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          JavaScript之this指針深入詳解

          2016-11-9    藍藍設計的小編

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          javascript中的this含義非常豐富,它可以是全局對象,當前對象或者是任意對象,這都取決于函數的調用方式。函數有以下幾種調用方式:作為對象方法調用、作為函數調用、作為構造函數調用、apply或call調用。

          對象方法調用

          作為對象方法調用的時候,this會被綁定到該對象。

          var point = { 
           x : 0, 
           y : 0, 
           moveTo : function(x, y) { 
               this.x = this.x + x; 
               this.y = this.y + y; 
               } 
           }; 
          
           point.moveTo(1, 1)//this 綁定到當前對象,即 point 對象

          這里我想強調一點內容,就是this是在函數執行的時候去獲取對應的值,而不是函數定義時。即使是對象方法調用,如果該方法的函數屬性以函數名的形式傳入別的作用域,也會改變this的指向。我舉一個例子:

          var a = {
              aa : 0,
              bb : 0,
              fun : function(x,y){
                  this.aa = this.aa + x;
                  this.bb = this.bb + y;
              }
          };
          var aa = 1;
          var b = {
              aa:0,
              bb:0,
              fun : function(){return this.aa;}
          }   
          a.fun(3,2);
          document.write(a.aa);//3,this指向對象本身
          document.write(b.fun());//0,this指向對象本身
          (function(aa){//注意傳入的是函數,而不是函數執行的結果
              var c = aa();
              document.write(c);//1 , 由于fun在該處執行,導致this不再指向對象本身,而是這里的window
          })(b.fun);

          這樣就明白了吧。這是一個容易混淆的地方。

          函數調用

          函數也可以直接被調用,這個時候this被綁定到了全局對象。

           var x = 1;
            function test(){
              this.x = 0;
            }
            test();
            alert(x); //0

          但這樣就會出現一些問題,就是在函數內部定義的函數,其this也會指向全局,而和我們希望的恰恰相反。代碼如下:

          var point = { 
           x : 0, 
           y : 0, 
           moveTo : function(x, y) { 
               // 內部函數
               var moveX = function(x) { 
               this.x = x;//this 綁定到了全局
              }; 
              // 內部函數
              var moveY = function(y) { 
              this.y = y;//this 綁定到了全局
              }; 
          
              moveX(x); 
              moveY(y); 
              } 
           }; 
           point.moveTo(1, 1); 
           point.x; //==>0 
           point.y; //==>0 
           x; //==>1 
           y; //==>1

          我們會發現不但我們希望的移動呢效果沒有完成,反而會多出兩個全局變量。那么如何解決呢?只要要進入函數中的函數時將this保存到一個變量中,再運用該變量即可。代碼如下:

          var point = { 
           x : 0, 
           y : 0, 
           moveTo : function(x, y) { 
                var that = this; 
               // 內部函數
               var moveX = function(x) { 
               that.x = x; 
               }; 
               // 內部函數
               var moveY = function(y) { 
               that.y = y; 
               } 
               moveX(x); 
               moveY(y); 
               } 
           }; 
           point.moveTo(1, 1); 
           point.x; //==>1 
           point.y; //==>1

          構造函數調用

          在javascript中自己創建構造函數時可以利用this來指向新創建的對象上。這樣就可以避免函數中的this指向全局了。

           var x = 2;
            function test(){
              this.x = 1;
            }
            var o = new test();
            alert(x); //2

          apply或call調用

          這兩個方法可以切換函數執行的上下文環境,也就是改變this綁定的對象。apply和call比較類似,區別在于傳入參數時一個要求是數組,一個要求是分開傳入。所以我們以apply為例:

          <pre name="code" class="html">var name = "window";
          
          var someone = {
              name: "Bob",
              showName: function(){
                  alert(this.name);
              }
          };
          
          var other = {
              name: "Tom"
          };   
          
          someone.showName();     //Bob
          someone.showName.apply();    //window
          someone.showName.apply(other);    //Tom

          可以看到,正常訪問對象中方法時,this指向對象。使用了apply后,apply無參數時,this的當前對象是全局,apply有參數時,this的當前對象就是該參數。

          箭頭函數調用

          這里需要補充一點內容,就是在下一代javascript標準ES6中的箭頭函數的 this始終指向函數定義時的 this,而非執行時。我們通過一個例子來理解:

          var o = {
              x : 1,
              func : function() { console.log(this.x) },
              test : function() {
                  setTimeout(function() {
                      this.func();
                  }, 100);
              }
          };
          
          o.test(); // TypeError : this.func is not a function

          上面的代碼會出現錯誤,因為this的指向從o變為了全局。我們需要修改上面的代碼如下:

          var o = {
              x : 1,
              func : function() { console.log(this.x) },
              test : function() {
                  var _this = this;
                  setTimeout(function() {
                      _this.func(); 
                  }, 100);
              }
          };
          
          o.test();

          通過使用外部事先保存的this就行了。這里就可以利用到箭頭函數了,我們剛才說過,箭頭函數的 this始終指向函數定義時的 this,而非執行時。所以我們將上面的代碼修改如下:

          var o = {
              x : 1,
              func : function() { console.log(this.x) },
              test : function() {
                  setTimeout(() => { this.func() }, 100);
              }
          };
          
          o.test();

          這回this就指向o了,我們還需要注意一點的就是這個this是不會改變指向對象的,我們知道call和apply可以改變this的指向,但是在箭頭函數中是無效的。

          var x = 1,
              o = {
                  x : 10,
                  test : () => this.x
              };
          
          o.test(); // 1
          o.test.call(o); // 依然是1

          這樣就可以明白各種情況下this綁定對象的區別了。

           

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