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          HIM車載UI概念設計

          資深UI設計者

          花了一周看了相關車載的一些資料,首次嘗試him界面設計,還有很多優化空間,由于工作和時間關系,就以后有機會再繼續深耕吧!僅作為設計學習交流,部分圖片素材由AICG生成,不喜勿噴

          Midjourney直接生成UI界面!AI設計體驗指南

          資深UI設計者

          目前國內外有很多熱門的AI繪圖工具,其中Midjourney是目前我覺得最容易上手的工具,對于完全不懂AI繪圖、想試試看的新手來說,是很不錯的入門選擇。

          為大家詳細介紹ui設計中的卡片設計。

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          在ui設計中,卡片是不可避免需要用到的東西。那么什么是卡片?卡片有哪些類型?
          本次就以此問題為出發點,為大家詳細介紹ui設計中的卡片設計。

          揭秘地圖可視化大屏:打造引人入勝的UI界面設計之道

          資深UI設計者

          隨著大數據時代的來臨,地圖可視化作為數據呈現的重要手段,逐漸成為各行業的關鍵決策工具。本文將探討地圖可視化大屏UI界面設計,以期為相關領域的研究提供參考。

          揭秘席客定律:掌握交互設計的黃金法則,提升用戶體驗的必修課!

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          “人在面臨選擇越多的時候,所要消耗的時間成本越高?!?/p>

          設計丨回顧IOS與Android的交互設計規范及發展歷程

          資深UI設計者

          規范只是幫助我們設計師去簡單高效的設計頁面,但是沒有必要去循規蹈矩。

          交互設計基礎定律-菲茲定律的解讀與應用

          資深UI設計者

          菲茲定律是一個關系人機交互以及人體工程學活動的數學模型,由保羅·費茨在1954年首次提出

          揭秘動效設計的魔力:打造引人入勝的交互體驗,讓你的設計不再止步于最后一公里

          資深UI設計者

          隨著設計工具逐漸遷移到sketch上,其最基本的頁面點擊跳轉卻不能實現,只能進行靜態頁面展示,若設計師工作時間充足一些,或許會進行頁面之間的流轉箭頭指示。對于那些對產品以及業務不是很了解的團隊成員來說,其一直會處于懵懂狀態,甚至會在眾多的靜態頁面中迷失,大大降低了交互稿的可讀性。

          深度解析交互設計:掌握核心知識,打造卓越用戶體驗

          資深UI設計者

          為什么要做交互設計

          在使用網站,軟件,消費產品或各種服務的時候(實際上是在同它們交互),使用過程中的感覺就是一種交互體驗。隨著網絡和新技術的發展,各種新產品和交互方式越來越多,人們也越來越重視對交互的體驗。當大型計算機剛剛研制出來的時候,可能為當初的使用者本身就是該行業的專家,沒有人去關注使用者的感覺;相反,一切都圍繞機器的需要來組織,程序員通過打孔卡片來輸入機器語言,輸出結果也是機器語言,那個時候同計算機交互的重心是機器本身。當計算機系統的用戶越來越由普通大眾組成的時候,對交互體驗的關注也越來越迫切了。因此交互設計作為一門關注交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了。

          交互設計自我發展三部曲——“器、勢、人”

          資深UI設計者

          交互設計師(或稱UI設計師)發展的三部曲——器、勢、人,這三部曲基本會貫穿你的職業生涯。本文專門為交互新人和轉行者指明學習方向。

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