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          商業實戰丨如何通過競品分析快速提煉設計策略應用到售前設計?

          ui設計分享達人

          售前設計,主要是指在To B銷售中從銷售線索挖掘到設計項目方案直至最終簽約的這個環節。這個環節可謂是真正的商戰,大家為了戰勝其他競爭對手,都會絞盡腦汁投入極高的人力和時間成本競標。

          B端彈窗設計-彈窗承載信息量不固定?該如何定義彈窗尺寸規范?

          ui設計分享達人

          相信大多B端設計師對web彈窗設計的規范都不陌生:
          比如彈窗按交互形式可分為模態彈窗和非模態彈窗;按承載內容類型分為:提示類、操作類展示類彈窗;按照彈窗承載信息量的大小可以分為:小尺寸彈窗、中尺寸彈窗、大尺寸彈窗...等等但最近,在做一個操作提效的需求設計時遇到了需求方對彈窗尺寸的規范挑戰~

          設計調研三部曲

          ui設計分享達人

          在設計領域,調研是一個至關重要的環節,然而,要進行一次有效的設計調研并不容易。它需要我們掌握一系列方法和技巧,靈活運用定性和定量的研究手段,同事還要結合實際情況進行分析和判斷。本文將探討如何進行設計調研,介紹產品分析,競品分析和用戶分析的方法和工具,為您的設計工作注入新的靈感和價值。

          用一篇文章,帶你完整了解近年來流行的視覺風格

          ui設計分享達人

          作為設計師,我們經常需要做產品的視覺風格定義。那么什么是視覺風格,具體又要怎么定義?我隨便在群里問了下這個問題,好像大多都比較模糊,更別說設計行業外的人了。
          借這個問題,我想來聊聊我的理解,希望對大家有所啟發。
          對于不同的領域或產品來說,視覺風格的定義、要素以及設計方法,可能也是完全不同的。
           

          從用戶角度出發,如何優化大數據可視化體驗|北京藍藍UI設計公司

          ui設計分享達人

          隨著現代科技的不斷進步,數據量的急劇增加,大數據已經成為人們探索世界的新工具。但是,對于普通用戶而言,大數據往往比較抽象和難以理解,因此,大數據可視化作為一種非常有效的工具工具被廣泛應用。然而,在實際應用中,僅僅使用大數據可視化工具還不夠,如何從用戶角度出發,優化大數據可視化體驗是非常關鍵的。

           

          B端設計速查-篩選 | 這樣去做篩選才不會爛|北京藍藍UI設計公司

          ui設計分享達人

           

          我們在B端設計里,對于一個平臺或工具系統而言其包含的數據往往是邏輯復雜其龐大的。在這龐大的數據海里,我們能有用精準的篩選方式來定位我們所需要的數據。這是一個系統所要具備最基礎的功能,也是提升用戶體驗的關鍵。

          UI設計中交互設計7大定律|北京藍藍UI設計公司

          ui設計分享達人

          01菲茨定律

          A點移動到B點所需要的時間,距離(L)和目標大小(D)決定了這個參數!

          我們可以理解成射箭,要想更容的打中靶心,可以放大靶心,或者移動兩者之間的距離!

          UI設計中其實包含很多,比說banner圖點擊任意地方就可以進入,或者是鼠標直接右鍵,或者是直接放大的按鈕!

          02席克定律:

          當一個人面臨選擇越多的時候,所花費的時間就越長!

          我們可以通過,將這些選擇進行分類打包,以站酷為例子將類似功能進行分類或者分頁面,幫助用戶梳理進行梳理。

          現實中比如超市的水果區,蔬菜區,以及廚房調料區也都是這個道理!

          03接近原則

          當兩個物體里的比較近的時候,你就認為他們是有聯系的,這個感覺簡單到感覺不能算定律的定律,是格式塔心理學上的老知識了,就比如兩個不認識異性同事從賓館中走出,在別人眼中別人就以為他們是開房去了。

          在UI中最常見的就是布局排版和歸類的暗示用戶相關聯的元素,比如用更大的間距或者顏色隔開相同的元素。

          04交互設計7±2

          美國心理學家(喬治·米勒)研究中認為,人對5-9個元素之間會表現出比較良好的記憶狀態,如果超出這個范圍就會容易出錯。

          在UI設計當中的應用那就是真的太廣泛了,比如說APP當中的底部欄或者金剛區,一般單行不會超過5個圖標按鈕,或者是文案標題,你仔細想想,單獨超過9個字的標題是不是很少。

          05泰勒斯定律

          該定律認為每一個流程都有一定的復雜性,且存在一定臨界值!超過這個零界點就不能在簡化了,你只能將這些復雜的流程從一個地方搬移到另一個地方。

          比如以前的電視機遙控器很復雜,但是遙控器很簡單!現在的遙控器很簡單,但是電視界面很復雜!

          UI設計中最常見的就是認證流程,其實分步驟填寫也是這個道理。
          當然一些雞賊的產品經理往往會把最復雜的流程放到最后,你都填寫那么多了,總不能最后直接放棄吧!

          這個定律也微信和qq經久不衰重大原因之一,好多不相關的網站都可以通過這些巨頭的賬號一鍵登錄!
          他們直接把數據庫進行搬移或者共享,讓用戶省去復雜的認證流程!

          06新鄉重夫防錯原則

          大部分的操作失誤都是因為設計不當造成的,我們可以通過優化設計去減少失誤,比如說最常見的就是出現一些敏感操作的時候進行一些提示!

          這個定律也可以反過來用,比如說你要卸載一些軟件,或者是取消一些購物的時候。那個卸載或者是取消購物的按鈕,他總是灰色的!

          07奧卡姆剃刀原理

          一切以簡單實用為原則,去掉不必要的因素!減少用戶反復操作帶來的厭惡感!比如我做的這個后臺管理,就比如說投影、描邊、多色彩圖標、以及沒必要背景元素,統統不要!

          這個定律是非常契合b端交互模式的,但是在C端當中有一些確實不適用的,比如說電商或者是產品活動網頁,
          需要用戶更長時間的停留在這個界面,這個時候我們就需要對圖進行填充更多元素,來激發用戶的購買欲望或者停留時間!

          作者:達達里鴨
          鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTU4MjI0MA==.html
          來源:站酷
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          北京藍藍UI設計公司 | 如何挖掘產品需求 | 利益相關者漣漪&SWOT

          ui設計分享達人

          在一個項目中,我們第一步要確認的是如何準確的定位用戶群體。

          即這個項目對接的核心角色是誰?

          我們知道一個B端需求會涉及多個角色,每個角色都可以看作是一個利益相關者。

          越靠近核心角色,代表重要程度越高,這就意味著,我們做這個需求的時候要根據重要程度排優先級,才能符合需求。

          數據透視設計力:北京藍藍UI設計揭秘如何量化評估設計系統的用戶體驗

          ui設計分享達人

          在當今數字化時代,設計系統的健康運轉對于提升用戶體驗、優化產品功能至關重要。然而,如何科學地度量評估設計系統的表現,尤其是組件庫的維護升級效果,一直是業內關注的焦點。傳統的問卷形式定性評估雖然廣泛應用,但因其受限于樣本量和周期性評估的特性,難以提供實時、精準的反饋。

          在B端設計領域,Light Design設計系統憑借其出色的組件庫,為用戶帶來了極大的便利。然而,隨著產品功能的不斷迭代和用戶體驗要求的提升,組件庫的維護升級也面臨著越來越多的挑戰。為了更加敏捷地應對這些挑戰,我們急需一種實時的定量監測能力,以便快速定位問題、明確迭代方向,進而減少維護成本,提升組件庫的易用性。

          本文將以Light Design設計系統的組件庫為例,深入探討如何通過定量指標來優化組件庫的維護升級流程。我們將從四個關鍵方面展開:明確問題、選擇指標、探究現狀、解決風險。

          首先,我們需要明確想要挖掘組件庫的哪些問題。這些問題可能涉及組件的使用頻率、錯誤率、性能表現等多個方面。通過將這些問題按維度分類,我們可以更加清晰地了解組件庫的現狀和潛在風險。

          接下來,根據設立的維度,我們將選擇合適的觀測指標。這些指標應該能夠準確地反映組件庫的性能表現和用戶體驗,同時也需要具有可量化、可比較的特點。

          在確定了觀測指標后,我們將開始探究這些指標所反映的現狀和風險。通過收集和分析實際數據,我們可以了解組件庫在實際使用中的表現,發現存在的問題和瓶頸,為后續的優化提供有力支持。

          首先,我們需要明確希望定量評估幫助解決哪些問題,從參與組件庫的角色來入手把問題維度進行分類:

          角色一是維護方,負責生產和迭代組件。對于這一方,希望宏觀的知道目前組件庫的體量,判斷是需要精簡還是擴充;

          以及還需要判斷迭代周期是否合理,那么就對應以下2個維度:

          1.構成規模-即組件庫由多少組件構成。

          2.維護效率-即組件庫迭代的快慢。

          角色二是引用方,也就是各個業務平臺的設計師、研發同學。他們會在日常的需求消化中,引用組件完成功能迭代。我們希望通過這些引用的行為觀測組件庫的覆蓋能力,提前預知不易用的風險組件,盡早升級。于是就有了以下2個維度:

          1.引用規模-即有多少平臺用到了組件庫。

          2.易用性-即組件是否在各業務場景都方便引用。

          有了維度分類后,接下來就需要在眾多組件庫的觀測數據中,選取合適的數據成為觀測指標。

          下面是我們根據評估維度選擇的觀測指標:

          構成規模

          1.組件個數-基礎、業務、圖表等多組件庫分別計數。

          2.組件庫覆蓋率-各組件庫中被引用組件對于全集的占比。

          維護效率

          1.組件庫迭代進度-迭代性質可分為問題修復、特性和實驗性功能增優。

          引用規模

          1.引用平臺數-有多少平臺引用了組件庫。

          2.組件庫版本引用占比-各平臺引用的是哪個版本的組件庫(組件庫每升級一次,即為一個新版本)。

          3.各平臺組件庫引用覆蓋-我們提供了基礎、業務、圖表3個大組件庫,從這個數據可以獲知各個業務平臺都引用了前述的哪些組件庫,以及各引用了多少組件。

          易用性

          1.組件引用次數-組件被各業務方引用了多少次。

          2.組件改寫次數-此處為非正常改寫,業務的研發強行破壞了組件的既有樣式,業內通常稱其為"Hack"。

          通過上面的分析,我們就得到了一個較為完整的觀測指標框架,下面我們來探討下如何利用他們實際去發現和解決問題。

          探&解

          確定以上觀測指標,我們搭建了監測平臺,日常監控組件庫的數據表現,產出數據報告。下面就用實際的例子來講講如何利用這些定量的觀測指標,發現并解決組件庫的易用性和維護上的一系列問題。

          易用性相關

          問題1:如何定位到不好用的組件?是否值得升級?又如何進行優化呢?

          解:這里需要依靠2個數據指標來判斷,分別是組件的引用次數和改寫次數。簡單解釋就是高頻引用同時又頻繁改寫的組件嚴重影響了業務方的引用效率,這些組件自然是不好用的,需要重點解決。

          我們以表單組件為例,來看下具體的工作流。

          1.定位出高頻引用且高頻改寫的組件:首先定位到"表單"組件出現在引用數Top5內,且改寫數是非常頻繁的。

          2.還原具體改寫場景并分類歸因:針對"表單"組件,拉取了改寫的css代碼,逐一分析都改寫了哪些樣式。從中提煉出共性的改寫場景,進行分類歸因。于是可以把表單組件的改寫問題分為4大類,分別是行間距問題、標簽寬度問題、橫向表單缺失問題、附屬表單樣式規范問題。

          3.針對不同原因導出解決手段進行組件升級:最后,根據上述問題,逐一進行設計和研發升級。升級后的表單組件再被業務方引用時,免去了改寫的成本,平均單次引用可節省約1h的研發耗時。

          問題2:上面解決了單個組件的易用性問題,但無法從全局判斷組件庫整體的易用性表現,那應該如何解決呢。

          解:把所有組件的引用次數加和,得到總體數值,并結合時間維度,觀察組件庫整體改寫數與引用數各自的變化趨勢。用線形圖來描述的話,隨著時間推移,引用越多,改寫越少,兩條線呈開口狀,那就表示組件庫處于越來越健康的狀態。反之則需要警惕了。同時我們搭建了一套評分體系,基于引用/改寫數值,通過歸一化和加權等一系列計算,by月/季度給組件庫易用性打分,也能精準的知道組件庫易用性的表現,如果分值是下降的,就要具體去定位哪些組件出了問題,再根據上述的方法相應地進行升級。

          日常維護相關

          問題1:業務方反饋的升級訴求經常扎堆,怎么去快速判斷升級的優先級呢,提高維護效率呢?

          解:為了能提高組件庫的維護效率,及時滿足各業務方的訴求,會從易用性、引用規模、升級成本這三方面來綜合判斷升級的優先級。

          首先,將業務側提出升級訴求的組件按業務上線時間由近到遠排序。這就有了一個基礎的優先級。

          然后,從中挑選有嚴重bug的組件(易用性差)、多平臺高頻引用的組件(引用規模大),往前調整優先級。

          最后,評估它們的升級成本,如果成本小,迅速能迭代,那就按順序解決。如果其中有大規模升級的組件,不一定能敏捷支持,那就需要與業務側商量,先提供臨時替代方案,再專項升級組件。

          問題2:日常維護組件庫,如何保持組件庫的活力?

          解:組件庫若長期未更新,說明對業務升級訴求的支持效率不高。此外若存在一些低頻使用甚至冗余的組件,則會在組件庫升級時帶來很大的負擔。所以需要時刻保持組件庫的精煉和活力。我們從兩方面來評估,第一、固定周期內的迭代頻次,這體現了應對業務方訴求的響應速度和自驅升級的主動性;第二、低頻引用的組件個數,首先我們會定期清理引用數為0的組件,并分析低頻組件不常被引用的原因,相應做精簡、合并,控制低頻引用組件個數,有利于我們將更多的精力聚焦在重點組件的維護升級上。

          結語

          上述給大家簡單地介紹了設計系統相關的定量指標及其使用案例,那么除了以上這些,其實我們還有很多可擴展的空間,如目前的數據維度都是針對系統"維護方"和"引用方"的,還缺少"平臺體驗者",也就是真正用戶對設計系統的視覺/操作體驗指標,如何通過定量的手段收集這些指標數據,與定性數據相輔相成讓組件庫的評估更為精準,將是我們接下來需要探索的課題。

           

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          關于一個數據概覽的復盤|北京藍藍UI設計公司

          ui設計分享達人

          前言在B端的業務之中,數據概覽頁面屬于常見的頁面,對主管有快速查看/查詢/決策的左右,對于執行也能查詢到KPI是否完成的,防止遺漏的作用。今天就結合業務之中的一個案例,跟大家做一個分享,有不同的意見可以留言或者是私聊溝通(謝謝大家)。業務需求我們團隊主要做的OA類型的項目,主要是服務于公司內部的開發團隊。隨著業務的逐步拓展、用戶的角色需求的多樣化、角色數量的多樣化、團隊內部開發團隊難度、設計師人手有限等矛盾不斷遞增,8個數據概覽模塊面臨著體驗復雜以及設計開發難度大的問題。涉及到的元素

          業務:涉及8個應用,40個頁面。
          角色分解:QA,IPM,SPM,TMDE,TES,模塊owner。
          使用場景:管理者匯總團隊信息、向上匯報以及分析數據。

          現有問題體驗不一致,提高管理成本:

          架構組件以及樣式不同的模塊完全不相同,缺少規范性

          開發低效,溝通成本高:

          組件重復開發,開發成本高
          設計師與開發溝通成本高

          解決問題解決流程分為:找高頻框架通過收集40個頁面的布局,結合對執行者與決策者的角色行為進行分析,將所有的頁面分為:

          數據概覽
          數據分析
          詳情查看

          重復組件將可視化按照空間分成;

          底層:背景
          內容層:頁頭+篩選+圖表+表格
          頂層:動作按鈕

          高頻樣式現有的樣式雜亂無章,因此針對現有的樣式進行收集和整理分類為布局,色板,字體,將所有的頁面所有的元素進行拆解,統計高頻樣式。分成:

          布局:按照業務流程順序區分
          高度:統計導航欄的高度重新計算高度
          走向:統計現有瀏覽器導航高度重新定高度
          字體:現有字體尤其是在數字的展現方式區分度不夠

          組架構組合3個場景并且對頁面進行分類,提取其中高頻的進行整理繼續布局:

          數據概覽:圖表+頁頭
          數據分析:頁頭+篩選+指標+圖表
          詳情查看:頁頭+篩選+圖表+詳細表格

          組件組合模塊根據業務進行“總-分”形式的:

          功能模塊
          子模塊
          子功能

          上面是針對于常規的功能模塊,針對非常規的模塊「例如:結果頁面」進行更加細化的區分“圖表”“表格”“篩選”,再度細分成為主體和變體進行區分。樣式組合

          布局:將7個常規的布局手鏈成為2個:“字-左上,圖表右下”,“圖表左右,注釋右邊”
          高度:以win為例,導航欄分為3欄,再去保證頁面的報告率格急性型分組:1920對應的是440,1600對應的是360px,1366對應的是280px
          走向:根據統計的數據來,3個模塊會出現超過20字的注釋或者是標簽名,因此延伸出2套解決方案:“自上而下”,和“自下而上”,經過驗證邀請幾個同學發現自上而下閱讀成本低,理解成本更低
          字體:現有字體中,常規的默認字體區區分度不高,所以引入了Din作為支持數字呈現的

          作者:一只雞腿啊啊啊
          鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTU4NDQyOA==.html
          來源:站酷
          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

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