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          交互思考:怎么設計任務流程

          資深UI設計者

          任務,到底是怎么來的?是原本就存在的?還是人為設計而來的?

          我理解中的交互設計與淺談對蘋果產品的人機交互與其設計哲學的感受

          資深UI設計者

          在之前文章的基礎上加入了一些圖示,可視化自己的理解

          寫文章來整理自己的思路,再談談自己對蘋果產品的感受,歡迎一起討論啊

          看懂設計(合集):交互設計原則在設計工作中的理解和應用

          資深UI設計者

          本篇旨在簡明扼要地向大家介紹交互設計中的一些原則,幫助大家理解和真正在工作中應用

          如何通過用戶體驗提高客戶忠誠度?

          資深UI設計者

          如果你能做出改善忠誠度的改變,那么收入也會增加。那么,可用性改進是否會提高客戶忠誠度?是的,特別是在您提高可用性的感覺時。

          解鎖卓越用戶體驗的四大密鑰:四維度的深度剖析

          資深UI設計者

          具體內容方面,我選擇了聚焦于“人”——主要探討了人與界面、人與內容、人與人和人與品牌的交互體驗——大部分話題既有宏觀上的綱領,也有微觀上的實現細節。這四類交互體驗,下文的提及會使用簡稱,所以先看下簡稱及對應的全稱。

          小程序UI設計規范

          資深UI設計者

           
          最近幫公司的幾個小程序制作的UI通用規范,部分地方已脫敏處理。
          參考了很多資料,因為主要面向整個部門團隊,所以前面甚至對規范是什么也作了闡述和解釋,后半部分就是具體組件的展開。
          一些地方希望能更專業和規范地呈現,比如單個組件就有多種中文命名,為了確保規范性,附上了英文命名。
          剛出爐沒多久,僅作為初稿版本,后面還要結合業務去完善。

          APP彈窗控件(二)——模態彈窗設計要點與技巧

          資深UI設計者

          這篇文章將會具體介紹模態彈窗的設計技巧和一些設計要點,希望能夠讓大家對原本比較模糊的認識有一個全新的認知和了解。

          UI/UX 設計選擇題 | 02 期

          資深UI設計者

          如何做到交互操作更便捷的同時兼備功能的延展性?

          設計方法論-高階UI設計師如何運用5WH分析設計需求

          資深UI設計者

          用科學的方法武裝自己 讓自己的設計更有發言權

           

          漫談UI設計中的圖標設計

          資深UI設計者

          在UI設計中,圖標的使用可以說是占了大壁江山,相信大家都知道圖標的重要性,一個優秀的圖標比語言更吸引眼球更可視化,甚至跨越了語言的障礙,傳遞信息也非常的高效。

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