<address id="ttjl9"></address>

      <noframes id="ttjl9"><address id="ttjl9"><nobr id="ttjl9"></nobr></address>
      <form id="ttjl9"></form>
        <em id="ttjl9"><span id="ttjl9"></span></em>
        <address id="ttjl9"></address>

          <noframes id="ttjl9"><form id="ttjl9"></form>

          首頁

          探秘|QQ社交形象年度盤點設計密碼

          seo達人



          圖片

           

          概述

          每年年底,QQ都會迎來一年一度的年終盤點活動,幫助用戶實現QQ社交記憶回溯。通過生成用戶專屬的社交形象,拉近用戶和QQ之間的距離,體現品牌溫度。

           

          一、設計目標

          年度盤點活動不同于主題運營活動,是對QQ用戶年度高光時刻的總結。在活動設計目標的設立上,我們希望塑造QQ溫暖品牌形象的同時清晰展示QQ用戶年度的社交記憶點,通過創造用戶記憶點,激發用戶分享。

          圖片

           

          二、創意構思

          我們從QQ用戶熟知的社交行為、場景出發,進行視覺元素延展。將用戶的瀏覽過程喻作QQ社交記憶的探索歷程。通過QQ元素等場景映射,喚醒用戶的社交記憶,最終形成用戶專屬的社交形象。

          圖片

           

          三、風格設定

          基于活動的目標我們衍生出以下設計關鍵詞(見下圖),簡潔有品質是本次活動視覺風格的核心傳達目標。

          圖片

          1、色彩

          為凸顯回憶感知以及透傳QQ品牌。在色彩的選擇上我們使柔和的藍黃漸變色系,背景色系就像天空會跟隨活動節奏、故事內容而動態變化,利用色彩變化傳達時光回溯的氛圍感知。

          圖片

          2、質感

          考慮到整體的風格設定偏潔凈明快的感受,我們多以玻璃、半透明3s,啞光三類材質為主。選擇透光性強與色彩融合度高的材質搭配使用,讓畫面更具輕盈、簡約的品質感。

          圖片

           

          四、視覺表現

          1、信息傳達

          年終盤點活動與主題運營活動不同,繁冗的氛圍傳達并不等同清晰的信息傳達,在活動的設計上,我們希望一頁只講述一件事,弱化裝飾,突出主體內容。

          圖片

          2、品牌透傳

          場景內我們融合了QQ品牌調性的元素,如聊天aio、消息氣泡,QQ空間等,加強用戶代入感。

           

          圖片

          3、動效編排

          我們根據頁面場景的展示內容類型,進行動畫節奏上的編排。保持信息傳遞的效率,并在需要氛圍強化的環節增強動畫吸引力。營造靈動的內容瀏覽體驗,提升動畫張力。

          圖片

          在動畫的運動樣式上,我們提煉出映射QQ社交場景的動態設計語言。通過模擬聊天氣泡出現、新消息通知彈出、空間訪客踩一踩等社交場景中的動畫形式,透傳QQ品牌調性,增強動畫表現力。

          圖片

          圖片

           

          五、激發分享欲

          從設計層面,如何激發用戶的分享欲?在本次活動分享中用戶的專屬社交形象扮演著重要的角色,接下來我們將介紹影響社交形象品質的三大設計因素。

           

          圖片

          1、形象設定

          我們選用QQ作為社交形象主體,根據用戶不同的社交屬性去賦予其色彩、材質的變化。在初步的生成方案上,我們嘗試挖掘更多的組合可能性,從QQ圍巾、嘴巴等部件進行材質變化。但三維的部件設計、審核成本高且組合起來多種情況形象差異性小。

          圖片

          圖片

          為此我們降本提效精簡了生成邏輯,在鵝身上視覺強感知的場域進行差異化設計。

          圖片

          2、構成規則

          我們將社交關鍵詞分為三大階級并衍生出社交形象構成的梯度規則。從社交小白到社交天花板,不同強弱的社交屬性決定著鵝身的變化。例如低階的材質表現使用的是石膏、木紋,形容人們在社交上木訥、寡言少語,而高階的鵝身質感、色彩,圖案表現更加豐富。 

          圖片

          圖片

          3、隱藏款埋入

          在QQ形象設計上,我們根據不同的社交關鍵詞進行了不一樣的設計,包括樣式、材質、顏色等,這些不一樣的設計在隱藏款上尤為突出。

          圖片

          例如針對社交關鍵詞“一呼百應KOL“,此社交關鍵詞形容的是人氣高,是眾人的焦點,為了體現這種超高人氣,QQ形象通體采用透明材質,并在內部放置了很多不同的體現開心的黃臉表情。

          圖片

          圖片

          在隱藏款“自帶光環的主角”的設計上,我們希望傳遞出受人矚目的光感,結合我們的生活,光線經過玻璃后,通過不斷折射反射,能很好的傳遞出多彩和絢麗感覺,所以這款QQ形象通體采用了玻璃材質,強化和傳遞出受人矚目的主角光環。

          圖片

          圖片

          隱藏款之外,其他更多QQ形象我們也會根據社交關鍵詞進行不一樣的設計。

           圖片

          圖片

          圖片

           

          六、形象展示

          • 金屬鵝 Metal Q

          圖片

          • 玻璃鵝 Glass Q

          圖片

          • 樹脂鵝 Resin Q

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

           

          七、形象延展應用

          除此之外,我們在春節賀卡活動中還復用了部分鵝身形象,并為虎年設計了專屬的虎紋迷彩鵝。期待后續在運營活動中嘗試更多的個性化QQ形象,刷新IP,升華品牌。

          圖片

           

          結語

          在當今社會強調本我的趨勢下,活動千人千面的屬性越發重要。將經典的QQ形象與用戶社交特征相結合,傳遞具備獨特性、品質感的品牌視覺表現,更能拉近QQ與用戶的距離。我們相信在未來的年終盤點活動中,QQ會帶給大家更多的驚喜,敬請期待吧!

          圖片

           

          原文地址:騰訊ISUX

          作者:ISUX設計

          轉載請注明:學UI網》探秘|QQ社交形象年度盤點設計密碼

          藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請掃碼藍小助,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。

          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

          分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務

          UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司



          關于體驗管理的幾點思考

          seo達人


          圖片

          數據來源:《2021年中國互聯網行業體驗設計工具趨勢研究》

          但體驗是的一種主觀感受,是用戶在使用一個產品、系統或服務之前、使用期間和使用之后的全部感受。公司的品牌、網站、系統、產品、服務、營銷活動、線下門店等等各個環節的用戶觸點都會是用戶體驗的影響要素,面對如此復雜的情況,體驗管理的邊界是什么?內核又是什么?接下來我將結合自己開展體驗管理工作的相關經驗,談談我對于體驗管理幾方面的思考。

           

          一、如何理解體驗管理

          顧名思義,體驗管理即為對體驗的管理,既可以是用戶的體驗,也可以是商家的體驗、供應商的體驗、經銷商的體驗,合作伙伴的體驗,還可以是內部員工的體驗。但無論是哪類角色的體驗,都是一種主觀的情緒感受,都會受到多個環節、多種因素的影響。因此,對于一家公司來說,體驗的提升和優化也勢必涉及多個部門團隊的工作協同,需要從宏觀視角、從戰略視角對“整體”體驗進行管理,充分分析并把握用戶與公司產品或服務接觸的每一個觸點環節,聚合和分析全渠道、全流程的體驗數據,洞察用戶痛點、需求及偏好,并以全鏈路整體體驗提升為目標,通過各部門團隊的協同,不斷改善公司產品或服務的觸點體驗,從而為用戶提供系統性價值交付,為企業提供持續性增長動力。

           

          二、為什么要做體驗管理

          首先,從體驗提升的宏觀價值視角來說,提升用戶體驗是企業在流量紅利逐步消失、行業競爭日益加劇的宏觀背景下,繼降低成本、提升效率之后實現業務增長的共識性舉措。實施體驗管理有助于提升用戶滿意度、忠誠度;有助于提升品牌口碑、品牌影響力;有助于促進用戶增長、商業目標達成;有助于促進產品創新、營銷創新以及企業升級。

          其次,從體驗提升的工作開展痛點來看,現階段國內體驗管理仍處于刀耕火種期,雖然越來越多的公司紛紛入局,但多數只是停留在散點式、被動性的體驗需求研究、體驗問題收集及優化、用戶反饋及態度采集上,缺少對體驗的整體性管控能力,因此在開展體驗提升工作的過程中往往會遇到以下困境:

          1. 缺少統一的量化指標。各團隊對體驗的理解、當前的體驗水平、體驗影響的大小均不像轉化率、用戶量等業務指標那么清晰,所以團隊之間缺少統一的體驗語言,導致體驗提升工作的推進成本遠高于更明確的業務目標提升工作。

          2. 傳統體驗研究分析的周期長,時間跨度和體驗觸點的覆蓋范圍有限,導致體驗優化工作難以適應現有產品或服務的迭代更新節奏。

          3. 體驗分析與體驗優化有脫節現象,未形成完整的體驗提升進度跟蹤保障機制。

          4. 公司同事體驗意識參差不齊,缺少統一的體驗文化引導。導致先上線后優化的不良模式盛行,增加了用戶首試體驗受損的風險,增加了體驗挽回所需付出的成本。

          因此,開展體驗管理所能帶來的直觀可見的價值是能幫助我們解決以體驗提升為目標的各項工作的難點,提升各項工作的效率。同時,從體驗管理的長遠價值來看,開展體驗管理可以提升企業競爭力,促進整體商業目標達成。

           

          三、體驗管理的通用模型

          結合國內公司在體驗管理工作開展上的主要內容,大致可將體驗管理工作分為三大類:

          1. 數據采集為主的研究執行,即診斷用戶使用產品或服務全鏈路上的體驗現狀和問題,為體驗優化提供方向指引;

          2. 體驗優化為主的機制建設,在公司層面建立規范的流程或機制,保障體驗優化工作順利開展;

          3. 體驗管理工具或系統建設,結合公司體驗管理需求,依托現有體驗分析及優化的工作流程、機制,設計開發體驗管理工具或系統,提升體驗管理的系統化能力。

          圖片

          數據來源:《2021年中國互聯網行業體驗設計工具趨勢研究》

          綜合現有各公司所開展的體驗管理工作內容以及我們現有的工作實踐,我將體驗管理工作的具體內容按照覆蓋范圍分為三層結構:數據層、系統層和運營層。

          圖片

          圖1. 體驗監測管理體系

           

          每一層級上都有對應的工作目標和工作內容:

          數據層:建設體驗數據,量化體驗水平,追蹤體驗變化。

          圖片

          圖2. 體驗監測數據示例

          做體驗的監測管理,首先我們需要看到它,并且能及時的掌握它的現狀和變化情況,這樣我們才能針對現狀去分析判斷我們應該怎么提升它,改善它,才能針對變化情況來分析、判斷、衡量我們所做的提升和改善措施是否有效,才能不斷沉淀經驗方法,在體驗提升的臺階上逐級而上,而不是原地打轉。

          但正如前文所述,體驗是用戶的主觀情緒感受,無論是對單個用戶的情緒感受的測量方法,還是對整體用戶主觀情緒感受數據的收集技術都不是很成熟,所以,體驗數據不像運營數據或財務數據那么容易追蹤和衡量。

          在這樣的背景下,我們首先需要找到那些可以直接或間接反映用戶情緒感受的數據,構建收集渠道來收集可以反映用戶情緒感受的數據。

          那這類數據都有哪些呢?結合用戶體驗度量的數據維度來看,大概可以將其劃分為兩類:用戶自我報告式的主動反饋類數據和系統埋點收集的客觀行為類數據。

          自我報告式的主動反饋類數據主要有滿意度評價(CSAT)、推薦意愿(NPS)、客戶費力度(CES)等反映整體感受的數據,以及用戶通過客服或在線反饋等渠道針對特定問題的反饋數據。此類數據主要通過直接詢問用戶或用戶主動反饋的方式來采集。

          系統埋點收集的客觀行為類數據主要是用戶與產品或服務的交互過程數據,比如App的整體使用頻率,使用時長,App分享率等,以及重點功能或頁面的點擊率、轉化率、跳出率等。此類數據主要通過系統后臺自動記錄來采集。

          為了能更精細化的對體驗狀況進行分析,也可以增加一些體驗水平分析的輔助型數據,比如用戶的性別、年齡、會員等級等特征類數據。以便我們看到整體體驗水平有所變化時,能具體的分析出是哪個群體的變化導致。

          系統層:構建體驗管理系統,承載體驗數據,提效體驗運營。

          圖片

          圖3. 體驗監測管理系統界面截圖

          體驗監測管理體系的中間層重點在于系統的建設。這主要是因為:

          首先,體驗管理系統是體驗數據的承載系統。單獨一期的體驗數據采集因為缺少對比的基準,所以參考意義不大,我們需要長期的采集體驗數據,并進行不同時間的體驗水平對比,這樣才能及時有效的發現體驗水平的變化,找到需要重點提升體驗的用戶群體、產品模塊或服務環節。

          而長期的數據采集及分析需要耗費較大的人力成本,且工作重復性較高,數據的人工分析也容易出現失誤,因此,通過系統來完成數據的自動采集、數據的自動分析、數據的自動診斷,不僅能及時且長期的采集體驗數據,而且能有效的節省人力成本,減少人工計算的失誤。

          其次,體驗管理系統是體驗運營工作的主要輔助工具。體驗數據的監測分析診斷只是基礎,依據監測分析診斷的結果如何能有效的促進產品或服務體驗提升才是體驗管理的最終目的,圍繞用戶體驗提升所要做的運營工作還有很多,比如產品/服務體驗問題的優化跟蹤,團隊/公司體驗文化的建設等。為了能高效的完成各方面的體驗運營工作, 我們依然需要借助系統的能力。

          因此,體現管理系統的建設在體驗管理體系的構建工作中是非常重要的一部分內容。

          運營層:構建運營機制,分析體驗數據,管理體驗問題,維護體驗用戶,建設體驗文化

          圖片

          圖4. 體驗監測管理相關運營產出

          體驗運營主要是指圍繞用戶體驗所進行的人工干預工作的總稱。我們的日常運營工作主要包含體驗數據分析、體驗問題管理、體驗用戶維護和體驗文化建設四個方面。

          體驗數據分析主要是對體驗數據結果進行統計整理跟蹤以及綜合性的分析,比如結合主觀數據及客觀數據來綜合評估特定功能或服務的體驗情況;并及時將體驗數據分析結果同步給對應功能/服務的責任團隊,協助其分析體驗水平的變化。

          體驗問題管理主要是對體驗問題的分析和優化。體驗數據的監測可以讓我們更及時的發現體驗上的問題,但單純的發現問題僅僅是開始,我們需要聯合相應的責任團隊一起對問題進行分析優化,在這過程中經常需要我們通過快速的調研來驗證問題,評估問題的嚴重性,找到問題的解決方案,同時需要推動或協助責任團隊完成優化方案,跟進優化進度和效果。

          體驗用戶維護主要是對產品/服務典型用戶群體或社區的日常管理和活動組織。主要是為了能及時的獲取產品/服務方面的體驗情況,及時了解產品/服務創新方案的用戶態度評價,讓用戶更深入的參與到產品/服務的設計開發過程中,引導用戶為產品/服務的迭代創新貢獻優秀創意。

          體驗文化建設主要是通過體驗數據分析結果/體驗專項研究結果傳播,體驗問題協同機制構建,體驗活動組織,體驗考核機制創建等方式不斷培養各團隊及時關注體驗水平的意識,營造各團隊積極推動體驗優化的氛圍,激勵各團隊推行體驗優化/體驗創新的主動性。

           

          四、體驗管理的趨勢展望

          隨著越來越多的公司開始進入體驗管理的行列,勢必會促進體驗管理不斷的發展變化。結合對現有體驗管理工作現狀的觀察,我認為可以用三個關鍵詞來概括體驗管理將來可能的三個發展方向。

          精細。體驗涉及用戶與公司接觸的方方面面,時時刻刻,體驗管理也將圍繞用戶的全部場景,完整鏈路觸點,以及用戶的整個生命周期來進行更加精細化的數據采集、分析和優化,全方位的監測、診斷和管理。

          多元。從宏觀行業到微觀數據都將變得更多元。未來的體驗管理不僅僅只是用戶體驗部門的工作重點,也將作為抓手逐漸成為整個企業從上至下的重點工作方向。體驗管理不再只是互聯網企業的專屬,也將逐步滲透至各行業的企業公司。不同行業、不同企業的產品或服務類型多種多樣,用戶與產品或服務的交互觸點、場景也各不相同,為了滿足不同行業、不同企業的多樣化需求,體驗數據的采集渠道和場景也將結合多樣的觸點場景變得更多元,體驗數據的采集維度也將變得更豐富,分析數據的方式方法以及體驗管理工具的功能類型也將在不同行業/不同企業中呈現出個性化、多元化的趨勢。

          智能。技術的進步和發展也勢必會帶來體驗管理能力的不斷提升,體驗數據的采集、體驗水平的分析診斷、體驗問題的優化管理將借助新技術而變得更智能、更高效。體驗數據的采集將在用戶無意識中完成,且能兼顧體驗數據的多種維度,使體驗場景的還原更便捷,更真實;體驗水平的分析診斷將結合更多維的數據來進行綜合性的自動化診斷,并提供切實可行的優化方案,使體驗問題的暴露更準確,更人性;體驗問題的分發、進度跟蹤、效果評估等管理工作的自動化程度更高,使體驗優化的效率更高。

           

           

          轉載請注明:學UI網》關于體驗管理的幾點思考

          藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請掃碼藍小助,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。

          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

          分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務、

          UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司




          B端后臺產品的設計細節-設計說明指南篇

          seo達人


          一、建立原子化組件思維

          1、什么是原子化組件思維?

          原子思維:原子最早是由英國化學家/物理學家約翰·道爾頓提出的,繼承古希臘原子論和牛頓微粒說,提出的原子論。化學元素由不可分的微粒(原子)構成的,它在一切化學變化中是不可再分的最小單位。

          原子理論同理適用于我們的設計系統中:

          頁面是由原子(最小單位設計元素)、分子(基礎控件)、組織(基礎功能組件)、模版(業務定制組件)、頁面構成。

          原子:原子是最基本和最小顆粒度的單位,無法進一步細分的UI元素,在界面中以「元素」的形式存在,例如:顏色、文字、圖標、分割線等。

          分子:原子排列組合構成了分子,在界面中多以「設計控件」的形式存在,形成相對簡單的UI組件的原子的集合。例如:導航欄、標簽欄、搜索框、按鈕、彈窗等。

          組織:原子、分子排列組合形成界面離散部分的相對復雜的組件,在界面中多以「基礎組件」的形式存在,例如:內容卡片、表單頁面。

          模版:原子、分子、組織按照業務需求排列組合構成了模板,在界面中也稱為「業務組件」,例如:篩選列表。

          頁面:按照一定規則后排列組合而成的滿足業務需求且包含品牌屬性的一個完整「頁面」。

          圖片

          2、組件化的內核

          設計組件不是把UI元素堆積到一個地方,然后各處集中引用這么簡單。組件化的工作方式信奉獨立、完整、自由組合。

          目標就是盡可能把設計與開發中的元素獨立化,使它具備完整的局部功能,通過特定規則自由組合來構成整個產品。

          獨立:一個組件就是一個獨立的產品:在制定組件的過程中要考慮到組件應用中的各個場景,降低、拆解組件中的耦合度,同時把一個組件當作一個獨立產品來設計 考慮空狀態、極端情況、尺寸變化 盡可能靈活適應各種使用場景

          完整:一個完整組件構成包含三種屬性:

          A.響應狀態-包含組件庫中原子的大小類型、分子的響應和組合方式、多狀態的交互;

          B.行為狀態-組件中元素的與背景的組合方式、組件中不同組件拼合的層級關系、組件與用戶行為的交互;

          C .數據狀態-包含組件不同的狀態枚舉:如提交中、審核中、已結束狀態。

          自由:每個組件都是相互獨立的,組件間的組合方式靈活且多樣的。靈活多變的同時也要遵循統一的柵格尺寸與表達約束,最大程度上保證頁面呈現出一種有秩序的美。

           

          二、建立設計說明指南

          1、什么是設計說明指南?

          針對企業級產品反復出現的設計問題,設計模式給出一般性的解決方案,實現跨應用交互一致性的有效融合。減少了不必要的認知成本,提升交互確定性和設計的效率。

          考慮到需要適應各種獨特的業務場景,模式的規則具有一定的靈活性,萬變不離其宗,通過了解設計模式的構建邏輯,可以衍生出更具場景特性的解決方案。

          設計模式包含以下內容:

          原則:基于價值觀衍生出的一般設計技巧,包括如何高效組織信息、幫助建立用戶與界面的互動等原則性要求。

          全局規則:通過規范常見的互動行為,包括導航、數據錄入、數據展示、反饋、操作、幫助等,呈現組件元素的標準用法和彈性空間,并了解如何將他們組織在一起來創建良好的體驗。

          構圖模版:我們總結了表單、列表、數據可視化、詳情頁、工作臺、異常、結果、編輯器幾類頁面的典型解決方案,介紹每類頁面的設計目標、設計技巧以及典型頁面內容等,幫助設計師和產品經理可以快速開始構建界面。

          2、服務于誰

          A.設計師:交互設計時,整體流程框架或分支流程可快速復用。

          B.產品經理:原型設計時,可復制并套用現有交互模式進行原型繪制,或直接引用進行開發。

          C.研發人員:可作為標準交互流程的參照,統一相似流程的代碼設計方式。

          3、有什么內容

          前言:對這次建立設計說明指南的目的性說明;

          設計概覽:描述這次調整的范圍的維度;

          設計原則:基于哪些設計原則輸出設計內容;

          構圖模版:頁面的構圖模版、組合控件和組合范圍;

          全局規則:全局范圍出發,除了頁面構圖以外,涉及到共用組件,制定的規范;

          組件:基礎控件和組織控件,甚至涉及到業務定制控件(模版)。

          4、設計說明指南的輸出

          《GM Design》交互設計說明指南,涉及幾十個產品線的成百上千個的功能,業務體量和復雜度極大,為了讓整體SaaS產品具備簡潔高效的一致性交互體驗,設計說明指南是設計過程中問題解決的核心方法,也是構建整個平臺或框架所要遵循的基礎和標準。

          設計模式輔助設計者將業務引向實踐,并使設計更具有一般性、簡單性、一致性及穩定性。同時,設計者也可結合不同業務情境,實現模式在一般性和特殊性的銜接并作要素與結構的調整。

           

          最后

          最后,為大家提供一份詳細的GM Design交互設計文檔,里面包含設計概覽、設計原則、構圖模版、全局規則、組件等多類B端后臺交互設計內容。

          完整版交互設計說明文檔-體驗鏈接:https://lanhuapp.com/url/947cJ

          大家可以在公眾號后臺回復文檔,獲取訪問密碼。

          慢慢來比較快,希望對你有幫助!

          圖片


           

          原文地址:Clip設計夾(公眾號)

          作者:Clippp

          轉載請注明:學UI網》B端后臺產品的設計細節-設計說明指南篇

          藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請掃碼藍小助,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。

          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

          分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、

          UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司



          想要優化好UI作品,這14個設計細節一定要檢查到位!

          seo達人


          圖片

           

          今天會跟大家分享一些被廣泛運用的界面設計規則,它們能快速使得你的界面設計更干凈、高效。

           

          1. 文案要易于理解

          用更容易讓用戶理解(說人話)的引導文案,提升使用體驗。

          (彩云注:下面2個案例中,左側的“購物車”和“庫存2”太過于術語化,右側的“僅剩2”和“加入購物車”更加貼近用戶的日常理解。大家平時工作的時候,也一定要注意界面中的文案,尤其是說明文字,控件文字等等,這個點經常容易被忽略。)

          圖片

           

          2. 垂直對齊易于掃視

          良好的對齊方式,可以增強內容的可讀性,讓用戶的視線更容易掃描。

          (彩云注:左側的“之”字形視動線比較難閱讀,且不夠專業;右側的垂直對齊增強了可讀性,也讓設計看起來更加統一,能夠快速的提升設計細節。)

          圖片

          3.給選項加圖標

          使用圖標、動畫作為標簽,有助于更輕松地理解內容,它使界面看起來更加理性和豐富,能瞬間抓住用戶的眼球。

          (彩云注:左側的導航相較于右邊,很難第一時間準確識別它的意思,增加圖標后不僅更快看清,視覺上也更加美觀。)

          圖片

           

          4. 大段內容要拆分

          大段的長句會讓內容變得難以閱讀。為了獲得好的體驗和UI,應該注意拆分內容,并使用項目符號突出關鍵點,利用拆分好的內容塊讓用戶更快抓住重點。特別是在“功能說明和條款條件”或任何聲明時,提煉要點有助于提升用戶體驗,這樣也不至于讓用戶直接忽略。

          (彩云注:左側的大段文字我想應該沒多少人會去閱讀,右邊的至少還能在短時間內快速看看幾個關鍵詞。)

          圖片

           

          5. 流程增加進度條

          進度條幫助用戶追蹤流程,它也能使查看上下步驟更加容易。線上購物,表單填寫,申請流程等場景使用這種格式能很好的簡化流程。

          (彩云注:左邊的表單UI不方便跟蹤進度和流程,右邊的表單把進度放在頂部能幫助用戶清楚的知道流程進度。)

          圖片

           

          6.錯誤提示要明確

          錯誤提示一定要明確,易于理解,方便用戶進行下一步的操作。如果用戶不理解界面上出現的錯誤,用戶就會感到很失望,可能會放棄接下來的流程。在UI設計時,在正確的地方用通俗的語言說明問題,以避免歧義,這一點非常重要。

          (彩云注:我常常遇到各種出錯,但出現的提示太過于術語化,也沒有提示在正確的地方讓我非??鄲馈#?

          圖片

           

          7.按鈕要正確合理

          從菲茨定律(Fitt’s Law)中我們應該知道,目標區域的距離和外觀與所采取的行動成正比。因此,為了將注意力集中在轉化按鈕上,按鈕應該準確放置在合理位置上。此外,按鈕的大小應該易于點擊,避免用戶因嘗試點擊時不方便而流失。

          (彩云注:左側的按鈕不在正確的決策位置以及按鈕太小,右側的按鈕簡潔明了并且符合用戶的心理預期,能夠讓用戶更快決策并點擊。)

          圖片

           

          8. 用好色彩心理學

          顏色是UI中不可缺少的部分,它能影響用戶使用應用時的情緒。正確地使用顏色將使UI看起來更加豐富合理。

          (彩云注:左側的藍色按鈕顏色并不符合用戶對于刪除的心理預期,右側的紅色按鈕對用戶的心理預期有危險和警告,用紅色代表刪除能夠讓用戶集中注意力關注這一特殊的操作。)

          圖片

           

          9. 單列更易保持關注度

          用單列展示內容,能更好地幫助用戶掃描。當你的應用和網站上要展示大量信息時,將所有信息垂直對齊時,能更好的保持用戶關注度。

          圖片

           

          10. 優先社交媒體賬號登錄

          當用戶準備登錄或注冊你平臺的時候,把所有可用的社交媒體登錄盡量放在首位。這將避免用戶填寫表格時付出額外的認知負擔和時間消耗而流失。首先使用社交媒體賬號,能很好地增加點擊率。

          圖片

           

          11. 選擇狀態要清晰

          在用戶做選擇的時候,需要清晰地告訴用戶選中的到底是哪一個選項。模棱兩可的顏色會增加用戶的認知負擔。更少的顏色和清晰的選中狀態能讓用戶獲得更好的體驗。

          (彩云注:左側的問題在于選中狀態不清晰且選項的顏色過于豐富,右側的選中狀態清晰且選項顏色只有2種,選中和非選中,體驗會更好。)

          圖片

           

          12. 用留白分組

          如果想給信息分組,使用留白是最好的方式。加條線作為分組符號會在界面中增加了一個額外元素,空白能讓UI看起來更加干凈和優雅。用線分組的情況適用于類似Twitter、Medium之類的重內容平臺等場景。

          圖片

           

          13. 控件樣式保持一致

          保持設計的一致性,能夠降低功能復雜度并讓用戶更快決策,一致性設計讓用戶更快熟悉操作而不需要太多思考。(彩云注:左側的選項圓角不一致,會讓用戶思考為什么這里會有不同,而右側的一致性選項設計,能讓用戶忽略內容外的干擾。)

          圖片

           

          14. 搜索中的占位符要用好

          在搜索輸入欄添加適當的占位符,提示用戶可以在平臺上搜索和找到的內容,這樣可以提供用戶參考并帶來更好的用戶體驗。

          圖片

           

          總結

          以上這些就是在設計數字產品體驗時應該遵循的14個基本規則,這些點雖然基礎,但卻經常被人忽略,我在星球中幫大家看作品集時發現上面提到的這些點出現的是最多的,希望大家可以把這些知識運用到自己的設計中,提升UI產品體驗。

          原文:https://bootcamp.uxdesign.cc/dos-and-don-t-for-ui-design-part-2-8f56dcd66b4
          作者:Ayushi Verma
          譯者:彩云Sky
          本文翻譯已獲得作者的正式授權(授權截圖如下)

          圖片

          希望對大家有幫助,歡迎轉發分享~

          原文地址:彩云譯設計(公眾號)
          作者:彩云Sky
          轉載請注明:學UI網》想要優化好UI作品,這14個設計細節一定要檢查到位!

          藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請掃碼藍小助,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。

          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

          分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務

          UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司



          用戶體驗設計法則應該怎么用?來看看這些應用原理!

          seo達人


           

          1、菲茨定

          圖片

          選中目標所需時間與移動距離長短和目標面積大小有關。(與距離負相關,與面積正相關)

           

          現實中的應

          圖片

          在商場中尋找洗手間取決于標志的大小及步行的距離。為了滿足這兩個標準,標志設計得更大、更容易接近。

           

          設計應用

          圖片

          ▲ 左側頁面的CTA按鈕很小,沒有突出顯示,與表單的其他元素基本上沒有區分;右側頁面CTA按鈕尺寸很大,能讓用戶清晰識別。

           

          2、??硕?/strong>

          圖片

          決策所需要花費的時間隨著選擇的數量和復雜性增加而增加。

           

          現實中的應

          圖片

          與餐廳相比,快餐店的菜單選項有限。因此顧客點餐速度更快,門店提供的服務也更快。

           

          設計應用

          圖片

          ▲ 在Whatsapp上轉發消息時,會在“最近聊天”列表上方看到“經常聯系”的3個好友。這對用戶來說是一種簡單的交互,幫助用戶節省操作時間。

           

          3、共域定律

          圖片

          被一個顯而易見的邊框包圍起來的多個元素,被視為一個群組。(從屬于格式塔理論)

           

          現實中的應用

          圖片

          在服裝店中,衣服按照類型被分到不同的架子上來展示,即使對這家服裝店一無所知,顧客也會將一個貨架內的商品關聯成相似的東西。

           

          設計應用

          圖片

          ▲ 過濾器被封閉在產品頁面之外的單獨區域中,因此可以清楚地識別左右兩部分的差異。

           

          4、雅各布定律

          圖片

          用戶將大部分時間花在別人家的網站(產品)上,而不是你的。這意味著他們希望你的網站(產品)跟別人的有相同的使用方式。

           

          現實中的應用

          圖片

          假設家中的陽臺是一扇推拉門,我們可能希望酒店的陽臺門也以同樣的方式操作。因此如果酒店有一個滑動門,我們可能會下意識地先去推門。

           

          設計應用

          圖片

          ▲ 以上是國外知名的電商網站導航欄設計,這幾個網站導航欄中顯示的信息及其結構都非常相似:左側是品牌標志,中間為搜索欄,右側為其他選項(購物車/個人賬戶)。

           

          5、系列位置效應

          圖片

          用戶更容易記住系列中出現的第一項(首因效應)和最后一項(近因效應)。

           

          現實中的應用

          圖片

          我們通常更容易記住某個電話號碼的前4位或后3位,這條法則也是銀行卡號被分成4組數字的原因。

           

          設計應用

          圖片

          ▲ 在亞馬遜主頁上,網站的第一部分總是顯示最重要的內容:導航包含logo、搜索和其他重要功能;輪播圖通過圖形設計吸引用戶的目光,引導新的交易或優惠。

           

          6、馮·雷斯托夫效應

          圖片

          又稱隔離效應。當存在多個相似物體時,與眾不同的物體最容易被記住。

           

          現實中的應用

          圖片

          在商場購物時,相較于普通裝飾的門店,我們更有可能記住或將注意力轉移到具有霓虹燈效果的門店上。

           

          設計應用

          圖片

          ▲ App上有新消息時,會在圖標上用紅點顯示,這樣的提示更清晰和突出,從而吸引用戶的注意力,引導用戶點擊并查看消息。

           

          7、審美可用性效應

          圖片

          用戶通常認為漂亮的設計更易用。

           

          現實中的應用

          圖片

          當參觀汽車展廳時,我們通常會對汽車精美的展示感到驚嘆,并立即對這個品牌產生積極的印象。

           

          設計應用

          圖片

          ▲ 在愛彼迎上,我們住在陌生人的房子里,因此建立雙方的信任是必要的。當訪問像愛彼迎這樣干凈簡潔的網站時,我們會下意識地信任這個產品,也確保了用戶對品牌的信任。

           

          8、峰終定律

          圖片

          人們評論體驗優劣,大多基于峰值和結束時的感受,而不是所有環節的平均值。

           

          現實中的應用

          圖片

          在足球比賽中,整場的觀看體驗將根據比賽結束(誰獲勝)和比賽高潮(誰進球最多/比賽中最激動人心的時刻)來判斷。

           

          設計應用

          圖片

          ▲ 在夜晚非常饑餓的時候,我們使用訂餐App選擇食物時,卻被告知付款失敗。這時候App界面設計的再好看也無關緊要,訂餐失敗就是從這次體驗中收獲的結果。

           


           

          原文地址:Clip設計夾(公眾號)

          作者:Clippp

          轉載請注明:學UI網》用戶體驗設計法則應該怎么用?來看看這些應用原理!

          藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請掃碼藍小助,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。

          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

          分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、

          UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司



          用設計詮釋搜索熱點

          seo達人



          圖片

           

          設計思考及詮釋方法

          我們先要去了解用戶是如何消費熱點內容的,基于用戶情景認知鏈路分析用戶在事件消費的鏈路,可以分為三個重要節點:1.熱點環境的感知;2.熱點事件的理解;3.事件觀點的產生。

          圖片

          結合用戶的消費路徑,我們將設計邏輯框架拆分為三個層級:

          1.氛圍背景層:分層呈現熱度氛圍,輔助用戶感知熱點環境;

          2.信息內容層:精細化拼裝管理,幫助用戶理解熱點事件;

          3.功能互動層:輕互動玩法設計,激發用戶參與抒發事件觀點。

          圖片

           

          1. 熱點環境感知:分層呈現熱度氛圍

          從氛圍表現層面,助力用戶更快速的辨別事件的熱度及重要程度。設計師結合搜索熱點使用場景以及業務時效性配置訴求,歸類了兩種設計表現層次:1.日常熱度氛圍  2. 大事件熱度氛圍

          1)第一個層次:日常熱度氛圍

          主要應用于熱點新聞場景,時效性要求高,同時事件熱度也會在:“發酵爆發消退” 間實時變化,設計根據熱度“強弱”程度需求,劃分兩檔視覺展現階梯,以自動化的方式展現,滿足熱度的實時變化需求,輔助用戶感知當前事件熱度?!暗蜔岱諊比鯓撕炘O計用以展現上升/今日熱點,“高熱氛圍”色彩背景通頂效果+上榜標簽用以展現上榜熱點。

          如,“馬斯克收購推特”,搜索熱度持續上升,以第一階梯-標簽方式展示低熱氛圍;在 “馬斯克收購推特” 的事件熱度不斷增長,成為熱榜事件后,以第二階梯 – 高熱氛圍自動匹配 ,通過背景及榜單標簽的呈現,明確告知用戶當前事件的火熱程度。 

          圖片

           

          2)第二個層次:大事件熱度氛圍

          主要應用于熱點大事件或運營活動場景,個性化展現要求高,同時事件關注度及重要程度也不同,設計根據事件的關注度及重要程度劃分為兩檔階梯,以人工配置的方式展現,超強的運營氛圍,可以讓用戶充分感知當前事件的重要程度,“A級氛圍”頭部疊加場景元素設計用以展現大事件,“S級氛圍”整頁沉浸式視覺設計用以展現重大事件。

          如,冬奧會,重大事件,選用第二階梯 S級氛圍,打造超強的運營大事件會場認知。

          圖片

           

          前置突發大事件氛圍設計

          近幾年我們不斷的經歷各類突發大事件,如:疫情/暴雨/名人逝世等等,每次突然發生的事件都讓設計師措手不及,匆忙產出運營氛圍設計方案緊急上線,保時效就很難保障質量,因此我們在想能不能總結事件類型提前儲備設計,以備不時之需。

          不同突發事件會牽動網友不同的情感情緒,比如河南暴雨,我們為受難同胞擔心,為救助工作加油,為逝者哀悼;火箭發射成功,我們驕傲喝彩;名人結婚,我們送上溫馨的祝福。不同事件帶來不同的情感情緒,也要求設計師要用準確的視覺語言表達。

          因此我們在前置設計時也充分考慮了事件情感因素,通過對近一年突發大事件的歸類梳理,并推導不同細分場景下的用戶情緒,通過情緒分類的方式,總結兩種視覺設計表達形式:1.實景圖合成效果滿足嚴肅/莊重/權威場景情感需求;2.手繪效果滿足積極/歡快/慶祝場景的情感需求。結合以上思路我們共儲備6大類20個子分類場景的前置氛圍+金剛位等運營物料設計,保障突發熱點運營設計質效。

          圖片

          圖片

          截至22年Q1,前置設計已在38個熱點場景應用:

          圖片

           

          2. 熱點事件理解:內容精細化拼裝管理

          為滿足用戶不同事件場景下的信息需求,設計結合百度搜索:主要內容區(主要需求滿足)+ 延展內容區(延展需求滿足)的綜合聚合能力,通過組件分區布局+精細化規則管理,為熱點場景內容的高效拼裝打好體驗基礎。

          1)主要內容區

          主要內容區,能夠幫助用戶快速了解事件的主題、時間及主要內容,結合熱點事件長期的需求沉淀,設計將主要內容區又細分為主題區域及內容區域主題區域可承載拼裝事件主題、事件倒計時、會場分發導航等主題類組件;內容區域可承載拼裝圖文/視頻/直播等事件主體內容分發組件。通過不同區域內組件拼裝規則的制定,業務可以快速選擇所需組件進行頁面組織拼裝,達成分場景個性化滿足用戶主需求的目標。

          如:元宵晚會,熱點主要內容區 以“ 晚會直播時間倒計時+ 各衛視晚會分會場導航+圖文內容 ” 組件支撐起重大晚會預熱期的事件主需求滿足。

          圖片

          因為有設計拼裝規則,不同大事件活動,各場景內容可個性化滿足需求,交互布局設計上又可兼顧橫向一致性。

          圖片

           

          2)延展內容區

          延展內容區,能夠幫助用戶了解事件相關知識信息或提供事件相關服務。業務可根據事件場景需求,選擇多個延展內容模板與主要內容區進行拼裝,搭建完整頁面以呈現不同熱點事件內容。

          如:俄烏戰爭-戰事場景,脈絡卡幫助用戶快速了解事件進展 ;冬奧會-賽事場景,數據卡幫助可視化呈現賽事進展;博鰲亞洲論壇-會議場景,百科卡幫助用戶科普相關名詞知識。

          圖片

           

          3. 事件觀點產生-輕互動玩法強化參與感

          通過氛圍打造和內容組織,已經達成用戶需求滿足的目標,但到此截止,搜索結果的體驗還是理智疏遠單向的,搜索場景與用戶、用戶與用戶間也無法產生對當前熱點的討論與態度表達。因此設計師對用戶的互動行為認知習慣進行分析,并采取具體的設計策略逐步引導用戶參與互動。

          圖片

           

          1)互動喚醒 – 吸引圍觀增強互動意愿

          優化前的熱搜結果頁,用戶的討論內容都是隱藏在資訊落地頁評論區內,需要點擊進內容落地頁內才能參與“圍觀”或“討論”,除互動氛圍已脫離當前場景外,也削弱了用戶對此事件表態的參與積極性。

          通過彈幕滾動+輸入框組件組合外顯的交互設計方式,將用戶討論外露,不僅豐富熱點事件搜索場景的內容維度,同時基于從眾心理,進一步刺激用戶的參與欲望。彈幕結合事件類型配色來更好貼合熱點事件整體環境氛圍。

          圖片

           

          2)情緒抒發-輕互動玩法降低互動門檻

          而投票表態+彈幕輕互動組合效果設計,能進一步降低用戶交互心理門檻,讓用戶動一動手指就可以參與其中。在表態/投票抒發情感的同時也可以發彈幕聊聊對當前熱點事件的看法,使用戶互動情緒表達更充分。

          圖片

           

          3)驚喜反饋-強化視效打造記憶點

          原有設計風格,無法在去世祭奠、頒發勛章等莊重嚴肅場景精準的表達視覺情感,無互動反饋狀態僅有互動前后狀態變化。

          結合熱點場景積極外放情緒及莊重內斂情緒,視覺主要從形/質兩個維度進行優化升級,并增加互動反饋動效,同時運營可結合具體事件主題配置,綜合提升互動驚喜效果,打造產品記憶點。

          視覺層:通過更立體的形態和更豐富的層次質感,更精準的表達情感

          圖片

          動效反饋層:以主圖形+輔助元素,通過符合場景氛圍的動態效果設計,更充分的表達情感

          [優化輸出圖像]

          [優化輸出圖像]

          運營主題配置:在日常反饋基礎上,增加運營主題配置層級,為特定主題場景提供定制反饋效果

          源圖像

           

          寫在最后

          通過熱點環境感知分層呈現、內容組件合理布局拼裝滿足等設計手段,助力搜索平臺以更高效豐富的內容展現形態應對全年3萬+熱點大事件運營。會場拼裝呈現系統的應用場景也在不斷擴展,如營銷活動、品牌造節等。設計不會止步于此,我們將基于用戶需求不斷探索深耕,為用戶呈現更快速、準確、全面、有溫度的搜索熱點體驗。 

           

          原文地址:百度MEUX(公眾號)

          作者:百度APP用戶體驗

          轉載請注明:學UI網》用設計詮釋搜索熱點

          藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請掃碼藍小助,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。

          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

          分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務、

          UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司



          做了近百個網頁,總結的高質量設計方法

          seo達人


          圖片

          圖片

           

          0設計網頁中遇到的問題

          面對企業級中后臺龐大且復雜的集合,會面臨各類問題:

          • 業務多,資源少
          本多個需求同時跟進,項目多且雜從而產生超負荷。也不便于更好地理解業務。
          • 人力成本高
          設計資源有限,設計完成后需要和不同業務線開發進行多次設計走查,影響設計師提效。
          • 沒有品牌性
          針對b端產品,多樣性設計無法形成品牌特性,傳達品牌特色,導致中臺業務線繁多但不“精致”
                                   
          • 體驗差

          官網設計中也有很多相似功能,面對繁多需求,設計者快速做出響應會產生重復勞動成本。只能做到滿足功能,用戶體驗并不是很友好。

          圖片

           

          0突破問題

          通過總結之前的工作,發現很多設計內容有50%以上的重復率,我們要做的是將這50%重復率形成設計體系化,建立資源整合,搭建規范化官網模塊,并把模塊設計反推給產品,在提高設計效率的同時也減少產品工作,減少協同成本。

          通過“收集需求——整合歸納——定義組件——代碼搭建“ 的過程提升設計效率。       

          • 第一步:整合資源,模塊的確立

          整合各個業務線資源,并根據業務系統進行分類:數據中臺,技術中臺,業務中臺。面對這三大類別,目前官網需求量會達到幾十個,而面這些繁多網站需求,首先要做的就是整合分類。

           

          通過對對業務線歸類,統計出高頻15+個組件模塊:

          Banner、產品優勢、產品特色、案例、信息內容、信息流程、合作方、聯系我們、關于我們、使用流程、功能介紹、手機\電腦信息展示、合作方、地理地圖、其他模塊等…

          圖片

          • 第二步:模塊梳理歸類

          并更具根據模塊類別的復用率進行再次梳理,產出設計模版。模版根據設計形式、排版布局等方面進行進一步延展,復用率高的模塊對應模板更豐富。

          圖片

           

          0設計語言(理念)的建立與模塊產出

          • 設計風格建立

          視覺體系上,B端產品不同于C端,設計更多為體驗服務,色彩的豐富度相對較弱,單一。要突出b端設計,我們決定從精致性上為切入點,選定“輕擬態”風格,即突出設計的細節性又不會因為過度設計影響內容。并根據業務體系與設計風格,完善設計語言關鍵詞提煉:科技、高效、簡約。

           圖片         
          • 字體與顏色規范

          色彩能夠起到視覺語言傳達和信息承載作用。企業級產品延用了matrix 的配色體系,以藍色調為主色,同時模塊產出深淺色系,便于多方面選擇。

          圖片圖片

          • 設計布局

          采用刪格系統定義布局,根據首頁和內頁展示形式進行基礎布局

          圖片         
          • icon再創新

          圖標也進行三大層級劃分,以應用于不同場景:

          圖片

          3D圖標

          3d質感圖標。用于重要層級模塊,數量控制4個以內。

          圖片

          圖片

          玻璃球圖標

          磨砂玻璃風格已經廣泛應用于ui產品中的很多地方,我們在磨砂玻璃基礎上,創新新的icon風格“玻璃球”icon,該風格能更換的和輕質感設計融合在一起,用幾何元素設計,通過拼接組合和系統icon設計,能夠在短時間內快速產出立體icon,適用少于8個類別的模塊icon。

          圖片 圖片

          圖片       

          圖片

          圖片

          輕擬態線性圖標

          3d線性圖標適用于多場景模塊,可大范圍出現在頁面中。

          圖片         

          三維設計

          banner模塊分為3d三維風格和二維平面圖片,根據不同業務線定義使用規則。如商業,公益相關產品,選定圖片作為banner展示更能準確傳達信息,而技術類官網用3d效果更能傳遞科技性。

          圖片

          圖片

          同時定義多種banner布局:左文右圖,文字居中,banner加搜索模塊,圖片banner等,

          可根據需求自由選擇。

          圖片

          圖片

          圖片

          幾何化形的裝飾元素

          為了體現網頁設計的“空間感” 網頁設計中加入幾何元素穿插,根據業務品牌語言 圓、三角、方定義輔助裝飾元素。(圓-業務 ;方-技術 ;三角-數據圓、三角、方定義設計幾何元素)

          圖片

          圖片

          多樣性變化 

          為官網模塊的產出依據業務線,在建立規范化組件的同時也需要考慮設計中的“區別性”業務線-營銷產品,更多體現商業性質設計采用暗色系,而技術類官網更多體現科技感,加入3d元素。在同一模塊的設計也加入背景白色/暗色和模塊的亮色/暗色。

          圖片

          圖片

          圖片

           

          0實際應用

          目前我們已經產出50+模塊,10個+網頁模版,通過代碼化,建立“云搭”這一網頁生成工具,建立中臺系統在生成平臺,目前已經支持多個業務線。從設計產出模塊到開發實現模塊代碼話再到產品拼接選擇,整體過程節約了設計資源,為產品研發提效提供一站式解決方案。

          后續我們將發布云搭二期文章,會為大家介紹設計師是如何從產品、交互思維,自主研發“云搭”這款工具的,敬請期待。

          圖片

          圖片

          原文地址:58UXD(公眾號)

          作者:環鐵藝術家

          轉載請注明:學UI網》做了近百個網頁,總結的高質量設計方法

          藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請掃碼藍小助,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。

          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

          分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、

          UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司



          交互設計師專業能力體系

          seo達人


          一、交互設計師能力模型圖

          圖片

           

          二、交互崗專業能力描述

          能力模型圖中的每個點都可以很詳細的寫一篇專題文章,本文不做過多展開,只是拋磚引玉:大家說明具體能力維度可提升落地的點有哪些。其中一些能力點我之前的文章中也有提及,以后有機會我會針對其他能力點單獨梳理文章。

          基礎專業能力 

          圖片

          1.對業務與產品的理解

          一直在強調交互設計師要盡可能前置到業務中,在設計工作的起始階段對業務背景、業務目的、現階段存在的問題、產品規劃有一定程度的了解,為后續設計方案提供決策依據。

          除了承接上游需求,許多設計師自主驅動的需求都建立在對業務的綜合了解基礎之上,如果僅是體驗設計層面的優化,實踐中很難獲得上下游同事對其價值的支持和認可,想要落地就更加無從談起了。

          可以從以下幾點逐步加強對各業務線、各終端產品的理解:

          • 了解各個業務線或產品的階段性或長遠規劃。
          • 多與產品經理、運營等上游同事溝通,深入了解產品發展的歷史緣由。
          • 通過用研分析逐步了解不同產品的優勢與不足。
          2。需求分析與設計規劃

          需求分析主要是指與產品經理的協作配合,有時候也會直接與運營、銷售或者客戶對接。交互設計師介入一般有兩種方式:

          A. 業務方訴求明確,產品需求初稿規劃完成,此時交互設計師介入,基于產品需求目的給出體驗設計層面的建議。

          B. 只明確了要實現的業務目標,產品需求尚未明確,需要交互設計師與產品經理或業務方一起溝通共創,相當于協助產品明確需求的過程。

          在這個階段,交互設計師需要注意以下幾點:

          • 了解需求的背景與目的,需求方案的合理性,針對需求不合理之處提出質疑并綜合考慮給出建議方案。
          • 需求分析與設計規劃時要盡可能平衡業務訴求、用戶體驗、技術可行性與實現成本等因素。
          • 查看需求文檔雖然是基本功,但是對于新人而言這里容易踩的坑比較多。不同產品經理描述風格與方式不同,也難免有一些規則遺漏,所以查看時若存在問題及時與產品經理溝通。
          • 經過需求分析,交互設計師可以推導出整體的設計目標與設計策略。
          3.設計規范與組件

          設計規范是基于設計語言或設計指南而來的,不同公司產品會有不同的定義。根據業務復雜程度和產品特性,一些公司會梳理自己的設計規范,交互設計師重點關注交互層面的規范,也需要對視覺規范有一定了解。

          設計組件是以設計規范為指導原則,為提升產研協作和開發效率而設定的UI組件庫。這里需要注意:

          • 設計組件一般分為基礎組件和業務組件,基礎組件類似Ant Design;業務組件則是依據公司具體產品使用場景決定的,比如電商類應用:產品列表的產品信息、直播模塊等頻繁被調用的、由多個基礎組件組合而成的內容。
          • 由于不同終端交互設置和操作方式存在差異,所以可能會有針對移動端、Pad端、Web端、TV端等多終端設計組件。

          大家可以參考iOS人機交互指南與谷歌的MD系統級設計規范;目前市場上有許多開源的設計基礎組件,比如Ant design、滴滴、騰訊、京東、有贊、餓了么等。

          4.交互文檔

          設計方案具象化的呈現依靠“規范的交互文檔”,輸出交互文檔注意以下幾點:

          5.交互基礎原則

          這部分內容涉及到交互層面的一些“參考規則”,之所以叫參考規則是因為不是必須遵守,可能針對不同業務和產品會做適當補充或刪減。比如頁面打開方式研究、尼爾森可用性原則等??梢酝ㄟ^閱讀一些專業書籍掌握理論知識,然后在實踐項目中應用總結。

          6.主持各類溝通會與評審會

          交互設計師在日常工作流程中,會參與不同類型的會議,比如需求討論會、需求評審會、設計評審會(交互與視覺內評與外評)、測試用例評審會、開發問題討論會等。有的會議交互設計師作為參與方,有的作為主導方,因此需要對會議節奏和效率綜合把控。

          對于新人或初級交互,可以選擇性地參加其他交互同事組織的以上相關會議,了解和熟悉如何高效開會達成會議目的。

          7.評估設計排期

          在日常項目流程中,需求評審過后交互設計排期需要首先給到,下游的視覺設計師、前端研發、甚至包括后端研發、以及測試工程師都需要根據交互文檔給出各自更加精確的排期。

          因此評估交互排期在項目流轉過程中非常重要,如果評估排期少了無法按時交付,可能會造成下游同事時間不夠,甚至導致項目延期;如果評估排期多了,對于有上線時間要求的項目,總體時間可能又會不夠。

          所以交互設計師只要做到根據自己手頭時間客觀評估即可。這里對于新手或初級交互而言,有兩點注意事項:

          • 承接的項目類型由簡單到復雜過渡。
          • 交互排期需要包括“需求溝通時間、設計方案輸出時間、評審時間、評審后調整時間等”,剛開始排期可以給自己多預留1-2天。

          對于一些項目周期緊張或者頻繁變更,導致設計輸出時間增加的需求屬于特殊情況,需要另當別論。

          8.明確交互驗收內容

          關于交互驗收的流程和驗收的具體內容,我之前有梳理成一篇文章可供參考:如何做好交互驗收?

          9.軟件工具

          既需要熟練使用設計相關的軟件工具,比如交互常用的Axure、Figma、思維導圖工具等;也需要跟上“軟件出新的步伐”,比如Figma這種云端多人協作的設計工具誕生之后,過往使用Axure的交互設計師和使用Sketch的視覺設計師,都對它青睞有加。

           

          進階專業能力

          圖片
          1.對用戶與使用場景的理解
          這塊屬于用研相關的內容,對于設計師而言一直在強調“平衡商業目標與用戶體驗”。通過參與或者使用一些定性或定量的用戶研究方法,去真正理解產品對應的用戶特征、用戶想法和用戶使用場景。我們可以通過以下方式逐步提升用研能力:
          • 查閱公司內部已沉淀積累的用研資料。
          • 掌握并應用常用的用研方法,如“體驗走查、競品分析、AB測試、可用性測試、問卷調研、用戶訪談等”。
          這里有兩點注意事項:
          • 有些公司可能沒有資源推進用戶研究,但至少你需要先掌握相關理論知識,學到的有價值的東西在未來總會用到的;
          • 還有一些公司有專門的用研部門,在用研方法和工具使用方面會更加專業,這種情況設計師與用戶研究員協作配合會更加高效。
          2.數據意識和數據分析能力
          許多設計師在項目中估計都在思考一個問題:設計如何賦能業務增長?既然要衡量,那么數據指標就是最客觀的依據了,數據雖然不能完整體現設計價值,但至少可以驗證部分設計方案的優劣。這里設計師需要注意以下兩點:
          • 在日常工作流程中具備數據意識:無論是需求前期的分析階段,還是設計開始實施之前,亦或是需求上線后的效果復盤,數據都作為有力的客觀佐證,為你的設計決策提供依據。
          • 培養數據分析能力:實際項目的數據分析過程可能會非常復雜,涉及到不同類型的數據指標、數據分析方法的應用、數據查看與配置工具、復雜的業務因素等等。需要你對業務和數據都比較了解,是一種綜合能力的體現,需要日積月累的打磨。
          3.發現問題的主動意識
          在工作中無論是同事還是上級領導,都特別喜歡態度與行動積極的人。不要總是等著所謂的上游或者上級安排任務,自驅力要強,隨著工作經驗的累積,主動的發現問題、尋找解決方案、并推進問題解決。這也是區分不同水平設計師的標準之一。
          4.思維方式
          從認知心理學的角度分析,做一件事情經過“思想-決策-行為-結果-反饋”的過程,之后便進入了這個過程的一種正向或負向循環,所以思維方式是決定最終結果的本源。
          對于產品設計者而言,需要重點打磨這幾項思維能力:
          • 邏輯思維:分析和拆解復雜問題的能力。
          • 產品思維:多維度考慮用戶需求與業務訴求。
          • 數據思維:掌握數據的收集、分析和應用。
          • 系統思維:逐步學會結構化、體系化地看待問題。
          5.視覺審美
          目前在大多數公司有明確的交互崗和視覺崗,在工作流程中各有專攻,交互設計師在產研流程中發揮“承上啟下”的作用,所以需要了解視覺層面的理論知識,具備初級的視覺輸出能力。
          一些公司設定了“體驗設計崗”,雖然號稱是全棧型設計師,但專業能力還是有主輔性:比如主要專業能力偏交互,也具備一定的視覺專業能力。在互聯網發展的早期只有視覺崗位,后來誕生了交互崗位,目前所謂的全棧體驗設計師也是從最初的一個角色蛻變而來的。
          各自分工協作有助于產品迭代的高效性,交互偏向于業務和產品端,注重邏輯梳理和需求分析;視覺重點是表現層、品牌調性和運營活動的形象展現。

           

          通用能力

          這部分內容我之前特意寫過相應的文章,參見:交互設計師該如何提升“軟實力”?

           

          個人影響力

          圖片
          相信每位產品設計從業者在職業生涯中都處于不斷升級打怪的狀態,組織內你希望能夠持續晉升,組織外可能有人希望通過社交加強專業交流和學習。無論組織內外,建立個人影響力的有效方式大概有以下幾點:
          • 設計分享

            不限于具體形式,包括日常項目總結、軟件工具使用、設計方法論應用等。對內分享促進部門內學習提升;對外通過輸出專業文章等方式分享,沉淀積累的同時,也能幫助有需要的人,順帶還能結交一些靠譜的朋友,不亦樂乎!

          • 設計指導

            當你已經是有幾年工作經驗的中高階設計師,帶教新人是一種傳承責任,我們都是從初出茅廬一步步經歷過來的,非常理解眼前這個行業小白有多么渴望在正確的指引下持續努力。多給予別人幫助,畢竟予人玫瑰,手留余香嘛!

          • 設計創新

            許多人一聽這兩個字就覺得有點可笑,該做的事情還沒做好呢就談創新?其實創新在我理解更多是一種“微創新”,可能會體現在你的每一次需求洞察中、設計方案的細節中,不要小看微創新,點滴積累之后,你會比別人更有想法和競爭力。

           

          寫在最后:

          設計師不能總是輸出,更要持續輸入才會有源源不斷的創造力!想要系統地學習專業知識,性價比最高、成本最低、也最靠譜的方式是系統性地“閱讀專業書”。后面我會寫一個系列的專欄文章推薦“設計師必讀的專業書籍”。

           

          原文地址:人人都是產品經理

          作者:Viksea

          轉載請注明:學UI網?交互設計師專業能力體系

          藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請掃碼藍小助,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。

          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

          分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、

          UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司



          Behance 首頁推薦的作品集為什么這么高級?為你拆解其中7個秘密

          seo達人


          1、錯開對齊

          如果你對自己的排版不是太自信,又擔心排版太死板,錯開展示是一個很容易上手的技巧。只需要把界面稍微錯開一下,展示效果就會好很多。下面就是一些Behance大佬用這種手法做的展示效果,可以從背景,作品擺放比例,留白,間距和錯開幅度上進行研究學習。

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

           

          2、增加層次感

          為了增加展示細節,豐富層次是一個非常好用的展示技巧。如果你的作品界面在視覺上比較寡淡,那么把一些界面元素提取出來,利用投影加多層次感,視覺效果上就可以很快得到提升。這個技巧在執行上也比較簡單,關鍵要注意投影的大小和顏色,千萬別做的太重。

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

           

          3、出界設計

          有時候,一些界面元素確實視覺效果好的元素太少,比如很多B端表格的界面,用這種方法可以增加畫面中的圖片率,將本來隱藏在界面外的圖片進行出界展示,更多利用圖片提升畫面的設計感。

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

          甚至可以將banner圖中的元素進行出界,增加設計感。

          圖片

           

          4、傾斜設計

          傾斜設計,也是一個提升設計感的常用技巧。先在正視角度下擺好,利用技巧1錯開一下界面,然后整體旋轉一個角度就能很好的提升畫面表現力,增加設計感。但要注意用這個方法的時候,要保證界面元素的清晰度,不要出現鋸齒。

          傾斜后也可以適當增加一些圓點點綴

          圖片

          把一些UI 組件斜角后,結合層次感設計技巧

          圖片

          圖片

          傾斜設計+出界+底部方塊裝飾

          圖片

          傾斜設計后,增加一些半透明的裝飾層次設計

          圖片

           

          5、3D厚度設計

          現在3D設計非常流行,把自己做的界面增加一定的厚度然后結合傾斜設計,也能快速提升界面的設計感。

          但因帶有傾斜,很容易出現鋸齒。我有一個常用的小技巧是做的時候可以把圖做大一倍,然后再縮小放到作品集中,就能提升清晰度。例如我要做一份1920×1080的PPT,那么我就會先做一個2x 尺寸,也就是3840×2160然后再縮小,會比你直接做1x尺寸的圖要清晰很多。

          把界面增加3D厚度后,再稍微加一些比較輕量的3D裝飾元素,常用的有小球、方塊等3D元素能讓畫面效果更好。

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

           

          6、增加底圖設計

          這個技巧要注意讓界面與背景圖自然融合,關鍵在于需要找到一張非常好的圖片,考驗選圖的能力,存在一定的風險。如果你對這種包裝方式不大放心的話,建議你謹慎使用。

          比如這張圖,細節點在于界面左邊淺色配上底圖中左邊的白,右邊深色界面搭配右邊深色的山體顏色,看起來就很和諧。

          圖片

          下面這張圖用了一個跟界面中配圖同一個調性的圖片,為了防止干擾界面,還加了一點高斯模糊,效果也非常不錯。

          圖片

          這張圖的底圖用了一些比較具有設計感的圖形,整體比較簡潔高級

          圖片

          常用的一些底圖元素還有圓形,點等等

          圖片

          圖片

          圖片

          圖片

          用一些插畫元素作為底圖也是非常不錯的

          圖片

           

          7、套用樣機來展示

          前面提到的很多實用技巧,能看到都是不需要用樣機的,我自己更傾向于不用手機模型來展示,即使要用也是比較輕量的那種。有看過不少同學的作品集,其中的樣機用的太過了,不知道的還以為你成了賣手機的作品集。這也是我放到最后一條來說的原因,我更推薦你在不使用樣機的情況下把自己的作品展示做好。

          當然,如果用樣機也沒什么大問題,原則還是為作品服務的,保證清晰度,不搶作品本身的視覺就OK。用上了樣機,它就成了你作品的一部分,要保證樣機是最新的,且質量要高。

          關于樣機的話,彩云之前也幫大家找了一些非常高質量的樣機資源,需要的話可以點擊下面的文章看看內容,并找到獲取方式下載使用。

          2021年全網最新品質最好的樣機資源被我找到了,免費分享給你!

          2021年全網最好的樣機資源都在這里,收藏這一篇就夠了!

          圖片

          圖片

          圖片

           


           

          原文地址:彩云譯設計(公眾號)

          作者:彩云Sky

          轉載請注明:學UI網》Behance 首頁推薦的作品集為什么這么高級?為你拆解其中7個秘密

          藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請掃碼藍小助,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。

          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

          分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務

          UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司



          無需手繪的AI矢量扁平幾何風基礎插畫:《鮮果派對》海報

          seo達人


          image

           

          工具

          工具:AI(Adobe illustrator)

          適合:零基礎入門

           

          扁平風的基礎思維準備:幾何形組合造型

          幾何形一直被視作是抽象造型的基礎元素,通過幾何形有意識的相互疊加組合,就可以使得這個造型呈現出可識別的對象,比如我們在這個教程里所表現的那樣:用幾何形畫水果。

          比起細膩豐富的傳統畫法,極簡的幾何平涂造型所創作的水果,看起來有著別樣的生動的特質,擺脫了對水果表面質感的依賴,轉向對形色的探索,是扁平插畫的基礎思維。

          常用的幾何形是:圓、方、三角,在這個教程里,我們就運用矢量軟件AI(Adobe illustrator)進行創作,接下就開始來打造我們的《鮮果派對》海報吧。

          image

           

          用方形塑造蘋果基礎形

          常見蘋果的畫法可以是圓形起步,也可以是從方形開始。

          STEP 01

          打開AI,新建一個文檔,運用粉色畫出一個正方形,這就是蘋果的起始形。起始形非常重要,它決定了接下這個蘋果的形狀走向。

          然后,我們把這個正方形改變為梯形,改變的方法有很多種,這里我們利用變形工具,進入【效果>變形>弧形】,在變形工具的面板里,將垂直這個滑塊調整為-15%。

          image

          STEP 02

          在選中上一步所變形成為的梯形的基礎上,進入到【對象>擴展外觀】對它做一次擴展外觀。

          擴展外觀就是讓這個形狀真正變為矢量梯形的路徑,如果沒有做這一步,這個形狀看似是梯形,其實還是原來正方形的矢量路徑。分辨真假梯形也很簡單,只要選擇這個形狀,看到路徑的走向仍然是正方形,那就是假性梯形,這就需要為它做一次擴展外觀。

          image

          STEP 03

          然后再選中這個梯形的基礎上,單擊左邊的工具欄里的【直接選擇工具】,就會看到四個角內分別帶有四個很小的圓點(仔細看是一個同心圓),拖動它,你會發現它會控制這個角,將它從銳利的角變為圓弧。

          根據圓弧離形狀中心的距離多少,弧度也會相應發生變化。

          image

          好了,蘋果的基礎形就完成啦~

           

          細節的魔力

          我們開始為蘋果增加葉片,葉片的畫法首先也是要從基礎幾何形開始慢慢演變而成。我們在葉片這個部分提供的基礎幾何形同樣是正方形。

          STEP 04

          用藍紫色畫出一個正方形,然后再復制一個正方形,將這個復制的正方形旋轉45°,變為菱形。再復制第一個正方形。于是我們得到了兩個正方形和一個菱形,將它們像下圖所示拼起來。

          然后再選中這個組合造型,進入到【窗口>路徑查找器】,在路徑查找器的面板中運用【聯集】將它們拼合成一個獨立的封閉的路徑。

          image

          STEP 05

          然后再利用控制形狀角度的小圓點,就像STEP 03那樣分別選中下方以及左右兩邊的圓點,將角轉為弧形。一片葉子就這樣制作而成。

          image

          問:感覺似乎這樣的方式比較麻煩,為什么不直接用鋼筆工具畫呢?

          這也是我在這一風格的畫法中想要重點強調的:盡量避免使用鋼筆工具,而用幾何形進行轉化,是保持扁平風格中幾何感和抽象感的訣竅。

          因為手動畫出的路徑畢竟不會特別嚴謹,這時就難免讓扁平風格失去了它本身的風格特點,而這時如果沒有較強的結構感,整個畫面就會看起來”平淡“甚至”無趣“。

          其實葉片的造型也可以探索出其他的幾何方式進行組合構造,本文只表現一種方法。其他的方法,可以留給你下去嘗試。

          STEP 06

          這時,把這個葉片的形狀的混合模式改為“正片疊底”,利用疊加的視覺效果增加畫面的幾何感和時尚感,這是在我們過去寫過的文章《超級可愛!插畫萌新必學的PS極簡馬克筆簡筆畫:盆栽篇》以及相關系列文章也都運用過類似的技法。

          image

          STEP 07

          最后,用線條增加最后的細節。這里所用的線條是較細的3px的黑色線條。這里的線條粗細要根據形狀本身的尺寸大小比例來確定??傊?,對細節的描繪可以克制一些,不要太過復雜。

          利用線形的組合以及形狀疊加的視覺效果,扁平風的簡約蘋果元素就畫好了。

          image

           

          準備好元素,完成海報

          STEP 08

          藍莓的畫法從矩形起步,對矩形的組合以及成形的演變方法,是我們重點要訓練的對象。中間的步驟我們已在文章前面詳細敘述過了,這里就不再重復??梢岳^續用這個方法演練下去。

          image

          STEP 09

          畫草莓的時候,運用了兩個梯形進行組合。利用葉片造型進行疊加,也能增加圖形的魅力。

          image

          STEP 10

          我們把其他的水果元素也畫好,我這里準備了一些比較可愛的櫻桃、西瓜之類,你也可以畫點菠蘿、芒果之類,注意要把握每一個水果的基礎形特點,然后在細節的部分加以強調。

          image

          把每個水果元素放到海報的設計中時,要考慮的還有對水果元素之間的間隙的疏密均勻程度,元素可以較大,有些元素甚至可以滲出到海報之外,這樣會讓視覺效果更為延伸。

          如果經過路邊有家鮮果店,掛上這樣一張海報,應該效果是不錯的吧~ 先自我陶醉一波~

          image

          最后,獻上我的同類作品集小站

          當然,如果你想要臨摹或者參考更多,可以通過訪問下面這個網站,我在這里會放入更多類似的作品,繼續保持對這類風格的探索。

          image


           

          原文地址:飛屋設計

          作者:飛屋睿UIdesign

          轉載請注明:學UI網》無需手繪的AI矢量扁平幾何風基礎插畫:《鮮果派對》海報

          藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,請掃碼藍小助,報下信息,藍小助會請您入群。歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。

          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

          分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、

          UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司



          日歷

          鏈接

          個人資料

          藍藍設計的小編 http://www.syprn.cn

          存檔

          亚洲va欧美va天堂v国产综合