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          只要一個公式,帶你看懂協同辦公提效

          2022-10-13    seo達人

          本篇文章筆者將結合58的云效項目協同2.0設計方案,分析一下協同辦公提效的經驗??靵砜纯窗伞?/span>

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          1.優化對象

          云效是企業內部的效能研發平臺,輔助公司員工研發產品。本項目的優化內容是針對它的項目協同能力,該部分的主要功能是“創建并管理項目”和“線上協同推動項目流轉”。

          2.設計依據

          由于是自用產品,因此缺乏有效的數據驗證,需要找到合理的設計依據。所以我們聯系業務方開展針對員工的訪談,以職位為基礎分類,梳理他們的工作流程;根據不同的工作階段,收集各個用戶角色的使用痛點;最后將痛點進行了分析和整理,將重點問題進行了分類匯總,最終總結出結論——效率低。因此本期的優化目標也明確下來了,就是對項目協同進行辦公提效。

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          3.提效內核

          在開始設計前要搞明白一件事,那就是項目協同的基礎構成是什么?它們分別是“流轉”和“角色”。

          為了方便理解,筆者把項目協同系統比喻成工廠,把項目推進比喻成商品制造,項目從策劃到上線,就如同商品在一條流水線上會經歷多個加工點,從原材料到最終完工上市。這條流水線在項目協同中可以它稱為“流轉”,而在流水線上的加工點們,其實就是公司員工,我們稱他們為“角色”,角色需要完成相應的任務,才能將項目從一個節點流轉至下一個節點。因此“流轉”和“角色”共同構成了項目協同系統。

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          所以提效的關鍵就在于“角色能否順利完成任務”,同時“項目能否進行順利流轉”。滿足這兩點,項目協同系統才能高效運行,從而到達辦公提效。

          因此我們可以得出一個公式:“辦公提效=角色完成任務的效率x流轉順暢程度”。即用戶能在順暢的流轉過程中,高效地完成各節點的任務。再結合訪談結果,本次的設計目標逐漸清晰:

          提升項目流轉效率:梳理生命周期,滿足全流程覆蓋;搭建消息體系,提升信息觸達率

          提升任務完成效率:概念優化,降低學習成本;搭建高坪效頁面,提升閱讀和操作效率;多維度展示,提升決策管理能力

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          1.項目流轉全覆蓋

          舊版云效只覆蓋了產品和開發,而本期我們要做全流程角色的覆蓋,因此筆者從角色和工作兩個層面重新梳理了產品生命周期,角色層面包括了從產品,設計師,開發和測試,即產品研發的全流程參與的員工;工作層面包括了從需求策劃一直到上線的全工作流程。主要目標是梳理出各角色需要完成的任務,同時確認在流程上的流轉節點。

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          在本期方案中項目流轉還是采用手動為主。舉個例子,如產品在云效上創建了一個需求,并在線撰寫了文檔,此時他可以將需求流轉給設計師,設計師收到需求后和產品溝通需求細節和排期,然后開始設計介入,此時產品即可將該需求的狀態就變為了「設計中」,以此類推角色持續推動需求流轉,直至完成上線。

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          在未來我們將會實現高度自動化的流轉方式。比如完成某些任務后能進行自動化流轉,再舉個例子:設計師在云效上直接上傳設計終稿,產品確認后可自動流轉到下一流程節點。

          2.打通辦公消息提醒體系

          經訪談發現,項目流轉存在信息傳遞不及時的卡點,需要提升用戶觸達??紤]到公司現有觸達方式中,美事和企業郵箱的普及度較高,依托這兩款產品能做到全公司的消息觸達。于是筆者與業務方梳理了消息提醒的場景,包括了「待辦提醒」和「異常提醒」兩部分。以下可以舉兩個案例進行分享。

          自動化待辦提醒:需求負責人完成創建后會自動流轉到參與人,告知對方被分配了相應的事項。

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          自動化監測提醒能力:舊版項目流轉是由負責人全權監測,無形中增加工作成本。優化后方案以系統監測為主,負責人為輔。當系統監測到異常時(主要是臨近逾期或已經逾期),會自動在美事里推送未完成的內容,用戶可點擊查看詳情,并及時處理。

           

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          1.概念提效

          舊版的產品概念復雜,存在重復性內容,如「項目」和「產品」,如“產品”和“項目”這兩個概念的相似度就很高,很多新用戶難以理解。同時不符合業界定義的認知,如「迭代」,本應該是需求的合集,但是舊版二者卻是并列關系,造成了理解成本高的問題。

          在優化方案中,我們將概念扁平化,合并相似度較高的概念,放棄部分不常用概念。同時調研市面現有平臺的概念體系,做到盡可能符合業界認知。從而降低理解成本

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          2.搭建高坪效頁面

          工作事項作為平臺最基礎組成部分,主要問題是頁面交互方式老舊,體現在結構分散且層級復雜;使用過程中跳轉頻繁,需要重新搭建高坪效的頁面。同時在閱讀瀏覽、新增內容和語義理解方面都存在設計細節問題。筆者以需求詳情頁為例,說一下搭建高坪效頁面的方法。

          頁面層級重構:筆者采用了卡片分類法將頁面組件重新歸類組合,重構新頁面,同時考慮到用戶的快速瀏覽習慣,將原有跳轉新頁面改為抽屜的展示方式,減少反復頁面跳轉帶來的體驗不佳。

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          看到有用的信息:合理控制信息密度,同時保證添加內容的便捷性。設計吸頂的創建入口,點擊后可跳轉到預設位置去添加內容。頁面上不會出現多余信息,有效降低頁面的信息密度。

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          快速看到想看的:隨著用戶在抽屜內新增的內容越來越多,頁面也會變的越來越長,為提升瀏覽效率,在左側設計快捷幀導航欄,點擊后能快速跳轉到相應位置,提升瀏覽效率。

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          低成本理解文案:本次在語義設計上做了調整,確保用戶低成本理解。以操作日志為例,日志里記錄了所有操作記錄,表達內涵是“哪些用戶在什么時間進行了如何的操作”,因此設計由「用戶名」+「行為」+「結果」+「操作時間」組成的字段句式,使語義做到標準化且降低理解成本。

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          3.多維度展示

          在舊版方案中大量使用列表作為展示方式。但單一維度列表僅僅強調了事項的主題,考慮到在實地的工作場景中,用戶是需要從多種維度去管理工作事項。

          層級關系展示:需求存在父子級關系(一個需求可以被拆分成多個子需求,分期完成),因此需要能表達清楚層級關系的展示方式。筆者使用了樹形圖的展示方式,明確父子級關系。

          進度展示:因為我們所參與的事項都是有起止日期的,什么時候開始,什么時候結束,中間需要干多長時間,都需要讓用戶有清晰的感知,從而提升管理效率。筆者采用了甘特圖,以事項進度的維度來管理決策,同時設計了拖拽功能方便用戶及時編輯進度。

          流轉狀態展示:工作事項需要流轉的,因此需要以流轉狀態的維度去展示事項,能更好地幫助用戶感知事項所處的狀態,及時規劃流轉動向,從而提升事項流轉效率。筆者采用了看板的展示方式,以事項流轉狀態的維度來管理決策,用戶可拖拽事項,及時進行流轉。

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          回歸到辦公提效公式:“辦公提效=角色完成任務的效率x流轉順暢程度”。在“流轉”和“角色”兩個方面的優化。

          通過梳理產品生命周期將做到全流程覆蓋,同時搭建信息體系,提升流轉信息的觸達,進而提升項目流轉效率。再通過優化概念,降低學習成本;搭建高坪效頁面,提升閱讀和操作效率;搭建多維度展示方式,提升決策管理能力,保障用戶在各節點完成任務的效率。

          最終做到精準的辦公提效。

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          本次改版還在繼續中,我們會繼續以提效為目標持續優化。B端產品不同于C端,尤其是企業類辦公產品,會經常缺乏埋點導致缺乏有效的數據支持,因此不能像C端產品以數據作為設計依據。

          需要設計師深入產業了解業務背后的運行邏輯,訪談目標用戶觀察其行為并收集其訴求。由此才能足夠了解業務,為企業用戶產出更優秀的設計方案。

          希望這份B端設計改版的內容能夠對大家有所幫助~


          作者:58UXD

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