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          用戶體驗度量模型

          周周

          本文介紹了幾個關于用戶體驗度量的模型,UES模型、適合網站的 PLUSE、谷歌的 HEART、螞蟻的 PTECH和GSM模型,它們各有切入點,也各有其適應場景。對各個模型的概念和它們相應的維度做了詳細的介紹。

          產品體驗增長中的3個核心招式

          周周

          本文將以「產品與用戶之間的信任」為出發點,從產品體驗的角度,對比產品體驗層面的差異化,為大家提供設計思路,助力產品數據的增長,設計出既好看又好用的產品界面。

          超長篇干貨!如何從交互維度量化用戶體驗?

          周周

          這篇文章,和大家分享一些在產品和交互設計中的一些自己的方法。

          怎樣才算一個好的交互設計方案?做好這5個維度就夠了!

          周周

          經過一些項目經驗,結合幾個方法論,我整理出了一個評估交互方案完整性的方法,也可以作為前期考慮方案的分析方式。下面就來介紹一下,希望能給大家幫助和啟發。

          快速提升 UI 設計效果的 7 個小技巧

          周周

          在創建實用、可訪問性良好且視覺效果頗為出彩的 UI 界面的時候,我們大多只需要進行有限度的微調,即可達到頗為不錯的效果。在之前,我已經撰寫了很多實用的 UI & UX 優化小貼士(看完文章在文末獲?。?,這篇文章繼續增加 7 條實用的建議,一起來看看吧!

          B端設計基礎指南:網格系統

          周周

          B端設計基礎指南:網格系統

          探討交互設計

          周周

          本文主要探討交互設計

          交互設計之探索GUI和VUI

          周周

          本文主要探討GUI和VUI的交互設計 。

          從3個方面,總結 Figma 值得借鑒的交互細節!

          周周

          近一年來,Figma 可謂是體驗設計領域中最熱門的工具。剛好最近開始頻繁的在 Axure 9.0 和 Figma 中切換使用,深刻的感受到了設計細節帶來的體驗差異化。今天就通過一些細節亮點,總結下工具軟件的體驗設計的幾個原則。

          讓界面設計更出彩的圖片使用指南

          周周

          在 UI 設計中,配圖的好壞將直接影響著界面的品質及用戶的視覺體驗??v觀如今高質量的界面設計,具有設計感的配圖不僅是吸引用戶的重要元素,能比原本平淡無奇的文字界面更讓人產生點擊欲望,還能體現出設計師的品味、以及相關方面的專業性。

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