容傳遞給用戶。

          一個好的故事,往往始于筆端,但是最終呈現,還是要依靠精巧的設計。那么設計是如何講好故事的呢?今天的文章,為你分享一下創造故事的7個維度。

          1、圖片

          首先,想要講好故事,要通過設計在視覺上吸引用戶。這一切要從干凈清晰的視覺設計開始。壯美的圖片,有趣的插畫,驚艷的視頻,都會抓住用戶的注意力,并給予用戶第一印象。

          在視覺上足夠突出的圖片,搭配以文案,一切開始擁有了畫面感,而故事因此而誕生。從照片到色彩,從文字到細節,故事所傳達出來的信息和氣質,和整個視覺設計應該是保持一致的,而好的故事,能夠帶著用戶一路走過來。

          這篇8000字長文,能幫你學會組件化設計與開發的思維方式

          資深UI設計者

          組件化的工作方式信奉獨立、完整、自由組合。目標就是盡可能把設計與開發中的元素獨立化,使它具備完整的局部功能,通過自由組合來構成整個產品。

          對于計算機這么復雜的工業產品,組件化是唯一能使它成為現實的方法。我中學暑假去電腦城打工,跟著別人學習電腦維修。CPU在哪里,負責什么,如何拆裝;內存在哪里,負責什么,如何拆裝。這些都是基礎知識,各部分各司其職,什么壞了就換什么。我還見過資深維修工修主板,他真的能找出主板上哪個電容爆了,換一個相同規格的上去,電腦又能正常開機了。

          統一原則在網頁設計當中的運用

          用心設計

          形式美法則是人類在創造美的形式和過程中對美的形式規律的總結概括,世間萬物的美都可以用形式美法則來概括。在平面構成中也有形式美法則:統一和變化,對稱和平衡,節奏和韻律,對比和調和。前面跟大家有分享了對比、留白在網頁當中的運用,今天我們繼續來分享網頁當中那么多元素是如何做到統一一致的。

          統一原則在網頁設計當中的運用

          從迪士尼到紀念碑谷,這位中國設計師掌握了哪些技能?

          周周

          編者按:說起usTwo 你可能沒聽過,但《紀念碑谷》你肯定玩過。這個全球頂尖的設計工作室還做過哪些酷酷的產品?他們是如何幫助設計師和客戶合作的?想加入它們有哪些要求?這期直接讓usTwo 的設計師為大家揭秘。

          我們請到了設計工作室 usTwo 的設計師 Avalon Hu。她曾先后就讀于臺灣大學生物產業機電工程系和密歇根大學人機交互專業,曾在 R/GA 和湯森路透任職。本期我們聊了聊她如何從迪士尼秀場后臺開始,轉專業成為用戶體驗設計師;設計 Agency 的工作流程;usTwo 獨特的企業文化和公司結構;最后她也與想加入設計 agency 的同學分享了自己的建議。

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