用心設計
前言:一直以來,我們都認為“點線面”是畫面構成最基礎的組成部分,而從廣義的角度來說并不完全是這樣。傳統的說法中,畫面最小面積是“點”,若干個“點”組成了“線”,若干條“線”組成了“面”,但真的是這樣嗎?假設我們把點放大,它其實也是一個面,而同樣的,我們把線放大,它同樣其實也是一個面,其實“點線面”在述說的是一個方塊(區域),而在一個畫面中,方塊與方塊之間是相互作用的,而使各個方塊達致平衡的理論,我稱之為“方塊理論”。
什么用戶如此熱衷動效?
答案很簡單,因為動效是對實時交互的本質的補充。也就是說,動效可以營造一種跟物理世界的物體交互事的情感體驗。無疑,交互能夠帶給用戶滿足感。本文介紹5個作者認為在設計動效事非常有用的交互設計核心原則。
顏色可以表達一切,最好的用色技巧是節制。如果你最大限度的遵從三原色,那么結果一定不會差。色彩的運用一定要在平衡上多下功夫,運用的顏色越多,越難達到平衡。
顏色在設計中的作用相當于錦上添花?!?Pierre Bonnard
2017年3月一年一度的設計盛事《設計上海》在上海展覽中心拉開帷幕,從各國自帶品牌和文化屬性的作品中,依然不難瞥見未來設計的前沿趨勢和走向。其中由yang design設計咨詢公司發布的一年一度2017-2018設計趨勢報告從材質,用色,以及人群角度提煉出了當代四大設計趨勢。2017年3月一年一度的設計盛事《設計上?!吩谏虾U褂[中心拉開帷幕,從各國自帶品牌和文化屬性的作品中,依然不難瞥見未來設計的前沿趨勢和走向。其中由yang design設計咨詢公司發布的一年一度2017-2018設計趨勢報告從材質,用色,以及人群角度提煉出了當代四大設計趨勢。
如果說工作兩年我養成了什么習慣的話,那一定是在做任何需求之前,都先問問自己“為什么要做這件事”。整理規范也是一樣,做之前先要想清楚為什么要做規范?清楚的了解做一件事的價值有助于我們產生心理認同,從而更好的實施。
說了那么多方法論,但還是有很多同學不知道該怎么練習,怎么鞏固基礎,“多練多想“誰都會說,但關鍵是如何練?如何想?
今天菜心就來一步一步的告訴大家如何練習,需要注意什么,大綱如下:
1.細分后找到專項突破的點
2.退第一步——“放棄”原創
3.退第二步——跟著別人臨摹
4.進一大步——總結規律
設計工作中,你是否遇到這樣的問題?拿著自己辛苦完成的設計稿推進時,被各種角色提出各種意見。
比如:“我覺得這樣不好”,“我覺得可以加個漸變”,“要不你試試競品那樣”,“不不不,這跟競品太像了,我們要差異化”等等...,然后進入無限改改改的惡性循環中。
你委屈的覺得他們不懂設計,翻著白眼抱怨著設計師沒有話語權。
最近在做項目的時候,發現項目上對于彈出框的使用有點混亂。例如,需要給用戶一個操作提示,用彈出框來完成。用戶對這個功能不了解,加一個“查看詳情”的圖標,用戶點擊后跳出彈出框來給用戶展示詳情。用戶想查看這筆操作的詳細記錄,還是用一個彈出框來展示。因為要表現的內容不一樣(表單,文字,插畫),所以彈出框的樣式不統一,設計的一致性被打破。而且彈出框出現的頻率過高,會對用戶的正常操作流程造成干擾。所以這篇文章我對彈出框的使用做了一些總結。
工作和生活中,我們難免會遇到各種各樣的困難和棘手的事情,面對復雜的問題,我們常常一頭霧水、無從下手,或者是能冒出很多點子和想法,但無法將它們組織成一個完整的解決方案。
說到情感化設計相信大家或多或少都有些了解了。
那么我們該怎么將它運用到UI設計中來呢?
藍藍設計的小編 http://www.syprn.cn