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          2021年最新UI設計趨勢!小白也很值得看

          seo達人

           

          此篇趨勢文列舉的一些例子還是挺好的,并且文中提到了很多有用的工具網站(我都一一列舉出來了)不可錯過,值得看一看!

          1、3D插圖(是的,還是?。?/strong>

          3D圖像將繼續流行,尤其是當普通UI設計師真正用3D創建一些東西變得越來越容易的時候! (試試名為Spline的3D工具--目前還在測試階段,但如此驚人且易于使用!)。

          Spline

          網址:spline.design

          3D也被廣泛用于全屏動畫,作為主要的視覺效果--看看Superlist或者看看Minh Pham的一個驚人的3D教程,如何為你的網站創建一個令人驚嘆的3D背景。

          Minh Pham的dribbble地址:

          dribbble.com/phamduyminh/shots

          2、玻璃擬態

          你聽說過最新的熱潮叫玻璃擬態(glassmorphism)嗎?(沒錯,neuomorphism已經不酷了)。這是UI領域的最新潮流,它主要是基于一種叫做背景模糊的效果,它基本上可以在元素上創造出 "透過玻璃 "的外觀和感覺。

          它是在Windows Vista中引入的,后來又在iOS7中引入,但似乎它以全新的、煥然一新的形式在這里停留了一下! 如果你想仔細了解玻璃變形,可以試試這個玻璃變形生成器(Glassmorphism Generator)在線工具。

          Glassmorphism Generator玻璃擬態生成工具:

          glassmorphism.com

          3、真實的照片

          我強烈預測,很快大家就會對產品設計中的插圖和3D圖形感到厭倦,所以實景照片將大舉回歸。

          正如我在之前的一篇文章中寫到的,插圖可能并不適合所有人。而有時候,真人和真實的物品能給用戶帶來更大的影響。Ekokubki的網站就是基于真人攝影的,看起來很不錯!

          Ekokubki網址:

          ekokubki.pl

          4、鮮艷的色彩

          無論在哪里,我都能看到網站和手機設計上的多彩斑斕。

          看看Designcode.io、Sleepiest和Design Talks! 我喜歡那里的色彩如何營造出一種神奇、空靈的氛圍。而當我們使用鮮艷的顏色時,我們更容易區分和記住一個產品。

          Instagram很早以前就知道這一點(這也是為什么他們的圖標發生了令人難忘的變化)。

          5、模糊、多彩的背景

          和上面那個類似,但混合了一點玻璃變形的效果......由于這種效果的精致,我覺得它讓UI看起來就是賞心悅目。使用模糊背景的設計看起來非常有機、溫暖和溫馨。

          看看Stripe(那里也有一些玻璃變形)和My Mind(一個驚人的、簡單的自我組織工具)。

          6、美學極簡主義

          可能是我個人最喜歡的一個趨勢。沒有什么比簡單、簡約、可讀性強的UI更美觀的了。

          像Revolut(也是簡單的3D)、Sketch和Qoals(也是模糊背景)這樣的網站就是最好的例子,你不需要花哨的UI,也不需要 "驚艷的效果 "就能讓你的產品看起來絕對驚艷(可惜的是,沒有多少客戶明白這一點)。

          7、幾何結構

          我看到越來越多的設計,視覺結構非常整齊、保守。這讓信息看起來真的很有條理!

          界面幾何結構最漂亮的例子之一是Rituals網站。這樣的使用和觀看是一種享受(同時,也喜歡那些簡單但令人愉快的動畫)。

          8、大而精的文字排版

          在一個產品的設計中,有很多例子表明,一個大而復雜的排版設計在產品的設計中起著主要作用。有的甚至完全是以字體設計為基礎--結果往往很有趣。字體的選擇往往是相當奢侈的。

          看看Whirly Birdie、Dovetail+Afterpay(也是鮮艷的色彩)和Synchronized(也是野蠻主義)。

          9、野蠻主義

          這是我最反感的一種趨勢(老實說,也許沒有神經形態主義那么反感)。它被稱為野蠻主義,看起來很像名字所暗示的那樣--強烈的對比,經常是令人不快的排版,以及許多無障礙和可讀性的問題。

          但我得到了整體的氛圍--它背后的主旨基本上是對我們認為的美麗和有用的東西進行解構。

          出乎意料的是,我看到很多網站和應用其實都在追求這種趨勢! 其中之一是一個叫Newonce的波蘭電臺)。

          我真的嘗試過,但當涉及到用戶界面時,我并不喜歡它。我更希望它能留在海報和雜志上。

          10、簡化用戶體驗/用戶界面流程

          與其他趨勢不同的趨勢--不是視覺上的。

          我看到行業內越來越多的人意識到,產品設計背后的很多流程已經變得極其復雜。它來了,而且很糟糕--對產品設計師,對客戶,最主要的是--對數字產品本身。

          巨大的變革需求。而且,我相信它正在慢慢開始改變。我強烈認為,是時候退后幾步了,或者說是時候用全新的眼光來審視整個行業了。

          是時候重新思考那些混亂的概念和名稱,重建那些困難和耗時的流程,讓有抱負的設計師更容易學習產品設計。

          文章來源:搜狐網

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          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務

           

          2021年UI設計趨勢完整版,看這篇就夠了

          seo達人

           

          今天從圖形、布局等方面,繼續聊聊設計趨勢,希望這篇文章幫你弄懂2021的UI設計趨勢,一定記得收藏哦。

          圖形趨勢

          今年的圖形運用上,運用比較多的就是分形,流體,和幾何圖形的運用,以及在重復圖案的運用,比如上圖就是運用重復圖案形成的效果,畫面沖擊感強,抓人眼球。

          1.分形的運用

          很多人可能對這個詞比較陌生,或許是第一次聽到,維基百科上官方解釋大概是:分形也被稱為擴展對稱或展開對稱,形狀的重復是完全相同的,形在不同的縮放級別上可以是近似相似的。官方解釋比較拗口,簡單理解就是一個圖形的重復有規律的運動,通過對稱,重復,運動方向延展,最知名一個案例就是蘋果照片的圖標,它是通過一個圓角矩形重復旋轉8次得到。

           分形很重要一個特征就是有規律重復,它會圍繞一個方向,一個角度去重復,形成一種自然的美感!

           它通過顏色疊加,融合,整體會呈現出更加生動的變化。

           Grabient的網站設計中也是同樣運用一組分形的幾何圖形重疊。然后巧妙的把品牌LOGO運用到背景中去。

           UBER的設計語言中,也同樣發現了分形的身影,設計師將每個國家富有代表性的圖形提煉處理,然后重復運用平鋪,形成一種時尚的幾何紋理,運用到閃屏,線上線下的產品中。

           東京造型大學的一組設計,同樣運用分形的手法,整體顏色輕盈,沖擊力強。

           圖標中運用就更為常見,蘋果相冊,chrome以及谷歌相冊都是同樣的設計手法。

           這種風格簡約,對稱,有秩序,所以在很多圖標作品中都可以看見,這種圖標設計中,一般單個基礎形不會重復太多次,一般以對稱形式出現,質感上也是采用顏色疊加效果。

          2.流體,幾何非對稱的運用

          流體和幾何不對稱形狀,其實在2018,2019都看見了很多同類型的設計,但是在2020年它會比之前更多,流動的形狀和大膽的色彩,以及豐富的漸變融合在一起,將會是今年形狀這塊一個重大的趨勢。

           漸變的流體運用,配合動畫效果,非常的活潑具有生命力。

           液態的設計,無論在動畫視頻,還是在廣告設計中將會越來越被廣大設計師所運用,它呈現出來的視覺效果,以及感染力非常強。

           這組智能家居頁面布局就是運用了一個不規則幾何形狀,像水一樣波動,吸引用戶去點擊。

           電水壺智能頁面設計,隨著水溫的增高,后面的背景形狀和顏色開始發生著變化,很好的可視化表達案例。

           這組頁面設計,就運用了不規則幾何圖形,讓整個設計很活潑歡快。

           這種流體和液態的設計,比較有生命力的同時也煥發著年輕的視覺感。

          3.幾何圖形的運用

           NaverTV的改版升級中,這種幾何大面積圖形作為整個背景的運用,抽象的幾何圖形結合漸變色,讓整個設計都變得洋氣起來。

           整個幾何圖形,很好的運用到了線下印刷以及APP和網頁設計中去。

           蘋果的海報設計,也運用了大量的幾何抽象圖形作為整個背景使用,非常時尚清爽。

          布局趨勢

          那么在布局上,今年的布局形式有什么特點呢?我們不難發現隨著屏幕的變大,布局形式也發生著變化。

          1.強調底部空間運用

           隨著智能手機的發展,屏幕越來越大,那么對于手指有效范圍和功能也可以做更多事情,所以很多產品已經開始嘗試將導航搬到屏幕底部,這樣讓產品的使用更加具有連續性。

           高德地圖將導航,搜索都移動到屏幕底部,讓用戶單手指能更好的操作。

           NBSP旅行APP也是將導航從頂部改為底部,用戶在進來時候,就能單手操作這個功能。

          2.不對稱:打破傳統平衡和網格

           打破傳統的對稱,將文字放置圖片上方形成錯落關系,運用這種非平衡感,增強頁面活躍感和獨特感。

           在一些大牌的官網設計中,我們也可以看見這種打破網格和平衡的設計,特別下面的印象設計,破形的印象讓整個設計都加分了。

           知名品牌資生堂的官網設計,導航占據頁面的三分之二,整體的布局方式新穎活潑,非常有時尚感。

           紀梵希的官網,背景采用2等分的圖片分割設計文字和香水形成交錯感,這種打破平衡的設計。

           在移動UI中,特別是一些產品的官網介紹中,通過商品,背景和文字形成的交錯感,讓產品很新穎的同時,也非常的讓人過目不忘。

          微動效

          隨著5G時代的來臨,用戶流量和寬帶也越來越快了,那么對于微動畫也會越用越廣泛,除了在圖標中大量使用,在很多產品設計中可能也是一個趨勢,說不定未來你打開淘寶想買一個東西,根本無需點進詳情頁,只需要首頁就可以完成商品購買,一鍵加入購物車,以及付款等行為操作。

          1.帶交互的動效

           之前負責的項目,在支付寶財富頁面,頁面中間的大卡片就可以直接完成理財產品的直接購買,通過一張卡片插畫股票大盤信息,來決策當天的理財投資行為。相信在未來很多產品中,這種一步式操作會逐步普及起來。

           十字形的導航菜單,能很好的將多個功能融入到底部圖標中,最早在path產品最新運用,這種將功能和動效的結合也是值得關注的,動效除了讓頁面更加歡快流程,同時里面也可以賦予更多的功能體驗。

          2.動態的插畫和C4D

           以前的插畫,可能你只需要把畫面設計好看,夠生動符合場景感,那么在未來插畫也需要能動起來,動態插畫更像一個簡單的動畫片,能更好的將畫面故事完整的表達出來,相對靜態插畫更加生動。

           動態的C4D在很多電商設計,品牌營銷設計中大量用到,動態的場景更像一個場館,有故事帶入感,未來對3D設計師要求更高了,除了C4D效果要做好,還需要能做的動起來,做設計師真是太難了。

          文章來源:搜狐網

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          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          seo達人

           

          圖標設計是UI設計中非常重要的環節,因為除了文字和圖片的排版之外,在扁平時代能夠傳遞給用戶情緒和設計感的通道就是頁面中的各種圖形與圖標。全文16,834字,閱讀時長約35分鐘。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          圖標是UI設計中除了文字之外最不可或缺的視覺元素,在設計中看似只占一個很小的區域,但是它卻是考驗設計師基本功的重要標準,了解圖標相關的概念,以及正確繪制的方法,是入門 UI設計的必備條件。

          本文盡量將圖標進行系統一些的介紹說明,當然僅一篇文章是不可能面面俱到包含所有知識點。內容比較基礎,主要以 設計概念 和 設計思路 為主,對圖標相關的內容進行組織梳理和分類,便于小伙伴們建立圖標的概念體系。過程中也有針對幾種典型的圖標結構進行實操代練,想要把圖標設計的更好,這就需要我們在平時勤加練習外,還要進行深度的思考,希望我的這篇梳理可以給大家帶來幫助。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          1.1 圖標的定義

          圖標,也稱為icon或Picoto,是計算機世界對現實世界的隱喻和概括,代表軟件產品中的功能及操作。它的本質是一種符號,它采用對這個世界的隱喻,來指代功能,含義,用途等。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          圖標做為國際通用性語言,生活中隨處可見,例如商場導視中收銀臺圖標、出口圖標、衛生間圖標等,日常手機里使用的那些App圖標,如微信、電話、短信等。的確,圖標的形式有很多種,它可以應用在很多場景中,并且表現方式非常豐富,有線的、有面的、還有擬物的等。  

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          如果粗淺劃分的話,UI設計中常見的圖標大致分為2大類,第一類我們稱之為「標志性圖標」,比如手機中應用啟動圖標;第二類我們稱之為「功能性圖標」,這類圖標經常出現于 App 或網站中,用于功能性指示引導或操作。

          1.2 圖標的重要性

          對于UI設計而言,圖標可以說是整個產品的點睛之筆,它甚至可以直接影響著一款產品的形象和氣質。在不少 UI 界面中,圖標幾乎是這個頁面的核心支撐體,它直接影響著產品的視覺體驗和產品調性。它有以下幾點好處:

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          全球通用:Windows,iOS, etc., 中文版和英文版甚至各種語言版本,在不打開菜單之前,基本上都長一樣;

          節約空間:如果在一個圖標能夠表述清楚含義的時候,比如用一個叉就可以不用寫「關閉」;

          快速定位:圖標可以用它獨特的形狀或者顏色讓人快速定位到一個功能;

          上下文的定位:比如小飛機的圖標單獨放出來不確定是什么,但是在和收件箱在一起它就可以認為是發件箱了。

          1.3 發展歷程

          如你所知,圖標、標識都不是界面設計師所創造的概念,它的存在可以追溯到人類文明誕生之初,在漫長的歷史長河當中,早期用來傳達信息的圖標演變為系統的文字,而在地圖、圖書、壁畫和建筑等各種各樣的地方,還存在著用來代表和傳達特定概念的圖標和標識。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          隨著技術的發展,計算機誕生了,而顯示器的出現,也為圖形化界面的誕生,鋪平了道路。20世紀70年代,施樂在位于帕羅奧托的研究所當中,誕生了最早的擁有圖形化界面的電腦,著名的「 Xerox Alto」。這款昂貴的概念機最終并沒有走進大眾的視野,但是它的后續機型施樂之星在1981年問世,并且成為了計算機史上的重要里程碑,而Xerox Alto 對于喬布斯和比爾蓋茨的啟發,更是引發了計算機歷史上最著名的一場戰爭:蘋果VS微軟,Windows 對抗 Macintosh。當然這都是后話。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          來自蘋果的Macintosh系統在圖形化界面發展史上是無法繞過的里程碑。1991年,蘋果借由Macintosh,首次發布了彩色的圖標設計。圖標所能容納的信息量比起上一個黑白界面的時代更大,全新的樣式使得它在信息傳達的功能性上有了明顯的提升。

          從iMac到iPhone引領的擬物圖標更是開啟了一個絢麗的圖標設計時代。擬物時代盛行也帶來了一些麻煩——擬物圖標的質感、光影會分散用戶的注意力,形成「視覺噪聲」。于是UI設計師開始探索更新的表現形式來設計界面中的圖標。如微軟引領的Metro風格圖標設計和Google引領的長投影風格的圖標設計,但由于它們的表現形式太過于抽象,缺乏情感的傳遞,并沒有獲得用戶的青睞。 

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          在此之后,越來越多的圖標開始借由靈活而強大的數字技術而誕生,并且基于不同的需求而演化出不同的分支和風格。許多操作系統和工具開始預制一些成體系的圖標,誕生基于種種需求,越來越多的自制的、重設計的圖標,逐步進入了我們的視野。圖標類型很多,我們可以用不同的方式來劃分它們。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          圖標的類型

          2.1 擬物圖標

          由于人們都是通過以往的認知來理解新事物,所以基于這一點,早期應用界面必然要采用擬物風格,以便于人們的理解和操作。是一個由實物 → 符號的發展歷程。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          例如「保存」圖標就是將「軟盤」符號化之后形成的圖形,「軟盤」是「保存」圖標的實體。但隨著時間的推移,人們逐漸將長期接觸的符號本身作為一種新的實體,在大家的眼里,它不再是一個具象事物的抽象符號,而是直接當成一個實體來使用,甚至這個符號的實體已經淡出歷史,但人們還在習慣性使用這個符號。

          更具體點來說,擬物設計就是追求模擬現實物品的造型和質感,通過疊加高光、紋理、材質、陰影等各種效果對實物進行再現(也可適當程度變形和夸張);扁平化設計就是摒棄以上對效果(尤其是高光、陰影等能造成透視感的效果)的追求,轉而通過抽象、簡化、符號化的設計元素來表現。你還記得曾經熬夜畫寫實圖標的日子嘛~上千個圖層不在話下有木有!

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          但是隨著 ICON 的發展,擬物圖標也帶來了一些問題,因為用戶關注的核心永遠都是信息本身,華麗的視覺元素或許在用戶使用的初期,起到賞心悅目的裝飾,但久而久之,這都將成為對用戶獲取信息的一種干擾。再者,大家都熟悉的事物其實非常有限,而 APP 的創新卻在不斷進行,很多創新的產品本身在現實世界就沒有參照物,所以也決定了擬物圖標必然會被取代。

          2.2 扁平圖標

          區別于擬物化更加接近于真實的實物,扁平化則是簡化真實的物體,進行平面化的表現。

          2013年,蘋果推出了iOS7 開啟了擬物向扁平轉變的風潮。扁平化的概念最核心的地方就是:去掉冗余的裝飾效果,意思是去掉多余的透視,紋理,漸變等等能做出3D效果的元素讓“信息”本身重新作為核心被凸顯出來。并且在設計元素上強調抽象、極簡、符號化的概念。

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          扁平圖標風格發展的后期,由于它們表現形式太過于抽象、缺乏情感的傳遞,也沒有獲得大眾的青睞,這也表明 UI 新的趨勢再一部向“突出內容”的本質靠攏,即“認知簡約”。也許當滿世界都是扁平化后,擬物化的設計卻又變得更顯眼了呢?最近流行的新擬物風格就是最好的證明。

          2.3 微扁平、輕擬物

          從扁平風格發展至現在,圖標慢慢開始發展到微扁平輕擬物的方向,相較于擬物風格不會有太多復雜的視覺元素,與扁平風格又有了更豐富的情感內容,所以現在界面中,在面積比較小的區域我們使用扁平圖標或線形圖標;在面積比較大的區域我們會使用加入漸變甚至輕質感的圖標。

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          2.4 線性圖標

          線性圖標是由直線、曲線、點在內等元素組合而成的圖標樣式,通過線來塑造輪廓。線性圖標具有辨識度高,清晰,簡約易識別等優點,線性圖標不會對頁面造成太多的視覺干擾。缺點是:線性圖標的創作空間較少,太復雜的線性圖標對識別性產生較大的困擾。

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          在圖標設計中使用的線有粗細之分,常用的App圖標設計線的粗細一般有2PX或者3PX,不同的線條粗細 ICON 所帶來的視覺感受也不同,細線顯得精致,粗線視覺面積大,顯得厚重。直角線條的icon顯得專業嚴謹,圓角粗線條的 ICON 顯得飽滿而可愛。

          2.5 面性圖標 

          面性圖標是通過面來塑造形體的圖標,采用了剪影的設計形式,通過線或者面去切割基礎輪廓面,通過分型來塑造圖標的體積感。不同的切割手法造成了面性圖標設計感的差別。

          面形圖標具有表意能力強,細節豐富,情緒感強,視覺突出,創作空間大等優點。面性圖標可以讓用戶迅速定位圖標位置,預知點擊后的狀態。但是面性圖標在頁面中不可過多出現,否則會造成頁面臃腫,難分主次,用戶視覺疲勞。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          2.5 文字圖標

          文字圖標是指用文字直接表示特定含義的圖標符號。由于文字本身就是一種演化而來的符號,英文的首字母或者詞語關鍵字本身也具備很強的信息濃縮性,因此在某些場景下,采用文字或字符作為圖標,是一種很不錯的表現手法。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          比如「提示」圖標,使用一個圓圈包裹一個英文字母「i」,表示 information,表示「注釋信息」的含義;比如停車場直接使用「Parking」中的首字母 「P」,這些都是比較約定俗稱的使用方式。還有一些場景,很難用象形或者表意的方式進行表達,那么就很適合使用文字符號,例如京東/天貓某些商品具備「正品保證」的標識,這個概念太抽象了,很難用象形去概括,創造新的表意符號又很難被大眾接受,這時「正」字就很適合作為這個場景特定的圖標符號,作為針對中國用戶群體的產品圖標,簡單粗暴且有效。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          如果可能的話,盡量避免在圖標中使用文字。因為圖標應該是全球性的。如果你確實需要文字圖標(例如貨幣符號等等),那么請你自己繪制,而不是直接使用字體。

           

          2.6 " 新擬物 "風格圖標

          蘋果在 WWDC20 搞了個大新聞:macOS 將與 iOS 統一步調,從X86 平臺遷移至ARM 平臺,并從macOS 10迭代為macOS 11。這 20 年一遇的 Mac 大版本更新被稱為Big Sur。

          macOS Big Sur是第一個將 " 新擬物 " 設計投入大規模商用的操作系統,這可視為 " 新擬物 "在實用化道路上的首次勝利。值得一提的是,在 Big Sur 的 " 外觀 " 設置里,多了一項名為" 自適應強調色 "的選項。蘋果將主題色的指定權留給開發者,這是否暗示新一代 App 在光影上會有更豐富的效果?

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

          " 新擬物 " 設計的精髓在于對光線的絕妙運用。它把光效拿捏在 " 扁平 " 與 " 擬物 " 之間,進而打造一種全新的視覺體驗。

          不同于傳統的擬物," 新擬物 "雖然將符合物理規律的光影效果引入界面,但它所模擬的材質是自然界不存在的。換句話說," 新擬物 " 是將真實光線用于虛擬對象,而 " 擬物 " 是還原實際物品在特定光照下的效果;

          由于整個設計界將不得不考慮新擬物風格,圍繞該風格的可能性將會有爆炸性的發展,并且這種新的數字空間設計理念如何能夠合理地適用于用戶界面設計和功能性將取得更大的突破。與以往一樣,第三方應用將比蘋果更大膽、更快速地推動這一風格——這也是我們將會真正開始解鎖新擬物優勢的時候。

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          產品應用圖標有不同的風格,這些風格有可能偏擬物,也有可能很扁平,有可能很抽象,也可能很具象。通過不同的設計風格可以更加標新立異,從而被用戶記住。因此能在第一時間贏得用戶的好感和記憶非常重要,將產品圖標設計的好看且容易被人記住就成了非常重要的任務。應用圖標的風格主要有以下幾種。

          3.1 中文文字圖標

          中文是我們的母語,每一個漢字都令人記憶深刻,文字也是最直白的信息,而且不容易被曲解,所以很多國內的產品都會使用文字作為自己的產品圖標。中文設計模式即字體設計,提取應用名稱中的一個或多個漢字,進行設計變形,變形后的字體圖形具有產品屬性的外貌特征。常見中文圖標又分為單字、多字和字加圖形的幾種類型。

          3.1.1 單字  

          提取產品名稱中最具代表性的文字,通過對筆畫及整體骨架進行字體設計,以達到符合產品特性和視覺差異化的目的。其優點是可以直截了當的傳遞產品信息,識別性強。

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          3.1.2 多字  

          多字圖標設計要注意的是整體的協調性和可讀性,一般為2-3個字,最多兩行(四個字)排列。

          其優點是更加直接的告訴用戶產品名稱,達到品牌推廣的目的,減輕用戶記憶成本。其缺點是如果圖標上的文字和下面的輔助文字完全一樣,會顯得重復啰嗦,像介紹了兩遍自己一樣。

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          3.1.3 字加圖形組合

          文字加輔助圖形的組合,也是常見的產品圖標設計方法,相比純文字圖標,顯得更加豐富有獨特的產品的氣質和屬性。需要注意的是做好文字和輔助圖形間的平衡。

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          3.2 英文字母圖標

          英文設計與中文設計的設計模式相似,通常是提取應用名稱的首字母融合產品的功能賣點或行業屬性進行創意加工,新的字母圖形依舊保持本身的識別性。

          3.2.1 單字母 

          通常提取英文首字母進行設計,由于英文字母本身結構簡潔,稍加改動就很容易達到設計感于識別性兼備的產品圖標。需要注意的是英文字母本來就少,都用字母很容易創意雷同,難以形成差異化。

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          3.2.2 多字母  

          提取產品全稱或幾個單詞的首字母組合而成,形成獨有的產品簡稱,方便用戶記憶。

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          3.2.3 字母加圖形組合  

          字母加圖形組合的設計形式比較廣泛,圖形分為幾何圖形和通過提煉的圖形。通過字母與圖形進行創意加工,可以使應用圖標視覺表現更加飽滿。

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          3.3 數字圖標

          直接用數字做應用圖標的相對較少,但是數字識別性強,易于傳播的特點。利用數字進行設計能給人親和力。難點是怎樣與品牌形成強關聯性。

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          3.4 特殊符號圖標

          由于符號本身的含義會對產品屬性有一定限制,所以特殊符號在應用圖標的設計案例中相對較少。如“$”符號可代表與金錢有關聯性的產品,無法運用在與此屬性無關的產品上。不過也正是由于自身屬性強的特點,可以很好的詮釋關聯的產品屬性。

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          除了中英文圖標,還有圖形類圖標比較常見。這種類型的設計模式的優點就是直觀醒目和簡潔大方,視覺沖擊力強。常見的有以下幾種:

          3.5 幾何圖形

          幾何圖形的設計模式給人簡約、現代、個性等視覺感受,從單個具象圖形到復雜的空間感營造,幾何圖形的表現形式非常豐富。不同的形狀給人的情感表達不同,如三角形給人傳達個性、穩定、現代、時尚等,添加圓角后又會更加親民、可愛。我們可以結合產品特征,合理的選擇適合的形狀圖形進行創意。此類型較考驗設計師的圖形創意能力。

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          3.6 單雙形/剪影

          單雙形是指應用圖標只展示單個或兩個的剪影圖形。通常有兩種設計方式,在深色背板上使圖形反白,背景可以是單色也可以是漸變色;在淺色的背板上讓圖形填充顏色,圖形可以是單色也可以是漸變色。這種設計模式的優點是簡潔明確,易于用戶在眾多的應用圖標陣列中快速找到目標。

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          3.7 線形

          線形的設計模式分為兩種設計方式,在深色的背板上讓圖標反白,背景可以是單色也可以是漸變色;在淺色的背板上讓圖標填充顏色,圖標可以是單色也可以是漸變色,或是其他視覺效果。纖細的線框圖形傳遞出簡潔輕快的氣質,適合于文藝、清新的應用,在界面設計時保持這種干凈明快的風格,才能與應用圖標設計表里如一。線性風格一定注意不可太細,如果做得太細,在手機上看會非常尖銳,顯得不易點擊。例如airbnb,它的背景是一個微漸變,線性風格曲線組成“A”,同時是一個小蜜蜂。

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          3.8 動物圖形/剪影

          動物作為圖標設計元素是比較常見的方式之一,通過提取動物整體形象或者局部特征部位作為設計元素,背景填充單色或漸變色,簡潔明了。動物給人的印象比較可愛,有助于加深用戶對產品的印象。常見的表現形式有剪影、線性描邊風格、面性風格等。

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          3.9 卡通形象

          卡通風格的產品圖標會讓用戶更有好感,一個可愛的卡通形象有助于加深用戶對產品的印象。很多決策者會認為卡通是一種低齡的審美,這種想法其實是錯誤的??ㄍ梢哉f是一種各年齡層都能接受的風格,如騰訊就是以一個企鵝作為品牌形象開始拓展自己的版圖。

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          3.10 正負形

          以正形為底突出負形特征,以負形表達產品屬性,傳遞產品信息。例如NPR One,圖標中的負形圖形是對話氣泡,告訴我們這是一個媒體或社交的應用,而正形圖形強調產品氣質。

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          3.11 白色漸變

          白色漸變的設計模式與透明白色相似,都是通過白色不透明度來構建出圖形的立體控件感,它比單純的剪影圖形更加具有質感,這種質感帶給了我們視覺上的享受。例如印象筆記·圈點,它是一只白色的鵝毛形象,垂直的線型漸變使鵝毛富有了生命力一般,顯得更加輕柔。

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          3.12 彩色漸變

          色彩比任何圖形都更能抓住用戶的注意力,同時色彩更加具有情緒,能傳遞出應用的產品氣質。比起白色漸變圖形,彩色漸變圖形的色彩表現更加豐富。多種顏色進行漸變銜接的時候要注意色相的對比,營造空間感。應用圖標的背景和圖形的色彩要拉開對比,一般為白色或淺色背景。

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          3.13 無

          無,即沒有設計。除了背板什么也沒有。雖然這類設計模式比較獨特,但我們并不鼓勵,因為用戶很難從一個顏色上得到有用的信息。例如“黃油相機”的圖標設計成一塊黃油的樣子已深入人心了。

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          應用圖標尺寸規格

          4.1 iOS應用圖標

          iOS6及之前的版本,應用圖標的圓角半徑都可以通過1/4圓繪制出來,即繪制標準的圓角矩形即可,主屏幕應用圖標為114*114px,使用20px圓角半徑,App store應用圖標為512*512px,使用90px圓角半徑等。從iOS7開始,主屏幕應用圖標調整為120*120px,并且不再是標準的圓角矩形,而是某種連續曲線,接近于26-27px圓角半徑。

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          我們把兩個圓角曲線放大重疊后進行對比,其中灰色線框為標準圓角矩形繪制的圓角,紅色為iOS平滑圓角,它與圓角矩形擁有相同的對角線錨點,區別在于其曲線稍微向中心收緊。

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          事實上,我們很難在Retina屏幕上區分這么席位的差別,因此設計師在繪制iOS應用圖標時不必過分糾結它的圓角,直接繪制成直角矩形交給開發同學即可,如果應用圖標需用于展示,可以繪制120*120px圓角矩形、27px圓角半徑代替。

          4.2 安卓應用圖標

          安卓應用圖標同樣需要很多尺寸,主流需求是1024px、512px、144px、96px、72px、48px六種。設計師提供給程序員的同樣是直角矩形,然后程序員通過代碼進行切割使其變成圓角圖標。

          4.3 iOS應用圖標設計流程

          在我之前的設計作品中,有個“影記”的攝影社區APP,本篇我們就以此為產品案例拋磚引玉來學習一個iOS應用圖標的繪制過程。

          4.3.1 尋找隱喻

          隱喻是在彼類事物的暗示之下感知、體驗、想象、理解、談論此類事物的心理行為、語言行為和文化行為,即人們看到某樣東西或聽到某件事情能夠馬上在大腦中形成聯想。例如說到攝影,馬上就能想到相機、快門、閃光燈、暗房等。然后通過這些聯想詞,去找一些氣質相符的圖片制作情緒版,通過情緒版可以感受到產品的調性,然后從中提取一些形狀和色彩作為產品圖標的主要造型。

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          4.3.2 競品分析

          應用市場各類產品不勝其數,在同類應用中存在大量相似的應用圖標設計,如何保持應用圖標的唯一識別性非常重要。唯一識別性不單單指圖形與其他應用有所差異,避免創意撞車,讓用戶在腦中形成思維模式,它還指圖形表意是否清晰,是否符合用戶的心里預期。

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          4.3.3 提取關鍵詞

          根據收集的圖片,創建情緒版,結合自己的產品提取關鍵詞,然后就知道在接下來的設計中應該突出什么。我們從“影記”中可提取首字母“Y”,相機中的“快門”“信號燈”“開關機”,并依次將關鍵詞描繪成下列圖形。

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          4.3.4 抽象圖形

          確立了首字母“Y”、“快門/開關機”和“信號燈”作為應用圖標的主圖形,接下來將繪制好的3個圖形相結合,即完成初步設想。

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          4.3.5 圖標柵格線

          使用iOS應用圖標柵格線作為設計一句有助于建立和諧的圖標繪制比例,并與iOS系統保持統一,下圖為iOS系統天氣應用使用了圖標柵格線。將圖形放置在圖標柵格上調整大小并注意圖形與其比例協調。

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          4.3.6 豐富細節

          通過上面圖形組合已基本完成應用圖標的設計,接下來我們還應從顏色、質感、背板等著手豐富圖形的細節,建立起應用的產品氣質。“影記”作為攝影師分享佳作平臺,攝影師們用的器材顏色大多以黑色為主,因此酷酷的黑色更適合作為應用的主色。然后,白色的信號燈過于普通,使用相機本身發出的橘紅色燈光作為信號燈的顏色,使其更加具有動感和活力。整體像「消息氣泡」的造型暗示可以在這里進行攝影交流。

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          4.3.7 多場景測試

          將120*120px應用圖標設計稿放大至1024*1024px,交付開發提交至App Store上架,正確的圖標設計稿應是直角矩形,iOS會自動應用一個圓角遮罩將圖標的4個角遮住,假如圖標設計稿自帶圓角,就有可能露出圖標透明區域。

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          △ 注:上圖非實際大小,僅表明不同分辨率下的比例關系

          此外,應用圖標還會以不同的分辨率出現在不同場景中,例如在iPhone 8plus上需@3x的圖,即將120px的圖標放大至1.5倍;而在iPhone7的設置頁需要58px的圖,就需要將120px的圖縮小。將大圖縮小成小圖時,一些細節就會丟失,使畫面變得模糊,因此設計師應對小尺寸圖標進行席位調整,去除不必要的裝飾元素,以確保應用圖標在小分辨率應用場景下也能保持清晰的識別度。

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          APP中的功能圖標

          除了產品圖標,還有一種圖標被稱為功能(或系統)圖標,功能圖標指的是擔負一定功能和含義的圖形,一般來說需要像文字一般地被人迅速理解,所以表達方式上不適合特別復雜,如微信底部四個系統圖標就使用了比較簡潔的線性風格。

          功能圖標在UI設計中占據非常重要的作用,幾乎存在于每一個應用界面中,無論是在導航欄、工具欄或標簽欄,還是在首頁、詳情頁或個人中心頁,都隨處可見功能圖標的身影。功能圖標具有明確的表意功能,其作用在于替代文字或輔助文字來指引用戶進行快速導航,它具有圖形化的符號,比文字更加直觀,符合普羅大眾的認知習慣,有助于用戶形成記憶思維,提高應用的易用性。同時設計精致、風格統一的功能圖標提升了產品視覺效果,不但給用戶帶來視覺上的愉悅感,還帶來了良好一致的使用體驗。

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          在 @1x 一倍圖設計模式下,以 24px 為網格基準的話,常使用的圖標粗細有:1px 、1.5px、2px、3px,1.5的粗細常用于高倍屏,如近幾年旗艦機的手機屏幕或者 retina電腦屏,否則像素渲染會比較模糊。

          5.1 圖標柵格

          圖標柵格被用來促進圖標的一致性,以及為圖形元素的定位建立一組清晰的規范。這種標準化的規范造就了一個靈活但有條理的系統,令所有的設計保持協調、一致和美學的視覺特征。

          5.1.1 像素柵格

          基于像素劃分的像素柵格是最基礎的柵格系統。在繪制圖標時,我們總是希望將對象對齊到每一個像素,特別是直線。因為像素對齊不僅僅可以更好地渲染,還能讓圖標更加整潔、舒服。下圖展示了Sketch 中像素對齊和沒對齊圖標之間的差異:

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          左:像素不對齊    右:像素對齊

          可以在繪制圖標之前就先設置好柵格,在Sketch和Figma中都有相似的設置。

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          Material Design官網給出了圖標的輔助網格,為設計師繪制小圖標提供一致的標準。圖標網格通常包含三部分內容:活動區域,修飾區域,關鍵線形狀。我們以此為例進行介紹。

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          活動區域:是指圖標主要內容的繪制區域,通常而言圖標圖形的主體都在該區域內。

          修飾區域:是指用于承載部分圖標的一些出格圖形,某些視覺占比較小的圖形可以延伸到修飾區域,但不能超出網格范圍。

          關鍵線形狀:關鍵線形狀是網格的基礎。有4種關鍵線形狀,利用這些核心形狀作為向導,你可以在產品圖標的設計中保持一致的視覺比例。

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          如 Material Deisgn 的圖標網格中,活動區域寬度為 20dp,修飾區域寬度為 2dp,4 種關鍵形狀分別對齊于 20pd和 18dp 和 16dp的邊緣,對齊于像素。

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          上圖為基于網格和關鍵線形狀繪制圖標的示例:如左側「剪切板」圖標,整體核心圖形部分以網格中的正方矩形為模板,頂部的掛鉤圖形視覺面積較小,部分內容伸入修飾區域。右側「相機」圖標以長方矩形為模板。

          5.1.2 視覺柵格

          除了像素柵格,還有視覺柵格。視覺柵格可以幫助我們找出圖標的中心在哪里,以及人眼能感知到它有多大。圓形和弧形物體看起來會比正方形更小。因此我們應該在繪制圖標時設定一個固定大小的容器,這樣它們在導出時就都是相同的尺寸了。添加內邊距可以讓圖標在視覺上看起來更加平衡,避免以后開發時還需要重新調整。

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          5.1.3 視覺重量

          繪制圖標不光要滿足物理上大小統一,還要實現視覺上大小統一。設計師要懂得調節圖標大小以避開視覺上的覺錯。

          UI界面的圖標通??梢越频目醋鲆韵碌幕靖袷街唬簷M向矩形,縱向矩形,對角矩形,圓形,三角形,正方形。如果把它們做成高斯模糊效果,你就會發現它們具有相同的視覺重量,因為它們變成或多或少相同的斑點效果。

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          根據圖標形狀,將它們放在相應的框架中。你就會發現,方形圖標比三角形或細長圖標更緊湊。

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          5.2 圖標繪制細節

          清晰是圖標的基本要素,在sketch中,參數不要有小數點,讓圖標占滿像素網格。因為計算機不能識別小數點,導出圖標時計算機會把不能識別參數的部分拉伸填滿像素網格,導致圖標出現虛邊。

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          如果為圖標設置1像素的邊框,邊框應該使用外部或內部的描邊樣式,但是不建議居中描邊樣式,居中描邊的1px邊框,雖然在放大它們的時候,它們看起來很清晰。但在100%比例大小顯示的時候,它們會模糊,如下圖:

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          根據像素的網格線來設置一條線的起點和終點,會讓你的圖標看起來更清晰。通常情況下,線的傾斜角度在45°,30°,60°的時候,清晰度會比一些不常見的角度效果會更好,比如13.7°,81°等等。所以,盡量避免用這些奇怪的數值。

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          從一套圖標中最復雜的那個開始來設計通常是最有效的,因為它會幫助我們定義相同的視覺重量,讓所有的圖標視覺重量保持一致。因為當圖標具有不同的細節層次時,更復雜的圖標會吸引用戶更多的注意力,而且視覺上看上去更重。

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          5.3 圖標的基本元素

          5.3.1 大小

          一致性是設計圖標的關鍵,在繪制時,一定要確保所有的圖標都相同大小。在UI界面設計中,網格的大小必須要是4或12的倍數。@2x下作圖要保證是4的倍數,這樣可以整除2,適配@1x的屏幕;@3x下作圖就需要是12的倍數了,這個數值可以整除2、3、4,適配@1x和@2x的屏幕,界面中通常使用的圖標尺寸24*24px、48*48px。

          通常我們只需要選擇一個通用的尺寸來繪制,然后讓開發人員根據倍數調整可能需要的尺寸即可,這樣就不用一遍又一遍的去繪制不同大小的相同圖標了。

          不過當我們的圖標涉及一些復雜的細節時,還是需要根據尺寸大小單獨繪制。比如我們的產品圖標可能是24px,但是營銷圖標是80px,兩者的使用差別會很大,那么我們就需要為那些較大的尺寸添加一些細節。

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          這里建議從最大的尺寸開始,然后依次繪制小一點的。因為刪除和簡化細節要比添加容易得多,也能最大程度的保留圖標原始狀態。

          5.3.2 描邊和填充

          沒有什么比看到一個填充圖標和一個線性圖標放在一起更讓人抓狂的了。確保你的圖標風格一致是非常非常重要的。比如你想用填充圖標來表示選中狀態,那么請一定要確保你的其他圖標風格一致,只有少量的變化。

          通常,填充圖標具有更高的可識別性,而描邊圖標更方便添加細節。并且在選擇你哪種風格更合適的時候,也別忘了考慮品牌定位和風格。

          如果你要繪制描邊圖標,那么需要保證所有的筆畫都是相同的粗細,并且筆畫之間的間距不要比筆畫本身更細。

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          當我們繪制線性圖標的填充版本時,首先需要考慮如何簡化線條。理想情況下,填充圖標類似于陰影,而不是直接翻轉顏色。繪制填充圖標的描邊版本,需要確定好線條的粗細,以及在保證清晰度的情況下可以添加多少細節。

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          5.3.3 顏色

          如果是功能圖標,那么最好只使用一種顏色:黑色。否則你的組件可能變得過于復雜,不利于和其他設計師協作。而對于營銷圖標,出于品牌宣傳的目的,你可能會想要使用兩種顏色,個人認為圖標最好是單一顏色的,3種或3種以上顏色的東西都是插圖,而不是圖標。

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          5.4 功能圖標的風格

          常見的功能性圖標風格大致有三種:線性圖標、面形圖標和扁平化圖標。但其實我們可以將「扁平化圖標」可以看作是「線性圖標」和「面型圖標」的一種組合形式,所以歸根到底,基礎的圖標風格有兩大類:「線性圖標」和「面型圖標」;

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          5.4.1 線性圖標

          線性圖標是通過線條來表現物體的輪廓,它比面形圖標更能塑造優美的外觀,且作為貫穿圖標繪制的線條本身就是一種設計語言,因此繪制整套線性圖標會更加統一,具有整體感。例如twitter和微信底部的tab圖標等。在一個場景下的幾個同等重要的圖標,如果線條粗細不一致,會給人一種權重上存在差異的感覺。所以,在繪制線型圖標時,通常會使用統一粗細的線條。

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          常用的App圖標設計線的粗細一般有2PX或者3PX,不同的線條粗細 ICON 所帶來的視覺感受也不同,細線顯得精致,粗線視覺面積大,顯得厚重。圓角粗線條的 ICON 顯得飽滿而可愛,個別 App 的底部標簽欄圖標采用粗線條設計,但粗線條的 ICON 圖形較為極簡才適用。

          線性圖標根據樣式還可以分為:雙色線性圖標、線面填充圖標、線性漸變圖標。

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          5.4.2 面形圖標

          面形圖標是以面為主要表現形式的圖標。在「微信」底部標簽欄中,為選中的圖標是線性圖標,而選中的圖標則是面形圖標,同時顏色會變成微信的品牌綠色再次暗示用戶選中狀態。面形圖標占用的面積要比線性圖標多,所以更加顯眼。實際上,蘋果在新的設計規范中也建議開發者在APP底部標簽欄中全部使用面形圖標,是否處于點擊態通過改變填充圖標的顏色進行區別。這是因為填充圖標看上去像可點擊的。

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          面性圖標根據不同的配色樣式可以分為:單色飽和度填充圖標,純色漸變圖標和多色漸變圖標。

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          基于最基本的「線性圖標」和「面型圖標」,通過不同的形態和風格的組合,再結合豐富的 表現手法,就可以設計出形形色色的圖標風格了。比如:不同粗細線條線性圖標的組合,或者面面組合,或者線面組合。大家在設計圖標的時候,需要根據自己的產品特征、受眾和使用場景,去選擇適合自己的表現形式。

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          6.1 圖標繪制方法

          圖標的繪制方式主要有兩種:布爾運算  貝塞爾曲線。

          6.1.1 布爾運算

          布爾指的是喬治·布爾,19世紀的一位數學家,為了紀念布爾在符號邏輯運算中的杰出貢獻,所以將這種運算稱為布爾運算。

          布爾運算聽起來比較難,但其實非常簡單,布爾運算采用的數字邏輯推演法,主要有數字邏輯的聯合、相交、相減。設計師在使用軟件過程中引用了這種邏輯運算方法,對應到設計軟件中,就有:合并形狀、減去頂層形狀、與形狀區域交叉、排除重疊形狀。例如兩個圓形相減可以得到一個月亮的造型,這就是布爾運算。

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          合并形狀:將兩個形狀合并為一個,取的是交集;

          減去頂層形狀:用底層圖形減去頂層圖形所得最終圖形;

          與形狀區域相交:得到的形狀是兩個圖形重疊的部分,取的是交集;

          排除重疊形狀:簡單理解就是減去兩個圖形重疊的部分,與「與形狀區域相交」相反;

          基本上通過布爾運算,我們能繪制出常見的大部分圖標了,但有時我們需要針對某些線條進行單獨的調整,又或者我們需要打造一套手繪風的矢量圖標,這個時候就需要用到貝塞爾曲線了。

          6.1.2 貝塞爾曲線

          貝塞爾曲線適用于二維圖形繪制的數學曲線。1962年法國工程師皮埃爾·貝塞爾(Pierre Bézier)所發表。他運用貝塞爾曲線來為汽車的主體進行設計。貝塞爾曲線是繪制矢量圖形時的重要工具,使用鋼筆工具畫出的所有圖形一般來說都是貝塞爾曲線組成的。

          貝塞爾曲線包括:節點、控制點、控制線、曲線這幾個基本概念。

          矢量圖形便是由這幾個基本概念構成的。圖形由基礎節點作為支撐構成,控制點和節點之間的線段稱為控制線,控制線就像皮筋一樣,調整控制點的位置,可以改變曲線的形狀,就像被皮筋(控制線)拉扯一樣。

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          節點包括 4 種基礎屬性類型,一種是沒有控制點和控制線的「直線節點」;另一種是「鏡像關聯節點」,這種節點控制其中一側的控制點,另一側的控制點會發生鏡像變化,適合繪制對稱結構的曲線;再有一種是「無關聯節點」,即節點兩側的控制點可以各自自由控制它們那一側的曲線而不互相影響;最后一種是「不對稱關聯節點」,這種類型下,節點兩側的控制點和節點會永遠保持在同一條直線上,但是卻不會對稱控制線的長度。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南在 Sketch 中,我們可以在選中節點后通過快捷鍵 1 / 2 / 3 / 4 來快速切換當前節點的類型,加快繪制效率。

          6.1.3 鋼筆工具

          繪制自由貝塞爾曲線常用的工具便是鋼筆工具,鋼筆工具也是所有矢量軟件的核心工具。它的使用對于新手可能稍微薇有點復雜,但是一但上手,會非常方便。The Bézier Game 這個是一個非常不錯的練習鋼筆工具的網站,以游戲的形式練習鋼筆工具,通關的時候你對鋼筆工具就已經輕車熟路了。

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          繪制實戰

          這里選擇了幾個比較典型的圖標,簡單演示下繪制方法和各自的繪制思路:

          6.1.4 面性

          眼睛:布爾運算相交 / 相減 / 合并形狀

          繪制一個正圓,然后復制這個正圓形,通過布爾運算「與形狀區域相交」得到眼睛外輪廓,再繪制兩個圓通過「相減」與合并形狀得到眼睛造型。

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          位置定位:旋轉 / 相減

          這個圖標由兩個大小圓形相減,得到環形,再繪制一個和大圓半徑相等的正方形,和圓環左、下對齊,最后逆時針旋轉45度完成。

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          WIFI:相加 / 相減 / 旋轉

          繪制多個圓通過布爾運算的相加減得出三個圓圈嵌套“靶子造型,再繪制一個正三角形,和靶子圖形相交得到Wi-Fi圖標。

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          齒輪:旋轉 / 相減

          通過兩個圖形的布爾運算得到環形,然后繪制一個梯形,復制一個鏡像,將其對齊環形兩端,復制梯形編組并旋轉復制三次(45度),最后合并全部形狀完成。

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          鈴鐺:相加 / 相減

          由3個矩形組成鈴鐺主體,鈴鐺頂部圓頂結構通過設置全圓角所得,鈴鐺底部的半圓使用圓形和矩形進行布爾運算,完成。

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          6.1.5 線性

          放大鏡:旋轉 / 相加

          繪制一個正圓和一條線,用對齊工具將其居中對齊,編組后逆時針旋轉45度即可。

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          時鐘:鋼筆 / 剪刀工具

          繪制一個正圓和一個矩形,使圓形的左下角對齊圓形中心,用鋼筆工具在矩形左邊和下邊增加兩個錨點,再用剪刀工具減去多余的線條即可。注意指針的長短關系。

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          雨傘:相減 /  剪刀工具

          繪制一個正圓,再繪制一個矩形與其相減得到傘頂,然后繪制一個矩形,通過剪刀工具減去多余部分,得到傘架,完成。

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          相機:合并

          繪制一個矩形和一個梯形,通過合并得到相機主體,再繪制一個正圓完成相機鏡頭部分,完成。

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          愛心:相加 / 旋轉

          繪制兩個正圓和一個直徑與圓形等寬的正方形,然后逆時針旋轉45度所得。

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          6.2 制定規范

          無規矩不成方圓,規矩的出現可以讓一切雜亂的東西變得合理,統一起來。在設計上也是如此,規范具有統一輸出,指引細節、便于查看的好處,規范就是一組圖標中的規矩,所有圖標的繪制都按照規矩來,最終的成品就會顯得井然有序。

          小小的圖標是由很多圖形元素組成的,在這些圖標中,元素的一致性是建立一個共同視覺于洋的關鍵。熟悉這些元素可以更容易地理解每個圖標和他們之間細微的差異,也將幫助我們學會圖標設計的底層結構,依次是筆畫末端、圓角、留白、筆觸、內部角、禁繪區。

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          在制定規范時,我們通常先繪制出一個符合業務風格的圖標,然后根據這一個圖標定制后續的圖標規范,依次按照上述圖標元素進行規范。如果是漸變填充圖標還要規定它的漸變角度,光影角度等。在一組中的圖標需要在這些圖形屬性中進行統一,這樣的圖標雖然形狀不一樣但是在視覺上看起來是屬于同一系列的。

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          制定規范的三個過程:

          • 拆分細節:將圖標中的細節元素(圓角、筆畫末端等)進行分解,并在規范中制定細節元素的使用法則。
          • 風格定位:根據產品調性,業務屬性在規范中制定相應的色彩、質感風格。
          • 功能劃分:不同功能(金剛區和標簽欄等)的圖標要區分開來,功能相近的包括色彩、質感應該采取相近性。

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          圖標設計規范

          6.3 圖標管理和交付

          完成圖標后需要進行視覺檢視,避免任何多余的線條或形狀,保證盡可能整潔。檢查所有線條是否都在標準框架內,讓其他人幫忙來檢查你的圖標是否整潔是非常有必要的。對圖標精心設計評審,合格后再加入資源庫,這樣避免多人同時修改而造成混亂。

          文件格式是導出圖標的關鍵。不同的人需要的文件格式也不同,如果你為外部合伙人提供圖標,那么可能會提供1x、2x和3x.的png文件,以適應多種設備。而對于開發和其他設計人員,則通常需要導出.svg文件,這些文件可以在設計程序中編輯,并且可以通過代碼在應用程序或瀏覽器中繪制。當導出SVG時,代碼應該盡可能簡潔。選擇Figma的另一個重要原因是它有超小的SVG導出,并且還能自動優化。

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          圖標資源管理工具:Nucleo

          或許你能做出完美無瑕的圖標,但如果不能讓它們產品中發揮作用的話,那將毫無意義。所以在你開始設計之前,可以和開發人員談談,他們能告訴你圖標交付的要求,這將改變你的一些選擇,比如圖標的粗細或大小。問問其他設計師過去做過什么,以確保你們沒有重復工作。你還可以和市場運營人員聊一下,看看他們在日常物料中缺少什么??傊?,多向別人尋求反饋、建議和幫助。他們會激勵你發現更好的想法,并讓你了解自己應該做什么。一套完整的圖標設計規范是有必要的。

          6.4 線性or面性

          設計中,我們應該是用「線性圖標」還是「面性圖標」呢?

          其實二者沒有太明顯的選擇優劣,很多場景下已經越來越模糊,但總的來說,還是有一些法則可以作為參考:

          • 常用的手法:在App的底部導航欄,選中狀態使用面型圖標,而非選中狀態使用線性圖標;
          • 16px左右的小圖標慎用線性圖標,線性圖標在16px下,可排布像素的區域較小,這個時候線性圖標不容易設計;
          • 面型圖標比起線性圖標,除裝飾性外具備更強的視覺信息層次感,更具引導性,比如金剛區功能圖標、IOS設置界面,使用面型圖標;
          • 車載等系統界面,更適合用面型圖標,面型圖標的視覺面積較大,短時間內更加容易識別;
          • 線性圖標看起來通常會更加細膩精致,適合比較精致簡潔的設計或者女性化產品設計;

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          功能圖標在UI設計中占據非常重要的作用,幾乎存在于每一個應用界面中,無論是在導航欄、工具欄或標簽欄,還是在首頁、詳情頁、或個人中心頁,都隨處可見功能圖標的身影。功能圖標具有明確的表意功能,起作用在于替代文字或輔助文字來指引用戶進行快速導航,它具有圖形化的符號,比文字更加直觀,符合普羅大眾的認知習慣,有助于用戶形成記憶思維,提高應用的易用性。同時,設計精美、風格統一的功能圖標提升了產品視覺效果,不但給用戶帶來視覺上的愉悅感,還帶來良好一致的使用體驗。

          7.1 線性圖標使用場景

          在iOS所有原生應用的導航欄和工具欄都采用了2px線框的圖標設計,很多APP產品的標簽欄都選擇用線性風格的圖標設計。無疑,線性圖標可以減少視覺干擾,讓用戶集中在產品核心功能上,同時輕量化的視覺語言也與扁平化的設計風格更為融合。它比面形圖標更能塑造優美的外觀,且線條本身就是一種設計語言,因此繪制整套線性圖標會更加統一,具有整體感。

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          通常,在UI設計中,線性圖標很少和背板同時存在,因為線條的圖形視覺表現力較弱,容易埋沒在背景色中,但也不是必須的,如果掌握好一定的規則,一些簡單的線性圖標和背板的組合也會很協調。

          7.2 面形圖標使用場景

          面形圖標具有廣泛適用性,通常在運動、時尚類應用的標簽欄出現。由于面形圖標的視覺占比最大化,具有強烈的視覺表現力,一般用于應用界面的主要功能入口,以方便用戶快速尋找。

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          功能入口的面形圖標通常分為反白和正形兩種類型。反白即在彩色背板上顯示白色的圖標,正形即圖標直接填充色彩且無背板。在帶有背板的圖標設計時要注意圖標與背板的尺寸比例,雖沒有嚴格的繪制標準,但從整體視覺效果上考慮,圖標尺寸最好不低于背板直徑但1/2,最大不超過背板直徑的0.618(黃金比例),同時還要考慮所有圖標的視差一致。

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          7.3 扁平圖標的使用場景

          扁平化圖標實際上是線性圖標和面形圖標的一種組合形式,這種類似插畫感覺的圖形一開始多用于引導頁、空狀態也的情感化設計,后來逐漸在標簽欄、首頁主要功能入口也出現了扁平化圖標的身影。精致的扁平化圖標令人賞心悅目,拉近了與用戶之間的距離,從而建立起良好的用戶印象。

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          我們了解了 icon 的基本知識,那么如何設計一個好的 icon 呢?怎樣評判我們的 icon 是否合適,是否貼合整個產品呢?我們需要了解什么才是一個好的 icon 。

          我們可以從以下五個方面來檢驗,分別是:識別性,規范性、統一性、呼吸感與品牌感。

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          8.1 識別性

          圖標就是幫助用戶理解信息,所以識別性(也可以說是可訪問性)是一個圖標最重要的一項,尤其在沒有文字說明的情況下,一定不能讓用戶產生疑惑。我們檢測圖標的可讀性通常要將圖標的背景色底板在黑色和白色之間進行切換對比,不論是黑色還是白色的背景都可以看清圖標的全部細節,還需要確保圖標中的每一種顏色都是可見的。第二就是將圖標拿到強光下進行觀察,在強光下是否可以看清圖標的主題結構,圖標是否有足夠的辨識度。

          圖標識別性可以分為兩類,分別是含義識別和視覺識別。

          含義識別:是視覺語言是否可替換文字語言,簡言之就是讓你的圖標可以被用戶理解,不會讓用戶產生歧義。

          視覺識別:圖標的大小,顏色,線條的粗細,這些影響視覺識別的因素識別性是否高。

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          8.2 規范性

          規范性也是做好一個圖標的基礎,我們要保證圖標在視覺大小的一致性,圖標飽滿度、遵循同一種規律,細節統一性。

          視覺大小的一致性:在相同尺寸的基礎上分析形狀間的視覺差異,來審視視覺上是否統一,如一樣尺寸大小的圓和方形的視覺大小就不一致,那么我們可以規定它的最大尺寸,進而在尺寸規范中適當調整,使得視覺大小達到統一;

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          飽滿度:常用的衡量方法就是正負形衡量法,在圖標所占區域的矩形框中,看圖標的正形的面積是否還可以增加;

          相同規律:同一套圖標必須是以同種風格呈現的,例如是否全部使用了圓角或直角的風格,圓角大小、繪制風格是否一致;

          細節統一:包括像素是否對齊、圓角、描邊粗細是否統一的問題;

          8.3 統一性

          在繪制多個類型相同的圖標時,我們需要注意這一套圖標合集需要在視覺上保持統一性。在一整套產品中,會有很多種圖標,但是圖標的功能不一樣,所表達的內容也不同。這時,圖標一致性的意義就體現出來了,根據格式塔原理中的相似性原則:人們會將如元素彼此相似的東西感知為一組。這也意味著如果具有相同功能、含義和層次結構級別的元素,則應在視覺上保持統一匹配。

          圖標內容的統一會讓用戶明白相似的圖標所代表的的功能也相同,而且在視覺上也更加和諧美觀。因此我們在繪標后還需檢查線條的粗細比重,邊角的大小,配色方案,細節層次和設計元素在整個合集中是否是不變且一致的。

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          8.4 呼吸感

          呼吸感的意思就是適當留白。不管是圖標還是界面,適當的留白可以突出主體內容,讓內容具備易看性。在圖標的繪制過程中,我們應該注意圖標元素之間的間距不宜過近,元素也不宜過多。圖標是一個物體的簡略縮影,目的是為了表達內容,讓用戶快速理解,太過復雜的細節會影響圖標的識別速度。因此在圖標的繪制過程中應該刪除所有無法傳達圖標意義的元素,避免使圖標變得太過復雜難以識別。

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          8.5 品牌感

          品牌感就是我們上面談到的要與品牌理念相符,傳達給用戶的感受一致,通過吸取品牌色,提取品牌元素,采用品牌吉祥物和品牌圖形的方法來提取品牌基因。我們要試著從品牌設計的角度去理解,尋找自己產品獨特的品牌氣質,挑選合適的技法。然后把這些元素具象化,融入在界面設計中。

          那么,該如何提升品牌感,打造屬于自己App的獨特風格呢?品牌基因為我們提供了一些線索,這是近年來非常流行的一種趨勢。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南我們都知道圖標在APP設計中的重要性,但是打開許多APP你會發現他們的圖標設計都非常普通,似乎是在圖標網站上下載的素材。雖然一些優秀的設計師在進行圖標設計師加入一些諸如圓角、斷線等設計語言,但是仍逃脫不了與其他APP設計雷同、毫無個性的通病,使得UI看上去普通、不精致,缺少產品氣質。

          那么,該如何打造屬于自己APP的獨特風格呢?品牌基因為我們提供了一些線索。它是由平面設計中的VIS(視覺識別系統)引入的一種設計策略,通過對品牌形象進行延生設計形成一套完整的視覺符號。每一個APP都有其品牌形象,代表了與眾不同的氣質。接下來,我們就來學習如何利用品牌基因進行圖標設計。

          9.1 提取品牌圖形

          通常一個App的第一個tab是首頁,是用戶進入App后看到的第一個頁面,最常見的圖標設計是一個小房子的圖形。首頁是App中最重要的頁面,承載了整個產品的核心功能,是用戶瀏覽最多的地方,因此使用一個讓人印象深刻的品牌圖形作為“首頁”圖標是必要的,不但使App內外形成了視覺聯系,同時也二次傳遞了品牌形象,加強了用戶對App的良好印象。例如網易云音樂的首頁標簽就直接使用了它的品牌圖形,其優點不言而喻。

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          但是請注意,這種設計策略并不適合于所有的App,當第一個tab被賦予特定功能,就不可使用品牌圖形,否則用戶會難以理解。例如微信第一個tab是聊天列表,此時使用氣泡就比品牌圖形更加合適。

          還有另外一種情況。通常一個App的最后一個tab是個人中心,即“我的”。如果App的品牌圖形是動物圖形,也可以使用其整體或局部圖形來作為「個人中心」的入口圖標。

          9.2 提取品牌色彩

          色彩也是圖標設計中重要的構成元素之一,合理協調的色彩搭配讓用戶在瀏覽頁面時感覺舒服。從品牌形象中提取色彩作為圖標設計的依據,可以給用戶帶來由內而外一致的視覺體驗。在設計時提取品牌色彩可適當調整色彩的飽和度,明度,既可以將圖形整體填充色彩(例如微信),也可以局部填充色彩,還可以填充為圖標背景色,使圖標之間形成色彩上的關聯。直播應用Bigo Live的品牌色是青藍色,在標簽欄的圖標設計上(選中態)將圖形局部元素填充青藍漸變色,活潑清爽的搭配帶給用戶輕快的感覺,與整體品牌調性高度一致。

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          9.3 提取設計語言

          在VI設計中通常提取輔助圖形作為設計元素,這在圖標設計中同樣適用,當所有的圖標都具備了相同的設計元素,他們就構成了一套完整的視覺符號。例如飛豬的品牌圖形就很特別,豬的頭部輪廓是由大寫字母F演變成的翅膀造型,因此可以看到“我的”小人圖標的也使用了類似的輪廓,這樣他們就形成了某種視覺聯系。

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          9.4 提取產品氣質

          品牌形象決定了產品的氣質,而產品的氣質決定了吸引什么樣的用戶。就如當我們第一次看到一個人的時候,往往會根據他的外貌形象特征,產生一個大致的印象,這就是一個人的氣質。APP也同樣,例如傳遞傳統手工藝人社交的「東家」,其產品流淌著古樸、溫潤、精致的人文氣息,它將宋體漢字的筆畫進行拆解組合,創造出具有東方韻味且極具形式感的圖標設計。

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          9.5 拆分品牌名稱

          App標簽欄圖標最常見的形式是圖形加文字的組合,由于文字本身就能傳達最直接的含義,因此圖形的識別性并不那么重要了,我們就可以在其視覺表現形式上賦予更多創意和個性。MONO是一款閱讀類App,它的標簽欄圖標直接將品牌名稱中的4個字母拆分成4個圖形。雖然每個字母與其對應的功能模塊本身并沒有直接聯系,但加上標簽文字的輔助也不會造成閱讀困難,而且產品本身的用戶人群就是比較能接受新鮮事物的年輕人,因此這樣的創意反而給App設計加分了。

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          9.6 展開形象聯想

          我們日常使用的眾多App大多數都有著相同的功能模塊:首頁、發現、動態、我的等,因此也就出現了很多雷同的圖標設計。比如“首頁”是尖頂房子,“發現”是眼睛,“動態”是氣泡,如果有差別也只是設計風格的差異,有的直角有的圓角,有的線性有的面形。這樣的設計沒有品牌歸屬感,試一下將這些圖標單獨拿出來就無法判斷它是誰,它從哪兒來?

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          優秀的設計師不僅要具備將圖標繪制精美的能力,還要具備豐富的設計想象力,不拘泥于設計規范的條條框框,有時候打破規則才能設計出優秀的圖標?!笆醉摗背诵》孔游覀冞€可以想到什么?馬蜂窩的做法就很巧妙,“首頁”圖標是“蜂巢”,而蜂巢是馬蜂的房子,這樣的設計與品牌形象緊密相連,簡直完美!不過最新的改版好像已經改沒了。

          設計師必看的圖標(icon)設計指南

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          總之,要想在繪制整套圖標時建立統一風格,就要從外觀和顏色上確立主風格,在局部尋求個性特征,將兩者結合,并融合產品屬性和符合用戶定位,先在腦海中構思出清晰的概念,然后在稿紙上繪制草圖,最后確立一個最佳方案上機完成,只有不斷地思考和打磨才能創作出最佳的設計方案。

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          寫在最后

          圖標設計是UI設計中非常重要的環節,因為除了文字和圖片的排版之外,在扁平時代能夠傳遞給用戶情緒和設計感的通道就是頁面中的各種圖形與圖標。在尺寸有限的界面上,小小的 icon 可以更加簡單高效的表達含義,傳遞給用戶正確和友好的指引。建議每位UI設計師在平時做大量的練習嘗試各種不同的風格,以滿足不同的業務需求。

          OK,圖標設計指南就分享到這里,希望對大家有所幫助。因為篇幅較長,幾經修改,有細節不嚴謹的地方,歡迎斧正,感謝閱讀。

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          參考文獻

          Material Design

          Human Interface Guidelines

          ICON | 設計指南——v優客

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          作者:佚名 來源:印跡時光 

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          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

          seo達人

           

           

          極簡主義,即 “少即是多 “。它也是一個以多種形式跨越我們生活的概念:對于一些人來說,它是一種生活方式,對于另一些人來說,它是一種組織思維,甚至有些人認為它看起來“更干凈”。

          在設計中,極簡主義是眾多藝術概念中的一種,它描述的是一種內容形式,它可以用在很多方面。按照《劍橋詞典》的定義,極簡主義是 “藝術、設計和戲劇中的一種風格,它使用盡可能少的材料和顏色和非常簡單的形狀或形式 ”。

          但這在如今眾多的數字產品設計中意味著什么呢?

          1. 留白空間

          空白頁綜合癥是影響任何藝術家的現象–盡管它與寫作有著廣泛的聯系–當開始一幅新的作品時,面對頁面上的空虛。
          你是否曾覺得你必須填滿作品上的每一點空白,否則就會覺得不對勁?極簡主義的設計理念鼓勵你擁抱空虛,并將其作為你藝術的一部分。

          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

          使用留白可以給你的設計元素提供呼吸的空間,讓它們富有活力。有時候,一個頁面有很多元素會讓用戶覺得太過壓抑,或者讓用戶理解起來更加復雜。

          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

          2. 顏色

          留白空間不一定是白色的。不要害怕嘗試不同的顏色和組合。
          顏色不僅僅是其他元素的一部分–比如圖像和文字–也可以獨立存在和生活。你可以通過使用顏色作為主要元素創造美麗的組合。

          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

          3. 攝影作品和插畫

          有人說 “一張圖片勝過千言萬語”,我想他們說的沒錯! 在這個極簡設計的過程中,攝影和插畫可以成為你最好的朋友。
          通過它們,你可以為你的設計定下基調,讓用戶第一眼就被吸引。也是關于你所營造的氛圍,讓別人感到輕松。

          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

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          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

          4. 字體和數字

          我已經談到了色彩、攝影和插圖,但文字呢?排版–以及數字–也可以在極簡主義設計中以奇妙的方式使用。
          你可以用圖片和顏色協調不同的字體,甚至可以用它們給你的作品賦予生命。嘗試新的安排和布局,沒有什么比實驗和尋找新的風格更重要。

          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

          5. 形狀和圖案

          另一個你可以使用和補充白色空間和你的其他組件的元素是形狀,圖案和幾何形狀。你可以發揮創意,組成自己獨特的圖案,或者從其他創作中獲得靈感。極簡主義也是關于你設計的所有部分的協同作用,以及它們所創造的構成。

          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

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          人人都喜歡極簡設計,怎么樣才算極簡?

           

          來源 | 追波范兒 (id:dribbbledesign)

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          高級設計常用的8個技巧

          seo達人

           

           

          常常聽人評價說某些音樂、某些舞蹈、某些人的長相很高級,其實設計作品也有高級和不高級之分,那什么樣的作品才有高級感呢?可能每個人的看法都不同,作為一個從業近十年的設計老鳥,蔥爺也有自己的見解,通過瀏覽和分析大量的作品,我總結了高級設計常用的8個技巧。

          01.對稱

          很多人覺得對稱構圖很死板,這是一個誤解,之所以會出現這種情況通常是設計師把對稱用錯了地方,或者是圖形本身不好看,其實對稱是非常經典的一種形式,用好了會很高級,比如下面這些案例都使用了對稱圖形或對稱構圖。

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

           

          使用對稱時還需注意:

          1.各元素的布局要有節奏感,比如圖形的排列呈方向漸變、大小漸變或重復排列等。

          高級設計常用的8個技巧

           

          2.元素要足夠豐富,太簡單的對稱圖形難有高級感;

          高級設計常用的8個技巧

           

          02.純色背景

          雖然近幾年很流行使用漸變色,但一些大品牌和設計大師仍舊更喜歡使用純色來做設計,特別是用純色來做背景,因為相較漸變色而言,單色給人的感覺更高級,這或許是因為其更平衡、更穩重的原因(不同的顏色的重量也不一樣)。

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          舉個例子,下圖兩款元素和設計都是相同的,只是背景一個為純色,一個為漸變色,通過對比可以看出,左圖感覺更高級。

          高級設計常用的8個技巧

           

          03.極簡

          極簡風格的設計容易產生高級感,這應該是能達成共識的觀點,極簡其實就是畫面中的元素、字體、顏色、特效等要盡量少,而留白的空間要足夠多。當然,極簡設計遠不止這么簡單,否則人人都能做,優秀的極簡設計產品本身或者主視覺圖形一定要美觀、精簡、獨特,排版和配色也很講究。

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          04.抽象

          很多藝術作品的表現手法就很抽象,很難一眼就看明白它們在說什么,所以藝術給人的感覺很高級,設計作品也同樣如此,使用抽象手法來設計圖形、表現設計主題,通常會比具象的表現手法更高級,這是招貼海報和logo設計慣用的手法。

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          由于抽象圖形不好理解,所以在設計調性的把握上一定要十分準確。

           

          05.使用面癱模特

          大家應該都有發現這樣一個現象,很多時裝秀上的模特都是喜歡板著一張臉,還有一些時尚雜志上的模特姿態會很僵硬或者很扭曲,這讓人很莫名奇妙,但視覺上確實會比咧嘴大笑或者姿勢很隨性的模特感覺要更高級,這或者是因為不接地氣的原因吧。

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

           

          06.重復

          重復的手法也容易營造高級感?是的,最典型的代表就是奢侈品的花樣。

          重復之所以可以產生高級感是因為,通過重復排列元素可以產生節奏感以及大量的細節,并且畫面會有很強的統一性。

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

           

          高級設計常用的8個技巧

           

          07.黑白灰搭配

          無論每年的流行色如何變,黑白灰永遠都不會過時,顏色對設計的氣質有很大影響,搭配不好就容易俗,而黑白灰是一組很完美的色彩搭配,不僅不會難看,還會因為其獨立于花花視界之外而顯得脫俗、高級。這其實也算是一種極簡設計,即把顏色刪減到沒有顏色。

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          并且,巧妙運用圖形的輪廓以及黑色的色值,同樣可以設計出豐富的層次和體積感。

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

           

          08.體現民族文化

          俗話說,民族的就是世界的,在設計中融入民族文化也可以提升設計的高級感,當然,不是簡單地加幾個現成的傳統元素,而是要在設計概念中融入傳統文化,并且要將這些民族元素進行現代化的處理或者再創作,否則設計不但不會有高級感,還會顯得很俗氣。

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          09.復古風

          無論是服裝設計行業還是建筑、裝潢設計行業,都時不時會刮一陣復古風,平面設計也同樣如此,復古意味著經典,也就意味著高級,所以我們會看到,有很多走高端路線的品牌的設計喜歡使用復古風。

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

           

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          高級設計常用的8個技巧

          顯然,并不是用了以上技巧就能做出高級感,也并不是沒有以上這些特點的設計就不高級,設計的氣質是由設計的各個要素共同決定的,所以只有我們多看、多嘗試、多總結,才能找到更多做出優秀設計的方法。

           

          作者:蔥爺 來源:設計之家 
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          一用金色就變俗?那是你不會用!

          seo達人

           

           

          金色應該是各大甲方最喜歡的顏色了,因為它寓意著尊貴、吉祥、好運,然而在很多設計師心目中,金色是一個很俗氣的顏色,每每在設計中使用金色,畫面立馬就會變俗。然而,真的是這樣嗎?答案當然是否定的,因為使用了金色的優秀設計案例其實非常多,所以,金色本身并沒有問題,問題在于我們沒有把金色用好。

          所以,接下來蔥爺將帶著大家一起分析,那些優秀的設計作品是怎么使用金色的。

          不要使用太黃、太亮、飽和度太高的金色。

          金色不一定就是金黃色,亞金、玫瑰金、香檳金等,這些金色看起來更好看、更優雅。

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          其次金色也不一定是漸變色,一些低飽和度的單色金色更有雅的感覺。

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          盡量別用金色搭配大紅色

          古往今來,金色和大紅色都是中國最受歡迎的顏色,所以我們身邊非常多以這兩個顏色為主色的物品,比如對聯、燈籠、紅包、年畫、禮盒等等,然而以前設計師的審美和印刷工藝都比較落后,以至于這些物品大多都做得不是很美觀,所以,現在大家一看到金色配大紅色,第一感覺就是俗。

          那這個問題該如何解決呢?畢竟很多客戶就是喜歡這么搭啊,這里有兩個方法:

          1. 使用玫紅、朱紅,或者深紅色。

          這些顏色跟金色搭在一起效果更好。

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          2. 增加額外的其他顏色。

          比如加入深綠色、藍色或者青色,這樣畫面就有了冷暖對比,視覺層次會更豐富一些。

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          金色與這些色彩搭在一起效果比較好

          蔥爺看了很多使用了金色的設計作品,發現金色與這些顏色搭配在一起,通常效果是比較好的。

          1. 金色搭黑色

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          2. 金色搭深灰色

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          3. 金色搭白色

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          4. 金色搭青色

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          5. 金色搭深綠色

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          5. 金色搭藍色

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          7. 金色搭金色,比如亮金配磨砂金,或者暗金色

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          簡潔、精致的畫面使用金色效果更佳

          金色的金屬質感是非常強的,如果能把畫面中金屬元素的質感刻畫得很精致,那么這樣的設計確實會給人一種尊貴、高端搭感覺,不會俗。

          一用金色就變俗?那是你不會用!

          把整體做好

          一件設計作品之所以優秀,是因為整體很優秀,而不是因為某一個地方做得好而已,同理,一件作品如果很糟糕,那么肯定也不只是某一個方面沒做好。所以,如果你的作品因為使用了金色而變得俗氣,那除此之外,極有可能還存在其他方面也做得不好,可能是設計形式太常規、排版沒設計感、圖片不美觀、字體不好看等等。試著從這些方面去解決設計俗氣的問題,而不要把所有責任推給金色。

          一用金色就變俗?那是你不會用!

           

           

          作者:蔥爺 來源:設計之家 

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          文章來源:設計之家 作者:佚名

           

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          2021北京藝術博覽會(第23屆北京藝博會)

          seo達人

           

          藍藍設計小編為大家準備的北京藝術博覽會相關信息如下,感興趣的朋友可以持續關注,有時間可以去現場欣賞一下

          2021年第23屆北京藝術博覽會

          邀請函

          北京藝術博覽會(Art Expo Beijing)自1997年創辦以來立足本土,面向國際,現當代融合,經過20年的精心打造,北京藝博會已成為國內綜合性最高、體量最大、引領藝術發展潮流的藝術盛會,在畫廊、藝術機構與收藏家之間搭建了最廣泛、最高效的交流平臺和信息平臺;成為京城歷史最悠久、規格最高、人氣最旺、影響力最強的第一品牌藝術展會。

          2019年第22屆北京藝術博覽會以“藝領未來”為主題,已于中國國際展覽中心(靜安莊)成功舉辦,本屆藝博會吸引了中國、法國、德國、美國、意大利、朝鮮、澳大利亞、捷克、西班牙、韓國等10多個國家和地區的150家畫廊及藝術機構參展,總面積15000平方米,國畫、油畫、雕塑、裝置、影像、工藝等8000件中外藝術品參與現場交易,是京城持續舉辦、歷史最悠久的藝博會。

          2021年第23屆北京藝術博覽會(Art Expo Beijing) 定于2021年9月9日~12日在北京展覽館傾情上演。

          在建設北京全國文化中心的政策指引下,2021北京藝博會以“藝領未來”為主題,特設主畫廊(Main)展區、SOLO展區、公共藝術單元和藝術衍生及設計展區,將攜手中外一百多家畫廊、藝術機構參展,將為藝術收藏家和觀眾提供一次與眾不同的現當代藝術體驗和感受,將為廣大藏家與觀眾提供更加精致、特色化的藝術發現與探索平臺;同時通過舉辦一系列的論壇與講座,以及鏈接京城藝術熱點的藝術之旅,讓您最直觀地感受中國蓬勃發展的藝術市場。

          在此誠邀中外畫廊、藝術機構、藝術家參加北京藝術博覽會的第23屆盛會,相約金秋北京,共筑輝煌!

          北京藝術博覽會八大亮點

          1、權威機構主辦,政府大力支持

          北京藝術博覽會由北京國際藝術博覽會基金會主辦,并得到北京市文化資產管理辦公室等政府機構的大力支持,以及各協會全力參與。組織機構辦展經驗豐富,組織安排得當,為展會提供強有力的組織保障。

          2、規模大、效果好

          北京藝博會已成功舉辦22屆,參展范圍涵蓋國畫、油畫、當代藝術、裝置藝術、等各類收藏藝術品,上屆展覽面積逾1萬多㎡、成交額達1.31億多元,累計參觀人數達4.2萬多人次,觀眾范圍遍及全國和50多個國家。北京藝博會已經成為各類展商在北京銷售的首選平臺,堪稱“北京地區品類最全的高端專業藝術展會”。

          3、宣傳廣、超大人流量

          組委會全方位、立體化的推廣、觀眾的口口相傳,使得展會在廣大參觀觀眾中形成了良好口碑,今年展會現場有可能超10萬客流量的火爆場面,為展商的銷售提供了穩定保障。廣告投放范圍遍及網絡媒體、電視媒體、電臺、戶外廣告、樓宇廣告、報刊、雜志。另外,組委會通過印制宣傳冊、門票、展會期刊等途徑進行定向宣傳,為展會營造良好的廣告氛圍。

          4、銷售好才是硬道理

          北京作為國內一線城市,充分體現了市民的消費水平,各界精英、上市公司、跨國企業集團、世界500強企業、公務員、事業單位人員、名企職工占城市人口總數的絕大部分,為北京藝博會現場消費奠定了堅實的基礎。諸多商家日銷售過百萬,藝術畫廊、機構訂單火爆,達到預期參展效果的展商不勝枚舉。

          5、北京地區秋季唯一的藝術行業盛會

          北京藝博會舉辦地在中國國際展覽中心(靜安莊館),每年舉辦一次,頻率低,對于展商來說,北京這一市場有著非常大的消費潛力。這樣既降低了客商的參展成本,也保證了客商每次都有不菲的收入。北京這片廣袤的市場期待著每一位打算開發北京及國際市場的意向客商。

          6、無可比擬的藝術消費能力

          北京被全球權威機構GaWC評為世界一線城市。聯合國報告指出,北京人類發展指數居中國城市第二位。2018年,全市居民人均可支配收入62361元,住戶存款總額和人均住戶存款 均居全國第一。

          7、差異化招商,保證每位參展者的利益

          北京藝博會采用差異化招商的模式,限定每個參展門類的參展數量、提高參展展品的質量,組委會嚴格把關,仔細分析、考量參展展品,認真和參展客商落實參展展品,謝絕不符合參展規定的展品及人員參展,杜絕假貨及假冒仿品人員參展。

          8、對參展者的唯一要求——“保真”

          我們對您的唯一要求——“保真”。我們為您負責,您在賺錢的同時也要為消費者負責。共同打造品牌展會,讓我們一起實現互惠互贏。

          主辦單位 : 北京國際藝術博覽會基金會

          北京文化產權交易中心有限公司

          承辦單位 : 北京藝博嫦娥國際會展中心

          北京新藝博國際展覽有限公司

          展覽地點:北京展覽館

          展廳面積:10000多平方米

          展覽時期:2021年9月9日~12日

          一、參展對象

          1、參展單位:

          藝術機構:畫院、畫廊、美術機構、藝術協會、藝術生活館、藝術院校、文化文物公司、藝術品拍賣機構等。

          2、藝術家個人、藝術工作室

          3、藝術范圍: 中國畫、油畫、雕塑、書法、攝影、水粉水彩畫、壁畫、漆畫、版畫、烙畫、剪紙、根雕、裝置、藝術包裝、多媒體、藝術衍生品等。

          二、征稿內容及要求

          1、藝術簡介300字左右;個照1-2張;

          2、代表作品高清圖片2-4張;投稿作品主題不限、內容健康向上。

          三、單獨展區

          1、展區分布:

          2021北京藝術博覽會現將設主畫廊展區、SOLO展區、公共藝術單元和藝術衍生品及設計展區。

          主畫廊展區: 是北京藝術博覽會的主要部分,聚焦國內外優秀的專業畫廊。

          SOLO展區: 北京藝術博覽會為扶持藝術家創作,挖掘藝術新人,將邀請獨具特色、勇于探新的新晉畫廊和藝術家個人參展。

          公共項目單元: 以雕塑、裝置的作品形式形式提交參展,呈現藝術與城市,美化生活的主題。

          藝術衍生品及設計展區: 接受具有獨立品牌的當代藝術衍生及設計師參展。

          2、展 位價格: 2200元/平方米

          3、展位設施

          3米×6米 18平方米標準展位

          展位設施(每18平方米展位內含):

          楣板,地毯

          1張咨詢桌及2把折疊椅、 2張參展工作證、7盞長臂射燈

          1本展覽會刊,可刊登1頁圖錄(可放1-2張圖片)

          白色木質展板(3.6米高×1米寬×5厘米厚)

          展板每顆螺絲釘承重為40斤(20千克)。

          展位規格(一):

          36平方米(6米x6米)

          可使用展線18米

          內含:

          36平方米標準展位效果圖:

          展位規格(二):

          18平方米(3米x6米)

          可使用展線12米

          內含:

          18平方米標準展位效果圖

          展位規格(三):

          9平方米(3米x3米)

          可使用展線9米

          內含:

          9平方米標準展位效果圖

          (注:如對展位設計有特殊要求,請在展位施工設計表上注明。具體價格,請參考額外展具申請表)

          (1)參展流程

          展位報名:

          組委會按照展品類別、繳納展位費先后順序安排展位。

          確認展位設計參展人員及作品登記:

          提交參展人員登記表及展出作品計劃表(每18平米展出作品不得超過12幅)。

          提交展位施工設計圖及額外展具申請表。

          確定其它需求:

          如需預定酒店及聘請臨時服務人員,請提交申請至組委會。

          (2)北京藝術博覽會會刊

          1、組委會將出版16K彩色精印藝博會會刊;

          2、展位面積每達到18平方米可免費刊登藝博會會刊1頁、刊登作品圖片1-2幅、獲贈藝博會會刊1冊;

          3、 入藝博會會刊需提交資料:

          代表作品高清圖片2~4張; 請在每幅作品圖片下方注明(作者姓名、作品名稱、尺寸、材質、創作年代)等信息。

          四、參展事宜

          1、參展申請:

          申請參展者須填寫參展申請表,提交至組委會。

          2、參展作品審核:

          博覽會藝術委員會負責所有參展申請的審核,是所有參展申請的最終審核機構,最終決定接受或拒絕任何申請。參展者/參展單位應確保所遞交資料的準確性與真實性。所有參展作品必須符合中國國情,尊重我國的民族審美習慣,組委會保留最終評審權。

          3、參展確認:

          審核通過后,組委會將通過郵件向申請者發送《參展確認函》,確認參展資格。

          4、展位安排:

          組委會按照(展品類別、繳納展位費先后順序、展廳整體布局)統一安排展位。

          五、展位使用

          未經組委會同意,參展者/參展單位不得將展位部分或者全部轉租他人。參展者/參展單位在展覽期間若展示與所遞交的申請資料不符的展品,組委會有權取消其參展資格,所繳納展位費將不予退還。

          六、安保

          布展日至撤展日展館內有專業保安24小時為展覽和展覽區域提供服務。布展、對外展覽以及撤展期間,展品安全由參展人員自行負責;閉館后由執行委員會指定的專業保安人員看管。為了維護安全,在布展、展覽期間,任何物品不能移出展出場地,除非持有執行委員會開據的出門憑證。在開展期間參展商可攜帶額外藝術品進入存儲區域,但須經執行委員會同意。

          七、藝博會優勢與亮點

          主流媒體宣傳報道

          八、往屆回顧

          2009年北京藝術博覽會

          2010年北京藝術博覽會

          2017年第20屆北京藝術博覽會

          2018年第21屆北京藝術博覽會

          2019年第22屆北京藝術博覽會

          誠邀蒞臨

          ——共享國際藝術盛宴——

          文章來自:搜狐網

           

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          如何將訪客轉化為潛在客戶?這個8個網站優化策略了解下

          seo達人

           

          文章目錄

          你是否已經將自己的網站優化到最佳狀態了呢?通過優化來產生潛在客戶是轉化網站已經獲得的流量的最好方法之一。

          然而,如果你認為在網站的主頁上添加幾個“點擊這里”的CTA策略(站長之家注:CTA即Call-to-Action,行為召喚,指在網站、App中用于引導用戶自發完成某種特定行動。)就能獲取更多的潛在客戶,很遺憾的說,這個想法大錯特錯。

          在這篇文章中,將為大家介紹通過網站優化將訪客轉化為潛在客戶的 8 關鍵策略。

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          實時聊天和聊天機器人

          這是對任何網站的一個重要的補充。你可以與網站訪客的人進行對話,以獲得建議、指導、幫助,有時甚至是銷售。實時聊天通常會出現在網頁的底部,會出現一條自動消息,比如“我今天能幫你嗎”,然后你就可以開始對話了。

          你扮演數字客服的角色。重要的是,實時聊天不要出現在網站的每個頁面,因為用戶可能會覺得這樣做相當煩人。

          因此,建議在網站的主頁和服務頁面上開啟在線聊天功能。因為主頁是用戶在點擊網站時通常會看到的第一個頁面,因此實時聊天彈出窗口應該充當問候消息。從服務層面來看,它可以為用戶提供關于產品的建議或幫助。以京東首頁為例,右側就提供了“客服”服務,實時為客戶答疑解惑。

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          聊天機器人是進一步開發實時聊天功能的工具。聊天機器人是一種軟件,它提供自動的、預先確定的響應,這些響應被編程為像人類一樣的行為。

          聊天機器人可以提升網站體驗,因為它們可以幫助你自動識別潛在客戶和查詢,從長遠來看可以節省你的時間。一旦設置完成,你需要做的就是偶爾檢查一下信息,以確保信息仍然適合你的目的,然后你就可以離開了!

          提供可下載的內容

          提供可下載的指南、博客和見解對于數據獲取以及允許訪問者直接與網站產生互動都非常有用。

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          可下載內容要從銷售流程開始,如果內容已經被下載,這意味著潛在客戶已經對你的產品或服務產生了興趣。這樣就避免了尷尬的對話,而銷售人員就可以開始向潛在客戶推送更進一步有用的內容。

          通過簡單地添加一個CTA,就可為自己節省了許多陌生對話。

          可下載的內容也使網站更具互動性。您可以通過在用戶下載內容之前添加要填寫的表單來捕獲關于用戶的數據。然后將數據保存并放入CRM中。接著,您就可以創建工作流,用戶將在其中接收其他內容塊。

          請記住,為了讓人們下載網站的內容,提供的內容必須對他們有價值。否則,雖然網站登錄頁面點擊量很高,但下載量卻少得可憐。因為如果用戶沒有給出他們的聯系方式,也意味著提供的內容沒有價值。

          所以,如果你花時間和資源去制作一份有真正價值的高質量內容,那么就會獲得不錯的投資回報率(ROI)。

          提供動態、智能的CTA

          僅僅增加一個“點擊這里”或“了解更多”是不夠的,CTA在最近幾年變得流行起來,所以你網站的CTA一定要大膽、獨特,并與網站、博客、指南等相關。

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          行動呼吁的作用不僅僅是一個帶有命令的彩色按鈕,在某些情況下,它們是一些細微的差別,可以產生巨大的影響。

          有兩種類型的CTA,主要的和次要的。

          主要的CTA是你希望客戶采取行動的地方,例如“立即購買”、“立即申請”。

          次要的CTA的目的讓用戶了解某些主題或服務。例如,“了解更多”、“繼續閱讀”,目的是為客戶提供進一步的信息和細節。

          現在很多營銷平臺已經有直觀的系統來幫助創建CTA。例如,HubSpot就建立“智能CTA”,這有助于優化訪客的網站體驗。

          本質上,智能CTA使用動態內容在合適的時間向聯系人顯示合適的內容。CTA會根據訪問它的用戶而改變,你可以根據選擇的標準為不同的用戶提供不同的CTA,而不是死板的同一內容。

          這有助于根據訪問者不同的訪問階段,為他們提供個性化的品牌體驗。

          通過工作流程培養潛在客戶

          沒有一個潛在客戶就能保證成功銷售,所以需要確保引導他們的方式是正確的,讓他們通過你的銷售渠道進入你銷售周期的決策階段。

          一旦潛在客戶下載了您的一部分內容,就可以將他們放入工作流程中。然后發送讓他們感興趣并且有價值的內容。

          例如,如果潛在客戶下載了“成功重新設計網站的 7 個步驟”資料,我們不會向他們發送關于SEO或潛在客戶生成等主題的內容,而是繼續圍繞他們最初表示感興趣的主題提供相關內容,并繼續讓他們參與我們的服務。

          你的目標應該是通過銷售漏斗推動銷售,直到他們能夠購買為止。熱情、自動化(但仍然是個人)的電子郵件有助于加快銷售進程。

          根據國外數據報告顯示,培養潛在客戶的公司比不培育潛在客戶的公司“潛在銷售客戶”多50%,而成本則低33%。

          提供表格提交選項

          提供可下載內容的表單是為企業獲取數據的另一種方法。表單通常存儲用戶必要細節和信息,包括姓名、性別、業務、電子郵件和電話號碼。

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          表格應該添加到的網站上吸引最多流量的頁面。通過設置百度分析之類的統計工具,就可以看到有多少人在訪問你的網站,有多少人實際上點擊了表單。

          表格也有助于建立電子郵件列表。如果你的標準包括在網站上填寫表格時的電子郵件,就可以將它添加到你的郵件列表中。郵件列表中的潛在客戶越多,就越有可能通過你的內容收到下載、咨詢或回電。

          展示正面評價案例

          當你購買一個新產品的時候,是否會去看看別人的評論和建議呢?

          可能90%的人都會。因此提供評論和證明,可以幫助用戶作出最終的購買決定。

          那么,為什么不利用那些顧客的積極的評價來幫助推銷你的產品呢?

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          《心理科學》雜志發表的一項研究強調,當讓人們在兩種相似的產品中進行選擇時,大多數人會選擇評論最多的產品。

          最近,TrustPilot(全球最大的在線評論社區)發現92%的消費者表示購買決定受到在線評論的影響。他們還發現:

          • 72%的消費者會在閱讀正面評論后采取行動

          • 88%的消費者相信評論和個人推薦

          雖然這些發現主要集中在B2C,但也有證據表明,評論和評價在B2B決策過程中變得越來越重要。

          根據 2018 年一份關于評論對B2B買家和賣家的影響的報告顯示,92%的買家更有可能在閱讀了可信的評論后購買產品或服務。然而,目前只有43%的B2B企業將評論作為其營銷策略的一部分。

          這顯示了B2C和B2B企業的巨大潛力,它們不僅可以為網站添加推薦信,還可以滿足TrustPilot等平臺的需求。

          適當的彈窗設計

          如果使用不當,彈窗可能讓用戶感到相當的惱怒。相反的,如果合適應用的話,則能起到非常有用的效果。關鍵是不要過早地在每一頁上都應用到彈窗。任何人都不想要在剛登錄一個網站頁面就巨大的彈出廣告。

          您應該為彈窗設置一個觸發器,例如,如果它們滾動到站點上的某個特定部分或某個特定頁面上。一些彈出窗口非常有用,因為它們可以觸發對話并立即吸引用戶的注意力。

          亞馬遜有一個非常好的彈窗設置,它不是太大,并促進一個非常明確的信息。在“你的賬戶”旁邊有一個彈出框,上面寫著“新客戶,登錄嗎?從這里開始”。

          你可能沒有捕捉到潛在客戶的所有的細節,但比以前更接近目標了。

          測試,測試,再測試

          最重要的一項工作,它它并不是一個真正的功能,但它對任何網站來說都是至關重要的一步,也是大多數企業主不夠重視的地方,那就是測試。

          像A/B測試這樣的方法是非常有效的,并且可以提高網站的點擊率(CTR)。

          A/B測試是使用一個變化元素來比較網頁、電子郵件或其他營銷資產的兩個版本的過程。

          在網站上測試一些簡單的功能,比如CTA,登陸頁面的布局,圖片和不同類型的內容,都會對網站的成功產生巨大的影響。

          反復測試,直到找到最有效的部分。

          結論

          越來越多網站不斷的更新優化,作為企業主關鍵就是要積極主動擁抱變化。你需要依靠潛在客戶發展自己的業務,那么使用上面的技巧,把你的網站訪問者轉化為潛在客戶的挑戰變得簡單了一點。

          注:文章編譯自medium

          文章來源:站長之家

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          體驗好的電商APP長啥樣?這里總結了7種絕佳的UI設計原則

          seo達人

           

          最近,國外設計師Jennifer Jhang對一些頂級的電子商務APP如耐克、蘋果、三星、Ebay、Banggood以及Best Buy等產品進行了研究,并總結了 7 種主要的用戶界面模式。

          1. 登錄:多個選項

          登錄通常是第一個障礙,設置不當會導致用戶花費很多精力在上面。為了減少用戶登錄的難度,可以增加登錄的靈活性。

          嘗試“懶人”登錄模式。這種情況下,應該設計可選擇的登錄選項,比如可以讓用戶直達購物車或者其他功能。比如允許用戶在創建賬戶之前,可以用游客的身份試用APP并體驗其價值。

          另外,考慮通過將登錄選項直接關聯外部賬戶如Facebook、谷歌(國內的比如微博、微信等)就能注冊新的賬戶登錄。這讓用戶可以跳過填寫注冊表單,而只需單擊 2 次即可登錄。

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          在Banggood的賬戶界面,你可以清楚的看到,想要訪問“已查看”、“優惠券”內容就需要登錄,Banggood還在登錄時提供關聯外部賬戶選項。

          2. 搜索:支持文本、圖像、聲音、條形碼

          Pinterest CEO說過:“我真的相信相機將成為下一個鍵盤?!?

          互聯網開始于一個基于文本的搜索欄,但正在演變為可以采取其他多種方式進行搜索。比如采用一個文本和圖片方式的組合,無疑可以增強搜索交互。

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          通過視覺人工智能,圖像搜索開辟了一個新的搜索方式。你不僅可以通過視覺線索識別產品,圖像搜索還可以讓你基于圖像上下文發現新想法。例如,如果你拍了一張西紅柿的照片,搜索結果可能會提供西紅柿炒蛋的食譜。

          另外掃描條形碼可以減少出錯的可能性,并能讓你直接找到產品。語音搜索增加了可訪問性,并為忙于其它事務的用戶提供了便利。

          3. 瀏覽:產品類別

          除了直接搜索,用戶還參與瀏覽來查找商品。產品類別可以讓用戶更清晰有序的的方式瀏覽和發現產品。

          產品類別通過以一種直觀的方式將產品進行分組,從改善用戶搜索查找產品的能力。這就像走進一家雜貨店,一眼望過去就是的我們想找的商品商品擺放的大概位置。

          很多應用程序有一個單獨的產品分類屏幕。其他的包括在“主頁”頁面上的產品類別部分。為了能向用戶提供更愉快的瀏覽體驗,可以考慮將圖像或圖標與類別標簽結合起來。

          下面,你將看到每個應用程序處理產品類別顯示的不同方式。

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          4. 卡片的多樣性和一致性

          卡片是用戶首先與APP交互的UI元素。卡片的多樣性和一致性有助于為應用創造一個讓人深刻的第一印象。

          嘗試為不同類型的信息創建不同類型的卡片。這在視覺上區分了信息,并幫助用戶學習視覺語言。沒有多樣性,很難一眼就看出一張卡片代表了什么,因為它們看起來都一樣。

          另外,也要努力使卡片在每個屏幕上保持一致。如果你有一個特定信息的卡片類型,試著讓它始終保持相同的設計風格和尺寸大小等等,這樣它才容易識別。

          蘋果商店使用了多樣性和一致性,創造了一個清晰的視覺詞匯。

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          5. 不同用戶階段采用不同的CTA(行動呼吁)

          本文開頭提到的幾個APP中采用的CTA按鈕有幾種常見模式。通常在用戶不同瀏覽階段會有不同的CTA按鈕。

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          例如,Ebay有連續的“保存”、“添加到購物車”和“現在購買”按鈕。當你想立即購買某一特定物品時,“立即購買”是很好的選擇。然而,當用戶等待打折或比較商品時,“省錢”按鈕則是更好的選擇?!疤砑拥劫徫镘嚒痹谟脩粢淮钨徺I少量物品時很有意義的。

          而當用戶還沒有完全準備好購買時,頁面只有一個“現在購買”按鈕,那么無法解決他們的加購需求。這可能會阻礙用戶的購物體驗。

          6. 特定產品頁面的頂部標簽

          為了試圖包含購買決策所需的所有細節,特定產品的詳情頁可能很長。

          根據尼爾森的一項研究,以下是一個產品頁面最受歡迎的功能列表:

          必須擁有:產品名稱,圖像,價格,選項,可用性,添加到購物車,描述

          值得擁有的:評級或評論,附加圖片,視頻,縮放/平移,相關推薦,愿望列表

          在頁面頂部放置標簽是幫助用戶快速找到感興趣話題的一種方法。它們甚至在用戶開始向下滾動之前就顯示屏幕內容。

          標簽應該包含相同層級的相關內容,同時應該要可展開更多詳情。在添加主題時,可以使用可滾動的固定標簽。

          在這里,Samsung Shop和Chewy使用固定標簽,而Drop使用可滾動標簽。

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          7.付款:漸進式展示

          漸進式展示信息是指顯示適量的信息。它通過多屏展示分解信息,同時仍然揭示主要主題,從而降低了復雜性。

          如果沒有做到這點,用戶可能會覺得結賬很乏味,甚至會放棄購物。面對一張填滿信息的表格會讓人看著難受,看到同樣的表格被分成幾個部分,感覺上就更容易處理。還要記住,你需要在頁面的下半部分留出放置鍵盤的空間。

          組織這種復雜性的一些方法是使用手風琴效果、列表或進度指示器。手風琴垂直展開,展開列表就會展示一個屏幕頁面,顯示更多信息。進度指示器顯示用戶在結賬步驟中的的進程。

          耐克似乎使用了手風琴效果、chewy和使用列表模式,而Drop在結帳時使用了進度指示器。

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          結論

          通過研究當前的APP,你可以學到很多東西。觀察產品設計決策背后的原因,我們可以找到新的見解。使用合適的UI模式創建一個從下載到結賬的無縫體驗的APP。

          注:文章由站長之家編譯自uxdesign

          文章來源:站長之家

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