<address id="ttjl9"></address>

      <noframes id="ttjl9"><address id="ttjl9"><nobr id="ttjl9"></nobr></address>
      <form id="ttjl9"></form>
        <em id="ttjl9"><span id="ttjl9"></span></em>
        <address id="ttjl9"></address>

          <noframes id="ttjl9"><form id="ttjl9"></form>

          canvas粒子效果

          2018-7-27    seo達人

          如果您想訂閱本博客內容,每天自動發到您的郵箱中, 請點這里

          <html lang="en">
          <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>Document</title>
            <style>
              html, body {
                margin: 0;
                padding: 0;
                height: 100%;
                overflow: hidden;
              }
              .container {
                width: 100%;
                height: 100%;
              }
            </style>
          </head>
          <body>
            <div class="container">
              <canvas id="cs"></canvas>
            </div>
          </body>
          <script>
            function MoveBalls(element, opts) {
              var canvas = document.querySelector(element);
              this.canvas = canvas;
              this.ctx = canvas.getContext("2d");
              var defaultOpts = {
                total: 100,
                color: "#00D0FF",
                size: 1,
                width: this.canvas.parentNode.clientWidth,
                height: this.canvas.parentNode.clientHeight
              };
              var opts = opts || defaultOpts;
              for (var key in opts) {
                  defaultOpts[key] = opts[key];
              };
              for (var key in defaultOpts) {
                  this[key] = defaultOpts[key];
              };
              opts = null;
              defaultOpts = null;
              // 鼠標坐標
              this.coordinate = {
                x: null,
                y: null,
                max: 100
              };
              // 粒子
              this.dots = [];
              // 含鼠標坐標的粒子數組
              this.newDots = [];
              // 總數
              this.count = 0;
              // requestAnimationFrame兼容處理
              window.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function(callback) {
                    window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
                  };
              this.colorReg = /[rgba()]/g;
              this.init();
            };
            MoveBalls.prototype = {
              constructor: MoveBalls,
              init: function () {
                var _this = this;
                this.freshResize();
                this.mouseEvent();
                this.getDots();
                var timer = setTimeout(function () {
                  clearTimeout(timer);
                  _this.draw(_this)
                }, 300);
              },
              colorCheck: function () {
                this.canvas.style.color = this.color;
                var colorData = this.canvas.style.color;
                return colorData = colorData.replace(this.colorReg, "").split(",");
              },
              resize: function (self) {
                var _this = self || this;
                _this.canvas.width = _this.width;
                _this.canvas.height = _this.height;
              },
              freshResize: function () {
                this.resize();
                var _this = this;
                window.addEventListener("resize", function () {
                  _this.resize(_this);
                });
              },
              mouseEvent: function () {
                var _this = this;
                _this.canvas.addEventListener("mousemove", function (e) {
                  var e = e || winodw.event;
                  _this.coordinate.x = e.offsetX ? e.offsetX : e.layerX;
                  _this.coordinate.y = e.offsetY ? e.offsetY : e.layerY;
                });
                _this.canvas.addEventListener("mouseout", function () {
                  _this.coordinate.x = null;
                  _this.coordinate.y = null;
                })
              },
              getDots: function () {
                while(this.count < this.total) {
                  var x = Math.random() * this.canvas.width;
                  var y = Math.random() * this.canvas.height;
                  var xMove = Math.random() * 2 - 1;
                  var yMove = Math.random() * 2 - 1;
                  this.dots.push({
                    x: x,
                    y: y,
                    xMove: xMove,
                    yMove: yMove,
                    max: 100
                  });
                  this.count ++;
                }
              },
              draw: function (self) {
                var _this = self || this;
                var ctx = _this.ctx;
                ctx.clearRect(0, 0, _this.canvas.width, _this.canvas.height);
                _this.newDots = [_this.coordinate].concat(_this.dots);
                _this.dots.forEach(function (dot) {
                  dot.xMove *= (dot.x > _this.canvas.width || dot.x < 0) ? -1 : 1;
                  dot.yMove *= (dot.y > _this.canvas.height || dot.y < 0) ? -1 : 1;
                  dot.x += dot.xMove;
                  dot.y += dot.yMove;
                  // 繪制點
                  ctx.save();
                  ctx.beginPath();
                  ctx.arc(dot.x, dot.y, _this.size, 0, Math.PI * 5);
                  ctx.fillStyle = _this.color;
                  ctx.fill();
                  ctx.restore();
                  // 循環比對粒子間的距離
                  for (var i = 0; i < _this.newDots.length; i ++) {
                    var newDot = _this.newDots[i];
                    // 如果是第一個點,則跳過
                    if(newDot === dot || newDot.x === null || newDot.y === null) continue;
                    var xDistance = dot.x - newDot.x;
                    var yDistance = dot.y - newDot.y;
                    var distance = Math.sqrt(Math.pow(xDistance, 2) + Math.pow(yDistance, 2));
                    // 顏色深度
                    var deep = 0;
                    // 小于最小距離,則連線
                    if (distance <= newDot.max) {
                      // 附近的小球向鼠標位置移動
                      if(newDot === _this.coordinate && distance > (newDot.max / 2)) {
                        dot.x -= xDistance * 0.05;
                        dot.y -= yDistance * 0.05;
                      }
                      // 距離越近---值越大---顏色越深
                      deep = (newDot.max - distance) / newDot.max;
                      // 畫線
                      ctx.save();
                      ctx.beginPath();
                      ctx.lineWidth = deep / 2;
                      var colorInfo = _this.colorCheck();
                      ctx.strokeStyle = "rgba(" + colorInfo[0] + ", " + colorInfo[1] + ", " + colorInfo[2] + "," + (deep + 0.4) + ")";
                      ctx.moveTo(dot.x, dot.y);
                      ctx.lineTo(newDot.x, newDot.y);
                      ctx.stroke();
                      ctx.restore();
                    }
                  }
                  // 將已經計算過的粒子刪除,減少遍歷的總數量
                  _this.newDots.splice(_this.newDots.indexOf(dot), 1);
                });
                window.requestAnimationFrame(function (obj) {
                  _this.draw(_this);
                });
              }
            }
            var moveBalls = new MoveBalls("#cs", {total: 66, color: "#00D0FF", size: 1});
          </script>
          </html>

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務


          日歷

          鏈接

          個人資料

          藍藍設計的小編 http://www.syprn.cn

          存檔

          亚洲va欧美va天堂v国产综合