資深UI設計者
任務,到底是怎么來的?是原本就存在的?還是人為設計而來的?
在之前文章的基礎上加入了一些圖示,可視化自己的理解
寫文章來整理自己的思路,再談談自己對蘋果產品的感受,歡迎一起討論啊
本篇旨在簡明扼要地向大家介紹交互設計中的一些原則,幫助大家理解和真正在工作中應用
如果你能做出改善忠誠度的改變,那么收入也會增加。那么,可用性改進是否會提高客戶忠誠度?是的,特別是在您提高可用性的感覺時。
具體內容方面,我選擇了聚焦于“人”——主要探討了人與界面、人與內容、人與人和人與品牌的交互體驗——大部分話題既有宏觀上的綱領,也有微觀上的實現細節。這四類交互體驗,下文的提及會使用簡稱,所以先看下簡稱及對應的全稱。
這篇文章將會具體介紹模態彈窗的設計技巧和一些設計要點,希望能夠讓大家對原本比較模糊的認識有一個全新的認知和了解。
如何做到交互操作更便捷的同時兼備功能的延展性?
用科學的方法武裝自己 讓自己的設計更有發言權
在UI設計中,圖標的使用可以說是占了大壁江山,相信大家都知道圖標的重要性,一個優秀的圖標比語言更吸引眼球更可視化,甚至跨越了語言的障礙,傳遞信息也非常的高效。
藍藍設計的小編 http://www.syprn.cn