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          【UI設計】第一次做這種氛圍海報,挺難的!

          2022-2-21    seo達人



          1. 真正去做了之后,你才會發現沒你想象中那么簡單!

          我們在聽知識點的時候,看別人咔咔幾下就把效果做出來了,聽著也很簡單,感覺很容易嘛。

          我們很有可能就陷在這個錯誤的思維里,知識點聽著很容易理解,是因為別人拆解的很透徹,看別人做效果做的很輕松,是因為別人已經私下做了不下于5遍的練習,以上這些和我們是沒有任何關系的,真正能和自己產生關系的,只有聽了知識點后去上手操作,我們才會發現,原來真的沒有那么簡單。

          所以才會有以下這么多的版本:

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          4.0版本:人物主體更突出于背景

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          所以,做起來的時候發現,挺不容易的。

           

          2. 大氛圍海報,主體素材的底子很重要

          在做大氛圍的時候,背景和元素很重要,需要有一定的空間感,除此之外,其實主體素材也很關鍵,我們一定要選擇一些底子比較好的素材,比如素材本身最好帶有一定的明暗關系、暗部最好能看到一些細節,不然全都是死黑死黑的,那就不好了。

          所以我們可以看一下,我最開始找的素材和最后的素材:

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          很明顯,后者會更加立體飽滿,調整起來會相對容易一些。

           

          3. 畫面的光源一定要統一

          最開始我找的這張素材,其實光源是在左前方,但是我的背景光源是在后側偏上的位置,結果就導致畫面看起來不是很和諧:

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          左側光很大,上面的光也很大,我們雖然可以把兩個光源都留下來,但是一定要統一好,分清主次和強弱,比如我定的頂光是主光源,左測是試輔光源,在后面的調整之后:

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          就可以很明顯的分清楚光源主次了,素材光源和背景就很好的統一了。

           

          4. 畫面千萬別曝光

          畫面很怕曝光,一旦曝光,就會有很多純白色,純白色一多,就看不到細節,細節一旦缺失,畫面就不高級了。

          我們看前面的版本,很多地方都曝光了:

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          這也是因為素材的限制,因為對比如果調整的太過,原版素材高亮的地方就會曝光過度。

          但我們也有辦法彌補,其實很多太白的地方,我們完全可以去填充一些內容,比如我們下面這張圖,地方2本來是曝光過度的,后來我用仿制圖章工具,把地方1的內容給復制過來了:

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          這樣就好了很多。

          切記,畫面別曝光過度哦!

           

          5. 選擇的字體,一定要符合畫面氣質

          我們不可能所有的畫面都去修字體,但即使選擇默認字體,也一定要選擇符合畫面氣質的,這個是必須的。

          比如我這個畫面是相對比較男性的、戰斗熱血的,所以我們選字體盡量要方正機械一點,千萬不能隨便整上去一個,比如最開始我選的是這個字體:

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          最開始沒太注意,后來發現還是很違和的,因為這個字體有很多曲線,配合起來有點難受,所以最后我才選了這個字體:

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          要比那個和諧很多。

          這個英文字體叫:Zilap Orion Personal Use Futuristic,文末有獲取方式。

           

          總結

          好了,以上就是今天分享的內容啦,最后說下,為什么我一個UI設計師,要去練視覺項的東西,其實所有和美術、視覺相關的東西,基礎都是一樣的,我們很多ui設計師,都很缺少對于視覺基礎的理解,透視、空間、配色、構成等等,我只是在不斷練習基礎,畢竟我的基礎太過薄弱了。

          不足之處還有很多,繼續加油。


           

          原文地址:菜心設計鋪(公眾號)
          作者:菜心設計鋪

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