<address id="ttjl9"></address>

      <noframes id="ttjl9"><address id="ttjl9"><nobr id="ttjl9"></nobr></address>
      <form id="ttjl9"></form>
        <em id="ttjl9"><span id="ttjl9"></span></em>
        <address id="ttjl9"></address>

          <noframes id="ttjl9"><form id="ttjl9"></form>

          VUE-多文件斷點續傳、秒傳、分片上傳

          2020-7-20    seo達人

          凡是要知其然知其所以然

          文件上傳相信很多朋友都有遇到過,那或許你也遇到過當上傳大文件時,上傳時間較長,且經常失敗的困擾,并且失敗后,又得重新上傳很是煩人。那我們先了解下失敗的原因吧!


          據我了解大概有以下原因:


          服務器配置:例如在PHP中默認的文件上傳大小為8M【post_max_size = 8m】,若你在一個請求體中放入8M以上的內容時,便會出現異常

          請求超時:當你設置了接口的超時時間為10s,那么上傳大文件時,一個接口響應時間超過10s,那么便會被Faild掉。

          網絡波動:這個就屬于不可控因素,也是較常見的問題。

          基于以上原因,聰明的人們就想到了,將文件拆分多個小文件,依次上傳,不就解決以上1,2問題嘛,這便是分片上傳。 網絡波動這個實在不可控,也許一陣大風刮來,就斷網了呢。那這樣好了,既然斷網無法控制,那我可以控制只上傳已經上傳的文件內容,不就好了,這樣大大加快了重新上傳的速度。所以便有了“斷點續傳”一說。此時,人群中有人插了一嘴,有些文件我已經上傳一遍了,為啥還要在上傳,能不能不浪費我流量和時間。喔...這個嘛,簡單,每次上傳時判斷下是否存在這個文件,若存在就不重新上傳便可,于是又有了“秒傳”一說。從此這"三兄弟" 便自行CP,統治了整個文件界。”

          注意文中的代碼并非實際代碼,請移步至github查看代碼

          https://github.com/pseudo-god...


          分片上傳

          HTML

          原生INPUT樣式較丑,這里通過樣式疊加的方式,放一個Button.

           <div class="btns">

             <el-button-group>

               <el-button :disabled="changeDisabled">

                 <i class="el-icon-upload2 el-icon--left" size="mini"></i>選擇文件

                 <input

                   v-if="!changeDisabled"

                   type="file"

                   :multiple="multiple"

                   class="select-file-input"

                   :accept="accept"

                   @change="handleFileChange"

                 />

               </el-button>

               <el-button :disabled="uploadDisabled" @click="handleUpload()"><i class="el-icon-upload el-icon--left" size="mini"></i>上傳</el-button>

               <el-button :disabled="pauseDisabled" @click="handlePause"><i class="el-icon-video-pause el-icon--left" size="mini"></i>暫停</el-button>

               <el-button :disabled="resumeDisabled" @click="handleResume"><i class="el-icon-video-play el-icon--left" size="mini"></i>恢復</el-button>

               <el-button :disabled="clearDisabled" @click="clearFiles"><i class="el-icon-video-play el-icon--left" size="mini"></i>清空</el-button>

             </el-button-group>

             <slot

             

          //data 數據


          var chunkSize = 10 * 1024 * 1024; // 切片大小

          var fileIndex = 0; // 當前正在被遍歷的文件下標


          data: () => ({

             container: {

               files: null

             },

             tempFilesArr: [], // 存儲files信息

             cancels: [], // 存儲要取消的請求

             tempThreads: 3,

             // 默認狀態

             status: Status.wait

           }),

             

          一個稍微好看的UI就出來了。




          選擇文件

          選擇文件過程中,需要對外暴露出幾個鉤子,熟悉elementUi的同學應該很眼熟,這幾個鉤子基本與其一致。onExceed:文件超出個數限制時的鉤子、beforeUpload:文件上傳之前

          fileIndex 這個很重要,因為是多文件上傳,所以定位當前正在被上傳的文件就很重要,基本都靠它


          handleFileChange(e) {

           const files = e.target.files;

           if (!files) return;

           Object.assign(this.$data, this.$options.data()); // 重置data所有數據


           fileIndex = 0; // 重置文件下標

           this.container.files = files;

           // 判斷文件選擇的個數

           if (this.limit && this.container.files.length > this.limit) {

             this.onExceed && this.onExceed(files);

             return;

           }


           // 因filelist不可編輯,故拷貝filelist 對象

           var index = 0; // 所選文件的下標,主要用于剔除文件后,原文件list與臨時文件list不對應的情況

           for (const key in this.container.files) {

             if (this.container.files.hasOwnProperty(key)) {

               const file = this.container.files[key];


               if (this.beforeUpload) {

                 const before = this.beforeUpload(file);

                 if (before) {

                   this.pushTempFile(file, index);

                 }

               }


               if (!this.beforeUpload) {

                 this.pushTempFile(file, index);

               }


               index++;

             }

           }

          },

          // 存入 tempFilesArr,為了上面的鉤子,所以將代碼做了拆分

          pushTempFile(file, index) {

           // 額外的初始值

           const obj = {

             status: fileStatus.wait,

             chunkList: [],

             uploadProgress: 0,

             hashProgress: 0,

             index

           };

           for (const k in file) {

             obj[k] = file[k];

           }

           console.log('pushTempFile -> obj', obj);

           this.tempFilesArr.push(obj);

          }

          分片上傳

          創建切片,循環分解文件即可


           createFileChunk(file, size = chunkSize) {

             const fileChunkList = [];

             var count = 0;

             while (count < file.size) {

               fileChunkList.push({

                 file: file.slice(count, count + size)

               });

               count += size;

             }

             return fileChunkList;

           }

          循環創建切片,既然咱們做的是多文件,所以這里就有循環去處理,依次創建文件切片,及切片的上傳。

          async handleUpload(resume) {

           if (!this.container.files) return;

           this.status = Status.uploading;

           const filesArr = this.container.files;

           var tempFilesArr = this.tempFilesArr;


           for (let i = 0; i < tempFilesArr.length; i++) {

             fileIndex = i;

             //創建切片

             const fileChunkList = this.createFileChunk(

               filesArr[tempFilesArr[i].index]

             );

               

             tempFilesArr[i].fileHash ='xxxx'; // 先不用看這個,后面會講,占個位置

             tempFilesArr[i].chunkList = fileChunkList.map(({ file }, index) => ({

               fileHash: tempFilesArr[i].hash,

               fileName: tempFilesArr[i].name,

               index,

               hash: tempFilesArr[i].hash + '-' + index,

               chunk: file,

               size: file.size,

               uploaded: false,

               progress: 0, // 每個塊的上傳進度

               status: 'wait' // 上傳狀態,用作進度狀態顯示

             }));

             

             //上傳切片

             await this.uploadChunks(this.tempFilesArr[i]);

           }

          }

          上傳切片,這個里需要考慮的問題較多,也算是核心吧,uploadChunks方法只負責構造傳遞給后端的數據,核心上傳功能放到sendRequest方法中

          async uploadChunks(data) {

           var chunkData = data.chunkList;

           const requestDataList = chunkData

             .map(({ fileHash, chunk, fileName, index }) => {

               const formData = new FormData();

               formData.append('md5', fileHash);

               formData.append('file', chunk);

               formData.append('fileName', index); // 文件名使用切片的下標

               return { formData, index, fileName };

             });


           try {

             await this.sendRequest(requestDataList, chunkData);

           } catch (error) {

             // 上傳有被reject的

             this.$message.error('親 上傳失敗了,考慮重試下呦' + error);

             return;

           }


           // 合并切片

           const isUpload = chunkData.some(item => item.uploaded === false);

           console.log('created -> isUpload', isUpload);

           if (isUpload) {

             alert('存在失敗的切片');

           } else {

             // 執行合并

             await this.mergeRequest(data);

           }

          }

          sendReques。上傳這是最重要的地方,也是容易失敗的地方,假設有10個分片,那我們若是直接發10個請求的話,很容易達到瀏覽器的瓶頸,所以需要對請求進行并發處理。


          并發處理:這里我使用for循環控制并發的初始并發數,然后在 handler 函數里調用自己,這樣就控制了并發。在handler中,通過數組API.shift模擬隊列的效果,來上傳切片。

          重試: retryArr 數組存儲每個切片文件請求的重試次數,做累加。比如[1,0,2],就是第0個文件切片報錯1次,第2個報錯2次。為保證能與文件做對應,const index = formInfo.index; 我們直接從數據中拿之前定義好的index。 若失敗后,將失敗的請求重新加入隊列即可。


          關于并發及重試我寫了一個小Demo,若不理解可以自己在研究下,文件地址:https://github.com/pseudo-god... , 重試代碼好像被我弄丟了,大家要是有需求,我再補吧!

             // 并發處理

          sendRequest(forms, chunkData) {

           var finished = 0;

           const total = forms.length;

           const that = this;

           const retryArr = []; // 數組存儲每個文件hash請求的重試次數,做累加 比如[1,0,2],就是第0個文件切片報錯1次,第2個報錯2次


           return new Promise((resolve, reject) => {

             const handler = () => {

               if (forms.length) {

                 // 出棧

                 const formInfo = forms.shift();


                 const formData = formInfo.formData;

                 const index = formInfo.index;

                 

                 instance.post('fileChunk', formData, {

                   onUploadProgress: that.createProgresshandler(chunkData[index]),

                   cancelToken: new CancelToken(c => this.cancels.push(c)),

                   timeout: 0

                 }).then(res => {

                   console.log('handler -> res', res);

                   // 更改狀態

                   chunkData[index].uploaded = true;

                   chunkData[index].status = 'success';

                   

                   finished++;

                   handler();

                 })

                   .catch(e => {

                     // 若暫停,則禁止重試

                     if (this.status === Status.pause) return;

                     if (typeof retryArr[index] !== 'number') {

                       retryArr[index] = 0;

                     }


                     // 更新狀態

                     chunkData[index].status = 'warning';


                     // 累加錯誤次數

                     retryArr[index]++;


                     // 重試3次

                     if (retryArr[index] >= this.chunkRetry) {

                       return reject('重試失敗', retryArr);

                     }


                     this.tempThreads++; // 釋放當前占用的通道


                     // 將失敗的重新加入隊列

                     forms.push(formInfo);

                     handler();

                   });

               }


               if (finished >= total) {

                 resolve('done');

               }

             };


             // 控制并發

             for (let i = 0; i < this.tempThreads; i++) {

               handler();

             }

           });

          }

          切片的上傳進度,通過axios的onUploadProgress事件,結合createProgresshandler方法進行維護

          // 切片上傳進度

          createProgresshandler(item) {

           return p => {

             item.progress = parseInt(String((p.loaded / p.total) * 100));

             this.fileProgress();

           };

          }

          Hash計算

          其實就是算一個文件的MD5值,MD5在整個項目中用到的地方也就幾點。

          秒傳,需要通過MD5值判斷文件是否已存在。

          續傳:需要用到MD5作為key值,當唯一值使用。

          本項目主要使用worker處理,性能及速度都會有很大提升.

          由于是多文件,所以HASH的計算進度也要體現在每個文件上,所以這里使用全局變量fileIndex來定位當前正在被上傳的文件

          執行計算hash


          正在上傳文件


          // 生成文件 hash(web-worker)

          calculateHash(fileChunkList) {

           return new Promise(resolve => {

             this.container.worker = new Worker('./hash.js');

             this.container.worker.postMessage({ fileChunkList });

             this.container.worker.onmessage = e => {

               const { percentage, hash } = e.data;

               if (this.tempFilesArr[fileIndex]) {

                 this.tempFilesArr[fileIndex].hashProgress = Number(

                   percentage.toFixed(0)

                 );

               }


               if (hash) {

                 resolve(hash);

               }

             };

           });

          }

          因使用worker,所以我們不能直接使用NPM包方式使用MD5。需要單獨去下載spark-md5.js文件,并引入


          //hash.js


          self.importScripts("/spark-md5.min.js"); // 導入腳本

          // 生成文件 hash

          self.onmessage = e => {

           const { fileChunkList } = e.data;

           const spark = new self.SparkMD5.ArrayBuffer();

           let percentage = 0;

           let count = 0;

           const loadNext = index => {

             const reader = new FileReader();

             reader.readAsArrayBuffer(fileChunkList[index].file);

             reader.onload = e => {

               count++;

               spark.append(e.target.result);

               if (count === fileChunkList.length) {

                 self.postMessage({

                   percentage: 100,

                   hash: spark.end()

                 });

                 self.close();

               } else {

                 percentage += 100 / fileChunkList.length;

                 self.postMessage({

                   percentage

                 });

                 loadNext(count);

               }

             };

           };

           loadNext(0);

          };

          文件合并

          當我們的切片全部上傳完畢后,就需要進行文件的合并,這里我們只需要請求接口即可

          mergeRequest(data) {

            const obj = {

              md5: data.fileHash,

              fileName: data.name,

              fileChunkNum: data.chunkList.length

            };


            instance.post('fileChunk/merge', obj,

              {

                timeout: 0

              })

              .then((res) => {

                this.$message.success('上傳成功');

              });

          }

          Done: 至此一個分片上傳的功能便已完成

          斷點續傳

          顧名思義,就是從那斷的就從那開始,明確思路就很簡單了。一般有2種方式,一種為服務器端返回,告知我從那開始,還有一種是瀏覽器端自行處理。2種方案各有優缺點。本項目使用第二種。

          思路:已文件HASH為key值,每個切片上傳成功后,記錄下來便可。若需要續傳時,直接跳過記錄中已存在的便可。本項目將使用Localstorage進行存儲,這里我已提前封裝好addChunkStorage、getChunkStorage方法。


          存儲在Stroage的數據




          緩存處理

          在切片上傳的axios成功回調中,存儲已上傳成功的切片


          instance.post('fileChunk', formData, )

           .then(res => {

             // 存儲已上傳的切片下標

          + this.addChunkStorage(chunkData[index].fileHash, index);

             handler();

           })

          在切片上傳前,先看下localstorage中是否存在已上傳的切片,并修改uploaded


             async handleUpload(resume) {

          +      const getChunkStorage = this.getChunkStorage(tempFilesArr[i].hash);

               tempFilesArr[i].chunkList = fileChunkList.map(({ file }, index) => ({

          +        uploaded: getChunkStorage && getChunkStorage.includes(index), // 標識:是否已完成上傳

          +        progress: getChunkStorage && getChunkStorage.includes(index) ? 100 : 0,

          +        status: getChunkStorage && getChunkStorage.includes(index)? 'success'

          +              : 'wait' // 上傳狀態,用作進度狀態顯示

               }));


             }

          構造切片數據時,過濾掉uploaded為true的


          async uploadChunks(data) {

           var chunkData = data.chunkList;

           const requestDataList = chunkData

          +    .filter(({ uploaded }) => !uploaded)

             .map(({ fileHash, chunk, fileName, index }) => {

               const formData = new FormData();

               formData.append('md5', fileHash);

               formData.append('file', chunk);

               formData.append('fileName', index); // 文件名使用切片的下標

               return { formData, index, fileName };

             })

          }

          垃圾文件清理

          隨著上傳文件的增多,相應的垃圾文件也會增多,比如有些時候上傳一半就不再繼續,或上傳失敗,碎片文件就會增多。解決方案我目前想了2種

          前端在localstorage設置緩存時間,超過時間就發送請求通知后端清理碎片文件,同時前端也要清理緩存。

          前后端都約定好,每個緩存從生成開始,只能存儲12小時,12小時后自動清理

          以上2中方案似乎都有點問題,極有可能造成前后端因時間差,引發切片上傳異常的問題,后面想到合適的解決方案再來更新吧。

          Done: 續傳到這里也就完成了。


          秒傳

          這算是最簡單的,只是聽起來很厲害的樣子。原理:計算整個文件的HASH,在執行上傳操作前,向服務端發送請求,傳遞MD5值,后端進行文件檢索。若服務器中已存在該文件,便不進行后續的任何操作,上傳也便直接結束。大家一看就明白

          async handleUpload(resume) {

             if (!this.container.files) return;

             const filesArr = this.container.files;

             var tempFilesArr = this.tempFilesArr;


             for (let i = 0; i < tempFilesArr.length; i++) {

               const fileChunkList = this.createFileChunk(

                 filesArr[tempFilesArr[i].index]

               );


               // hash校驗,是否為秒傳

          +      tempFilesArr[i].hash = await this.calculateHash(fileChunkList);

          +      const verifyRes = await this.verifyUpload(

          +        tempFilesArr[i].name,

          +        tempFilesArr[i].hash

          +      );

          +      if (verifyRes.data.presence) {

          +       tempFilesArr[i].status = fileStatus.secondPass;

          +       tempFilesArr[i].uploadProgress = 100;

          +      } else {

                 console.log('開始上傳切片文件----》', tempFilesArr[i].name);

                 await this.uploadChunks(this.tempFilesArr[i]);

               }

             }

           }

           // 文件上傳之前的校驗: 校驗文件是否已存在

           verifyUpload(fileName, fileHash) {

             return new Promise(resolve => {

               const obj = {

                 md5: fileHash,

                 fileName,

                 ...this.uploadArguments //傳遞其他參數

               };

               instance

                 .post('fileChunk/presence', obj)

                 .then(res => {

                   resolve(res.data);

                 })

                 .catch(err => {

                   console.log('verifyUpload -> err', err);

                 });

             });

           }

          Done: 秒傳到這里也就完成了。

          后端處理

          文章好像有點長了,具體代碼邏輯就先不貼了,除非有人留言要求,嘻嘻,有時間再更新

          Node版

          請前往 https://github.com/pseudo-god... 查看

          JAVA版

          下周應該會更新處理

          PHP版

          1年多沒寫PHP了,抽空我會慢慢補上來

          待完善

          切片的大小:這個后面會做出動態計算的。需要根據當前所上傳文件的大小,自動計算合適的切片大小。避免出現切片過多的情況。

          文件追加:目前上傳文件過程中,不能繼續選擇文件加入隊列。(這個沒想好應該怎么處理。)

          更新記錄

          組件已經運行一段時間了,期間也測試出幾個問題,本來以為沒BUG的,看起來BUG都挺嚴重

          BUG-1:當同時上傳多個內容相同但是文件名稱不同的文件時,出現上傳失敗的問題。


          預期結果:第一個上傳成功后,后面相同的問文件應該直接秒傳


          實際結果:第一個上傳成功后,其余相同的文件都失敗,錯誤信息,塊數不對。


          原因:當第一個文件塊上傳完畢后,便立即進行了下一個文件的循環,導致無法及時獲取文件是否已秒傳的狀態,從而導致失敗。


          解決方案:在當前文件分片上傳完畢并且請求合并接口完畢后,再進行下一次循環。


          將子方法都改為同步方式,mergeRequest 和 uploadChunks 方法





          BUG-2: 當每次選擇相同的文件并觸發beforeUpload方法時,若第二次也選擇了相同的文件,beforeUpload方法失效,從而導致整個流程失效。

          原因:之前每次選擇文件時,沒有清空上次所選input文件的數據,相同數據的情況下,是不會觸發input的change事件。


          解決方案:每次點擊input時,清空數據即可。我順帶優化了下其他的代碼,具體看提交記錄吧。


          <input

           v-if="!changeDisabled"

           type="file"

           :multiple="multiple"

           class="select-file-input"

           :accept="accept"

          +  οnclick="f.outerHTML=f.outerHTML"

           @change="handleFileChange"/>

          重寫了暫停和恢復的功能,實際上,主要是增加了暫停和恢復的狀態





          之前的處理邏輯太簡單粗暴,存在諸多問題?,F在將狀態定位在每一個文件之上,這樣恢復上傳時,直接跳過即可





          封裝組件

          寫了一大堆,其實以上代碼你直接復制也無法使用,這里我將此封裝了一個組件。大家可以去github下載文件,里面有使用案例 ,若有用記得隨手給個star,謝謝!

          偷個懶,具體封裝組件的代碼就不列出來了,大家直接去下載文件查看,若有不明白的,可留言。


          組件文檔

          Attribute

          參數 類型 說明 默認 備注

          headers Object 設置請求頭

          before-upload Function 上傳文件前的鉤子,返回false則停止上傳

          accept String 接受上傳的文件類型

          upload-arguments Object 上傳文件時攜帶的參數

          with-credentials Boolean 是否傳遞Cookie false

          limit Number 最大允許上傳個數 0 0為不限制

          on-exceed Function 文件超出個數限制時的鉤子

          multiple Boolean 是否為多選模式 true

          base-url String 由于本組件為內置的AXIOS,若你需要走代理,可以直接在這里配置你的基礎路徑

          chunk-size Number 每個切片的大小 10M

          threads Number 請求的并發數 3 并發數越高,對服務器的性能要求越高,盡可能用默認值即可

          chunk-retry Number 錯誤重試次數 3 分片請求的錯誤重試次數

          Slot

          方法名 說明 參數 備注

          header 按鈕區域 無

          tip 提示說明文字 無

          后端接口文檔:按文檔實現即可

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務






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