一. 概念區分
「基礎組件」和「高級組件」并不存在嚴格的界限區別,以至于很多設計師對二者沒有做過多的區分,但兩者各自有明顯的特點。
1 . 基礎組件
「基礎組件」也可以被叫做「原子組件」或「通用組件」,是一種底層組件,其特點如下:
- 單一的不可再拆分的組件:比如一個 button,一個輸入框,一個開關等。
- 適用于各類業務場景:比如政務業務、電商業務、金融業務等業務都可以使用。
- 可保證設計質量和效率:使用組件可以使設計稿具備較高的一致性,并提升設計和開發的工作協同效率。
一部分基礎組件的示例
最為大家熟知的、典型的基礎組件庫就是 Ant Design,通用、開源、包容是其主要特點。迄今為止,Ant Design 已擁有超過 1k+ 的設計和開發貢獻者,被應用于 2w+ 的企業各類業務場景中。
2 . 高級組件
「高級組件」也可以被叫做「區塊組件」或「業務組件」,是一種相對來說更具備業務屬性的組件,其特點如下:
- 是復合型的區塊組件:是基礎組件的合集,比如一個表單,一個表格,一張多功能卡片等。
- 適用于更專業的業務場景:帶有強烈的業務屬性,在業務實操設計過程中,會更有針對性、更高效。
- 可保證業務完成的專業性和效率:好的業務組件可以更好地賦能業務,更快地完成業務需求。
復合表單組件,提煉于政務類業務場景
指標+統計數值的復合組件,來源于數據統計類業務場景
業務組件來源于業務,是設計師對有業務特色的、出現頻次高的組件進行的整理和沉淀。Ant Design Pro(TechUI)就是 AntD 團隊根據業務中的實際應用場景和需求,總結出的更適合螞蟻集團業務場景的高級組件庫。
二. 設計重點
「基礎組件」和「高級組件」在搭建和設計的過程中要注意哪些內容?什么樣的內容可以被做成基礎組件?什么樣的內容和組件又可以/應該被封裝成業務組件?
1 . 基礎組件設計依據
基礎組件可以直接借鑒已有的、成熟的開源組件設計體系,減少重復勞作。如果自己的團隊也想做,判斷依據通常包括:
- 內容或元素出現和使用的頻次;
- 用戶操作后的基礎交互反饋,比如 hover 后出現的氣泡、違規操作后看到的提示條;
- 設計走查的過程中經常會看到的質量問題,也可以用組件來統一,比如 icon 的顏色總是用錯、位置總是上上下下差幾個不一致等等。
2 . 高級組件設計依據
相比于基礎組件,高級組件因其獨特的業務屬性,以及與產品的強綁定關系,很難找到已有的組件庫進行借鑒和應用。判斷內容是否應該被沉淀的依據通常包括:
- 元素或內容是很多個基礎組件的拼接合集,且在很多場景中的布局具備一定規律,會同時出現;
- 在通用組件的基礎上帶有強烈的業務特性和需求,比如每次使用組件 A 的時候,都要加入業務需要的表單或提示信息,A 就可以升級成業務組件 A+。
需要注意的是,業務組件庫中的組件數量不是越多越好。“專而精” 有時會更高效。畢竟設計系統的根本目的是降本提效,而非設計師炫耀設計價值的工具。
另外,“專而精” 也是另一個維度的 “全”。當我們通過對業務需求和屬性的深入研究,將業務組件做的足夠專業,也會從另一個維度對業務進行補充和賦能,從設計側推動業務進行體驗優化,促進產品質量的提升。
業務組件的搭建標準和規則,更多由業務設計師來決定,也是所有 B 端設計師應該精進的能力。
3 . 完整概念列表
所以回到我們開篇遇到的問題:
“為什么對于彈窗的尺寸、抽屜的寬度、輸入框的長度、表格每一欄的寬度等等組件的細節尺寸,為什么 Ant Design 幾乎沒有給出明確的數值定義?”
因為每個產品各具特色,對于這種與業務強相關的組件尺寸,在通用的、開源的基礎組件庫中,不太好給出一刀切的定義。但在我們日常面對業務需求所用的高級業務組件庫中,則需要有明確的規范。
那么到底哪些數據需要被規范?應該如何編寫規范?「基礎組件」和「高級組件」在設計中還要注意到哪些細節?為了幫助大家更清晰地區分概念,關于「基礎組件」和「高級組件」我總結出了一個完整的清單列表:
- 基本概念區分
- 案例區分
- 組件設計工作流程區分
- 組件設計內容區分
原文鏈接:長弓小子(公眾號)
作者:元堯
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