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藍藍設計( www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司
政府網站設計不等同于普通的企業網站設計,政府網站是向群眾發布政務信息,提供為人民網上辦事的窗口,所以政府網站最主要的目的也就是為人民服務,那所有網站在進入之后,首先最吸引我們的也就是網頁的界面,網頁的界面設計是從側面反映政府的形象,所以政府網站也不能像普通的網站那樣做的絢麗多彩,那一切設計都是有思路的,政府網站也要從網站的風格,色彩等方面著重策劃,以人為本,帶給用戶良好的體驗。
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Hi,我是彩云。咱們平時在做 UI 組件庫的時候,會遇到一個問題,定義了很多顏色但在團隊合作的時候,卻依然還是會根據每個設計師自己的喜好來配色,很難將顏色規范很好的統一起來。這其中有一個很嚴重的問題就是對于顏色的命名和管理不夠清晰,那么今天這篇文章通過一個國外大廠真實的顏色組件升級案例,希望能幫你解決這個難題。
我們花了幾個月的時間改進了設計系統 Cobalt 中顏色的處理方式。顏色是 UI 的基本元素:它們構成視覺語言,幫助定義品牌,并被開發和設計師每天用在產品設計中。
但如果我們在使用顏色上沒有明確的指導原則,顏色被團隊中的設計師按喜好使用時,將會導致產品看起來非?;靵y。
我們 APP 中的不一致例子
接下來我會告訴你,我們是如何做好顏色規范以及在整個項目中面臨的挑戰,正如你將看到的,這個項目并不像看上去那么簡單:
1. 在設計方面
和許多設計團隊一樣,我們使用 Figma 作為我們的主要設計工具。我們的顏色被放在“基礎”庫中,可以在其中找到我們在產品中使用的所有常見樣式,例如字體樣式、顏色、圖標等。這個庫提供了我們每天使用的專用系統庫(iOS、Android、Web、電子郵件)。
顏色名稱過去是基于它們的外觀。例如:紫色顏色是我們的主要顏色,而石墨色是基本文本的常規顏色。
2. 在技術方面
在我們的 APP 中,曾經會用相同的系統來管理顏色。此外,還有一些語義顏色,但僅限于 iOS,開發用的也不多。
在使用這個系統時,團隊反復面臨同樣的問題:
讓我們試著找出我們是如何陷入這種境地的?
1)沒有明確的顏色使用規范
所有設計師都使用相同的色板,但自 2019 年 Getaround 品牌重塑以來,除了引入不一致之外,沒有明確關于如何使用它們的規范,所以設計師在選擇顏色時迷失了方向。
然后他們將開始建立自己的參考資料,每個設計師都有不同的配色想法。
例如:設計師應該在所有這些灰色陰影中為次級文本選擇哪種灰色?顏色命名在這里不是很有幫助
2)舊品牌的設計包袱
以前品牌的一些舊顏色仍在使用(按鈕上的藍色陰影,標題……)。到現在也沒有真正的行動計劃來迭代它們。
舊驅動器品牌
在 2021 年初,我們有機會為我們的 iOS 和 Android APP 來制定長期的 UI 規劃。
我們問自己“5 年后我們的 APP 會是什么樣的?”。我們會回顧,Getaround 品牌是如何成為我們視覺方法中心的。
以上是我們品牌和設計團隊在 2020 年完成的全面工作的一小部分
致力于設計系統的 Cobalt 團隊借此機會重新考慮了顏色系統。然而,為了使這一目標成為現實,我們面臨著一些挑戰:
1)制定指導原則
我們如何確保每個設計師都可以依賴易于理解和使用色彩系統?擁有一個簡單系統將加快使用速度。
2)顏色能通過可用性標準
我們如何確保從一開始就設計出易于使用的顏色?
3)易于維護并符合未來趨勢
我們如何才能使系統易于維護并符合現在和未來的行業標準(例如:暗模式)
在我們的探索階段,在 Figma 的共享環境中工作促使我們保存和記錄我們所做的設計決策。就像我們應該如何命名我們的強調色:(主要?強調?)
我們還測試了 APP 界面在黑暗模式下的外觀,以及如何正確支持這一點。我們應該創建一個單獨的調色板還是為每個組件都創建一個深色版本?我們開始與開發討論這個問題,以了解他們有什么解決方案來處理這些問題。
語義顏色的概念很快就被開發人員提出來,因為他們知道并且很好地使用了這個概念。但對于設計師來說,又要如何準確理解呢?
1)什么是語義顏色?
語義指的是根據顏色的使用方式而不是色調來命名顏色的方法。
例如,你可以將顏色命名為“成功”或“積極”,因為它指的是含義,而不是“綠色”或“翡翠綠”。
甚至可以根據顏色在屏幕上的應用方式來命名顏色,例如背景顏色、按鈕背景顏色、文本顏色、圖標顏色等……
2)從基于外觀的配色方案到基于語義的配色方案
語義顏色并不新鮮,越來越多的產品開始采用這種方式來定義顏色。我們可以從下面一些大廠的顏色規范來學習
google: https://material.io/design/color/the-color-system.html#color-theme-creation
Apple: https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/visual-design/color
Shopify: https://polaris.shopify.com/design/colors#navigation
Asana: https://asana.com/brand
顯然,這種顏色系統有很多優點。因此,現在讓我解釋一下我們如何在實踐中將這個概念應用到我們的產品中。
3)深入研究語義顏色
我們的新顏色系統由兩部分組成:
基礎調色板
我們與品牌團隊密切合作,他們定義了一個全新的品牌,我們在工作時會圍繞這個品牌考慮。
該品牌的每種顏色都采用多種色調進行調整,以創造更大的靈活性,一次構建成為基礎調色板。它代表可以在產品中顯示的所有可能顏色。團隊可能不會全部使用它們,但他們會選擇在產品中效果最好的那些。
基礎調色板
語義顏色,語義顏色建立在用作參考的基礎調色板之上。正如我之前解釋的,命名不再是指顏色的“外觀”(洋紅色、棕色、綠色……),而是指UI 元素它們被應用于(文本、圖標、按鈕、背景……)以及該元素的狀態(活動、非活動、成功……)。
請參閱此處的命名法和一些示例:
語義顏色結構和示例
這意味著來自基礎調色板的顏色可以用于多種語義顏色:
這就是我們根據這個新原則重新調整顏色命名的方式:
我們通過設計師和開發進行了內部用戶測試,以確定命名語義顏色的最佳方式。
我們嘗試了很多不同的命名方法,發現過于詳細的命名系統對于我們的團隊和產品的規模來說維護和使用太復雜了。我們決定做一些簡單的維護,同時在命名方面有足夠的延展性。
1)語義色彩嵌入設計原則
語義顏色側重于顏色的用途。它消除了設計師和開發對使用什么顏色的盲目猜測,因為視覺語言直接傳達了設計決策。
例如:在這里,顏色命名使設計師更容易做出正確的選擇。在我們的原則中, *Accent* state 用于交互元素。
2)解鎖黑暗模式
語義顏色可以適應不同的主題。語義顏色的名稱始終相同,但它的外觀可能會根據所選模式而改變。例如,語義顏色“主背景”可以指淺模式下的“白色”和深色模式下的“黑色 500”。根據用戶選擇的模式,將自動顯示正確的顏色。這對我們的設計系統來說是一個真正的游戲規則改變者,因為它將使它更加面向未來。
明暗模式下的語義顏色 Primary.Background
3)語義顏色高效靈活
如果我們將來要更新顏色,使用語義顏色也會變得更容易。假設我們想要將我們的主色更改為藍色。我們只需要將基礎調色板中的“紫色”更新為“藍色”。與該顏色相關的所有語義顏色也將神奇地更新。
另一種情況可能是更新特定 UI 元素的顏色,例如按鈕,而無需觸摸使用紫色顏色的其他元素。在這種情況下,我們只需要更新 ButtonBackground.Primary 顏色,非常簡單。
如果沒有該系統,更新顏色將需要經過大量 QA 以確保將更改應用到任何地方。
4)顏色組合指南
這個系統似乎很容易使用,但設計師仍然有一些問題:
為了幫助設計師選擇顏色,我們創建了一個交互式指南,列出了所有可能的顏色組合。
我們在 figma 原型中創建了這個指導原則,每次更改設計系統顏色時都會更新該規范。它突出了允許的語義顏色組合,以最大限度地保持一致性。
Figma 中內置的語義色彩交互指南
采用這種新的顏色系統產生了一些變化:
1)我們從“Foundation”庫中提取顏色,并將它們分為深色和淺色模式。這一舉措使我們能夠使用 Figma 開關功能輕松地將設計文件從 Light 切換到 Dark 模式。這也使庫更輕且更易于維護。
2)語義顏色已在我們的 iOS 和 Android 應用程序上成功實現,我們現在正在努力在我們網絡平臺上使用相同的系統。我們很快就會有一個集中的配色方案來處理所有系統上的顏色。
總結下今天學到的內容:
1)發現并準確描述團隊在使用顏色時遇到的問題
2)如何從提出設想,到以新的方式來定義顏色
3)如何通過語義化顏色來使得大家更方便的使用顏色,我們也可以在自己的組件庫中多使用語義化的顏色來進行命名管理,這樣團隊協作才會更加高效。
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藍藍設計( www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司
B 端產品主要是 Web 端產品,空間大、操作多,內容相對復雜。需要通過頁面布局或者視覺設計表達出明確的邏輯關系,從設計角度降低用戶的學習成本。而用戶有固定的認知規律。格式塔原理揭示了人類視覺的認知是整體的:我們的視覺系統自動對視覺輸入構建結構,并在神經系統層面上感知形狀、圖形和物體,而不是只看到互不相連的邊、線和區域。
格式塔主要包括 7 個基本原則:
今天我們就來總結下,格式塔原理在 B 端產品中是如何應用的?
我們先看 2 張截圖,分別是不同分辨率下的界面效果。
可以明顯的感覺到高分辨率下,菜單列間距離較大,菜單的歸屬關系很清晰。而低分辨率下,菜單間的距離變小,特別是后面兩列的菜單會給人混在一起的感覺。這就是格式塔原理中的接近性原則,距離近的關聯親密,距離遠的就各自獨立分組。
當我們想要傳達給用戶層級關系時,就需要善于利用接近性原則。例如表格上方的功能按鈕,通常我們將高頻、核心操作放置在左側,低頻、輔助功能放置在右側。通過增大元素間的距離,達到功能分區的目的。
相似性原則是通過顏色、尺寸、圖形等方面的共同屬性,實現信息的分組或者高可讀性。
例如在可視化圖表中,不同范圍值的指標采用不同的背景色。通過背景色的差異,將同一范圍內的數據形成視覺關聯,提高用戶對信息的識別效率。
通過圖形尺寸的相似性也可以構建內容分區。例如阿里云、騰訊云控制臺的首頁,都采用了雙列設計,左側主要以高頻的業務功能信息為主,右側是輔助運營信息。兩列尺寸寬度有明顯差異,用戶會將相同寬度的卡片歸為一組。這樣有助于用戶理解兩類卡片的內容差異,并有效地突出業務信息。
IBM、蘋果的 Logo 設計,無論是“用刀砍過”,還是被“偷咬了一口”,用戶仍然可以識別出完整圖形。這就是視覺閉合性原則的一種表現方式。
在 UI 設計中,則會通過對齊方式,形成虛擬空間。例如下圖中阿里云通過明顯的背景色、陰影等手法形成有形的內容空間。而微信公眾號則是平鋪背景色,內容區借助標題、卡片對齊形成視覺閉合空間,最終將頁面劃分為左側導航菜單和內容區兩個空間。視覺表現上更輕量化。
另外閉合性是需要元素之間相互輔助的,單獨的元素無法構建出閉合空間。以下圖為例,雖然四個小的卡片做了間距分割,但是由于界面整體上是橫向分割的。我們會將 4 個卡片看作是整體元素去理解和認知。
用戶更習慣于從左到右的橫掃閱讀,因此連續性主要體現在橫向空間中。
下圖中,雖然左側的標簽文字與右側的內容信息有較為明顯的間距,高度尺寸差距也比較大。但是用戶不會將內容看作是 4 個獨立的個體,而是理解為兩組信息。
在某些場景中,如果信息平均分布,不會產生連續性的視覺感知。
例如下圖指標監控中,指標都是采用小卡片,間距、尺寸較為統一。這種情況下用戶就很難對信息分組處理。在我看來這些指標只是一個個的視覺散點,沒有明確的視覺重點。用戶無法感知到內在的邏輯性。用戶想要找到某個指標時,需要逐個檢索,花費的成本更高。
通過上述很多圖片,我們可以看出頁面元素基本都是橫平豎直,中規中矩的元素和分割方式?;蛟S有些單調乏味,但是勝在簡單,不會帶來額外的視覺噪點。
特別是 B 端產品,基本看不到異形的存在,甚至全圓角矩形都很少見到。即使有異形,也只是作為視覺表現元素存在于內容中,而不會作為空間的劃分邊界。
主體與背景原則最典型的應用就是蒙版彈窗。通過拉大主體與背景的差異性,凸顯彈窗信息。
當我們需要著重表現內容時,同樣適用于主體與背景原則。例如登錄界面的設計,會通過差異化的背景、陰影等方式,帶給用戶清晰的視覺層級,適當凸顯輸入框的主體地位。
而 B 端內容區是核心空間,基本都是采用純白背景,與頁面背景形成對比,從而占據信息的主體地位。
共同命運原則聽起來有點玄學,指的是相同運動特征的元素會被認為是同一組或者是具有相關性的內容。運動的元素在 B 端產品中應用很少,我沒有找到合適的案例解釋這個原理。
在移動端產品中有些應用案例。比如 iOS 系統中,桌面布局編輯態下抖動的圖標,可以與靜態不可編輯的內容形成隔離效果,視覺引導性更強。同樣今日頭條頻道編輯時,也采用了抖動效果。
雖然 B 端產品沒有 C 端色彩豐富,表現力上沒那么炫酷。但是兩者對信息傳達的要求是一樣的,要求和諧、有序、層次分明,輔助傳達內在的業務層信息。靈活地運用格式塔原理將對產品的體驗提升會有很大的幫助。
格式塔原理不僅限于視覺表現,產品經理或交互設計師在原型設計時,也要重視格式塔原理,輔助設計方案表達,提高團隊間的協作效率。
今天的分享就到這里了。如果有更好的案例,歡迎評論區留言分享給大家~
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快速迭代的產品存在著同質化趨向,如何做出差異性?如何將品牌精神向外傳達?如何在有限的時間內,滿足產品需求的同時帶給用戶更好的
體驗感,進而體現設計的價值呢?靜態畫面動起來或許是個不錯的選擇!
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Hi,我是彩云。界面是用戶在與任何產品、APP 或平臺交互時看到的內容,用戶體驗就是建立在堅實的界面設計基礎之上的。所以,如果你想要在 UI 設計上提升能力,應該多去思考界面設計背后的原因。
今天會跟大家分享一些被廣泛運用的界面設計規則,它們能快速使得你的界面設計更干凈、高效。
用更容易讓用戶理解(說人話)的引導文案,提升使用體驗。
(彩云注:下面 2 個案例中,左側的“購物車”和“庫存 2”太過于術語化,右側的“僅剩 2”和“加入購物車”更加貼近用戶的日常理解。大家平時工作的時候,也一定要注意界面中的文案,尤其是說明文字,控件文字等等,這個點經常容易被忽略。)
良好的對齊方式,可以增強內容的可讀性,讓用戶的視線更容易掃描。
(彩云注:左側的“之”字形視動線比較難閱讀,且不夠專業;右側的垂直對齊增強了可讀性,也讓設計看起來更加統一,能夠快速的提升設計細節。)
使用圖標、動畫作為標簽,有助于更輕松地理解內容,它使界面看起來更加理性和豐富,能瞬間抓住用戶的眼球。
(彩云注:左側的導航相較于右邊,很難第一時間準確識別它的意思,增加圖標后不僅更快看清,視覺上也更加美觀。)
大段的長句會讓內容變得難以閱讀。為了獲得好的體驗和 UI,應該注意拆分內容,并使用項目符號突出關鍵點,利用拆分好的內容塊讓用戶更快抓住重點。特別是在“功能說明和條款條件”或任何聲明時,提煉要點有助于提升用戶體驗,這樣也不至于讓用戶直接忽略。
(彩云注:左側的大段文字我想應該沒多少人會去閱讀,右邊的至少還能在短時間內快速看看幾個關鍵詞。)
進度條幫助用戶追蹤流程,它也能使查看上下步驟更加容易。線上購物,表單填寫,申請流程等場景使用這種格式能很好的簡化流程。
(彩云注:左邊的表單 UI 不方便跟蹤進度和流程,右邊的表單把進度放在頂部能幫助用戶清楚的知道流程進度。)
錯誤提示一定要明確,易于理解,方便用戶進行下一步的操作。如果用戶不理解界面上出現的錯誤,用戶就會感到很失望,可能會放棄接下來的流程。在 UI 設計時,在正確的地方用通俗的語言說明問題,以避免歧義,這一點非常重要。
(彩云注:我常常遇到各種出錯,但出現的提示太過于術語化,也沒有提示在正確的地方讓我非常苦惱。)
從菲茨定律(Fitt’s Law)中我們應該知道,目標區域的距離和外觀與所采取的行動成正比。因此,為了將注意力集中在轉化按鈕上,按鈕應該準確放置在合理位置上。此外,按鈕的大小應該易于點擊,避免用戶因嘗試點擊時不方便而流失。
(彩云注:左側的按鈕不在正確的決策位置以及按鈕太小,右側的按鈕簡潔明了并且符合用戶的心理預期,能夠讓用戶更快決策并點擊。)
顏色是 UI 中不可缺少的部分,它能影響用戶使用應用時的情緒。正確地使用顏色將使 UI 看起來更加豐富合理。
(彩云注:左側的藍色按鈕顏色并不符合用戶對于刪除的心理預期,右側的紅色按鈕對用戶的心理預期有危險和警告,用紅色代表刪除能夠讓用戶集中注意力關注這一特殊的操作。)
用單列展示內容,能更好地幫助用戶掃描。當你的應用和網站上要展示大量信息時,將所有信息垂直對齊時,能更好的保持用戶關注度。
當用戶準備登錄或注冊你平臺的時候,把所有可用的社交媒體登錄盡量放在首位。這將避免用戶填寫表格時付出額外的認知負擔和時間消耗而流失。首先使用社交媒體賬號,能很好地增加點擊率。
在用戶做選擇的時候,需要清晰地告訴用戶選中的到底是哪一個選項。模棱兩可的顏色會增加用戶的認知負擔。更少的顏色和清晰的選中狀態能讓用戶獲得更好的體驗。
(彩云注:左側的問題在于選中狀態不清晰且選項的顏色過于豐富,右側的選中狀態清晰且選項顏色只有 2 種,選中和非選中,體驗會更好。)
如果想給信息分組,使用留白是最好的方式。加條線作為分組符號會在界面中增加了一個額外元素,空白能讓 UI 看起來更加干凈和優雅。用線分組的情況適用于類似 Twitter、Medium 之類的重內容平臺等場景。
保持設計的一致性,能夠降低功能復雜度并讓用戶更快決策,一致性設計讓用戶更快熟悉操作而不需要太多思考。(彩云注:左側的選項圓角不一致,會讓用戶思考為什么這里會有不同,而右側的一致性選項設計,能讓用戶忽略內容外的干擾。)
在搜索輸入欄添加適當的占位符,提示用戶可以在平臺上搜索和找到的內容,這樣可以提供用戶參考并帶來更好的用戶體驗。
以上這些就是在設計數字產品體驗時應該遵循的 14 個基本規則,這些點雖然基礎,但卻經常被人忽略。
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無論作為設計師還是普通瀏覽者,大家觀看一個網站時最先接觸到的就是網頁的頭部區域,這部分內容為網站的其他各個方面設定了基調,在網頁設計中起著非常關鍵的作用。
尤其是如今簡潔設計比較盛行,多數時候把頭部內容設計好就變成了吸引用戶眼球最好的辦法。網頁設計師在設計網站頭部時投入了大量精力,同時要兼顧創造力和實用性。根據一項Google的研究,用戶只需要短短數秒就可以形成對一個網站的看法,甚至有些觀點是在令人難以置信的1秒內形成的。用戶對品牌的了解就是從這么短的時間內開始的。
在通常網頁設計中,首頁上方的整個空間都被視為頭部區域。作為人們在加載網站后的最初幾秒內看到部分,頭部信息起到了一種邀請作用,它應該提供有關網站的基本信息,以便用戶能夠在幾秒內了解網站的主要內容。
如果以招聘活動站點為例,整個頭部區域設計要明確傳達企業形象,及本次招聘活動的特點。給瀏覽者一個強烈的視覺印象,企業已向你發出邀請,我們對人才十分渴求,等等信息… 如果有線上線下活動同時參與,那么在整體風格上盡量保持一致。
網頁頭部的任務是給用戶提供一些基本問題的答案:代表什么品牌,提供什么服務等等。如果我們在內容上引起了用戶情感上的共鳴,那么就是正確的設計。
那么主要元素通常包括:
在設計網站頭部內容時,從思維層面來講沒有任何東西會限制你的創造力,它應該是令人難忘的、簡潔和兼具實用性的,是一個可以展示創造性的開放領域。
下面讓我們一起來看看頭部內容設計的一些技巧。
1. 關于尺寸
對于網頁頭部圖片的大小是沒有統一的答案。有時候設計師希望提供相對固定的數字,但網頁設計最大的難點之一是很難確保每個屏幕尺寸的有效性。即使兩個屏幕的尺寸相同,分辨率也可能不同,因此用戶看到的內容也不一定完全一樣。
因此,我們不要拘泥于精確的像素概念,最好遵循經驗積累的常識規則。
頭部的高度本著不干擾內容感知的基本原則。對于一些展示信息資源的頁面,較小的頭部區域是一個不錯的選擇,而對于落地頁或者企業客戶首頁,頭部區域可能會更大,而且多數大客戶會有主視覺單屏展示頁。
如果某些網頁,例如落地頁頭部內容較長的情況下,最好在首屏給下一屏內容露出一些空間,這樣用戶就可以意識到下一頁還有內容,引導用戶滾動。
2. Logo展現
當一個人發現自己在陌生網站上,總是習慣于從屏幕的左上角開始瀏覽網站。盡管設計師有時候認為打破常規的布局也可以帶來不錯的效果,但是多數用戶如果他們常規位置找不到預期的信息,將會不假思索地認為這個頁面是難用的和不規范的,需要花費很多的努力才能理解。這就要看你的設計目的和受眾群體能夠接受哪些程度的變化,我們今天主要說大多數受眾。
Logo ——與居中或右側放置相比,用戶更容易記住那些 Logo 放在左邊的品牌。如果你使用的是圓形 Logo,那么可以把它居中放置,盡管它的有效性仍然比放在左側要低。
3. 吸頂導航欄
吸頂導航,換句話說就是「粘性標題」,當你滾動頁面時,導航區在頁面中跟隨,現在成為一個網頁設計標準。如果不違反網站整體設計理念,請將導航欄吸頂固定。無論是PC端還是移動端設計,這都是一個好的選擇:
可根據頁面內容展示要求,向下滾動時調整導航背景透明度,盡量少的影響內容展示同時使頁面看起來更生動和通透。還可以在滾動時簡化導航欄樣式或高度,使用戶能找到但又不過于搶眼。
總之,固定導航欄有助于提升用戶體驗,保持用戶導向并給予了他們更多控制權。
3. 關于圖片的應用
頭部內容所用圖片可以選擇直接和要表達的業務相關性很強的,例如招聘類網站使用招聘場景圖片;也可以選擇中性感覺的例如辦公場景、城市風景類圖片進行虛化降低清晰度或明度來突出前景內容;
高質量圖片——攝影對于網頁設計師來說是一個強大的工具。它可以講述一個故事,喚起用戶的情感,并鼓勵訪問者進一步滾動。對于那些有強烈沖擊力的圖片的網站,試著做一個透明的標題,它可以更好地顯示圖像,并保留了主要鏈接。
輪播圖片——如果客戶給了幾張代表該企業業務的出色照片,這種方式就沒錯!企業希望用戶可以滾動瀏覽一組精美的高分辨率圖像。
插畫——網站的頭部圖片必須能引起讀者的共鳴,建立起人與人之間的聯系。如果圖片是獨特的且易于辨認,即使是從網站標題中剪切出來,效果也會很好,可以利用當今的插圖潮流來實現這一點。
4. 視頻或動畫
當然我們也不能只關注靜態圖片,添加視頻也是最有效的網站頭部創意之一。如果可能的話,嘗試著在頭部內容中添加主題視頻材料,很多網站利用在背景中添加短視頻來吸引用戶,盡可能以最好的方式展示他們的公司或產品。
△ 華夏幸福校招官網首頁動畫,撥云見日的效果加上中式剪紙風格的運用,將公司各業務線融合到幾個轉輪中,產生了故事性的動畫場景。
如果想要使設計更具吸引力、生動和令人難忘的另一種方法是添加動畫。它可以使網站頭部內容變得非??帷R悦考拘@招聘企業站點為例,各大公司對應屆生群體的追逐,很大程度上體現在對該群體審美和喜好的迎合上,年輕有活力的動畫或視頻元素絕對是吸引眼球的不二之選。
當然不一定只有滿屏大型動畫,一般動畫越復雜面積越大占用流量越多,客戶打開延遲也影響觀感。這時候我們可以根據功能不同,設計一些交互性的動畫,去提升客戶使用感受,盡量不影響網頁打開速度。
5. 移動端頭部設計
網頁頭部不可能只顯示PC端的網頁上,還應該正確顯示在移動端的網頁上。因此,在近年的設計中,網頁必須具有響應性,并且能夠很好地適應各種移動設備,這樣才能帶給用戶完整的設計體驗。
移動設備的日常使用廣泛性早已影響網站設計,即使在PC中,也有一些細節看起來像是面向移動設備的網站設計。例如,Banner和漢堡包菜單都起源于移動設計。
移動端有著與PC端不同的屏幕尺寸和操作方式,很多時候需要設計師在一開始就考慮到兩種界面的適應情況,比如在PC上頂部一條的導航,到移動端就演變為一個漢堡包菜單。而原本PC頁面中展開顯示的內容,在移動端會向下層延伸,首層界面成為一個內容聚合頁。
網站是以頭部內容為先導的,它就像是一張獨特的名片。因此,我們在設計網站時,盡可能最大限度地關注該區域。
最后還要提醒大家,一定記得定期更新網站頭部內容哦!以校園招聘大客戶為例,大多數企業都會在每年春秋兩季的招聘旺季更新其招聘主題風格,以保持網站的新鮮感和時效性。
以上只是在工作中的一些點滴體會,微不足道。感恩能在UXD集體中不斷成長。
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藍藍設計( www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司
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2020年已經過去一大半,這些時間以來,我一直在關注數字設計領域未來的設計趨勢。從年初就開始收集,到今8月份了,我想是時候將發現的一些趨勢風格分享出來,這些風格很有可能繼續延續到2021的產品設計上。
對于UI界面視覺趨勢,同樣需要我們高度重視。畢竟每年改版方向,視覺風格研究是必不可少的一個環節,下面正式開始。
今年在各網站上看到大面積的漸變色設計,相對前兩年來說越來越少,設計上有所克制。大面積的漸變色雖然視覺沖擊力強,但大部分停留在概念中。
從今年設計中我們可以看到設計更加理性與克制,將漸變色彩運用到關鍵功能上,突出強調重要信息。
機票選購界面,將漸變色運用到頭部位置去強調功能。
運用在功能卡片上,突出重點信息。
如上圖,設計上同樣只將漸變色運用在背景上,其他卡片上基本沒有漸變色。
幾何圖形設計是目前運用最多一個設計手法,今年發現一些比較抽象藝術化包豪斯風格幾何圖形,在UI設計中大量運用,且效果還不錯。
這種圖形帶來好處就是記憶性強,應用廣,它不僅可以拓展在品牌包裝,品牌圖形延展,還可以運用在UI設計中。
卡片設計采用一些具有意向符號的圖形,來表達功能的設計,形成記憶點。
品牌設計上,也是重復這種極簡包豪斯風格幾何圖形。將logo元素提取,進行包豪斯風格化,重復運用在設計中。
今年這樣的設計屢見不鮮,大量3D運用在界面設計中,二維的界面已經不再滿足當前設計需要。設計師去探索更多維度學科與UI界面融合,形成一種全新的視覺感官。
uber的概念官網就通過3D來呈現,表達功能亮點。
將二維世界三維化,將是2021年重要的趨勢。目前國內外線上有一些產品,開始在部分功能模塊使用這樣設計手法,如Naver,支付寶等。
可以說是趨勢輪回,毛玻璃的效果又回來了。這也是今年在各網站設計上出現頻次多一些的設計。
新的毛玻璃效果更加去注重功能說明,用在視覺強調的地方。
如上圖設計,毛玻璃運用在頂部關鍵信息上。這樣設計即可減少其他色彩運用,還可以對功能信息進行強調。
毛玻璃效果運用在個人中心,人物頭像位置,進行設計強調。
運用毛玻璃去包裝UI界面,可以提升品質感與神秘感。
將功能與場景融合設計,用戶在使用產品過程中,能產生更多情景體驗感觸。這也是最近今年喊的比較火的一種設計思路。在各網站上,這樣設計出現次數越來越多,設計效果沖擊力強,得到很多設計師的認可。
場景中關鍵人物元素與設計進行巧妙集合。
運用超現實設計手法,將人物與酒店場景進行排版布局。
將制作材料與產品集合。
擬真植物元素與土地進行巧妙集合,在視覺上傳達逼真效果。
雜志化設計風格鮮明,可以有助產品去打造強化記憶點。雜志化設計的優勢可以不受到網格約束,排版使用大字體,同時設計排版上更加個性。我們在做產品概念探索前期,可以多去嘗試這樣的風格。
擬物圖標又回來了,Apple新版本的Big Sur系統,就采用擬態圖標,這也是一個新的嘗試,當然也是一個開始。我們很有必要時刻關注這個趨勢,未來將會在更多設計中看到擬物化圖標的出現。
不過這種風格也不能大面積運用在界面中,我們可以運用在一些關鍵功能入口設計上。
在天氣上的運用,相對之前扁平化設計,目前具有空間的擬物化設計,增加了真實感。
圓形趨勢,我想大家也許會忽略的點,最近幾年設計中,圓形的設計無處不在。它的好處不言而喻,親和力強、場景覆蓋廣,幾乎任何設計都能去用圓形。因此我們有必要去注意圓形運用技巧。
星巴克的web UI概念設計,采用圓形與產品進行集合設計排版。
新擬態趨勢是2020年受到廣泛關注的趨勢之一,這種趨勢大量使用了柔和的陰影和微弱漸變,使設計既具有未來感又具有現實感,并且為熟悉的界面帶來了新的感覺。相對之前大面積濃厚陰影而言,目前新的簡化擬態界面,會克制使用這些元素。
2021年擬態界面,更注重功能與體驗。擬態效果會使用在關鍵功能上,如儀表、按鈕,又或者需要重點強調的地方,避免了大面積使用這種設計手法。
2021年的趨勢相對來說,有繼續延續2020年一些設計風格,這些風格將會在繼續加強,同時我們也有發現,目前越來越多3D元素與二維界面進行集合設計,能更生動傳達功能與將故事,2021年大家務必要注意這種趨勢的延續。
作為設計師,我們對設計的思考不能只停留在表象層面,而更多的需要圍繞信息傳達這一設計的本質功能,以充滿自省的精神深化和反思自己的設計意識,同時要時刻保持對趨勢的敏感度。將新趨勢合理的運用在產品設計中,以產生最大化收益。
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