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          界面設計——視覺層面的三維解析

          2019-11-18    ui設計分享達人



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          在我看來,界面設計的視覺層面主要可以分為三個維度來解析:信息傳遞、視覺美化、創意創新。




          界面設計是一個很龐大的體系,具有很多原則,比如輕量、容錯、清晰等等,其中包含了交互層面以及視覺層面等,今天我想單獨把視覺剝離出來,來講一講我對界面設計“視覺層面”的理解與認知。


          在我看來,界面設計的視覺層面主要可以分為三個維度來解析:信息傳遞、視覺美化、創意創新。


          信息傳遞是讓用戶看的明白,快速清晰的獲取信息;

          視覺美化是讓用戶看的舒服,讓界面足夠美觀;

          創新創意是讓用戶看的驚喜,看到一些不一樣的創意點。


          如下圖:



          三個維度的目標如何實現呢?我提取了以下三個關鍵詞:



          清晰、和諧、獨特是我們要達成的目標,達成目標一定會有一些原理所在,而有了原理就會有具體的執行方法,所以后面的每一個知識點,我都會按照“設計目標-執行原理-執行方法”的邏輯給大家講解,大綱如下:


          1 清晰 

          1.1清晰-降噪-容器整合

          1.2清晰-聚焦-局部放大


          2 和諧

          2.1 和諧-呼應-顏色呼應

          2.2 和諧-節奏-變化對比

          2.3 和諧-飽滿-負形縮減


          3 獨特

          3.1 獨特-品牌延展-IP形象結合

          3.2 獨特-事物本意-事物圖形化



          1.清晰 

          1.1清晰-降噪-容器整合  

          設計目標:清晰

          執行原理:信息降噪

          執行方法:容器整合



          當界面信息過于分散時,會對用戶造成不必要的干擾,導致用戶產生疑惑甚至直接離開界面。


          作為設計師,要做的就是對信息進行整合,我們可以稱之為信息減噪,目的就是讓頁面更加清晰,減少干擾。


          這里我經常使用“容器整合法”來讓內容更加清晰、聚焦。


          當分散的內容裝進一個“容器后”,就可以使內容聚焦在容器當中,讓信息更加規整。而卡片就是一個很好的“容器”。


          實際案例:

          在改版騰訊動漫個人中心的時候,頭部就存在信息分散不聚焦的問題,四個視覺觸點(綠色圈處)分散在四個角落,形成極大干擾。



          這里我就采用了”卡片容器“的方法,將信息裝進容器中,減少分散信息的干擾,使界面更加清晰、工整,效果如下:


           

          現在很多產品都在使用卡片化的布局,尤其是在信息數量、層級較多的時候,更加需要有容器將其規整起來,這樣才會讓界面保持不亂!



          1.2 清晰-聚焦-局部放大  

          設計目標:清晰

          執行原理:聚焦

          執行方法:局部放大




          我們在平時做需求的時候,經常會遇到信息特別多,特別亂的時候,如果此時我們選擇什么都想突出,最后的結果一定適得其反,什么都突出部不了,這時候就需要我們選擇一些內容來進行局部放大,反而可以讓整體信息更加聚焦、清晰。


          這種方法經常用在有數字展示的頁面當中,比如下面這種頁面:



          再比如,下面這個模塊信息,如果”3“沒有放大,整體的信息會亂到你眼花繚亂,我們看下對比:



          所以,大家在遇到有數字,且信息雜亂的時候,就可以采用局部放大的方式來使整體更加聚焦、清晰。



          2.和諧  

          2.1 和諧-呼應-顏色呼應 

          設計目標:和諧

          執行原理:呼應

          執行方法:以顏色呼應為例


           

          很多時候我們會覺得自己做的東西很不和諧,其中一個很重要的原因就是因為頁面中沒有貫穿的元素,也就是沒有呼應,很常用的一個呼應的方法就是顏色呼應。


          例如這個畫面總看起來不夠和諧,你會覺得綠色很突兀,就是因為顏色上沒有呼應:



          而一旦你想辦法,讓綠色“事出有因”,比如取自眼鏡的顏色:



          那么,突兀的問題解決了,和諧的目標也就實現了。

          而剛才那個人中心的界面:



          我們會發現,圖標的顏色也是取自背景色,所以整體看起來才會如此和諧。


          除了顏色呼應,還有很多呼應的方式,比如圖形、圖標風格等等,這里就不再舉例了。



          2.2 和諧-節奏感-對比變化 

          設計目標:和諧

          執行原理:節奏感

          執行方法:對比變化



          對于音樂,節奏感是非常重要的,如果一段音樂一直是一個頻率,那可能也算不上音樂了。


          界面也是一樣的,節奏感是讓頁面變得“和諧”很重要的因素之一,如何做到呢?


          我們在展示文字列表的時候,你覺得下面兩種哪個更舒服些呢?



          我猜你會覺得第二個舒服一些,因為它有變化,有節奏感,所以它和諧、舒適。


          我們會發現很多產品首頁帶有封面圖的列表都有很多種排法,例如1帶多,1x2,2x2,2x3等等:



          就是為了防止每個模塊過于重復,如果每個模塊都是每排兩張封面,一直下來:



          看起來會非常乏味。


          2.3  和諧-飽滿-負形縮減 

          設計目標:和諧

          執行原理:飽滿

          執行方法:負形縮減



          在做圖標或者字體的時候,經常要講一個原則就是“飽滿”,界面上每個“不能拆分的元素”都需要盡量做到飽滿,比如圖標,再比如下面這個信息組件:



          正文就屬于不能拆分的單一原子,大家可能會問,這種信息不就是方方正正的一個信息塊嗎,怎么會不飽滿呢,比如行間距過大:



          再比如,我在優化騰訊動漫信息流的時候,發現正文出現的表情遠遠大于文字,如下圖:



          表情一旦出現,就會造成大量空隙(負形過大),導致整體不夠飽滿、和諧。

          我們可以看下其他產品,表情和文字幾乎都是一樣的大小,他們都會盡量縮小負形空間(也就是空隙小大):



          在這樣的原則之下,優化后的效果如下:



          以上是關于和諧的幾點方法。


          3.獨特 

          如果你的界面做到了清晰、和諧,在視覺層面就已經算是及格了,如果還能加上一點小創意,就可以讓人眼前一亮。

          如何能夠做到獨特?可以從兩方面出發,1是品牌,2是內容本身含義。


          3.1獨特-品牌延展-吉祥物結合  

          設計目標:獨特

          執行原理:品牌延展

          執行方法:IP形象結合



          從品牌出發,可以有很多方向,比如logo,圖形,品牌吉祥物等,下面以品牌吉祥物為例:

          在做小說閱讀器的時候,有一個設置選項是選擇文字的背景顏色,選擇控件是圓形,而品牌形象也偏圓形,此時就可以將圓形控件與形象相互結合:



          但是選擇控件有兩種狀態,為了更加生動,就讓給形象正面面對你的時候作為選擇狀態,而轉過身作為非選擇狀態,大概效果如下:



          此創意已在騰訊動漫小說落地實現。


          3.2 獨特-事物本意延展-事物圖形化 

          設計目標:獨特

          執行原理:事物本意延展

          執行方法:事物圖形化



          除了品牌,還可以根據事物本身的意思來延展圖形,比如日間夜間模式的切換按鈕,男女性別的切換按鈕,都可以利用事物本身的含義來延展圖形設計:



          此創意已在騰訊動漫個人中心模塊落地。


          再比如,彈幕的展示方式,就可以聯想到電視機,再把電視機圖形化,如下圖:



          此創意已經在騰訊動漫小說頻道頁實現。


          這里需要注意下,有時候如果圖形過于普通,可以配合動效來增加獨特性,但一定要注意開發成本。

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