2021-4-28 資深UI設計者
一些日常工作心得 總結
隨著工作年限的增加,項目經驗的豐富,在能力提高的同時,設計師更應該注重團隊管理能力上的提升,互聯網公司不論規模大小,但基本的開發流程是大致相同的,基礎配備崗位如下:產品經理、UI設計、前后端開發工程師。測試人員配置不一定有,所以這邊就不列入了。以上是最基本的人員配置,該有的流程并不可少,今天我拿目前所在公司的日常工作流程聊聊心得,有時間你就慢慢往下看。
各崗位的工作流程如下:
根據流程圖我們很清楚,哪些任務是優先可以發起的,哪些任務是上一個做完才能開始的。今天重點介紹在設計環節,作為一個設計leader,是如何開展并推進的任務的。
一:需求原型理解階段
設計環節前期,設計師會收到來自產品經理的原型圖,以及需求文檔,這時候作為leader的你,首先應該了解整個產品的架構與邏輯,并且通過口頭交流、書面記錄的方式,把你的疑慮與產品溝通進而了解最終目標。只有你自己搞清楚整個產品邏輯與目標,后期才能對其他協同設計的人員遇到難題時,進行一些思路梳理。
二:交付原型于協同人員
通過第一階段,你已經明白了整個產品邏輯和目標,這時候你就可以將原型圖派發給其他協同人員,讓他們先瀏覽理解,并在必要時給出相應疑慮講解,幫助其理清思路。
三:出主視覺風格設定稿
第三階段,你通過對需求的分析,對競品風格的探索,出具2種主頁面風格定向,并提交上級領導審定。這里注意的是,并不是越多種風格越好,一定是你經過一系列思索后,給出2版你認為最有說服力的即可。
四:啟動設計
風格落定后,你應制定一套視覺規范,對于大多數小伙伴來說很疑惑,我也疑惑過。你還沒設計,怎么知道你真正想要的是什么顏色什么字號?這里我建議是,部分設計稿出來再做規范,然后慢慢的完善。但是起初一些基本的樣式,包含顏色、字體、柵格系統等基礎規范,是可以先落定的。并根據原型統計頁面,進行任務分配,并溝通完成時間。
其次對于一些內置組件,比如展示型圖標、底部tab切換,盡可能讓同一個人來負責,便于風格走向統一。至于一些內部動效,可根據團隊成員擅長領域進行分配,例如我對交互動效比較擅長,我就可以負責這塊。
注意事項:為確保設計規范統一規范,統一藍湖協作工作流(每個公司協作平臺不同),參與設計協作人員,設計過程中新增組件樣式應及時告知協同人員(以免出現你新增了,對方不知道,造成多種樣式情況)
五:任務排期表
通過使用甘特圖進行排期,不僅對于你可以了解整個設計進程,同時也讓領導清楚項目進度。
六:UI前端配合調試階段
頁面都設計好了,好記性不如爛筆頭,以每個??鞛閱挝?,記錄下你的整改意見給到開發,記得給他捶捶背,真的很幸苦也很煩心的一件事情。其實對于頁面還原度問題,心里要有個數,95%還原,就很棒了,我有時候也不會死磕太細小且不重點的地方,尤其在項目緊急時候,把重心放在測試bug上更為重要(忽略我的字跡,字丑人還好)
七:總結
人物結束,進行一個復盤,哪里環節不夠順暢,是溝通問題,還是效率問題,都可以記錄下來,下次改進。
文章來源:優設 作者:我是黃爍啊
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