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          玻璃態射是新擬物風格的“進化”?

          2022-5-21    純純

          玻璃擬物風格誕生


          UI圈兒刮起了一股勢頭猛勁的新擬物風(Neumorphism),起因是烏克蘭設計師亞歷山大·普盧托 (Alexander Plyuto) 在 Dribble 平臺發布了一張應用了新擬物風格的UI作品,便引發了圈內的激烈討論,更一直占據著當時的熱點榜首。此風格出現后,也給流行的扁平化設計添加了新的展現形式。


          普盧托的《Skeuomorph Mobile Banking》,在Dribble獲得了3000多次喜歡


          也有一些非常著名的品牌公司在設計上結合了新擬物風格,像三星召開的Galaxy Unpacked活動、MKBHD的介紹視頻等,效果都很出彩。當趨勢熱潮退去,新擬物風格并沒有像一部分評論者堅持的那樣,“洗牌”式地接管整個設計圈。


          三星 Galaxy Unpacked 活動


          MKBHD在2020年的簡介中使用了這種風格


          如何定義Glassmorphism?


          復習結束回歸正題,我們看到現今又出現了一種新樣式—Glassmorphism,字面上由玻璃(glass)和擬物化(skeumorphism)組成,叫法頗多:玻璃擬態、玻璃擬物化設計、玻璃擬物風格,其實意思都對,它比新擬物風格更直觀清晰。那么,玻璃擬物風格最具有定義性的特征是什么呢?一起來看:


          -透明度,使用背景模糊的磨砂玻璃效果;

          -物體漂浮,畫面中有多個漂浮層級;

          -鮮艷的色彩,在磨砂玻璃后更突出整體效果;

          -淺色邊框,應用在半透明物體上襯托質感。



          玻璃擬物風格特征顯著,用戶也能快速確定界面的層次結構和深度。畫面中清晰顯著的則是最迫切想要表達的重點,非常好辨認。



          在Drrible的#Glassmorphism#下,大家已經紛紛提交自己的作品了,也讓辭典醬發現了一些它獨有的「魅力」:


          -顏色明艷、歡快,視覺上帶來一定的刺激性;


          Music Player Apps by Adhiari Subekti


          glassmorphism redesign by Frédéric Musso


          -icon虛實結合,營造出了一種「小而精」的質感;


          MEDIACRAFT ICONS  by Ayo Kid


          Glassmorphism Iconography by Hemanth Ravi


          -邊緣細框,模擬玻璃,帶來微妙的「高級感」。


          Procreate app icon redesign by Zhenia ievgen


          Coffee Shop App by Saud Ali


          Glassmorphism的由來


          說到由來,那么蘋果帶來的影響力毋庸置疑。蘋果早期的設計系統為擬物風格,從2013年推出的iOS 7開始,系統風格進行了全新嘗試,背景模糊也是從那時起進入大眾視線,雖然人們褒貶不一,但使用過的用戶還是很買賬的。



          與蘋果互為對手的微軟也推出了這種類似于毛玻璃質感的Vista系統,但距離真正的玻璃擬物還有一段路程要走。



          最新的macOS Big Sur 和 iOS 14系統都已經使用了偏向玻璃擬物化的半透明效果。



          通知欄的彈出變成了一件有趣的事,你可以清楚地看到新面板下的圖標是如何彈出和消失的。



          微軟的Fluent設計系統也很重視這種效果,他們稱此特殊元素稱為「亞克力」,并將其作為設計系統中不可分割的一部分。


          Microsoft Fluent設計系統


          Glassmorphism的實現


          -基本原則

          實現玻璃擬物效果需要注意的是,與任何基于卡片的布局一樣——物體離我們越近,它吸引的光就越多,也就意味著它會變更加透明,反之亦然。



          它依靠3個基礎元素來實現,分別是陰影、透明度和背景模糊。還可以使用一個或多個透明層,假設在一個顏色相對復雜的彩色背景中應用,那么至少加兩個半的透明層級,要展示的文字或圖標的可見性才會最大最突出。


          -透明度設置

          不要設置對象的透明度,而是調整填充透明度。下圖示例中,兩種不透明度的數值調整,得到了完全不同的視覺感受。



          -背景選擇

          背景在玻璃擬物效果中至關重要,太單調會導致完全不出效果。這可能就是Apple選擇彩色背景作為MacOS Big Sur默認壁紙的原因,背景圖片的色調差異大,玻璃擬物的效果越強烈。



          -細微邊框

          別小看了這1px的細微邊框,它模擬了玻璃的邊緣,將其單獨設置透明度,就能讓形狀從背景中脫穎而出。


          半透明邊框圖形(左)vs 無邊框圖像(右)


          -可訪問性

          建立一個良性的層次結構同樣重要,和新擬物類似,它們都不是Material Design被廣大用戶熟知與接受的呈現形式,裝飾味道會相對濃郁。所以設計師在應用前,最好能確?!睾透鲗蛹壴跊]有花哨背景加持下,一樣能被用戶以及視力障礙人群輕松識別理解。



          下圖就是一個很好的例子,卡片具有清晰的結構,即使完全去除玻璃背景。它也能正常使用。



          作為人類,我們很容易對各種趨勢感到厭倦,所以每隔一段時間就會迸發出新的靈感與創意。但作為設計師,我們需要探索所有可能創新產品的方式。在當下,玻璃擬物的應用的確會使產品看起來更好,對用戶更具吸引力。

           

          原文地址:站酷
          作者:UI辭典

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