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          為什么總感覺我的設計比較土?

          2022-12-13    資深UI設計者

          這些天遇到了些問題,在進行視覺設計的時候,老是覺得自己設計上差點意思,總覺的哪里不太滿意。

          也不是不好看,就是覺得還能夠設計得更加深入些,不管是從板式、字體、圖形、顏色等方面。

          為了找到解決的辦法,我不斷的去欣賞別人的作品,從站酷到behance,從behance到各類獲獎作品。

          嗯...為什么別人能夠有這么新穎的設計想法?我總結來幾點大家。

          借用大師的元素

          這是世界三大平面設計之一岡特·蘭堡的作品。

          這是不是會給你一些靈感?我第一眼感覺這有點熟悉,似乎在別人的作品中運用過這種版式、元素。

          在這版設計中,與岡特·蘭堡的作品相似之處就有:黃底黑字的橫條和藍色調的背景,再結合一些設計圖形,就能產生出一種新穎的設計風格。

          就是在大師的視覺中提取元素靈感進行轉化,運用在我們的設計中會有不一樣的視覺體驗。

          我們接著看他的其他作品。

          這張作品就能給我很不錯的靈感,把想要突出的地方用強烈的對比手法進行設計。或者將想要突出的元素進行特殊化處理。

          類似于這樣的作品。

          當靈感有限的時候,我們就可以靜下心來分析一下其他大師的作品,認真觀察大師的作品,有哪些地方是可以提取靈感出來。

          再結合自己的設計讓其提高升華,讓自己的作品耳目一新,使作品獲得新生。

          保持這種發掘思維去分析作品,久而久之你就會有源源不斷的靈感浮現腦海里。

          嘗試做出差異化

          你走你的陽關道,我過我的獨木橋,反其道而行,雖然在國內市場不太友好,但是嘗試一下走獨木橋的感覺,是否會帶給你不一樣的反饋。

          特立獨行的視覺,做出差異化會給人們一種新穎的視覺觀感,就會吸引用戶,就比如喬布斯手下的蘋果產品,打破了當時對電子產品的認知,且對細節的把控極致到位。

          人們其實都有視覺疲勞,長時間的保持這種風格,難免會讓人覺得平庸,突然出現的新穎視覺或想法,就能夠打破這種局面。

          好比這個官網,首頁第一屏在我們印象中就是一個banner,在我們做網站的時候就認為第一屏就是應該放個banner在那里!

          我們就好像思維固化了,第一屏就非得是個banner嗎?我們可以根據企業的屬性進行判斷,我們是否還有更優的方案,盡可能的賦予設計靈魂。

          類似于這樣的首頁是否就是反其道而行呢?與同行就拉開差別了呢?自己品牌更加深入人心呢?

          比如一個正常的首頁,在開始設計時,最頂部的是導航欄,導航欄中最左邊是一個logo,其次在右邊是產品介紹等等...

          我們有沒有想過為什么會這么布局?我們可以反問自己:這種布局是最合適的嗎?最好看的嗎?還有沒有更加合適的方式?

          這種方式把logo放中間突出品牌就挺不錯的。還有一些把導航欄折疊起來的。

          剛開始我們是這樣布局的,這就很普通沒有做出差異化。

          我們是不是可以把文案進行精細處理,提取重要的詞句,把他們放大,要有視覺沖擊力,重要的元素再次放大!

          這樣布局方式就新穎很多,突出了主要文案,加強了視覺沖擊,又加深了品牌印象。

          擴大搜索范圍

          沒有新穎的想法往往是自己的思路、思維還沒有打開,開始進行視覺設計的時候:選擇這類行業自己認為還不錯的視覺方向,開始進行視覺輸出。

          那就錯了,假如開始設計APP,只找一些APP的視覺稿那肯定是不夠的,風格就比較單一,你的視覺參考都不夠豐富,怎么能夠做出讓人眼前一亮的風格!

          我們不妨跳出圈子出來觀察!

          可以去看別人品牌設計的、數字藝術設計的、圖形設計的、包裝設計的、服裝設計的甚至產品設計的都可以。有可能是某一個小地方讓你有所啟發。

          大量的看,覺得很好的視覺就思考:我們的視覺是這樣的會不會更好!

          就比如這張視覺稿,色彩很艷麗,顏色跨度很大,有黑色的粗線,如果把這風格運用在APP視覺上會是怎樣的效果?

          看到一張足夠吸引你的視覺稿,就想想如何轉化到工作中去,那可能就會有不一樣的視覺風格。

          所以在設定風格時,

          不局限于同行。

          不局限于風格。

          打開搜索范圍,讓頭腦風暴更猛一些。

          總結

          做設計不是完成任務,所思考的是多方面的,好的設計是得花很多心思的;得保持冷靜,讓自己放松,著急或者有壓力的心境下你的思緒是亂的,根本就做不了設計。

          所以有時候做設計得臉皮厚一些。

          再者平時的審美積累是非常重要的,這個就相當于你的底子,有底子往上爬的速度也會快一些。

          做到這些你就離大師不遠了!

          最后,設計是永無止境的探索!加油共勉。


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          作者:橙汁    來源:站酷





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