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          首頁

          獨家曝光!大廠設計師的交付細節全公開

          seo達人


          很多新人設計師初期會只關注行業趨勢和手活的提升,而忽略更偏向團隊賦能的“設計交付”(Handoff)環節,但后者其實更能甄別設計師的業務深度。畢竟美上天際的設計圖,落地性無法保證,也只是鏡花水月,完全無法轉化為商業價值。

          在下面的部分,我根據自己的經驗列出了一些值得關注的交付細節,供各位設計師參考。

           

          產品背景和邏輯交付

          很多UI設計師在交付時沒有“解說”的概念,認為這屬于交互和產品寫文檔時負責的部分,其實不然。尤其對于一些中小型互聯網公司,如果沒有配齊產品和交互人員,或者缺乏相應的產品/交互說明產出,UI設計師需要適度補足這些缺失的部分。

          具體說來,就是在高保真設計稿中加入少量的說明解釋類頁面,用最簡潔的語句和配圖快速傳達任務的背景和目標,以便開發人員快速進入狀態,準確理解需求,降低在開發過程中掉鏈子的幾率。

          部分云交付平臺(如摹客Overflow等)支持上傳后快速連接出流程圖,在實際工作中非常實用?;ㄉ蠋追昼姇r間連接好頁面間跳轉關系并配上說明,開發同學理解起來就舒服多了。

           

          設計稿及圖片素材交付

          首先,直接說結論:用云平臺交付設計稿,別發什么壓縮包!

          很多Ps時代的設計師都經歷過手動標注的過程,之后又逐漸轉為了使用插件(如Sketch Measure)導出的HTML交付包的方式。但:類似Sketch Measure這樣的插件大多是個人作品,兼容性和可靠度完全沒有保障;此外,導出壓縮包的方式面對改稿時的痛苦指數是非常高的。以國外行業軌跡來看,云交付一定是大勢所趨。

          針對國內設計行業現狀,云平臺大致有圖中的3種選擇:

          具體使用方式上都大同小異,下載針對自己設計軟件的對應插件,然后選擇所需的內容上傳。成功后直接將鏈接發給開發工程師即可,但切記還要確認:

          • 設計稿上傳時選擇了正確的設計倍率(尤其是對于移動端設計);
          • 所有的素材都已經標記好切圖,并能正確地在云平臺顯示和下載。重要項目最好下載所有素材逐個檢查,尤其注意圖片質量、文件大小和分辨率;
          • 界面細節是否有重點信息遺漏,可以借助平臺自帶的一些標尺、卡片、圖釘等工具補充說明;
          • 如有復雜交互或動效,考慮補充GIF / 視頻供開發人員理解和參考。

          “設計倍率”對于很多經驗較淺的設計師是個難點,如果沒有十足把握可以選擇摹客這種自帶全平臺切換算法的云平臺,這樣即使選擇錯誤也可以在云平臺二次修改。素材檢查也是很多設計師都會忽略的點,很多時候就是這一步把關不嚴,導致最終界面還原度不足。

           

          圖標交付

          圖標具有一定特殊性,交付方式往往不局限于傳統圖片格式交付,還有SVG雪碧圖、字體圖標庫等等特殊方式可以使用。

          • 傳統圖片格式(PNG、Webp等)交付時,注意內容四周透明區域大小的正確,同時還要準備hover / disable 等不同狀態下的版本;
          • SVG雪碧圖的方式一般需要特定的插件導出資源包。這種方式導出后可以上傳到云平臺的網盤中,并和開發溝通好。
          • 字體圖標庫(iconfont)的方式需要先轉換好svg,并保存在字體圖標網站上,最后通過網站打包。最后同樣需要上傳好 + 溝通好。

           

          設計規范及組件交付

          部分云交付平臺擁有全面的設計規范管理功能,開發交付時,除了能提供必備的圖層信息和CSS樣式代碼外,還能提供變量名稱(Variables)、組件代碼(Snippet),樣式表(Stylesheet)等更多專業的開發信息。

          • 在設計軟件中封裝好了組件,上傳后平臺就能夠自動識別,并可以綁定組件代碼、添加關聯鏈接或其他描述信息;

           

          • 之后,所有使用了該組件的設計稿,開發人員都能輕易地獲取到和組件模塊的開發信息,大大提升開發效率和還原準確度;

           

          • 平臺還能自動識別頁面使用的顏色和字體,并集中歸納。手動編輯相關變量名稱信息后,就可以導出開發所需的樣式表文件,非常方便。

           

          動效交付

          最后簡單提一下動效的推薦交付方式:

          • 一般場景:視頻(Mp4)或動圖(Gif、Apng、Webp)格式是最推薦的,效果可控度高。不同方式主要是幀率、質量、兼容性方面有區別,具體差異不贅述,可自行檢索。
          • Lottie / JSON 方式必須要借助AE插件導出,同時對動畫內容有一定要求,比如不支持表達式和Alpha通道等,使用前需要做好規劃。
          • SVGA的方案對內容本身限制較少,但是需要在代碼中載入一個微型的播放器,建議提前和開發人員商量。
          • 動效說明書的方式只適合復雜度不太高、且必須100%由前端實現的場景。

           

          總結

          總體來說,選擇一款足夠好的云交付平臺是事半功倍的關鍵。近年一些自帶交付功能的在線設計工具(如Figma)崛起,但從訪問速度、易用性和功能豐富性的角度來說,依然和專業的云交付平臺有著不小的差距,所以我依然建議使用摹客這樣獨立的交付平臺來保證交付品質。

           

          原文地址:UI中國

          作者:摹客產品協作設計

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          火爆全網的設計風格、科技感的代名詞

          seo達人



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          可以看到今年流行的輕擬物風格和以前還是有所不同的。

           

          01.透明材質

          這種風格最大的特點一定少不了透明的材質。毛玻璃材質是最常見的,透明磨砂的質感會讓人感覺畫面十分清透、充滿科技感。

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          02.光線折射

          除了透明材質之外,還會經常與光線折射相結合,營造一種晶瑩剔透、夢幻輕盈的氛圍感,使畫面整體質感大大加分。

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          03.漸變幻彩

          質感和氛圍感到位之后,加上明亮絢爛的色彩漸變配合,會讓整體作品不僅有質感、有細節、還十分吸睛。整體風格明亮治愈、有一種超前的科技感和脫離感,難怪微軟和國內大廠都爭相使用這種風格。

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          原文地址:設計師深海(公眾號)

          作者:設計師深海

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          5招!幫你搞定配色難題!

          seo達人


          前言

          合理的色彩搭配是成就優秀作品的必要條件,我之前也寫過很多篇關于配色的文章,有興趣的同學可以翻一翻。

          這篇文章我不講理論,只希望配色做不好的同學,能學會借助工具解決工作中的配色難題。

          下面我就為大家推薦5個實用的配色工具,樸實無華的5招,幫你搞定工作中的配色難題。會詳細到每個功能的介紹、如何使用、側重點是什么等等。

          補充:因為都是國外網站,如果你英語水平跟我一樣差,可以下載一個網頁翻譯的插件,輕松一點英文秒變中文。

           

          一、Adobe Color CC

          網站:https://color.adobe.com

          Adobe官方出品的配色工具,也是我在剛接觸設計時常用的配色網站,支持RGB、CMYK、HSB等多種色彩模式,并且也支持多種配色規則,比如:類比、單色、補色、分割補色等等。

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          使用起來很簡單,選定色彩調和規則之后,轉動色相輪上的調整錨點,就會出現統一色彩調和規則下的多種配色形式。

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          另外,每個色彩下方都會有對應的屬性,并且每個屬性都可以通過拖動圓球進行手動調節。

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          所以,在工作中當你只能確定一個主色的情況下,我們可以將其設定為基色,通過手動調整的方式,讓系統自動生成配色方案,這在工作中很實用的。

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          還有一個功能很好用,就是從圖片中提取色彩的功能,叫做提取主題。

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          當我們看到一張很美的照片或者是想要參考別人作品的色彩時,就可以通過這個功能提取色彩。

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          可以根據圖片中的色彩屬性進行提取,比如:彩色、亮色、柔和、深色等等,官方叫做使用色彩情景提取。

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          提取主體初始默認是系統自動選取圖片中的關鍵色彩,當然可以手動選擇圖片中你想要色顏色,是不是特別方便?

          另外不僅可以提取純色,還可以提取漸變色。

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          跟提取純色差不多,也可以進行手動選取你想要的顏色,同時也可以手動設置漸變色標的數量。

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          還有一些好玩的功能,比如:色彩游戲、對比檢查器等等,大家可以去看看效果,都試一下。

           

          二、Colourco

          網站:https://colourco.de

          一個很有意思的線上配色網站,可以根據自己的喜好自由的進行顏色搭配,在調色板內范圍內滑動鼠標,顏色就會隨之發生變化,想要哪個顏色,鼠標左鍵點一下就可以鎖定,以此類推。

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          它還有很多實用的色彩調和規則,比如:單色、單色和深灰色、類比、四邊形。類比與補等等。

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          有了這些色彩調和規則之后,在選定一個色彩調和規則后,你同樣可以通過鼠標在調色板范圍內移動改變色彩,直到選定之后,點擊鼠標左鍵鎖定。

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          如果你感覺調色板數量不夠,可以通過頁面右側的“+”號鍵進行添加。

          另外也可以通過手動調整中間顏色的屬性和參數,在選定的的色彩調和規則下系統自動生成最優的色彩搭配方案。

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          這與Adobe Color CC網站中的比較相似。

           

          三、WebGradients

          網站:https://webgradients.com

          這是一個主要做漸變色的配色網站,網站內有180種漸變配色方案,整體風格都偏柔和、舒服自然,方案質量很高。

          并且支持在線預覽、PNG格式下載以及生成CSS代碼等等。

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          與其他配色網站的不同在于:無法手動調整、自由變換,沒有過多的操作,從180中漸變配色方案中選擇你想要的即可。

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          下面是我隨機挑選的幾個,確實很漂亮。

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          所以在工作中,當你想用漸變色又沒有適合方案的時候,不妨來這個網站看看,也許會有意外收獲。
           

          四、ColorSupply

          網站:https://colorsupplyyy.com
          一個做在線配色方案分享的網站,收錄了很多來自世界各地優秀設計師的色彩搭配方案,號稱設計師和插畫師的顏色選擇器。
          相比其他配色網站來說,它更加立體、直觀、有特色。
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          它也支持多種色彩調和規則,不僅有類似、補充、三合會、分裂補等等比較常見的色彩調和方式,還有新鮮的、漫畫、自然、豐富的、畫家等實用又特別的,可以說是面面俱到。
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          相比其他網站來說,它還有更神奇的功能,就是支持配色方案的實際效果預覽。讓你實時看到每一個方案運用到工作中是什么樣的。
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          它還支持在線預覽不同配色方案下的平鋪圖案、可直接復制的色值卡以及漸變色的實際效果。
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          另外,進入“十六進制匹配”功能,你也可以手動屬于一個顏色屬性,系統就會幫你生成優質的配色方案,同樣也支持方案的實際效果預覽。

           

          五、ColorSupply

          網站:https://www.palettable.io
          相比前面幾個配色網站來說,這個網站更加簡單、好玩一些。有點像一些手機交友APP,你只需要選擇喜歡或不喜歡即可。
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          當我們確定好第一個色彩屬性之后,系統就會幫我們生成搭配方案,這時你感覺合適的就選擇喜歡,不合適的就點不喜歡。
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          以此類推,直至確定最終方案后,點擊出口按鈕,可以導出PNG格式的色卡。
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          其實每一個系統幫你推薦的顏色,都不是隨意隨機的,而是使用數百萬設計師的知識生成漂亮的調色板,都是有理論依據的。
          以上就是我為大家推薦的五個實用的配色網站,每一個都有其獨特之處,幾乎涵蓋了工作中的方方面面。
           
          合理的色彩搭配對于設計作品來說往往能起到1+1>2的效果,反之也會將一個整體都還不錯的作品毀掉。
          所以當我們在工作中對于配色沒想法時,不要去悶頭苦想,不妨借助這些配色工具幫助你快速找到合適方案,做的多了、接觸的多了,自然而然就會提升你的配色功底。 

           

          原文地址:美工美邦(公眾號)

          作者:老張 


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          拒絕千篇一律!用「場景創意法」打造高粘性運營活動

          seo達人



          寫在前面

          隨著互聯網時代的不斷發展和完善,各大互聯網品牌都已在運營活動中集中發力,如何借助運營活動讓用戶能自發的、高頻次的使用產品將決定著未來的商業體量及價值。

          說到運營活動不得不提到的就是某多多,某多多的成功靠著拼單省錢這個運營思維讓上億用戶都曾幫著朋友砍上一刀,隨著這種運營活動的大肆推廣,各大友商也隨之效仿,越來越多的親朋好友也在我的幫助下身受數刀而樂此不疲。

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          *圖片信息來源花瓣網

           

          隨著親朋好友蜂擁而至發來的求砍鏈接,似乎記不得我是在什么情境下,以哪種動機,去做了這件事,更記不得這是誰家的品牌,品牌主張是什么?倡導著什么樣的消費方式?那對于這種運營活動獲取到的新用戶真的是商家想要的用戶嘛?

          如果不是那運營活動要如何打破千篇一律同質化嚴重的惡性循環呢?

          接下來以《趕集薪心愿節》運營活動作為案例剖析給大家,希望通過本次的運營活動解讀給大家帶來一些小小的啟發。

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          01.行業洞察引發場景聯想

          無論是剛走出象牙塔的學生黨,還是工作已久的白領,職場無疑是一場無硝煙的戰場,為了區隔品牌與品牌間的運營活動同質化,趕集薪愿節活動場景擬定為——挑選職場裝備的裝備庫。

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          02.人群定位賦予身份標簽

          一場無硝煙的戰爭場中離不開英勇奮戰的職場戰士,為了給予用戶更多的參與感與代入感,將挑選裝備的職場人給予“未來職場戰士”的身份標簽,使其更具榮譽感。

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          03.品牌傳達到創意概念

          各大招聘類網站都在為自己的平臺搖旗吶喊,作為58同城旗下的趕集網平臺肯定也要在這場無硝煙的戰爭中加強趕集網用戶的品牌認知,刺激新老用戶在端內使用的活躍度,加深用戶對“真職位”的口碑印象,在真職位的傳達上,結合場景進行專屬表述:集齊薪裝備,玩轉真職位。

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          04.利益驅動轉化專屬裝備

          通過對職場人真實生活工作路線場景還原分析,初步分為三大專屬裝備:1.通訊裝備  2.出行裝備  3.生活裝備。游戲中獲得的裝備卡片對應的也都是真實職場生活中所用到的物品,讓用戶感知從虛擬到現實增強用戶的身份聯想。

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          05.互動游戲方式激發沉浸體驗

          打造場景化主題運營活動,最終目的還是渲染氛圍讓人能感受游戲化場景給予用戶代入感及滿足感,結合游戲場景的互動性能增強用戶沉浸式的體驗,從而形成肌肉記憶與游戲習慣。

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          活動數據 

          活動上線十天數據顯示:活動落地頁轉化率有明顯增加,本次用戶留存時間較純利益驅動運營活動有顯著提高,上線后活動次留均值及活動分享轉化率大幅度提升。

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          總結

          靠利益驅使的運營活動是否真的能長久的留住用戶,當商家不在為用戶提供優惠或獎勵時,什么樣的運營活動才能代替以利益驅使的運營活動,讓用戶自發性的有效留存這個可能是運營活動永久的一個值得為之探索的課題。


           

          原文地址:58UXD (公眾號)

          作者:環鐵藝術家

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          關于設計的小插件,我只保留了這3個

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          1、SimilarWeb – 網站流量來源和排名

          圖片可以看到一個網站的基本數據,比如瀏覽量,訪客都來自世界的哪里?-都是通過什么途徑訪問的該網站等等

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          以上是我用B站來舉例,可以看到一些基本信息,點擊下面的按鈕可以跳轉到新頁面用以查看很多的信息:圖片圖片

          最關鍵的來了,最下面可以查看與該網站相似的網站,這條對設計師非常有幫助,很多設計師做網頁設計的時候不會找競品,這功能簡直是福音?。?

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          另外還有一點,比如你要去面試一個公司,很多人不知道面試說什么,你就可以用這個小插件來看看你要面試公司的網站數據情況,然后再結合你自己的設計作品鏈接起來,顯擺你對他們公司客戶群的了解,這樣面試時候就可以做到侃侃而談不失尷尬。

           

          2、Nimbus 截幕 & 屏幕錄像機

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          功能非常多,各種模式的截圖都有:

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          3、也就是萬人推薦的Muzli 2 – Stay Inspired

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          設計師必備的主頁,每次打開都可以看到很多新鮮的設計資訊。

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          你甚至可以直接搜索顏色,然后會出來很多設計作品。還可以搜索關鍵詞,比如你搜索dasboard

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          有條件的可以打開chrome檢查看看自己是不是都安裝了,如果你還有不錯的插件推薦,可以在下面留言。

           

          原文地址:追波范兒(公眾號)

          作者:terechen

          轉載請注明:學UI網》關于設計的小插件,我只保留了這3個

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          設計賦能商業變現初探

          seo達人



          關鍵詞解讀

          為了更好的理解接下來的文章內容,筆者會首先對以下關鍵詞進行解讀:商業變現、設計賦能、價值鏈理論。

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          關鍵詞

          1. 商業表現
          杰克·韋爾奇在《商業的本質》一書中提到:商業歸根結底是一項“團隊運動”,必須依靠團隊的力量。就企業而言,筆者解讀為「商業」的本質是:企業團隊(個體、群體)通過創造一系列的價值活動實現企業和外部客戶之間價值交換的運行模式;而「變現」則是指在此系統中“企業收入-支出成本”所得的實際收入,提升收入總額和降低支出成本均可以實現“變現”的目標。

           

          2. 設計賦能

          設計師站在用戶和業務的視角,能夠從全鏈路的視角出發,洞察各利益相關者的關注點,運用專業的設計方法去挖掘產品和設計的機會點,最終促進業務持續健康向上發展。

           

          3.“價值鏈”理論

          價值鏈的概念最早是由美國哈佛商學院的邁克爾?波特教授在其著作《競爭優勢》中提出的,稱作“價值鏈分析法”。把企業內外價值增加的活動分為“基礎活動和支持性活動”?;A活動即企業生產經營的主體活動,涉及產品的物質創造及銷售、轉移買方和售后服務的各種活動,支持活動是輔助基礎活動,是通過提供采購、技術投入、人力資源、及公司范圍的職能支持的活動。不同企業參與的價值活動中,并非每一個環節都會創造價值,只有特定的價值活動才能真正創造價值。企業要密切關注組織的資源狀態,特別關注和培養企業在關鍵價值活動上獲得競爭力。

          企業保持競爭優勢,既可以來源于價值活動所涉及的市場范圍的調整,也可以來源于企業合作或調整價值鏈所帶來的收益。

          隨著社會分工的細化和專業化以及互聯網的普及和發展,價值鏈的內容也不斷向前發展,目前已發展為“合作競爭的價值鏈”理論。

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          合作競爭價值鏈

           

          價值鏈理論包含4個構成要素:價值主張、運營模式、界面模式和盈利模式。

          1.價值主張:包括價值主張、客戶關系、客戶細分三大部分。

          1. 價值主張:不但包含了企業的戰略方向,而且包含了企業提供給客戶滿足其需求的價值項,比如“快捷的渲染服務-10s出高清效果圖”。
          2. 客戶細分:確定目標客戶群體,并對其進行細分,探索不同細分市場的客戶需求。
          3. 客戶關系:是在明確用戶需求的前提下,找到吸引顧客、留住顧客、轉化顧客的方式,從而對所提供的產品和服務進行不斷的改進以維系和形成良好的長期往來關系,C端業務中常見的客戶關系即是“會員”。

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          價值主張

          2.運營模式:企業將資源和能力轉化為產品服務的過程模式。包括關鍵業務、核心資源兩大部分。企業的產品和服務作為企業價值創造的載體,需要通過一定的過程將資源和能力轉化為產品和服務,通過優化流程、提高效率則可以減少該過程中涉及到的成本和費用。

          3.界面模式:包含重要伙伴和渠道通路兩個部分。通過渠道通路,企業可以將自身的產品和服務傳遞給客戶,客戶也可將信息、資源、能力等回饋給企業。而企業的合作伙伴,在一定程度上促成了企業的產品和服務的產生,是企業外部的重要資源。

          4.盈利模式:包含包括成本結構和收入來源兩個構造塊,企業可以通過“開源節流”以實現商業的高效運作。

           

          賦能維度提取

          初步確定4個維度

          可基于價值鏈模型從“公司角度”或“具體業務角度”去作分析,可更加靈活的應用該理論。但需注意,以上構成要素中,設計師很難全面切入,定要找準設計切入方向,才可發揮最大價值。

          那么我們來看如何確定設計賦能維度?

          一方面,在上述的價值鏈理論中,“客戶關系”“重要伙伴”通常會有專業的商務、銷售、售前、運營人員去維系,盈利和收入模式也會有高層管理人員進行制定和分析管理,設計師在工作鏈路上很難觸達盈利模式和客戶關系相關的內容?!爸匾锇椤眰?,設計師通常會進行客戶調研、競品分析等,以挖掘更多的產品機會點,促成業務價值達成,因此在賦能方向上,“重要伙伴”會合并到價值主張側進行分析,不再單獨展開來講。

          另一方面,基于價值鏈理論的指導,我們進一步提煉企業或具體業務的核心價值鏈:企業需要將資源和能力整合,去生產或研發承載企業價值的產品/服務;產品/服務經過銷售到達客戶側,客戶付費購買則企業產生營收。在這條關鍵鏈路中,「生產/研發鏈路」「產品/服務」「銷售鏈路」「客戶/用戶」都是非常重要的環節且缺一不可。而設計師基于“全鏈路”的設計思維,利用豐富的設計研究等方法均可以在此四部分進行有效切入挖掘業務價值,因此初步確認將此四部分對應價值鏈中的「運營模式」「價值主張」「渠道通路」「客戶細分」作為設計切入的賦能維度?!干a研發鏈路」和「銷售鏈路」作為直接賦能“降本”和“增收”的關鍵鏈路可作為設計賦能的持續探索方向。

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          確認賦能維度和方向

           

          基于維度對業務進行分析,找到更加細分的賦能維度乃至設計機會點

          雖然初步確認了賦能維度,但是對于設計師如何尋找設計賦能機會點尚沒有清晰的思路,因此筆者從自己負責的房產業務入手,嘗試進行分析和挖掘。以下為簡要的分析,僅供大家參考。

           

          1.價值主張:房企業務在當下重要的價值主張在于探索全鏈路的業務解決方案。

          思考設計可以做什么:

          1. 目前的解決方案是否完整,能否在房產上下游繼續拓展。
          2. 已經有的解決方案客戶是否真正用起來,能否真正滿足客戶的需求?
          3. “數字化精裝”到底如何做到數字化?
          4. 競品做了什么?
          5. 如何鏈接到C端消費者?(客戶對戶型對喜好如何,對裝修風格喜好如何)…

          設計做了什么:

          1. 對新房營銷客戶的核心訴求進行分析,基于C端消費者的購房鏈路整理客戶關注的數據,提供到產品側進行參考。
          2. 對同類產品進行詳細競品分析梳理得出產品的基礎功能、進階功能、增值功能,并且將報告提供到產品側在后續的產品設計中進行參考。
          3. 基于對業務現狀的分析,整理出期望的業務表現,根據表現的內容整理出可衡量的指標以及尋找可切入的設計機會點。

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          業務現狀分析

           

          2.客戶細分:提供更加精細化的產品和運營策略。

          思考設計可以做什么:

          1. 目標客戶的類型?
          2. 不同地產大客戶的共性和差異性?
          3. 形成清晰的地產客戶畫像?
          4. 地產客戶下的細分角色?不同角色的關注點?…

          設計做了什么:

          1. 通過“桌面調研、定性調研”的方法調研“新房營銷”場景下的主要用戶角色,梳理得出“決策者-營銷總、管理者-案場銷售主管、使用者-置業顧問”的用戶角色畫像,聚焦所服務客戶(用戶)的特征、動機、日常工作分析,為后續的產品功能規劃提供參考。
          2. 根據當前客戶細分情況,整理在客戶細分側期望的表現,整理可衡量標準以及可切入的機會點。

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          目標客戶分析

           

          3.運營模式:將資源和能力轉化為產品和服務的過程。前文已經提到,優化流程、提高效率均可以減少該過程中涉及到的成本和費用。針對此部分筆者還未進行系統分析,因此簡單說明。

          1. 一方面可以思考產研基建能力建設是否完善,是否有進一步優化的空間。
          2. 另一方面可以思考產研、商務、運營等角色涉及的協作流程是否高效,能否進一步提升人效。

           

          4.渠道通路:跟增收有直接的關聯,在C端業務中表現為「購買轉化鏈路」,而在面向大B客戶的業務中,可細拆為“產品/服務”從「觸達客戶–>新簽–>續約」的全鏈路。

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          面向大B客戶的轉化鏈路

           

          思考設計可以做什么:

          運用鏈路分析法,對轉化鏈路進行系統梳理,并明確鏈路中期望的目標表現,發現可用于衡量的數據指標和可挖掘的機會點。參考下圖以“觸達鏈路”為例進行詳細說明:

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          “轉化鏈路”分析

           

          首先,需要對線上和線下的觸達客戶渠道進行枚舉和系統梳理。比如線上涉及到官網、推文;線下涉及到展會、沙龍。線下渠道包含宣傳冊、折頁等,可透出二維碼引流到線上渠道;線上渠道還可以通過推文轉發分享、搜索等進行引流。

          其次,在觸達鏈路中我們期望的目標表現是什么呢?在這個過程中,我們期望越來越多的人進入官網;希望線上的推文被大量分享;希望線下觸達的客戶量越多越好,期望品牌曝光次數越多越好,因為品牌曝光意味著觸達客戶量的機會增加,觸達客戶量也有可能隨之增加。

          再者,如何衡量目標是否達成呢?最終指標:一方面是觸達客戶數量,觸達量增加很可能意味著轉化率提升;另一方面是咨詢率,在觸達客戶增加的同時,咨詢率提升意味著對業務感興趣的客戶多,轉化的可能性就更大。過程性指標包括官網訪問量,推文閱讀量與分享量,單場活動觸達客戶量等。觸達鏈路的主要目標是引流和拓客,最終轉化與否還要依賴新簽過程,因為轉化率不會作為觸達鏈路的最終指標。

          (此處推薦大家使用GSM模型的方法確立目標表現及衡量指標,在后續的文章中會進行詳解,本文暫不詳細說明)

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          GSM模型

           

          最后,在觸達鏈路中,切入賦能的方向在哪里呢?

          一方面線上線下的渠道能否進一步拓寬?-分析現有渠道,線下客戶掃碼二維碼后打開的是H5頁面,關閉頁面后無法再次查看頁面,進而無法了解業務。因此建議增加“小程序”作為線上客戶留存渠道,一方面可以依賴微信生態方便客戶再次查看,另一方面在留存的同時還能提高客戶間的傳播分享。(下圖是基于已有小程序時的觸達鏈路)

          另一方面,已有渠道的品牌曝光量能否增加?-分析現有的官網,在官網中透出“酷家樂地產業務”的入口較深,且布點少,這些都影響了業務曝光度;于此,我們可以去思考,SEO搜索酷家樂時是否可以透出“酷家樂地產業務”?線下渠道是否可以增加可被客戶帶走的物料?線下展會中播放配音視頻,通過聲音傳達到更多客戶處,然客戶產生興趣,吸引客戶前來了解業務。

          沿著上述的思路和方向,我們可以思考更多可切入的方向與機會點。

           

          初步歸納整體研究思路

          上述的分析是基于價值鏈理論,從「價值主張」「客戶細分」「運營模式」「渠道通路」4個維度進行切入,從實際業務著手運用專業的設計方法進行分析,整理得出期望目標達成的具體表現,以及確定目標可衡量的數據指標或軟性評估體系,最后挖掘出可賦能的方向以及機會點。

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          從業務著手,嘗試挖掘賦能方向和機會點

           

          由此,筆者也形成了相對清晰的研究思路:

          基于價值鏈理論,選取賦能變現相關聯的維度。從維度切入,運用專業的設計方法對業務進行系統梳理,挖掘維度下更細分的方向,并且確定相關的評估體系用以確保目標達成。由于單條業務挖掘的方向可能有限,因此后續需要對其他典型業務進行分析,盡可能從業務實踐中抽離賦能方向,并且最后應用到其他業務實踐中。

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          設計賦能商業變現的研究思路

           

          影響因素:

          1.產品/業務的生命周期:

          產品/業務所處的生命周期不同,所選擇的維度也會存在差異性。筆者當前所負責的業務還屬于從0->1階段,業務品牌影響力需要不斷增大,對外營銷推廣渠道也需要不斷拓展,因此在業務的品牌影響力建設、渠道拓展方面都存在可深入挖掘的方向;而對于其他相對成熟的業務,賦能維度仍需要側重在運營模式優化(內部流程優化、提效降本)和銷售轉化鏈路的優化與升級(直接影響營收)兩個方向。

          2.業務類型:

          B端業務和C端業務的類型不同,可挖掘出賦能方向也會存在一定差異性。尤其是在銷售變現鏈路上,B端業務重在分析「觸達客戶」->「新簽客戶」->「續約客戶」的鏈路,需要對轉化鏈路中涉及的商務、運營、市場人員的角色及其作用進行深入了解;C端業務更重在從消費者的角度對C端轉化鏈路進行分析,包含「初識/了解」->「產生興趣」->「下單購買」->「多次回購」->「分享推薦」的完整鏈路,更要側重于分析消費者的心理和購買動機。由于目標用戶/客戶、轉化鏈路、業務屬性的差異性,賦能變現的切入方向也會存在一定的差異性。

           

          總結

          本文從“價值鏈”理論著手,選取設計賦能可切入的4個維度「價值主張」「客戶細分」「運營模式」「渠道通路」。并且從實踐出發,將上述維度落入到具體業務中進行分析,挖掘更加細分的賦能切入方向以及機會點。

          讀完該篇文章,希望各位設計師們可以達成以下2個目標:

          1. 了解價值鏈理論的概念,并且將理論應用到當前自己負責的業務中進行分析。

          2. 在設計賦能商業變現中找準設計賦能可切入的維度以及挖掘細分的維度和機會點,并且真正落實到具體業務中。

          以上內容為設計賦能商業變現的初步探索,在后續的持續探索中會力求總結出更系統的理論框架和方法并分享給大家。

           

          參考文章:

          書籍:《競爭優勢》

          書籍:《商業的本質》

          論文:價值鏈、商業模式相關的學術論文

           

          原文鏈接:酷家樂用戶體驗設計(公眾號)

          作者:瑤一

           

          轉載請注明:學UI網》設計賦能商業變現初探

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          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

          分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務



          阿里騰訊晉升潛規則,是什么?

          seo達人


          01.展示核心能力而不是項目  

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          好多同學的PPT更多像項目匯報,一般都是去年一年做了什么項目,大的項目小的項目,打大修翱翔的羅列。做述職或者匯報一定不是項目匯報,這樣做最大的問題是目標不清楚,答辯或者晉升核心不是PK項目,框架很多面試官對你項目未必感興趣。更多他們的角度是看你做事情思路,你這個人的價值。到沒到下一層級,去承擔更多的責任。

          那么問題來了,能力怎么在PPT展示?我覺得對于設計師來說,你需要挑選一些黃金項目去說。黃金項目而不是普通項目,你做了哪些黃金項目,取得了什么成績,往往決定了你的能力。

          做的過程中,遇見了那些阻礙,你是如何思考的,如何去解決這些阻礙的,有沒有沉淀出一些方法論出來。做完這個項目,有沒有能夠沉淀的項目經驗給其它同學。

          在做晉升答辯上,千萬不要沉到項目的細節里面去,要跳出項目。仔細考慮你的核心能力有哪些提升,怎么才能把核心能力表達出來。

          常見的設計師核心能力有:設計驅動,突破業務,主動推動,項目某些價值因為何而不同等等。

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          02.目標完成得很好,更要知其所以然  

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          目標完成得很好,更要知其所以然,雖然你的目標完成得非常好,但是你對問題本質的認識,對知其所以然可能還不夠。

          第一個公司領導層比較關注的價值是系統化不夠,你做項目只看到幾個點,如果能看到整個面,這件事可能會做得更好。

          第二個是你做的事情專業縱深不夠,對于你的臨近團隊、下游或上游團隊,對他們最終要達成目標的技術或者產品的理解還不夠。

          做了很多事,結果也不錯,但是對于為什么這樣做,能不能做得更好,缺少足夠的思考和總結。晉升評審不是結果好就行,今天你是基于什么樣的業務技術場景,基于什么樣的判斷,做了什么樣的決定,拿到了什么樣的結果,帶來了什么樣的客戶價值,要把這些過程和思考想清楚。

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          03.深度思考,項目因為你而不同  

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          設計晉升面試,被問的最多的一個問題是,這個項目哪些地方因為你而變的不同。我身邊很多成功晉升的同學,他們對自己項目有深度思考。

          這些深度思考的同學,比純做執行的設計,平時能夠承擔更大的責任。特別我們做互聯網產品,更需要把業務當自己孩子,能夠深入思考。很多設計師做設計只關注體驗,陷入到自己專業細節。

          但是今天互聯網環境變了,設計師要做突破業務的工作,要跳出你當前做的設計,要思考整個用戶場景,考慮整個產品鏈路和對用戶的價值。如何去挖掘用戶價值,傳遞產品價值。以及通過設計創新去打通業務。

          所以,在面試表達的時候想清楚你設計的價值,產品的價值洼地,想清楚以后再去通過合適的設計手段解決產品問題。這也是要求我們做設計,需要站在更高的角度和格局去思考問題。

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          04.績效好就不一定能晉升成功  

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          很多同學以為自己績效很好,做的項目結果也不錯,就覺得晉升是理所當然。其實不是,績效和晉升不是對等的。績效是你設立的KPI,但晉升是判斷你的能力是否達到下一層級,有的人很好的完成工作做到了非常優秀,但是他只是執行,沒有去思考是否可以有更大的通用,更大的影響力,沒有想得更長遠,這時候是沒有滿足下一層級能力要求的,晉升也就很困難了。

          一個崗位晉升,不只有結果,還要有背后的思考和沉淀做了很多事,結果也不錯,但是對于為什么這樣做,能不能做得更好,缺少足夠的思考和總結。晉升評審不是結果好就行,今天你做的好是基于什么樣的業務用戶場景,基于什么樣的判斷,做了什么樣的決定,拿到了什么樣的結果,帶來了什么樣的客戶價值,你的設計主張是什么,要把這些過程和思考想清楚。

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          05.拿結果的能力強,也要能挑更大的擔子  

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          很多有人會說,我拿結果的能力很強,做的項目數據效果都不錯,只是PPT或者現場臨場發揮不好。我之前和阿里的一些評委聊過,他們除了看結果,更多會去識別面試的這個人他的思維框架、達到結果的路徑,是否可以挑更大的擔子,判斷他到底是臨場發揮的問題,還是這個臨場發揮也代表著他對過去做的業務所思所想不夠清晰,沒有提煉,沉淀還不夠厚,思考的維度通過幾次問答就被混亂了,打破了。

          所以,關鍵還是在平時,面試那個場子其實影響并不大,并不會因為你今天講的好,就面試成功,要知道那些評委都是有經驗的人。

          w

          06.需要用多重視角看待問題  

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          相信大家平時都挺忙,做的項目也很多,但是在寫晉升PPT,或者總結時候沒有任何思路,還有救么?其實本質上要訓練自己看問題的角度和高度,訓練自己跳出來看,不斷訓練自己的思維高度和角度。那么問題來了,做設計如何提高自己看問題的高度和角度,這里分享3個小技巧。

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          01.首先培養客戶視角

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          雖然我們平時都說自己去用戶設計,但是有多少同學有去關注我們的用戶。客戶視角,是站在自己的客戶角度去看客戶價值。

          我們做的這個需求,從用戶角度看,它有沒有價值,一般來說可以通過電話回訪,問卷去了解我們用戶對于我們做的事情建議。提高看問題高度第一步就是培養客戶視角。

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          02.其次培養團隊視角

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          團隊視角,就是你現在做的事情,站在自己合作方的角度去看團隊協同。比如你在做設計語言這個事情,從開發的角度去看這個事情怎么看?有沒有價值,對于研發團隊有沒有價值?從產品角度去看,價值是什么?設計師你能不能說清楚?從運營層面看,價值是什么?

          很多時候,晉升答辯,其實就是面試官從他的角度去看你這個事情是不是有價值,所以做PPT時候,思路可以多從他人視角去看,不容易陷入到自嗨里面。

          f

          03.最后,屁股要大,站在主管視角去想

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          相信大家職場經常聽見這句話,至少我在阿里經常聽見,就是「屁股要大」,我們做的項目,要站在自己主管視角上去想,他會怎么看待這個問題。怎么看自己和其它小伙伴,要學會看全局。

          最后,不斷培養自己視野,自己做的事情,把視野拉高兩個層次,站在自己主管的主管的視角上去看前面的問題。

          做晉升PPT也是如此,面試官都是比你高兩個層次的,你的事情怎么去表達,在他們看來是有價值的,你的設計方案對于客戶,對于合作團隊,對于整個部門來說,價值大不大。

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          07.如何優雅地面對晉升結果  

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          晉升就會有成功或者失敗,如何讓自己面對結果不那么難過的,我覺得就把它當一次照鏡子的機會,重塑自己。

          晉升不是門坎,而是階梯。成功了不會怎么樣,失敗了也不必當成打擊。把它當作一次照鏡子的機會,重塑自己的機會。哪怕即使第一百次跌倒還可以第一百零一次站起來。經歷了,回首去看,一個更強大的自己就站在那里。你和自己對比的永遠是自己的成長。

          晉升失敗很痛苦,原因可能不是接受不了結果,而是接受不了旁人的眼光。但說白了,如果你能夠把這件事情放下,你就會發現別人根本不在意。

          有一句話叫做:在其事,不在其位。如果你真正想做這件事情,你不會在意你在哪個位置,但是你真的把這件事做好,這個結果遲早是你的。

          晉升是一個水到渠成、自然而然的過程,你如果沒有這些想法、心態的積累,你只是為了那個結果,其實你會變形。

          晉升本質目的,不是那個結果,它是一次對焦,去看看你們公司需要你有什么樣的特質,你需要繼續提升自己的是什么。

          所以有時候講夢想在前,足跡在后,不管你這次晉升通過還是沒有通過,只要你努力去追求這個夢想,那么晉升和成長一定是自然而然的事情。扎實的做好自己,一步一步往上走,比那個標簽能給你的多得多。

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          08.路上的風景遠比今天的結果更重要  

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          最后我想說,其實設計師的職業路很長,晉升不是一個結點,也不是一個終點。把晉升作為一個和評委或者導師的一次很好的溝通機會,反觀業務上的思考,反觀自己成長的思考。路上的風景遠比今天的結果更重要。扎實的做好自己,一步 一步往上走。

          你努力的樣子,就是你最好的模樣。無論成功或是失敗,我們一起裝下世界,看見未來。

          希望這篇文章對各位有幫助。

           

          原文地址:我們的設計日記(公眾號)

          作者:sky

          轉載請注明:學UI網》阿里騰訊晉升潛規則,是什么?

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          一文讀懂業務數據分析思路

          seo達人



          一、充分利用可獲得數據

          在開展一個調研,執行數據分析的階段,我們可以首先去思考下,除了我們調研中設置的數據以外,還有哪些數據我們是可以獲取并進行分析的。從便于理解數據分析思維的角度,我們把數據類型可分為:用戶數據、行為數據、態度數據、產品數據。

          用戶數據:是指用戶本身的屬性和基本情況,比如:性別、年齡、身份、職業、地區等,了解用戶數據便于我們在后續的分析階段更好的對用戶進行細分和拆解。

          行為數據:是用戶與產品交互過程中產生的數據,即記錄用戶做過什么的數據,常通過產品埋點等方式記錄收集,比如:用戶點擊酷家樂設計入口的次數、在某個頁面的停留時間、查看過的頁面類型/數量、使用過哪些工具類型等,行為數據主要包括用戶做了哪些行為、發生行為的時間等。

          態度數據:是用戶對于某個事情或者觀點的態度,通常是通過我們在研究中設置好的問題來獲取,比如常見的:用戶的滿意度、NPS、某個問題對用戶的影響程度等。

          產品數據:是產品本身屬性或者具備的數據,例如:產品名稱、產品價格、產品種類、功能個數、產品評論、產品銷量、產品滿意度等。

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          不同的數據類型可能來源于不同的獲取渠道,有些來自公司內部數據庫,有些是通過自己主動投放獲取,在實際進行業務問題分析時,要有充分調用不同渠道、不同數據類型的意識,不僅關注同一類型數據的表現,還可以分析不同數據類型之間的關聯,從而對業務問題背后的原因進行更深層次的洞察。

           

          二、基礎的數據分析思路

          數據分析的目的是為了回答某個業務問題,通常來說,常見的業務問題主要有兩類:

          一是業務現狀分析(即通過業務數據分析,來發現當前業務問題)

          二是業務問題原因分析(即在發現某個業務問題后,層層深入挖掘問題背后的原因)。

          例如,我們在工作中面臨著這樣的業務訴求:當前產品用戶NPS如何,是高還是低?是升了還是降了?產品NPS上升/下降的原因是什么?

           

          1、對比分析法:絕對數據意義不大,要看相對數據

          對比分析法是進行業務現狀分析和發現問題最基本的方法,單一的數值并不能說明什么問題。比如,了解某產品NPS達到30%,只了解這個數值是沒有太大意義的,因為并不能判斷這個NPS是高還是低?是升了還是降了?所以只有通過對比分析,才能讓數據變得有意義。

          常見對比分析思路:

          和行業比:想知道NPS是高還是低,可以和行業的平均水平進行對比,或者和行業內的標桿進行對比。

          和目標比:與既定的目標比,來了解當前NPS的距離目標的差距。

          和同類/同級比(橫向對比):和同一行業內/生態內的其他產品水平,找到相對更高或者更低的答案。

          和不同時期的自己比(縱向對比):可以從時間維度來看數據隨著時間發生的變化,也稱為趨勢分析,用來追蹤業務動態是否有異常。

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          在使用對比分析時,需要注意的是:如果是對總體數值進行比較,那么各對比維度的規模需要一致。

          因此,在數據分析中,通常會使用比例或者平均數作為指標來進行對比。例如,對比A地區的總銷售額高于B地區,但并不能直接得到A地區的銷售業績更好,有可能A地區的銷售門店數量遠多于B地區,因此此處用平均銷售額會更合理。

           

          2、多維度拆解對比法:結構化&公式化

          (1)結構化拆解:不只對比整體,還要看內部的構成差異

          結構化拆解對比,是對業務問題進行原因分析過程中最常用的分析方法。只對比數據整體,無法注意到數據內部各個部分構成的差異。如果忽略這種差異進行比較,就有可能導致無法察覺該差異所造成的影響。比如,某產品銷售額下降20%,背后的原因是什么,該如何分析?

          從用戶角度來拆解:例如,該產品用戶由新用戶和老用戶構成,可以拆解為新用戶銷售額和老用戶銷售額,來看銷售額下降是否跟用戶類型有關。還可以把用戶拆解為不同年齡組、不同的性別、不同地區、不同等級等屬性,可參考數據類型中的用戶數據包含內容。

          從產品角度來拆解:例如,該產品的銷售包含了不同的產品版本,可以拆解為不同的版本對比銷售額,來看銷售額下降是否跟產品版本有關。當然還有其他產品相關的屬性,可參考數據類型中的產品數據包含內容。

          從數據結構角度來拆解:例如,某產品銷售額按照一定區間分組對比,某產品滿意度按照不同滿意層級拆解對比,來了解不同結構數據下的用戶占比分布。

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          交叉分析也是非常常見的對比分析方法,就是將拆解后的多個維度結合進行對比,從而發現更深層次的差異。

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          (2)公式化拆解:對數據指標進行拆解

          結構化的拆解可以幫助我們得到一個有邏輯的分析框架,在具體執行原因分析時,我們還需要對變量進行層層拆解才能找到問題產生的根源。例如在上述銷售額下降的案例中,通過對用戶類型進行結構化拆解對比,發現新用戶的銷售額明顯下降,那么如果業務繼續追問:為什么新用戶的銷售額下降了呢?

          此時,我們就可以把銷售額(數據指標)進行公式拆解,拆解成多個細分指標后,再針對細分指標進行對比分析。

          比如,銷售額=銷量×客單價,在拆解之后就可以再從客單價和銷量兩個角度去進行對比分析,深挖銷售額下降的原因。是新用戶的銷量變少了,還是新用戶的客單價變低了導致新用戶銷售額下降的?

          假設對比后發現客單價沒有變化,主要是銷量變少導致銷售額下降。還可以繼續對銷量進行拆解:銷量=人均購買數×購買人數,進而分析是購買人數下降了,還是人均購買數下降了呢?通過公式化的對指標剝離拆解,就可以實現層層深入到問題本質。

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          結構化和公式化拆解還可以應用在我們對業務進行分析時的思路梳理中,比如當我們要去對某個業務的的GMV為什么高或者低進行原因分析時,我們可以對GMV進行公式化拆解,分別從流量×轉化率×客單價三個具體的方面著手,去羅列出影響這些指標的因素,逐漸完善我們的數據分析網絡。

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          三、常見的數據分析技巧

          1、對比分析法

          在前文業務現狀分析中,已經有詳細闡述,是描述現象和發現問題最基本的分析方法。從對比對象上來看,可以和目標比、和同類比、和不同時期的自己比;從對比方式上來看,可以整體對比,也可以通過變量拆解后分組對比、多維交叉對比。

           

          2、象限法

          象限法常用在需要進行落地推動的策略分析上,是通過將多個因變量進行不同屬性的劃分,生成多個具備不同價值的象限,通過考察對象在象限中的位置來明確進一步的業務策略。象限分析法舉例:

          RFM模型:把客戶按照不同的維度進行劃分,區分出不同價值的客戶,從而針對不同價值的客戶進行精細化運營。

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          (圖片來源于網絡)

           

          行動優化矩陣:對多個待優化模塊的具體優化優先級進行評估時,可以結合兩個關鍵變量來構建出4個不同象限以進行優先級的區分。常用的變量有滿意度和重要性,當然也可以根據具體的場景選擇其他合適的變量(如下圖選擇了滿意度和優化意愿兩個變量)。

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          3、漏斗分析法

          漏斗分析主要應用在一個有起點和終點的業務流程分析中,用來定位問題發生的具體環節,分析指標一般為轉化率或者流失率,轉化率=某環節的用戶數量/上環節的用戶數量;流失率=1-某環節的用戶數量/上環節的用戶數量。單看漏斗分析各環節的數值是沒有意義的,需要將這些數值與歷史數據或者目標數據進行對比,定位到哪一個環節轉化率/流失率表現出異常。

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          (圖片來源于網絡)

           

          業務數據分析的關鍵,是需要將零散的想法按照一定的邏輯進行梳理,有邏輯有依據的對問題進行剝離和分析,進而探尋問題的本質,這是數據分析最具有挑戰性也是最有價值的環節。本文僅介紹了一些基礎的分析思路,希望能為一些入門者提供一些參考。

           

          參考資料:

          《數據分析思維:分析方法和業務知識》

          《商業數據分析與可視化》

           

          原文鏈接:酷家樂用戶體驗設計(公眾號)

          作者:墨一

          轉載請注明:學UI網》一文讀懂業務數據分析思路

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          seo達人



          00.【前言】

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          現在我們在目標導向流程的第一個部分:研究。

          我是從0開始、系統講解用戶體驗設計方法的CC~

           

          01.【同步背景】

          首先,我們需要召集研究的所有人員一起溝通想法,并且將目的的范圍縮小,從而規劃主要問題。

          與這群領域專家溝通的時候,我們第一件事情是同步各自的訪談背景

          也就是為什么我們要進行本次訪談。

          比如說:大家的目的都是“因為我們的2.1版本新上線,想要知道用戶在使用我們新功能的時候有沒有出現什么問題以及需要優化的部分,所以我們要對用戶進行訪談?!?

          那我們本次訪談目標的中心點則是圍繞2.1版本的新功能來進行的。

           

          02.【拆分模塊】

          其實我們大多數訪談目的都是圍繞新功能、或某老功能的用戶體驗來進行的。

          主要的訪談重點是側重于用戶的功能訴求,這就需要我們將用戶能夠使用到的功能進行拆解。

          規劃預期用戶的行為習慣會產生什么結果,確定用戶在工作流程中會遇到的核心頁面,將每一個可能的操作節點進行記錄,從而從這些頁面尋求關鍵點,剖析出需要進行提問的重點功能。

          大概就是這樣的分析邏輯。

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          整體操作流程是這樣:

          1. 預判用戶在某一環境下會做出什么操作?
          2. 用到的功能模塊是哪一個?
          3. 這個模塊包括哪些主要頁面呢?
          4. 進入這個頁面,用戶需要點擊哪里完成操作?
          5. 這個操作的優先等級是什么樣的?

          等這幾個答案都明確,想必大家都能明確這次的訪談目標,和具體要問的重點問題了吧。還能幫助我們在前期避免處于被產品經理牽著走的尷尬境地,“討價還價”能力見長!

           

          03.【整理表格】

          我們將這些模塊拆分后填入表格。

          • 用戶行為
          • 涉及模塊
          • 涉及頁面
          • 關鍵操作
          • 優先等級

          就得到了我們下面這個表格,這個表格還可以幫助我們在訪談結束后對產品模塊的優化緊急程度作出判斷。平時我在整理需求的時候就會用到這個表格,優化需求也可以用到,總之復用性很高。

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          最后福利福利!關注公眾號“達芬奇的火柴盒”,點點“在看”,回復“訪談目的表”,免費領取源文件~

           

          原文地址:達芬奇的火柴盒(公眾號)

          作者:CC本人

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          文本設計的小訣竅

          seo達人


          01.文本寬度不要超過800px

          在進行長篇幅文本設計時,要注意本文寬度不要過長,千萬不能鋪滿整個屏幕。

          微信公眾號的文本寬度660px,知乎的文本寬度654px,google搜索結果頁的本文寬度600px,百度搜索結果頁寬度560px,百度百科的文本寬度790px。

          總之,成熟產品的文本寬度幾乎都不超過800px,其中600~700之間最為合適。

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          02.左對齊長文本

          當文本超過3行或4行時,慎重使用文本居中對齊。

          因為文本居中對齊時,不可避免地存在兩側參差不齊,這會導致用戶在閱讀兩側內容和換行時,導致額外的眼球運動,這會造成眼睛疲勞,閱讀困難。

          左對齊的長文本就在一側形成看不見的直線,引導用戶閱讀,具有更好的可讀性,因此書籍、網站等都在使用左對齊。

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          《寫給大家看的設計書》中提到,居中對齊會創建一種更正式、更穩重的外觀,這種外觀顯得更為中規中矩,但通常也很乏味。我敢保證,大多數看起來精巧的設計,都沒有采用居中對齊。

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          03.標題或短文本使用居中對齊

          如果標題和文本都比較短,例如一行到兩行,可以使用居中對齊。再多的話,可以嘗試左對齊是否更有利于閱讀。

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          04.借助元素區分文本層級

          當我們需要區分不同權重的文本時,除了采用字體大小、字重等調整外,還可以嘗試借助目標、項目符號或引號等其他元素建立清晰的視覺層次。

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          05.充分利用空白間距

          我個人在進行文本排版時會盡量避免使用線條或背景顏色,因為在大部分場景下,利用空白間距便可以將層次劃分清晰,并且可以使整個界面保持干凈整潔。

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          原文地址:栗子設計喵 (公眾號)

          作者:栗子

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